基礎資料
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等級分布:骷髏頭,按顏色來分:紅黃藍綠青藍紫黑
裝備等級按照:ssssssabcdef
等級升級方式:完吞噬特殊物品(紅——黃10,每次遞增一個0)。
可碾壓低階,通過完成任務或者吞噬其餘冒險者的印記(十個同階)。差多少階便為幾分之幾,例子:藍色吞噬紅色20個當一個同階藍色。
屬性點獎勵:基礎屬性點獎勵x難度係數x任務完成情況987654321
任務等級:ssssssabcdef裝備掉落。(例子:任務難度為a,不會掉落a級以上的裝備,最多掉落a級,bcdef)
體力換算公式:1體力=3防禦=10生命值=01%的減傷抵抗關於能力碾壓:當一個人某一項的數值大於另一個人。(力量)可獲得擊退效果,視差距
(敏捷)速度
智力:1點=10魔法值=01%的魔法傷害加成(智力)造成法術反噬,視差距
)
1力量=5攻擊=01%物理傷害加成。
1敏捷=全力衝刺1秒所經過的距離(耐力值,默認100)=1米=01%的閃避值=01%命中=01%的暴擊
還有額外的要害攻擊:攻擊致命部位可增加傷害。最高50%如:背部,頭部,心髒。攻擊四肢可造成殘廢
生命下降到10%,為重傷狀態,全屬性下降20%
列如:1元氣=10元氣值,1內力=10內力值。血統專屬值。異能。每個玩家都會有一個天賦技能。本命技能。
天賦技能會隨等級增漲而變強。