第61章 我就不班門弄斧了

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    簡易的遊戲主界麵自布朗的電腦中緩緩顯示而出。
    布朗雙手比劃著介紹道:
    “目前我一共做了5張狩獵地圖,三張美利堅的狩獵區、一張非洲的、一張法蘭西的。每一張地圖的動物族群都會對應當地的實際情況而定,盡量保證真實。”
    “就好比這張林肯國家公園狩獵區,其中包括麋鹿、駝鹿、山獅、黑熊、巴巴裏羊等獵物……”
    聽著布朗仔細的不斷地描述,韓徹覺得遊戲的內容還是相當豐富的。
    但遊戲內容豐富,並不意味遊戲好玩。實際的體驗,才能進一步評判遊戲的優缺點。
    半小時後,韓徹喝了口熱水:
    “布朗先生,你認為作為一個遊戲玩家,能夠堅持長時間遊玩遊戲的動力是什麽?”
    布朗思考片刻,說出自己的見解:
    “對於我來說,我自身更喜歡在遊戲中體驗一些從未體驗過的東西。遊戲中,你永遠能體驗到一些超出你想象的事情。”
    這也是他為什麽非要堅持做一款狩獵遊戲的根本原因。
    布朗回憶往昔,對韓徹講述,他年輕的時候隨他的父親老布朗一起狩獵過很多次,那種與獵物對峙腎上腺素飆升的渾身顫抖的快感與收獲獵物的歡樂,讓他終身難忘。
    但現在,他有家庭了,他不想和老布朗一樣不負責任的去冒險,所以在遊戲中,他想要將這一個題材延續下去,讓千萬玩家體驗到狩獵的樂趣與快樂。
    韓徹點頭稱是:“是啊,這可能也是boss對你這個狩獵遊戲感興趣的原因之一。但是你要清楚,遊戲與現實是有一些區別的。一款不帶恐怖元素、對抗元素的遊戲,是很難讓玩家在遊戲中體會到腎上腺素的飆升的。”
    狩獵遊戲的局限性就在於,玩家全程都是以獵人的視角俯瞰整個遊戲。
    遊戲中的每一隻動物,都是隨時可供玩家獵殺的。
    這就是一種心理上默認的優勢,同樣這也會導致玩家體會不到真實狩獵的那種刺激感,隻能體驗收獲到獵物的歡樂感。
    布朗聞言,眼眸也漸漸明悟,隻是他的語氣帶著一絲頹然,一絲期盼:
    “那麽……能讓玩家體驗到捕獵的快樂,也夠了。”
    “歡樂是容易被滿足也容易讓人膩的。這款遊戲的底層邏輯就是尋找獵物、擊殺獵物、賣掉獵物,然後周而複始。遊戲中雖然有多種狩獵武器等待玩家購買,但這樣的目標感,會不會太少了呢?”
    見韓徹提出疑問,布朗手指插進頭發哀歎一聲,急忙道:
    “韓策劃你就說吧,我該如何保證遊戲的生命力呢?”
    見布朗耐不住性子,韓徹忍不住笑道:
    “那我不賣關子了。很簡單,就以遊戲現階段角色為基準,將角色的能力削弱一半,再加強一半。將其削弱和加強的能力合並成一個角色技能成長樹,玩家就會想著法的去狩獵升級點技能樹了。當然這隻是第一步。”
    布朗的這款《荒野獵途》還是太擬真了,擬真到遊戲角色就是一個成熟的獵人,他不需要學習也不需要成長。
    但恰恰是學習和成長,才會讓玩家有短期的目標與長期的目標。
    果然,韓徹說完,布朗驚歎道:“God,我怎麽將rpg遊戲常見的技能樹給忘了?”
    “技能樹這個,內容盡量能多一點,不同的分支技能能給玩家帶來不同的狩獵體驗。就像是有的玩家喜歡打鳥可以強調隱蔽,有的玩家喜歡打大型動物,可以強調精準致命等……總之,剩下的交給你補充就行。”
    “沒問題。”
    “很好,第二步就是將每一類獵物都劃分等級。你的遊戲中,動物僅僅隻按照體型年齡劃分,實在過於籠統。越珍稀的動物,其體型越大、毛發越漂亮,像鹿這一類的,那就是角更大更好看……
    總之,就算是同一類動物,也要區分出差異性,這樣才能保證玩家的新鮮感。”
    布朗拍了拍手,表情不斷回味著,嘴上嘖嘖稱奇。
    當他再看向韓徹時,眼中更有一絲敬佩流露。
    而韓徹卻感覺自己在給布朗傳授焚訣。
    在這個遊戲性不被重視的世界中,就憑他剛剛給布朗提出的那兩點,就能保證玩家會美美地玩遊戲,而不是看遊戲。
    當然,對於《荒野獵途》這款遊戲來說,其遊戲內的實機畫麵還是非常精美的,尤其是動物們的各種生活習慣、狀態姿勢,幾乎都與現實一般無二。
    後續,韓徹就遊戲劇情方向給布朗提出了一點建議。
    比如劇情應該跟著地圖走,狩獵遊戲有一個致命的缺點就是玩家一旦熟悉某一處地方,就很難再去探索其他地方。
    因此,劇情不必故作高深,但必須要引導玩家不斷地開地圖,把每一個小區域的特色動物給玩家順帶展示出來。
    總之,在經過了兩小時的交流,布朗已經徹底的被韓徹的遊戲水平與想法所折服。
    他發誓,這個來自華夏的年輕策劃,是他接觸過所有的遊戲製作人中,最懂遊戲,且最合他胃口的人!
    尤其是韓徹叮囑他的最後一句話,讓布朗覺得星塵互娛這家公司,簡直是未來可期:
    “這些都是一些小的建議,用不著在我們boss麵前提,我們boss的諸多想法,我感覺比我還高深莫測。你要是提出來了,就會讓我有點班門弄斧的感覺了。”
    ……
    與此同時,企帝集團,大美工作室。
    林鎮虎靠在老板椅上,嘴巴叼著煙,看著辦公室窗外的鋼鐵森林,愣愣的出神。
    直到“咚咚咚”的敲門聲傳來。
    “進來。”
    “咯吱”一聲,是林鎮虎的一個年輕女秘書,從門外進來。
    此刻,那女秘低著腦袋,語氣有點磕巴道:
    “林總,您讓我調查關於CS內測的消息,目前依舊沒有調查出來。在2000多個調查樣本中,沒有一個玩家或者遊戲主播接收到了CS的內測邀請,就連星塵互娛公司內部的工作人員,也不知道CS什麽時候進行內測。”
    林鎮虎聞言,自麵向玻璃那麵轉到麵向女秘,他整個人的表情也隨之變得困惑:
    “你是說,CS還有一個半月就要正式上線了,現在居然連內測都沒內測?”