五能力初成
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使用回城卷軸的白光散去,林夜再次站在了熟悉的新手村複活廣場。與以往不同的是,這次他手裏緊緊攥著一小塊散發著柔和月光的苔蘚,臉上沒有死裏逃生的後怕,反而是一種農學家終於成功嫁接出稀有品種的滿足和欣慰。
“月光苔蘚……絕境求生……”他低聲念叨著,感受著新獲得的能力在體內流淌的那種微妙感覺。雖然【絕境求生】的觸發條件苛刻(血量低於5%),提升幅度也看似微不足道(全屬性1%),但這是一個狀態類、成長性的E級能力!意義非凡!這證明了他的“多維絕境測試法”是行之有效的!
更重要的是,經過月影崖這一趟“綜合實訓”,他明顯感覺到自己之前獲得的那一堆亂七八糟的F級能力,似乎……產生了一些奇妙的化學反應?
他打開角色麵板,目光掃過那長長一串,足以讓任何強迫症患者頭皮發麻的F級能力列表:
【生存向】:快速回血LV1、皮糙肉厚LV1、硬骨頭LV1、堅韌不屈LV1、毒素抵抗LV1、微弱毒抗LV1、防毒結界(微弱)、毒瘴抗性LV1、神經毒素抵抗LV1、水下呼吸LV1、高溫耐受LV1、低溫耐受LV1、溺水適應LV1、墜落傷害減免LV1、高空墜落適應性LV1、骨骼韌性增強LV1、撞擊適應性LV1、痛閾提升LV1……
【感知向】:靈魂感知(E級)、生命氣息感知(E級)、危險直覺LV1、動態視力微幅提升LV1、暗影視覺增強LV1、暗影生物洞察LV1、晶體感知(微弱)、方向感強化LV1……
【移動向】:狡兔三窟(E級)、草上飛LV1、平衡感微調LV1、平衡性LV1、奔跑耐力微增LV1、攀爬穩定性LV1、地形利用LV1……
【其他】:蛛網韌性抵抗LV1、黏液抵抗LV1、卵鞘黏液抗性LV1、群體毒素抵抗LV1、火焰抵抗(微弱)、心智幹擾抵抗LV1、關節弱點辨識LV1、群體仇恨管理LV1、陷阱辨識LV1、環境偽裝理解LV1、活捉技巧LV1、泥沼掙脫LV1、技能釋放時機把握LV1……
林林總總,不下三十種!雖然絕大多數後麵都帶著“LV1”、“微弱”、“微幅”等看起來就很寒酸的後綴,但架不住數量多啊!
“以前是單打獨鬥,現在是集團軍作戰了!”林夜摸著下巴,眼中閃爍著戰略家的光芒,“得測試一下這些‘散兵遊勇’組合起來,能形成多大的戰鬥力。”
他需要一個合適的“練兵場”。獠牙狼哥那裏暫時不想去了,有點審美疲勞。野豬和普通蜘蛛又太弱,達不到測試效果。他的目光,投向了村外更高級的區域,比如……LV7LV9的【巨猿山穀】或者【毒蟒林地】。
不過,在去挑戰新環境之前,他決定先做個“室內實驗”。目標是——村外東邊那片被稱為“亂石坡”的LV3LV5混合怪區。這裏怪物種類雜,地形複雜,正適合進行綜合性能力聯動測試。
來到亂石坡,林夜找了個相對安全的角落,開始規劃他的“測試流程”。
“第一項測試:綜合生存能力。”他鎖定了一隻LV5的【岩石傀儡】。這種怪物攻擊高,速度慢,附帶擊暈效果,是測試抗擊打能力的絕佳目標。
他不再像以前那樣一味躲閃,而是有意識地用身體去承受岩石傀儡的攻擊。
一記重拳砸來,【皮糙肉厚】和【硬骨頭】提供了基礎防禦,【痛閾提升】讓他對疼痛的感知變得遲鈍,受到的傷害比預想中低了一些。雖然還是掉了不少血,但【快速回血】立刻開始工作。
被擊暈了?沒關係,【堅韌不屈】在低血量時觸發,微弱的防禦提升讓他扛住了後續攻擊。加上之前死亡獲得的各種微弱抵抗,他竟然在岩石傀儡的猛攻下支撐了比預期長得多的時間!
最終,他雖然還是被捶死了(測試嘛,總要測到極限),但獲得的F級能力是【鈍擊傷害減免LV1】。更重要的是,他切身感受到了多個防禦向技能疊加的效果!
“有效!雖然每個技能隻提供一點點幫助,但聚沙成塔!”林夜複活後興奮不已。
“第二項測試:感知與移動的配合。”他瞄準了幾隻LV4的【疾風山貓】。這種怪物速度快,擅長偷襲。
【靈魂感知】提前發現潛行靠近的山貓,【危險直覺】發出微弱的預警。【動態視力】讓他能更清晰地捕捉到山貓的撲擊軌跡。
然後,【狡兔三窟】進行核心位移,【草上飛】和【平衡感微調】提供了落地後的微操,讓他能更快地調整姿態,銜接下一次閃避或攻擊。
雖然依舊被速度更快的山貓抓得滿臉花,死了兩次,但他在山貓的圍攻下堅持的時間一次比一次長,甚至能偶爾反擊成功!獲得能力【敏捷生物應對LV1】和【連續閃避銜接LV1】。
“第三項測試:環境適應與特殊抵抗。”他主動跳進了一個泥潭(測試【泥沼掙脫】),去招惹了一群帶毒的馬蜂(測試各種毒素抵抗),甚至故意在陡峭的斜坡上戰鬥(測試【地形利用】和【攀爬穩定性】)。
死法千奇百怪,但每次死亡,他都覺得自己對自身能力的理解和運用更進了一步。那些原本獨立的、微弱的能力,開始在實戰中相互勾連,形成了一張雖然粗糙但確實存在的“能力網”。
在一次被三隻不同怪物(岩石傀儡、山貓、毒蜂)同時圍攻的絕境中,他血量驟降至4%,【絕境求生】終於觸發!
雖然1%的全屬性提升幾乎感覺不到,但那3%的移動速度加成,在關鍵時刻讓他險之又險地避開了岩石傀儡的致命一拳,然後反手一劍砍死了殘血的山貓!
雖然最後他還是被毒蜂蟄死了,但這次“成功”的絕境反擊,讓他欣喜若狂!
“看到了嗎?這就是聯動!這就是配合!”林夜站在墓地,手舞足蹈,嚇得旁邊一個剛複活的小法師以為遇到了瘋子。
經過大半天的“瘋狂測試”,林夜雖然等級沒升多少(死亡太多,經驗懲罰還是有的),但他感覺自己的實戰能力發生了質的變化。不再是那個隻能靠“複活耍賴”的菜鳥,而是真正擁有了……嗯,大概相當於一個正常操作的LV6玩家水平?雖然方式比較奇葩。
他總結出了目前最適合自己的戰鬥風格:“牛皮糖式”消耗戰。利用多種生存能力提高容錯率,利用感知能力預判危險,利用移動能力周旋,然後抓住機會,用並不高的攻擊力慢慢磨死對手。如果實在打不過……那就死一次,摸清套路再來!
“是時候挑戰更高級的區域了!”林夜信心滿滿,將目光投向了LV7LV9的【巨猿山穀】。聽說那裏的【狂暴巨猿】攻擊力驚人,還會扔石頭,是測試遠程攻擊應對和更高強度近身戰的理想目標。
就在他準備出發時,一個係統提示音在他耳邊響起:
【叮!您累積獲得的F級能力已超過30個,達成隱藏條件‘百折不撓’!】
【您獲得特殊狀態:‘弱者印記’(被動)。】
【弱者印記:當您被等級高於您的怪物或玩家擊殺時,有小概率隨機複製對方的一項F級或E級被動能力(僅限基礎屬性、抗性、恢複類),並轉化為適合您自身的F級版本。冷卻時間:24小時(遊戲內時間)。】
林夜愣住了。
隨即,一股巨大的狂喜淹沒了他!
“弱……弱者印記?!複製對手的能力?!”他的聲音因為激動而有些變調。
這個被動,簡直是為他量身定做的啊!這意味著,他以後的高質量死亡,除了獲得通用性的死亡獎勵技能外,還有幾率直接“偷學”到特定敵人的看家本領!雖然隻是F級版本,冷卻時間也長,但這無疑是將他“死亡流”的收益提升到了一個全新的高度!
“巨猿山穀!我來了!猿哥,請務必用你最厲害的技能打死我!千萬不要客氣!”
林夜仰天長嘯,感覺自己的人生……啊不,是遊戲生涯,一片光明!
他的“五能力”或許還未大成,但一條前所未有的、鋪滿了“屍體”和“技能”的康莊大道,已經在他腳下緩緩展開。
