第23章 強大的死靈法師

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    這個屬性垃圾到令人發指的家夥,竟然可以召喚骷髏兵。
    NND,死靈法師就死靈法師嘛!還什麽黑暗法師。
    關鍵是初始屬性和成長屬性還弄得這麽垃圾。
    正常情況下,玩家看兵種的優劣都是看初始屬性和成長屬性的,屬性高的留下,屬性差的解散,省的占名額。
    結果這玩意卻是個機製兵種。
    狗策劃這麽搞,顯然就是為了誘導玩家把極品兵種給遣散了。
    得虧這個春光燦爛不是那種沒有自主意識的NPC士兵,丫自己跑出來展示了一波自己的實力。
    不然換了任何玩家,看到這樣的垃圾兵,都隨手遣散了,到時候哭都沒地方哭去。
    畢竟死靈法師絕對是最超模的兵種職業,沒有之一。
    一個領地最重要的資源是什麽?
    不是錢,也不是材料!
    而是人口!
    隻要有人口,錢和材料都是可以搞到的。
    人口越多,資源收集的就越快,領地建設如提升的速度也就越快。
    可人口,卻又是極其稀缺的資源。
    當然,不是說人口不好弄,相反的,人口很好弄……士兵可以直接募兵所魔法陣招募,農夫可以建造民居生成。
    關鍵是,領地的大小限製了人口上限。
    比如王凡現在的3級領地。
    隻能招募150個士兵,建造20個民居。
    人口加起來也就250人。
    這已經是領地人口承載的上限。
    然而死靈法師,卻不受人口限製。
    因為死靈法師所召喚的骷髏兵,都屬於自己的“戰寵”,是不會占絕人口名額的,哪怕他召喚一萬隻骷髏兵,所占據的名額也隻有一個。
    這還不是死靈法師的可怕之處。
    死靈法師最強大的地方就是,他所召喚的骷髏兵和骷髏種族的骷髏兵種並沒有任何區別,其AI足以勝任清剿哥布林,伐木,采石,建造等等一係列所有的任務。
    換而言之就是,死靈法師能召喚出屬於自己的亡靈軍團。
    而且亡靈生物不需要消耗食物,24小時都能工作。
    雖然亡靈的初始屬性和成長屬性都不如人族和獸人族,但性價比卻是極高。
    前期可以做農夫收集材料建造領地,後期成規模建製後,也能用來攻城略地,簡直就是戰爭機器。
    可以說,這個兵種無論是前期還是後期,都是極其強大的特殊隱藏兵種。
    王凡萬萬沒想到,這個自己想直接遣散的家夥,竟然是這麽恐怖的職業。
    看來以後再招募兵種可不能隻看屬性了,還得看一下技能和機製,不然真就錯過極品了。
    ……
    此時的春光燦爛已經帶著七隻哥布林骷髏離開了村子。
    離開村子後,春光燦爛並沒有直接進攻村外的哥布林軍團,而是指揮著其中一隻哥布林骷髏上前引怪。
    不一會,就有三隻哥布林被引了過來。
    這時,另外六隻哥布林骷髏從一旁衝過來,將那三隻哥布林圍住,提著斧子就是一頓猛砍。
    哥布林是5級怪物,所以複活的哥布林骷髏等級也是5級骷髏,雖然哥布林骷髏的屬性差了一些,可數量上的優勢彌補了缺點。
    而且春光燦爛這戰術性包圍打法,也並非是屬性加減法那麽簡單。
    頃刻間,三隻哥布林被春光燦爛團滅,而哥布林骷髏卻僅僅隻是受了點傷,並沒有損耗。
    擊殺哥布林後春光燦爛再次施法,被砍死的三隻哥布林也褪去了血肉,變成了骷髏兵站了起來……
    看的所有人都頭皮發麻。
    王凡更是又驚又喜。
    別人的兵都是越打越少,這這家夥的兵卻是越打越多。
    死靈法師……何其變態的存在。
    好在遊戲對死靈法師也是有限製的,春光燦爛複蘇骷髏也是有限製的,1級隻能複蘇10隻骷髏兵,十級之前每升一級骷髏兵上限+10。
    不然真讓他無限暴兵的話,那就太影響平衡了。
    可即便如此,春光燦爛有十隻骷髏兵在手,做任務的效率那叫一個快,畢竟別人做任務都是一個人做,他做任務都是十個手下做,效率自然高的離譜。
    也就十分鍾不到。
    春光燦爛的三個基礎任務就做完了。
    王凡都看得目瞪口呆。
    要知道,現在三個基礎任務最快的幾率還是縱橫天下,大約是一個小時左右。
    眼前這貨直接打破了縱橫天下的記錄,把這個記錄提升到了一個不可超越的境界。
    ……
    三個任務完成,春光燦爛升到了2級,骷髏軍團上限達到了20個。
    擁有20個手下的春光燦爛,建造任務做起來更是得心應手,領地貢獻度一路飆升。
    在150個士兵,100個農夫,在加上多出來的20個骷髏兵人口努力下。
    曙光村的建設度,那叫一個飛速提升。
    【提示:您的領地升級為4級村莊,你獲得木材*500,石材*500,食物*500。民居上限+10,募兵上限+50,解鎖生產單位:“農田”】
    【農田】
    類別:生產單位。
    等級:初級
    特性:開墾一塊農田,每分鍾食物+5
    開墾需求:農夫*2
    農田介紹:生產食物的重要生產單位。
    相比起士兵獵殺怪物獲取食物,農田的食物獲取更加穩定。
    畢竟士兵也會因為有別的任務,而無法獵殺怪物,但農田隻要開墾出來,就會24小時不間斷的提供食物。
    少是少了些,但可持續穩定生產。
    至於農夫問題。
    雖然王凡手裏沒農夫,但手下的騎士手裏有。
    老規矩,分封!
    軍屯製。
    40%作為稅收上繳領地,剩下的60%士兵私人所有。
    “臥槽!騎士待遇這麽好的嗎?怎麽才能被封騎士?”
    新來的士兵,見那些老兵又分房子又分地,一個個激動的問道。
    很顯然,在他們玩過的遊戲裏,還從來沒有見過這種福利。
    區區一個遊戲,竟然給了大家拜將封侯的感覺。
    “得看任務貢獻度的,做任務越多貢獻度越高,到時候領主哥會按照貢獻度分封領地……”老玩家解釋道:“你以為“大家的領地”隻是說說而已嗎,咱們這個領主哥雖然是NPC,但卻是擁有高級AI的隱藏NPC,他是真正的把咱們玩家當人看的。”
    “隻需要做任務多就可以嗎?”
    “當然!如果你為領地做了個特殊貢獻也可以。”旁邊有一個老兵道:“看到那個帶弧形的城牆了沒有,那個叫甕城,一個弓箭手提出的建造方式,領主哥采納後就封了他騎士。”
    “懂了!懂了!”
    眾人激動不已:“原來這遊戲還能這麽玩。”