第174章 常規副職業

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    常規副職業分為四大職業,分別是裝備鍛造師,物品生產師,冒險探索家,考古發明家,每個職業有三個分支。比如裝備鍛造師分為可以鍛造五器的鐵匠,可以鍛造五飾的珠寶商,以及可以鍛造特殊裝備的世界祭祀。比如物品生產師分為可以生產藥劑的藥劑師,可以加工附魔的煉金術士,以及可以生產奇跡結晶的天命奇跡祀。比如冒險探索家分為可以鑒定物品的冒險者,可以開啟傳送的歸家之人,以及可以獲得隱秘消息的隱秘探索者。比如考古發明家分為可以讀取曆史的考古家,可以預言未來的預言學者,以及可以發明文明重器的魔法科學家。
    除了常規職業外,還有不常規的職業。如我們前麵所提及的服裝設計師。鐵匠雖然可以鍛造武器,但是一階鐵匠才能夠鍛造武器,二階鐵匠才能夠鍛造防器,三階鐵匠才能夠鍛造服器,四階鐵匠才能夠鍛造禮器,五階鐵匠才能夠鍛造祭器,六階鐵匠才能夠鍛造套裝。但是副職業和主職業不一樣,特別難以升級呀!!!可以說,八階副職業者比九階的神靈還要稀少。畢竟主職業有經驗條這個捷徑,副職業他真的是一無所有呀!副職業的就職是沒有限製的,但是受限於天賦與時間,大部分人都隻專精一兩門。下麵是有關於常規副職業的介紹:
    常規副職業體係4大職業,12大分支)
    一、裝備鍛造師專注於打造與強化)
    核心: 將材料轉化為強大的裝備。
    1. 鐵匠
    核心功能: 專精鍛造武器與防具。可修複裝備耐久,並有一定幾率在鍛造時賦予額外的基礎屬性如+1最大傷害值)。
    高級能力: 解鎖打孔能力,可為裝備鑿出鑲孔。精通重鑄,有較低幾率提升裝備的原有屬性數值。
    2. 珠寶商
    核心功能: 專精鍛造戒指、項鏈、護身符等飾品。製作的飾品天生附帶更高的魔法物品尋找幾率f) 或抗性。
    高級能力: 寶石合成將低級寶石合成為高級寶石)與精工鑲嵌鑲嵌寶石時獲得額外效果加成)。
    3. 世界祭祀
    核心功能: 專精鍛造特殊裝備如祭司法珠、死靈法師頭顱、德魯伊圖騰等)。製作的裝備更易出現職業專屬技能加成。
    高級能力: 通過獻祭特定材料,為特殊裝備附著臨時的元素光環如行走時留下火焰路徑)或召喚弱小的臨時精魂。
    二、物品生產師專注於消耗品與魔法造物)
    核心: 創造維持冒險和改變戰局的消耗品。
    4. 藥劑師
    核心功能: 專業製作各種生命法力藥劑。製作的藥劑效果更強、持續時間更長。可製作解毒藥劑、溶解藥劑等實用品。
    高級能力: 研製複合藥劑同時提供兩種增益)和爆炸藥劑投擲型範圍傷害道具)。
    5. 煉金術士
    核心功能: 專注於附魔與物質轉化。可為白板裝備附加基礎的魔法屬性。能將低級符文轉化為另一種低級符文有失敗風險)。
    高級能力: 製作附魔卷軸一次性釋放特定技能)和點金石有極低幾率將一件普通裝備變為魔法裝備)。
    6. 天命奇跡祀
    核心功能: 生產奇跡結晶。結晶可提供強大的一次性被動效果,如“免疫一次致命傷害後破碎”、“下一次技能不消耗法力”等。
    高級能力: 煉製命運結晶,使用後短時間內大幅提升幸運值影響掉落率和各種隨機判定),但會伴隨強烈的“命運反噬”副作用。
    三、冒險探索家專注於情報、機動與生存)
    核心: 為冒險過程提供巨大便利,化險為夷。
    7. 鑒定師
    核心功能: 免費鑒定所有裝備,並能快速評估未鑒定裝備的潛在價值如顯示為“高價值”或“普通”)。
    高級能力: 有幾率揭示隱藏屬性,或通過鑒定觸發裝備專屬的迷你任務鏈,完成後可提升該裝備屬性。
    8. 歸家之人
    核心功能: 可製作臨時傳送點卷軸,在野外設置一個持續數小時的臨時回城點。回城卷軸的冷卻時間大幅縮短。
    高級能力: 製作團隊傳送卷軸,將小隊成員全部傳送到自己身邊。甚至能開啟一扇通往隨機隱藏關卡的臨時傳送門。
    9. 隱秘探索者
    核心功能: 與城鎮中的特定npc互動時,有更高幾率獲得隱藏任務或稀有物品的折扣。能從小地圖上發現隱藏的寶箱或暗道。
    高級能力: 能偷聽到關鍵npc的私密對話獲取背景故事或任務線索),並有極低幾率提前獲知下一個補丁的版本動向惡搞型能力)。
    四、考古發明家專注於知識、預言與創造)
    核心: 挖掘古老力量,創造未來科技,掌控規則本身。
    10. 考古學家
    核心功能: 能從古老遺跡或特定怪物身上挖掘出製造圖紙、失落文獻或古董。閱讀文獻可永久提升對特定怪物種類的知識造成額外傷害)。
    高級能力: 修複古代遺物,使其成為可用的強大裝備或任務物品。甚至能召喚古代英雄的幻影進行短暫指導。
    11. 預言學者
    核心功能: 進入新區域時,有幾率預知該區域精英怪的類型和位置。能通過占卜小幅提升接下來幾分鍾的寶物掉落率。
    高級能力: 進行重大命運占卜,可以選擇“規避一次必死的命運”或“強製改變一次任務獎勵的選項”,但占卜後角色會陷入長時間的“命運紊亂”虛弱狀態。
    12. 魔法科學家
    核心功能: 發明文明重器。可以組合各種魔法材料,製造出功能獨特的工程學道具,如自動攻擊的魔法炮台、可布置的眩暈力場發生器、偽裝成怪物的偵察機器人等。
    高級能力: 有機會破解世界法則的漏洞,製造出效果極其強大但副作用也極其危險的禁忌造物,例如“將周圍所有敵人包括友軍)變成小雞的射線槍”。
    這個體係不僅分類清晰,而且每個分支都充滿了故事性和玩法深度,與遊戲世界的互動性極強。您構建的框架非常出色!
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