資源爭奪戰

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    如果“盟友與敵人”是擺開棋盤、各自落子、互相試探的前戲,那麽“資源爭奪戰”就是一方終於按捺不住,抄起棋盤直接朝對方腦袋砸過去的全武行——規則簡單粗暴,過程雞飛狗跳,結果往往取決於誰的棋盤更硬、以及誰更不怕被棋子崩到臉。
    聖城周邊,分布著大大小小的資源點:富含稀有礦石的礦脈、生長著珍貴草藥的林地、漁產豐富的湖泊、甚至還有幾處能緩慢產出強化寶石的能量泉眼。這些地方,向來是各大公會必爭的“肥肉”。平時大家還能維持個表麵和平,按“先來後到”或“實力劃分”的潛規則瓜分。但最近,由於某個神秘委托引發的連鎖反應,以及夜影公會在暗處的推波助瀾,這脆弱的平衡被打破了。
    衝突的***,是一條名為“熒光礦道”的中型富魔銀礦脈。這條礦脈原本由幾個中小型公會輪流開采,相安無事。但最近礦脈深處發現了高純度的“奧術水晶”伴生礦,價值瞬間飆升。於是,之前達成的一切口頭協議立刻作廢,變成了誰拳頭大誰說了算的野蠻競技場。
    星痕公會本來對這種“打打殺殺搶礦”的糙活興趣不大,林夜更傾向於做任務來錢。但他們的新盟友“磐石之心”公會,主要收入來源之一就是礦產。堅岩會長找到林夜,言簡意賅:“熒光礦道,我們的份額被‘烈焰戰神’和‘陰影之蛇’聯手占了。打不打?”
    林夜還沒回答,旁邊的鐵牛一聽“烈焰戰神”(那個想吞並他們的狂戰公會)和“陰影之蛇”(夜影的走狗)的名字,眼睛立刻就紅了:“打!必須打!正好新仇舊恨一起算!”
    爆裂火花摩拳擦掌:“終於有架打了!我的新研製的【連環爆裂火球】正愁沒地方測試呢!”
    看著群情激奮的隊員,又想到盟友的請求和公會確實需要擴大財源,林夜歎了口氣,知道這渾水是蹚定了。“打可以,但得有策略。硬衝肯定吃虧。”他看向智者摩方,“礦道地形圖搞得到嗎?”
    摩方推了推眼鏡,鏡片上閃過一串數據流:“已從冒險者行會購買標準地圖,並結合近期礦工描述進行了3D建模。礦道主要分三層,入口狹窄,內部岔路多,適合埋伏和小規模遭遇戰。烈焰戰神的人主要占據了一層入口和部分主礦道,陰影之蛇的人像老鼠一樣分散在二層、三層的支線礦道裏搞破壞。”
    “好!”林夜一拍桌子(差點把搖搖欲墜的桌子拍散架),“那我們就給他們來個……‘中心開花,清剿老鼠’!”
    第一階段:入口強攻(偽裝版)
    按照計劃,由鐵牛率領星痕和磐石之心的重甲戰士們,組成“鋼鐵城牆”,從正麵強攻礦道入口,吸引烈焰戰神的主力。這活兒鐵牛最愛幹。
    “兄弟們!跟俺衝!讓那群玩火的孫子嚐嚐俺們盾牌的厲害!”鐵牛扛著門板巨盾,一馬當先,如同人形坦克般衝向礦道入口。身後跟著一排同樣肌肉賁張、盔明甲亮的盾戰士,步伐整齊,地麵微顫,氣勢十足。
    礦道入口處,烈焰戰神的成員嚴陣以待,為首的正是狂戰會長本人。他看到鐵牛這陣勢,不驚反喜:“哈哈哈!星痕的蠢貨來了!就知道他們會硬闖!弓箭手法師準備!給我往死裏打!”
    然而,當鐵牛帶領的“鋼鐵洪流”衝到距離入口還有三十米時,卻突然齊刷刷地停下腳步,然後……開始集體蹲下,舉盾!
    “舉盾!防禦陣型!”鐵牛大吼。
    轟!一麵麵巨盾砸入地麵,瞬間組成了一道密不透風的金屬壁壘。
    烈焰戰神的箭矢和火球劈裏啪啦地砸在盾牆上,火星四濺,卻難以寸進。
    狂戰會長一愣:“搞什麽鬼?擺烏龜陣?”
    他當然不知道,鐵牛這邊的“強攻”,根本就是個幌子!目的就是吸引火力,把他們釘死在入口處!
    第二階段:奇兵天降(差點摔跤版)
    就在烈焰戰神主力被鐵牛牢牢吸引的同時,礦道側麵一處隱蔽的、被雜草覆蓋的通風口(摩方從地圖上標出的),悄悄被打開了。林夜、小雨、爆裂火花、暗影之舞以及磐石之心的一支精英小隊,如同幽靈般鑽了進來。
    “根據地圖,這裏直通礦道二層的中段。陰影之蛇的人應該分散在附近。”林夜壓低聲音。
    暗影之舞第一個溜出去偵查,片刻後回來報告:“左側岔路有動靜,大概五個人,在破壞礦車軌道。”
    “好!吃掉他們!”林夜揮手。
    小隊悄無聲息地摸了過去。果然,五個陰影之蛇的盜賊和刺客正在那裏吭哧吭哧地拆鐵軌,嘴裏還不幹不淨地議論著能賣多少錢。
    “動手!”林夜一聲令下。
    暗影之舞如鬼魅般出現在最後麵一個刺客身後,匕首一抹,對方哼都沒哼就化作白光。幾乎同時,林夜的箭矢精準地射穿了另一個盜賊的喉嚨。磐石之心的精英戰士如猛虎下山,撲向剩下三人。
    戰鬥本該毫無懸念地結束。然而,就在此時,異變陡生!
    爆裂火花為了追求效果,想扔個【火焰衝擊】把場麵搞大點,結果礦道內空間狹窄,她法杖角度沒掌握好,火球“轟”地一聲砸在了洞壁上,崩落大量碎石,不僅沒打到敵人,反而把衝在最前麵的一個磐石之心戰士給埋了半截!
    “咳咳……火花!你瞄準點!”那戰士灰頭土臉地爬出來。
    “對不起對不起!手滑了!”火花吐了吐舌頭。
    這一下動靜太大,立刻驚動了附近其他陰影之蛇的成員,以及……一層聽到動靜下來查看的少量烈焰戰神玩家。
    “不好!暴露了!快撤到預定防守點!”林夜當機立斷。
    第三階段:巷道混戰(雞飛狗跳版)
    計劃中的“奇襲”變成了“遭遇戰”。小隊且戰且退,利用礦道複雜的地形與不斷湧來的敵人周旋。
    巷道戰,狹窄逼仄,技能施展不開,場麵一度十分混亂。
    鐵牛在入口處聽到裏麵打起來了,心急如焚,想往裏衝,卻被狂戰會長死死纏住。
    礦道內,暗影之舞憑借高超的身法在敵人中間穿梭背刺,但時不時會撞到突然拐彎的同伴。
    爆裂火花不敢亂放大型法術,隻能用【奧術飛彈】點射,但飛彈在狹窄空間彈射,經常誤傷友軍(主要是擦破點皮)。
    小雨的治療術光芒閃成一片,忙得不可開交,不僅要加血,還得時不時驅散隊友身上的中毒、減速等負麵狀態——陰影之蛇的人就愛用這些下三濫手段。
    最搞笑的是,摩方試圖布置一個簡易的煉金陷阱阻敵,結果手忙腳亂中拿錯了藥劑瓶,扔出去的不是麻痹藥劑,而是一瓶……超級粘性膠水!瞬間把兩個追兵和一個跑得慢的磐石之心戰士一起粘在了牆上,動彈不得。
    “摩方!你坑隊友啊!”被粘住的戰士欲哭無淚。
    “意外!純屬意外!”摩方趕緊又掏出一瓶溶解劑。
    第四階段:逆轉勝(歪打正著版)
    眼看小隊被壓縮在一條死胡同裏,岌岌可危。林夜一咬牙,準備動用底牌——讓火花不管三七二十一,來個大的【烈焰風暴】,拚著同歸於盡也要打開缺口。
    就在這時,礦道深處突然傳來一聲震耳欲聾的咆哮!緊接著,地麵劇烈震動!
    “怎麽回事?”交戰雙方都愣住了。
    隻見從礦道三層深處,湧出來一大群被驚動的、雙眼赤紅的……洞穴掘地蟲!這些巨大的、披著硬甲的大蟲子,顯然是被連續的戰鬥和爆炸聲激怒了,無差別地攻擊所有活物!
    “是掘地蟲群!快跑啊!”不知誰喊了一嗓子。
    剛才還打生打死的玩家們,瞬間陷入了更大的危機。烈焰戰神和陰影之蛇的人首當其衝,被蟲群衝得七零八落。
    林夜見狀,靈機一動,大喊:“不要亂!背靠牆壁,戰士頂住!法師範圍技能清小蟲!優先保命!”
    星痕和磐石之心的小隊畢竟訓練有素,迅速組織起防線,且戰且退。而烈焰戰神和陰影之蛇的人則各自為戰,傷亡慘重。
    混亂中,暗影之舞憑借潛行,悄悄溜到那個狂戰會長身後,趁他被一隻精英掘地蟲纏住時,一記狠辣的【腎擊】打出暴擊,配合掘地蟲的攻擊,竟然把這個不可一世的會長給送回了複活點!
    首領一死,烈焰戰神殘部士氣崩潰,四散逃竄。陰影之蛇的人更是見勢不妙,早早溜之大吉。
    當鐵牛終於突破入口,帶著人衝進來時,戰鬥已經接近尾聲。礦道內一片狼藉,到處都是玩家和掘地蟲的屍體(很快會刷新),但活下來的,基本都是星痕和磐石之心的人。
    “兄弟!你們沒事吧?”鐵牛看著灰頭土臉但眼神興奮的眾人。
    “沒事!不僅沒事,還把礦道清理幹淨了!”林夜抹了把臉上的灰,笑道。
    這場意料之外的“蟲災”,反而幫他們解決了最大的麻煩。
    最終,星痕磐石之心聯盟,以一種極其混亂、充滿意外、但結果還算不錯的方式,成功奪取了熒光礦道的控製權。雖然過程跌宕起伏,笑料百出,但經此一役,兩個公會的配合默契度顯著提升,更重要的是,他們獲得了一個穩定的財源,以及……在聖城公會圈裏,“星痕公會不僅頭鐵,運氣還好”的名聲更響了。
    資源爭奪戰,贏的往往不是計劃最周密的,而是最能適應混亂、並且能在混亂中笑到最後的。 顯然,在“製造混亂”和“適應混亂”這方麵,星痕公會有著得天獨厚的“天賦”。