第48章 消耗型地下城秘境

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    對這種互相拉小團體的行為,王凡並沒有阻止的意思。
    畢竟小團體行為是人類本能,他們又不是NPC,自然無法從根本上杜絕。
    況且拉小團體對領地的發展建設也沒有影響,甚至還能因為競爭關係,起到促進發展的作用。
    就好像以前玩過的角色扮演網遊一樣,一個主城擁有多個行會,他們就會玩了命的搶資源,恨不得二十四小時在遊戲裏卷。
    而那種隻有一個大行會的主城,反而會因為沒有對手而選擇躺平。
    生於憂患,死於安樂嘛。
    畢竟他們開卷,最大的受益者自然就是王凡這個領主,他們躺平,最著急的也是王凡這個領主。
    隻要不影響領主的控製權,他們組成小團體反而是王凡願意看到的事情。
    ……
    縱橫天下集結完人手後,就直奔亡靈礦井。
    王凡心念一動,就把視角切了過去。
    亡靈礦井在領地西邊,位於一條山脈之間。
    是一個露天的礦洞。
    按照背景故事,這個礦洞原本是曙光村的礦脈,也是最主要的礦產和經濟來源。
    但在黑暗入侵後,突然發生了異變。
    整個礦場被黑暗侵蝕,礦洞裏的礦工,一夜之間全部變成了亡靈僵屍。
    從此以後,西郊礦場就成為了曙光村的禁地。
    維達是曙光村最年輕最聰明的礦工,他也是唯一一個在那場災難中逃出來的人。
    並且還繪製出了礦洞的地圖。
    失去了經濟來源的他,為了帶著自己的老婆去城裏生活,就又回到礦洞,並在儲礦室竊取了大量的稀有礦石。
    在他逃離的時候,被困於此並感染成為了僵屍。
    ……
    礦洞很大。
    入口處,遍布著僵屍。
    這些僵屍都是10級的精英怪。
    清理完洞口的僵屍後,縱橫天下一夥人往前走了沒多遠,就看到了一個向下的黑黝黝的洞口。
    洞口大約四五米寬,一座升降梯直直通往下麵。
    很顯然這就是亡靈礦井了。
    王凡也沒想到,這亡靈礦井……還真是一個井啊。
    縱橫天下一夥人找到入口後,並沒有絲毫的畏懼,反而激動不已,二話不說直接乘坐升降梯,下到了井內。
    來到井內,空間豁然開朗,下麵是一個巨大的空洞,而且光線很足。
    礦洞牆壁上,搭滿了上下的木架,隻不過年久失修已經破損無法使用。
    各種開礦的工具,扔的遍地都是,礦洞最底部的中心位置,躺著一個黑漆漆的棺材。
    棺材周圍,則徘徊著十幾隻身材高大的黑色僵屍,身上纏滿了胳膊粗細的黑色鐵鏈,看起來極為恐怖。
    “原來真的是礦井地圖啊……”王凡了然的拿出珍妮給自己的礦洞地圖看了一眼。
    好家夥,王凡一開始沒看懂,還以為是畫了個紅酒瓶子呢。
    向下的升降梯,並沒有落到最下麵,而是落在了礦井上方的一個平台上。
    平台上一個洞口,直通礦洞內測。
    按照地圖上的標識,這些礦洞才是礦工們挖礦的礦室。
    從上到下一共分為三個礦區。
    最上層是銅礦鐵礦,普通礦工都能開采,所以怪物最多。
    中間礦區是精金秘銀,需要采礦等級中級以上才能開采,怪物相對較少。
    最下層礦區則是一些礦工都不認識的高級稀有礦,隻有高級以上的礦工才能進入,所以最下層怪物最少,但實力也最強。
    同時,儲礦室也在最下麵的礦區。
    三個區域是互通的,有盤旋在礦洞石壁上的台階。
    隻需要圍著礦洞轉一圈,就可以通往下一個區域。
    也就是說,必須把第一層區域的怪物清理幹淨才能進入第二層。
    可以說是一個相當大的工程了。
    因為即便是第一層的礦區,也全部都是15級的精英僵屍。
    而且這些僵屍密密麻麻擠在一起……幾乎是連成一片的,把整個礦區都塞得滿滿當當,連穿過去空隙都沒有。
    這尼瑪……
    屬實把縱橫天下一夥人看的頭皮一陣發麻。
    一時間竟然不知道該如何下手。
    ……
    王凡更是目瞪口呆。
    不是……
    這真是的讓玩家通關的秘境嘛?
    這不是扯淡嗎?!
    難怪連華夏聯邦那邊在下了一次秘境後,就直接宣布這個秘境無法通關。
    炎黃老兄說的沒錯。
    這玩意,壓根就不是現階段領主可以探索的。
    別說是下麵兩層礦區的怪物和BOSS了。
    光是這些精英僵屍,就已經讓人望而卻步。
    喵了個咪的,就這個怪物密度……哪怕是村口那些5級哥布林來了,也能把玩家的軍隊給活活消耗死好吧。
    想要通關這個秘境,必須具備兩個條件。
    首先,領主軍隊的士兵要十級轉職進階,學會範圍技能。
    其次,領地必須擁有煉藥師之類的NPC,提供足夠補給。
    不然就現在這些士兵,壓根就不可能通關。
    ……
    “引到洞口殺!”
    縱橫天下不愧是具備領導詞條的家夥,看了一眼眼前密密麻麻的精英怪,立馬就有了戰術。
    帶著手下隊伍,退到了礦室洞口的平台上。
    卡地形!
    基本上是高級玩家必備的技能。
    僵屍雖多,但架不住地形劣勢。
    洞口就這麽大……一次就隻能通過幾隻怪物。
    隻要有個堵門的,平台一側二十多個玩家,一波就能帶走所有的怪物……
    這個戰術方向是沒錯的。
    可縱橫天下完全低估了第一層礦區的僵屍數量。
    ……
    一開始非常順利,大家躊躇滿誌。
    一個小時後,眾人開始驚慌:“老大,我盾牌沒耐久了!”
    “老大,我武器砍壞了!”
    “老大……沒藍了。”
    “老大……沒箭了。”
    “老大……法杖都敲壞了。”
    所有人看著眼前依舊密密麻麻的屍群,又看了一眼法力耗盡,武器耐久耗盡的隊友,臉上滿是驚恐和無奈。
    沒辦法,不是自己太垃圾!
    主要是這些怪物太多了。
    完全就是量變引起質變。
    王凡早就知道會有這個結果。
    在沒有足夠補給和AOE輸出的情況下,這個秘境壓根就沒有通關的可能性。
    士兵的單兵實力再強,戰術再高明,地形卡的再好都沒用。
    這個秘境壓根就無視你的任何戰術……直接用數量和你消耗,誰他媽來了也耗不起啊。