弱點洞察,反殺!

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    林夜覺得,自己可能解鎖了什麽奇怪的“受虐狂”屬性。自從在試煉峽穀被血刺一套帶走後,他非但沒有一蹶不振,反而像打了雞血一樣,整天琢磨著怎麽找回場子。他把那場失敗的PK錄像(別問為什麽遊戲裏有錄像功能,問就是魔法)翻來覆去看了不下五十遍,看得鐵牛和小雨都以為他魔怔了。
    “兄弟,別看了!”鐵牛一把搶過林夜手裏那塊記錄著恥辱的水晶,“再看眼珠子都要掉出來了!不就是一個血刺嗎?等哥哥我等級上去了,幫你砍了他!”
    小雨也輕聲勸道:“林夜,過去的就讓它過去吧。我們可以接些新任務,提升實力。”
    林夜卻搖搖頭,眼神裏閃爍著一種近乎偏執的光芒:“不,牛哥,小雨姐。這次不一樣。我不是為了報仇,我是為了……搞明白。”他指著水晶裏血刺那鬼魅般的身影,“你們看,他的每一個動作,每一次位移,都不是亂來的。他有他的節奏,他的習慣。而我……”他歎了口氣,“我當時就像個沒頭蒼蠅,全靠本能瞎躲。”
    他說的沒錯。反複觀看錄像,讓他清晰地看到了自己和真正高手之間的差距。血刺的攻擊如同精密的手術刀,每一次出手都指向他最難受的位置;而他的閃避,則充滿了慌亂和破綻。
    “可是,知道了差距,又能怎樣呢?”鐵牛不解。
    “知己知彼,百戰不殆!”林夜握緊拳頭,“我要找到他的弱點!或者說,找到我能利用的點!”
    這個想法很瘋狂。一個15級的弓箭手,妄圖尋找一個20級PK高手的弱點?聽起來像是天方夜譚。但林夜有自己的“優勢”——他不怕死,而且死了還能“複盤”!
    於是,一場堪稱“自虐”的特訓開始了。林夜不再滿足於公會後院打木樁,他主動找上了聖城競技場的“幻影導師”——一種可以模擬各種職業對手的魔法傀儡。他專門設置了“刺客型”對手,等級從18級到22級不等,然後……開始了瘋狂的“送死”式練習。
    過程慘不忍睹。
    第一天,他被各種幻影刺客用一百種不同的方式捅成了篩子。背刺、鎖喉、割裂、毒刃……死得花樣百出,慘烈程度堪比大型屠宰現場。複活點的白光都快成了他的專屬特效。
    第二天,他嚐試運用【暗影步】周旋。結果往往是步法用出來,人卻撞到了傀儡的刀口上,或者位移方向錯誤,直接把自己送進包圍圈。場麵一度十分滑稽,像極了喝醉酒的蝴蝶在刀尖上跳舞。
    第三天,他稍微找到點感覺,能勉強躲開一些攻擊,但反擊依然無力,箭矢要麽被格擋,要麽射偏,偶爾命中也是不痛不癢。
    鐵牛和小雨看得心驚肉跳,好幾次想衝進去把他拖出來,都被獨眼老頭用煙鬥攔住了。“讓他折騰,”老頭眯著獨眼,“這小子,在用自己的方式‘死’出條路來。”
    林夜也確實是在“死”中求索。每一次死亡,他都會仔細回味那一刻的感覺:匕首臨體前的殺意,對手肌肉發力的細微征兆,技能起手時空氣的波動……他的【戰鬥直覺】在無數次生死邊緣被磨礪得愈發敏銳。同時,他也強迫自己冷靜分析,不再單純依賴直覺。
    漸漸地,他發現了一些規律。刺客類職業,攻擊高,爆發強,但身板相對脆弱,持續作戰能力差。他們極度依賴先手和控製,一旦節奏被打亂,或者技能進入冷卻,就會露出破綻。而他們的技能,看似眼花繚亂,其實都有起手動作和後搖僵直!
    “關鍵在於……預判和打斷!”林夜的眼睛越來越亮,“在他出招的瞬間,打斷他!或者,在他收招的刹那,反擊他!”
    這個思路說起來簡單,做起來難如登天。需要對時機有極其精準的把握,慢零點一秒就是死,快零點一秒就會打空。
    又是一次模擬對戰。對手是模擬血刺戰鬥風格的21級幻影刺客。
    幻影刺客潛行,消失。
    林夜屏息凝神,【戰鬥直覺】全開。他不再慌亂地四處張望,而是微微閉上眼睛,感受著周圍能量的細微變化。
    來了!左側後方!一股冰冷的殺意如同針尖般刺來!
    幾乎是同時,林夜的【戰鬥直覺】發出了尖銳警報!但他沒有像以前那樣立刻使用【暗影步】逃跑!他強迫自己多等了半秒!
    就是這半秒!他“看”到了!不是用眼睛,而是用感知!幻影刺客的身影從潛行中浮現的瞬間,手臂肌肉繃緊,匕首即將刺出的那個極其短暫的起手式!
    “就是現在!”
    林夜動了!但他沒有後退,而是側身、擰腰,弓身如滿月,一記精準的【擊退箭】射向幻影刺客的手腕!這不是為了造成傷害,而是為了打斷!
    “噗!”15!(傷害忽略不計)
    箭矢精準地撞在刺客的手腕上!雖然沒能造成太大傷害,但那股衝擊力,讓刺客的【背刺】動作猛地一滯!技能被打斷了!
    幻影刺客顯然沒料到這一手,出現了瞬間的愣神。
    “好機會!”
    林夜心中狂吼,【暗影步】啟動!身影化作一道陰影,瞬間繞到刺客側翼,張弓搭箭!這一次,箭尖瞄準的不再是軀幹,而是刺客因動作僵直而暴露出的、脖頸側麵的一處細微的鎧甲連接縫隙!那是他死了幾十次後,才隱約“感覺”到的弱點!
    “咻!”108!(暴擊!弱點攻擊!)
    一箭穿喉!幻影刺客的血條瞬間消失大半!
    刺客反應過來,怒吼著轉身反擊。但林夜得勢不饒人,【暗影步】冷卻一好,再次位移,始終保持在對手的攻擊死角,箭矢如同毒蛇,專找那些難以防禦的關節、鎧甲接縫處攻擊!
    雖然最終還是因為等級和屬性差距,被刺客殘血反殺,但這一次,林夜堅持了足足兩分鍾!並且打出了有效的反擊和驚人的弱點暴擊!
    【你已死亡!】
    【但在戰鬥中,你成功洞察並利用了敵人的弱點!】
    【基於你豐富的“被刺殺”經驗及精準的時機把握,能力提升!】
    【E級能力:弱點洞察(初級)已解鎖!】
    白光閃過,林夜在競技場外複活。他顧不上死亡的虛弱感,迫不及待地打開技能欄:
    【弱點洞察】(被動能力,E級)
    效果:在高度專注的戰鬥中,你有幾率看穿敵人攻擊與防禦中的薄弱環節。
    小幅提升對敵人技能起手式的感知能力。
    有較低幾率發現敵人裝備或身體上的臨時弱點(如鎧甲縫隙、舊傷處等)。
    對弱點部位的攻擊,傷害提升,並有更高幾率造成暴擊。(備注:你的眼睛,終於開始跟上你死亡的次數了。)
    “哈哈哈!成了!真的成了!”林夜激動得差點跳起來!這個能力,正是他目前最需要的!
    他沒有絲毫停頓,再次投入金幣,啟動了幻影傀儡。這一次,他要把【暗影步】的靈活位移和【弱點洞察】的精準打擊結合起來!
    戰鬥風格徹底改變!
    他不再是被動挨打的沙包,而是變成了一個飄忽不定的獵手!利用【暗影步】不斷調整位置,避開致命攻擊,同時雙眼如同鷹隼,死死盯著幻影刺客的每一個動作。一旦【弱點洞察】觸發,看到那轉瞬即逝的破綻,立刻就是一記冷箭!
    雖然依舊勝少敗多,但他能給對手造成的威脅越來越大,戰鬥時間也越來越長!他從一個隻能抱頭鼠竄的菜鳥,漸漸變成了一個能讓高手感到棘手的“泥鰍”!
    當林夜終於第一次憑借操作,險之又險地磨死了一個20級的幻影刺客時,他累得幾乎虛脫,但臉上卻洋溢著前所未有的興奮和自信!
    “牛哥!小雨姐!大叔!”他衝出競技場,興奮地大喊,“我做到了!我能打刺客了!”
    鐵牛和小雨看著渾身是傷(幻影造成的傷害在離開競技場後會快速愈合,但疲憊感是真的)、卻精神亢奮的林夜,相視一笑。他們知道,那個自信的林夜,又回來了。而且,變得更強了!
    獨眼老頭吐了個煙圈,悠悠道:“小子,看來你這幾十次‘學費’,沒白交。”
    林夜用力點頭,目光望向試煉峽穀的方向,嘴角勾起一抹銳利的笑容。
    “血刺……下次見麵,該輪到我給你‘驚喜’了。”
    星痕公會的“奇葩”弓箭手,在經曆了慘痛的失敗後,用他獨特的方式——瘋狂作死加瘋狂複盤——硬生生磨礪出了對抗刺客的利刃!【暗影步】與【弱點洞察】的初步結合,標誌著林夜的戰鬥方式,開始從“猥瑣流”向“技術流”蛻變!