第47章 舒坦了

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    韓徹當然不會走。
    星塵互娛正在蒸蒸日上,他的諸多想法還沒有落地……
    他覺得自己和童小魚起碼是合拍的,童小魚永遠懂什麽是真正的遊戲!
    這讓韓徹在這個世界頗有一番他鄉遇故知的感覺。
    但說起來童小魚的缺點——
    可能就是這妞承受能力太差了。
    每次這些遊戲賣個幾萬份都讓她激動的不行,那以後再賣數十上百萬份,這妞豈不是要激動死?
    不過她的心態還算不錯,每次公司有什麽負麵消息或者是遊戲銷量低迷的情況,她安慰的說辭那是一套一套的,跟個心理醫生似的。
    兩人在吃完午飯後,便開車回去了。
    童小魚已經懶得再回家,明天是周一,她索性住在公寓等著第二天上班,免得來回跑路了。
    “我覺得我需要安靜一天。”
    公寓電梯間內,童小魚聲音悶悶道。
    孩子今天本來興高采烈來安慰韓徹,結果自己現在需要安慰了。
    但是,她不敢聲張自己是因為遊戲賣出去了而難過。
    嗚嗚嗚……她覺得自己好可憐。
    韓徹偏偏頭看她:
    “童總的確需要好好休息,下一周咱們會籌備CS上線預告,還需要你做客直播間呢。”
    電梯門開,童小魚走出一步,聞言,轉頭看著跟來的韓徹,臉上浮現一抹喜意:
    “CS要上線了?!什麽時候?”
    韓徹點點頭,鄭重道:
    “我打算將遊戲公測時間定在明年2月1日,也就是與《穿梭火線》同一天。”
    童小魚驚呆了。
    她停下腳步,雙手緊緊握拳,剛剛的沉悶似乎一掃而空,激動道:
    “你確定?”
    我去!
    韓徹啊韓徹!你這不是直接往企帝集團的槍口上撞嗎?
    CS與穿梭火線同一天上線,這勢必會引起一場遊戲圈的震蕩!
    兩款遊戲,必有一款會被拉下地獄。
    韓徹點點頭,“企帝集團的熱度,我們必須要蹭蹭……而且一旦早發或者晚發,都會讓CS陷入被動的局麵。”
    CS公測太早,以企帝集團的尿性,穿梭火線絕對會“借鑒”其中的眾多設計,屆時人家回爐重造,公測推遲,肯定會讓遊戲體驗更上一層樓。
    相反,CS要是公測太遲,也肯定會陷入“抄襲”風波,畢竟兩款遊戲都主打爆破模式,以南山必勝客的知名程度,強大的法務團隊絕對會把星塵互娛想方設法告倒閉。
    隻有兩款遊戲同天發售,這不僅能讓CS蹭到穿梭火線的熱度,還能引爆玩家無休止的討論。
    畢竟兩款遊戲看起來都是多人競技FPS,但其中的內容還是相差了十萬八千裏。
    “所以我們一步到位,說不定宣發費都會節省千八百萬的。”
    韓徹說完,童小魚腦袋卻有點暈乎乎的。
    他的話,童小魚隻聽了個四五分。
    印刻在她心裏的,唯獨那句跟穿梭火線正麵硬碰硬。
    此刻的童小魚,已經不想靜靜了。
    她沒有對CS的期待,隻有對企帝集團的看好。
    沒錯,童小魚這個老板先投敵了!
    現在在童小魚眼裏,CS與穿梭火線的碰撞,根本就不是遊戲的碰撞——
    而是一個非專業策劃與一群頂尖985海歸大神之間的碰撞!
    這場碰撞的結果,用腳趾頭都能想到,韓徹肯定會被打得落花流水大敗而歸。
    尤其是那什麽優先賬戶和開箱子。
    就單單是這玩意,都是給企帝集團那群策劃想一輩子都想不出來這種盈利方式。
    童小魚感覺自己的心情突然順暢多了。
    誰說韓徹不會安慰人?
    這個安慰的方式不就挺好的嗎?
    “好!我同意!韓徹你就安排吧,到時候咱們一定要把這場直播辦的熱熱鬧鬧的!”
    越熱鬧,網上越有討論度。
    越有討論度,網友們遊玩遊戲之後對遊戲的失望就越大!
    失望越大,就越罵的髒罵的狠!
    童小魚要做這個煽風點火的第一人。
    終於,她與韓徹約定好後,便邁著輕快的步伐,消失在了自己的房間門口,內心,滿是對未來光明的憧憬。
    甚好,等會不回去偷偷掉小珍珠了,等會就要狠狠地躺平口牙!
    ……
    隨後的幾日,星塵互娛在遊戲圈傳出兩件大事。
    第一件事,便是星塵互娛新作《kenshi》首周銷量,來到了驚人的61009份,好評率達到85%!
    星塵互娛的官方賬號,也在第一時間公布了這份喜訊。
    一時間,還在網絡上跟風“陳年往事”的路人和媒體瞬間傻眼。
    【踏馬的不是說這遊戲爛到極點了嘛?這特麽的首周還能賣6萬份?】
    【好評率85%,踏馬的不是首發日好評率才20%多嘛?】
    【星塵互娛刷分了?】
    但很快,一眾真玩家很快出來現身說法:
    【可以說是王佬菊拯救了kenshi!他的一部阿飛勵誌人生,光是第一集的播放量現在都已經達到了280餘萬次,已經成bb站鎮站之寶了,你們不會還沒看吧?】
    【雖然是佬菊成就了這個遊戲,但拯救這遊戲的是它的玩法,我之前因為kenshi畫質稀爛還退過一次款,但看了佬菊視頻後又下載回來遊玩了一陣,才發現這遊戲是極其的上頭!這是真有意思!】
    【是我們一開始誤解這遊戲了!特麽的當時我也是跟風黑,玩完之後都感覺自己找到了童年的快樂了。這才叫探索、這才叫自由!】
    【因為如這款遊戲介紹一般,你真的可以在這個世界幹任何事情。】
    【因為這遊戲是真的在玩遊戲,而不是在看遊戲,就這麽簡單。】
    【……】
    可以說,kenshi這款遊戲的風評,已經在網絡之上迎來了徹底的反轉。
    當越來越多的玩家沉浸在整個大陸中探索、越來越多的玩家透過遊戲中的書籍與信息揭開整個世界的麵紗、越來越多的玩家從一無所有成長到一方雄主……
    玩家們這才真正的愛上了這款遊戲。
    即便這款遊戲畫質粗糙、即便這款遊戲引導薄弱、即便這款遊戲沒有故事劇情……
    當然,最重要的,還是韓徹給kenshi預留了創意工坊的接口。
    藍星遊戲的模組應用已經是非常的成熟,模組的出現,也是為了滿足玩家們對遊戲更多幻想、解鎖更多有意思的玩法。
    而kenshi的模組要求相較於那些大作,可謂是低了太多。
    正是因為kenshi擁有足夠的自由度,這也導致玩家每次遊玩遊戲時,體驗到的遊戲內容是新鮮且不雷同的。
    模組勢必會讓玩家的遊戲時間再度拉長,體驗感更上一層樓。
    而第二件事,那就是星塵互娛官方賬號提前發布的直播預告——
    【全球首款最公平5V5多人競技FPS遊戲《CounterStrike》(反恐精英)預告直播,將於周四晚上七點不見不散!】