第333章 變異技能:削弱·毀滅烙印1級)
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裝備更替完畢,狀態重回巔峰,但李飛並未立刻開始查詢路線。他心念一動,將那塊從寶箱中開出的、如同雞肋般的【毀滅之心碎屑】取了出來。暗紅色的結晶在掌心散發著微弱而混亂的波動,仿佛隨時會徹底湮滅。
“總不能真的一點用都沒有吧……” 李飛低聲自語,眼中閃過一絲不甘。他決定冒險一試,看能否將這蘊含著一絲毀滅本源力量的碎屑,融入到自身的力量體係中。
他首選的目標,是亡靈法師的基礎技能之一——【削弱詛咒】。這個技能效果樸實無華:降低目標的防禦力。李飛屏息凝神,小心翼翼地引導著碎屑中那縷極不穩定的毀滅能量,試圖將其與詛咒的法術模型進行融合。過程極其凶險,毀滅能量充滿了侵略性和破壞欲,險些將原本穩定的法術結構徹底摧毀。
就在融合即將失敗、遭到反噬的千鈞一發之際,李飛腦海中突然閃過幾幅破碎的畫麵——那是魔王臨死前爆發出的、關於“毀滅”本質的瘋狂領悟與記憶碎片!得益於這份“親身經曆”過的、源自同一本源的“經驗”,李飛在最後關頭福至心靈,強行扭轉了能量流向,以一種近乎賭博的方式,完成了這次極不穩定的變異。
變異技能:削弱·毀滅烙印1級)
原技能削弱詛咒)效果回顧:
亡靈法師的基礎詛咒,對一個目標施加詛咒,使其物理防禦力與魔法抗性按固定值下降。
變異核心:
受毀滅之心碎屑中蘊含的那一絲微弱毀滅本源的影響,將穩定的、針對雙抗的削弱效果,變異為一種更直接、更霸道,但作用目標更單一的傷害加深效果。效果從“降低堅固”變為“標記毀滅”。
技能描述:
你無法精細操控那絲混亂的毀滅能量去削弱特定的防禦屬性。取而代之的是,你將這絲能量粗暴地打入目標體內,形成一個極不穩定的“毀滅烙印”。這個烙印不會降低目標的防禦,卻會使其存在本身變得更加“脆弱”,更容易被任何形式的傷害所撕裂。
技能機製:
1. 毀滅烙印·傷害加深
對單個目標施加一個毀滅烙印,持續12秒。
烙印使目標受到的所有類型傷害提升18。
此效果為獨立增傷,無法與其他的抗性削減效果疊加取最高值)。不要問為什麽削弱防禦和直接增傷無法疊加,畢竟毀滅的能量就是這麽霸道,它才不管你是怎麽受傷的,它隻管讓你傷得更重!
2. 能量殘留·範圍濺射
當被標記的目標在烙印持續期間死亡,其體內的毀滅能量會因失去束縛而爆散。
對目標周圍小範圍內的所有敵人造成一次基於目標最大生命值百分比的暗影傷害,並有一定概率+5)使主目標在死亡時發生爆炸,對周圍造成一次小小的範圍傷害。傷害量一般,但聊勝於無,畢竟白撿的。
切換機製與代價:
開啟: 激活技能需要消耗中等法力值。
維持: 烙印持續期間無需額外消耗。
冷卻: 技能冷卻時間為15秒。
核心改變:
從一個穩定、可控的常規削弱技能,變成了一個增傷效果更直接、適用性更廣尤其對高抗性單位),但失去了與其他削弱技能疊加潛力的變異技能。它將“削弱”從一種戰術選擇,轉變為一種更霸道的傷害放大器。
1 削弱·【痛苦蔓延】
描寫: 你對“削弱”的理解更深了一層。當你的毀滅烙印成功施加在目標身上時,有低概率 使該目標附近的一個隨機敵人也獲得一層效果減半受到傷害提升9)的次級毀滅烙印,持續6秒。
示例: 給精英怪上標記時,有可能讓它身邊的小嘍囉也跟著倒黴。
核心改變: 為這個單體技能增添了微弱的範圍影響潛力,在清理雜兵時效果更佳。
2 毀滅·【侵蝕加速】
描寫: 你更擅長引導毀滅能量加速侵蝕。毀滅烙印的傷害提升效果,會隨著烙印持續時間的推移而緩慢增強。在烙印持續的最後一秒,傷害提升效果達到最大值22)。
示例: 需要提前預判,在集火前提前上標記,以獲得最大收益。
核心改變: 增加了技能的博弈性和操作上限,鼓勵預判和節奏掌控。
核心價值:
對於李飛而言,【痛苦蔓延】提供了不可控的額外收益,而【侵蝕加速】則更穩定且考驗釋放時機。考慮到他目前需要的是穩定提升以應對即將到來的長途旅行,【侵蝕加速】的穩定收益和可掌控性更為實用。這個技能不再僅僅是削弱,而是為他的爆發窗口提供了一個更明確的信號。
感受著新技能那充滿風險卻又帶著一絲詭異強化的效果,李飛臉色並不好看。這與其說是成功的強化,不如說是一次僥幸的、不穩定的異變,威力提升有限,代價卻不小。
“果然……碎片就是碎片,效果太差了。”他搖了搖頭,徹底放棄了依靠這塊碎屑強化其他技能的念頭。若非他恰好“體驗”過魔王對毀滅的領悟,剛才的嚐試絕對會以技能反噬、自身受傷告終。這塊【毀滅之心碎屑】的價值,確實配得上它那“大失敗”的出身。
將剩下的碎屑重新丟回儲物空間的最角落,李飛不再糾結於此。他收斂心神,將注意力完全集中到眼前的魔法光幕上——查詢傳送信息,規劃路線,才是當前最緊要的正事。
時間,隻剩下最後兩天,不容再為這種雞肋之物分心了。
不過有些東西回過來想想,其實也並不重要,比如變異技能的等級一下子降到了一級,雖然這需要他耗費大量的時間重新去練,但是最重要的是變異成功了呀,隻要沒有失敗,一切都好。由於變異技能本身極高的下限,所以這個變異技能實際上也說不上多麽的糟糕,隻不過相對於其他變異技能寫的有些弱了罷了,我這是等級低的原因,隨著等級提升會回歸正常的。
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