第124章 墓園的發展
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錢鯤思考來去,知道自己一直忙於修煉與各處打野,雖然戰績很優秀,但是對於內部的管理也隻流於能守住就行的觀點,即使造兵營造防禦塔,也隻是為了戰術防守。
打個比方,錢鯤對於陰兵的運用,更多的像是當作一個戰鬥中的招式或者用來扛傷害的技能。
畢竟陰兵的特性就是血少,但是可以複活,拿出來消耗也不見得可惜,但是真要指望陰兵來守城或者進攻,還不如考慮把小號赤蠍蟲群天災的兵種強化一波再拿來進攻作戰。
正因為陰兵的這種特性,錢鯤才沒有考慮大力發展領地的領民。
錢鯤思來想去,突然想到了一個人。
老客戶,蜘蛛墓園主祭,夏好古。
這家夥在前期買過不少錢鯤的聚陰瓶,也就是瓶裝陰氣,借此來提升他手下的骷髏兵的兵種品質。
這個做法很成功,原本隻能物理攻擊的骷髏兵在用陰氣研發之後,果然造出了能夠釋放法術的骷髏法師。
後來,錢鯤又把一些在本地鬼桃山搜刮來的陰氣材料,比如陰沉木、陰鐵礦都嚐試賣給他先試試,夏好古也很興奮,但是並不是所有的都有用。
陰氣這種物質果然還是偏向法術方向多一些,比如他根據同為近戰的屍妖改造出來的遠程屍巫兵種就用到了陰沉木這種材料,隻是錢鯤手上陰沉木也不多,沒辦法大量販賣給他,賺不到多少錢。
錢鯤一開始還會找他買一些屍骨,但是夏好古自己的屍骨都不夠用,而且錢鯤有戰鬥力消滅大量妖怪之後,也不怎麽缺少屍骨了。
“老夏,你之前打下那麽多城,有什麽治理經驗沒有?”
“經驗,要什麽經驗?”
“我看你動態,你不是打下好多城嗎,然後拍了不少改造對方城市然後大家一起其樂融融的照片。”
“把不聽話的反對的人都變成屍體了,然後用永恒奴役拉起來補充兵員,剩下的人當然就都其樂融融了。”
夏好古回答的很簡短。
隨手發了兩張轉化死者屍體變成骷髏兵或者屍妖的照片,旁邊還有死者家人哭哭啼啼的場景,顯然就是隨手拍的。
“啊,這……”
錢鯤一時不知道自己該怎麽接話。
本來錢鯤還覺得自己把墮落的蟲群女王殺掉有點殘暴了。
現在一看,這個夏好古才是真初生啊。
領民在他眼裏根本就不是人,不聽話直接殺了省事。
聽話的要麽幹活,要麽等著被殺。
也是,這家夥一派亡靈墓園的做派,手下隻需要骷髏兵這種核動力牛馬就好,別的都可以不要。
沉寂片刻,夏好古突然又發來消息:
“對了,我這邊還有一大堆掉落的裝備,你買不買,我嫌棄老趙那邊收價低了,我急需用錢……”
原來最近夏好古這家夥好像攻下了幾座城池之後,就被聖堂軍大軍追殺,據說這家夥每天到處逃竄,家都不敢回生怕對方跟著他一直摸到他家去堵住截殺。
他殺了不少聖堂軍的將領,把裝備都扒了,賣給商人聯盟太多,商人聯盟都開始壓他的價了。
他本來還想在網上買賣,但是又有別的情況。
“怎麽不賣給攻略組?”
“媽的,別提這個,一說這個就來氣。”
“說來聽聽……”
錢鯤感覺有料。
在眾多領主裏麵,雖然還沒有區分陣營,但是他們兩個一個玩骷髏兵起家,一個玩陰兵的,兩邊都不為尋常人可以理解。
互相之間,雖然也有看不上眼的情況,但是在眾多正常人眼裏,這兩貨算是惺惺相惜。
“他媽的,前不久我賣了幾件裝備給攻略組,他們表麵上給我做背景調查,但是私下裏派了幾個人來我領地上,然後嚷嚷著我是什麽墮落領主,然後就要給我開瓢,我尼瑪直接用骷髏海推平了這幾個貨,不過被對方偷襲,我損失也不小,不然不會在最近對上聖堂大軍一觸即潰。”
“還有這事?”
“千真萬確,那幾個家夥說什麽魔王啊,消滅墮落領主什麽的就衝了上來,我要不反應快點直接交代在營地裏了……把他們都殺了之後,我才知道是攻略組的人,淦,我這輩子再也不跟攻略組做生意了!”
“……”
“特麽的,你說這都怎麽回事,我好心賣裝備給攻略組,他們還派人來搞我……”
“會不會有什麽誤會?”
錢鯤還想打個圓場。
畢竟在他印象中,攻略組不像是會幹這種事的。
也未必,上次來的蟲群女王、獸人、矮人不就是攻略組的人嗎?
不對,是這三人被自己幹趴之後,獸人跟矮人為了找人平事加入的攻略組,還隻是外圍。
目前一人女王)墮落被錢鯤殺了,獸人跟矮人最近在忙著挖礦以及跟攻略組打工並賣情報給錢鯤,至少目前合作良好。
“有個屁的誤會,你知道的,我的流量都拿去賣錢了,都沒去過他攻略組或者別人的地盤,然後他們這麽搞我,你看我以後發展起來了不去搞死他們,我就不信夏!”
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夏好古大量招募骷髏兵,需要很多錢。
這就體現出錢鯤鬼桃山陰兵的好處了。
隻要招募一次,就不用花錢,代價是陰兵係兵種屬性整體都偏低,不論是護法陰兵還是骨火陰兵戰鬥力在1級兵種都算是墊底的。
好處就是不用花錢,隻要冷卻跟少量法力就能催動重生,幫錢鯤省了不少錢。
夏好古的骷髏兵很脆,雖然很容易拉起一個骷髏海,但是很容易會死,隻是戰場之上很容易不限量補充,所以一開始越打越多。
如果不是遇到了聖堂軍的高級兵種能夠淨化屍體防止夏好古複活為骷髏兵,再加上法師聯軍方麵整出了一大堆根本就不會留下屍體的構裝體生物,夏好古基本可以靠著骷髏海推平他那邊整個世界。
現在,他吃癟了,開始意識到要換玩法了,隻是局勢窘迫,差點陷入死棋。
要換路線,就不能一直在骷髏海上死啃。
既要保全骷髏海的優勢兵種實力,也要造一大堆高級兵種去前線頂住壓力,夏好古為此很需要錢。
他的3級初始兵種是屍妖,這是一種中規中矩的屍體複活的兵種,比骷髏兵硬一些,戰鬥能力也不錯,但是對於屍骨的依賴程度比骷髏兵更大。
3級初始兵種是幽魂,他正準備大量招募幽魂。
幽魂這種兵種雖然繼承了蜘蛛墓園其他兵種的脆弱特征,也很容易被打死,但是最大的好處是有鬼影重重之類的能力,一定概率可以虛化避過攻擊,再就是,從屍骨中招募幽魂的產量也不小。
一般來說,想要召喚骷髏兵差不多是一份屍骨,碎了一地之後重新拾掇拾掇也能夠重新拉起來。
屍妖這點效率就比較低,比如全身的死肉都打沒了之後,就不能繼續拉起來稱為屍妖,隻能轉化為骷髏兵了。
但是幽魂不同,隻要有死者的遺物,就能反複拉起來。
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