第0008章:一穿三嗎

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    天音波的飛行路徑上有一個遠程兵,所以大樹有恃無恐,視而不見地繼續補刀,扔小樹人。

    但他顯然低估了秦何的實力,雖然他在白銀混跡許久,但精彩集錦的視頻絕沒少看,他模仿著盲僧集錦中的操作,手環上顯示一個召喚師技能進入CD。

    四級懲戒傷害不高,無法憑此在前期單挑小龍,但直接秒殺遠程兵綽綽有餘。遠程兵頓時被擊潰成滿地殘骸,天音波少了阻礙,準確無誤的命中樹精。秦何在命中的第一時間便觸發Q技能的第二段效果,整個人像是坐在加速的過山車上般飛踢過去。

    他落地順勢出拳,觸發基石天賦雷霆領主的傷害,然後抬腳踩地,接上E技能的減速。

    減速過後樹精的撤退就顯得疲累了,像是身上被人捆了個鐵砧,挪不動步子。

    秦何憑借技能減速和紅buff的增幅,與樹精貼身,拳如雨點。

    盲僧不愧為前期強勢打野之一,僅是兩個技能配合上一頓平A,原本接近滿血的樹精血線眨眼間即將過半。

    加裏奧抓住這個機會,樹精離防禦塔隻差幾步,但他還是心生畸念,想越塔殺人。可他卻跟進不上盲僧,扮演加裏奧的玩法拚了命的往前賣步子,可加裏奧身為石像鬼過於沉重,玩家走路時真的有一種雙腿被綁上石塊的感覺。

    玩家無奈之下,隻得提前施放W技能,雙翼收攏,即將展開的時候閃現進塔,打算配合盲僧完成一波越塔。

    可如此明顯的舉動,樹精又怎麽看不出來?他的段位確實隻有白銀,但他不瞎。

    意識到對麵上野可能會越塔後,他做好了心理準備,而看見加裏奧提前開W,他心裏更是確定這一想法。加裏奧閃現進塔的瞬間,他也施放了W,身軀變為無法選定狀態,遁入奧利奧身旁。

    秦何圍繞塔的邊緣打轉,技能隻剩下一個閃現,他總不能閃現補平A輸出。大樹雙手捶地,隻有選用人類種族的英雄時,玩家才會扮演該角色,而像正義巨像、扭曲樹精這樣的非人類英雄,則是直接以原模型進行遊戲,所以使用樹精的玩家肢體也如樹精那般上身長下身短,所以雙手捶地十分方便,連腰都不需要彎。

    雙手捶地也不是普攻,在技能未CD的情況下,這個舉動會自動判定為施放Q技能。地麵震顫出一道綠色的技能特效,加裏奧施放W技能沒嘲諷到,他一心退回兵線,倒被樹精這一下震得往塔裏後退幾步。

    加裏奧的英雄定位是坦克,但在前期這個特性還無法體現,塔的每一下射擊都讓血線一層層地掉。加裏奧隻剩下一個退路了,他後退一步,而後張開雙翼,一鼓作氣地往前衝,想在防禦塔射殺自己之前用E技能衝出重圍。

    可他剛退出那一步,一道金光便衝樹精身上浮現,原本跟自己還有一尺之隔的樹精,頓時近得與自己呼吸相聞。他殊死一搏的衝鋒撞在了龐大的樹軀上,技能前搖後退的那一步反而徹底把自己送入了死地。

    幾秒鍾後,一道浮光從加裏奧身上湧現,那是他被擊殺的特效,而另一道浮光也緊接著從樹精身上湧現,那是他擊殺敵方英雄後升級的特效。一個人頭,樹精直接從四級躍至五級。

    秦何的血線還處在健康的綠色區域,樹精卻是過半的黃色,但他已經再沒有擊殺樹精的想法,一輪技能的CD已經快轉好了,可他還是選擇了後撤。

    他也許有機會擊殺樹精,但結果無疑是自己也會被換掉,他可以不顧自己的發育,但這麽做的結果絕對是上路對線的徹底崩盤。

    秦何在叢林間的河道上步行,他準備返回自己的野區刷蛤蟆,無意間捕捉到下路發生的情景。透過重重障礙,他看見下路紅藍共四個角色輪廓靠近又分開,顯然是發生耗血性質的交火。雖然吳蘇剛才那輪對拚取得兩個人頭,但憑借手長的優勢,女警的對線強度仍然不減。

    雙方又發生了一次交火,隻見兩個顏色又向彼此靠近,但這時秦何的視野裏出現了第五個人,第三個代表敵方的紅色輪廓。

    己方下路被一個射手雙吃,身為紅色方的打野,男槍自然不能坐視不管。他在下路已經蹲了很久了,之前幾次交火都蠢蠢欲動,可這個燼偏偏打法凶猛走位卻慫,他一直沒能找到機會。直到剛才,輔助過前的失誤走位,為了保障璐璐的血線,燼也隻能走位上前去挨槍子。但也是這個很暖的舉動,給了男槍機會。

    煙霧彈和人是一起從草叢裏出現的,煙霧彈在空中劃出一個拋物線,最後準確無誤地落在燼的腳下,他從右側的牆邊草裏衝出,意圖把燼往左邊逼。燼的左邊沒有開闊的路,隻有一道高大的石牆,他無路可退,想活命隻能交閃,交閃的話下一波gank男槍便能盡情發揮了。

    男槍的射程有限,所以雙發子彈在膛他也一直沒有開槍。一是他和燼之前隔著兵堆,霰彈槍的全部子彈會落在小兵身上,二是跟女警或是燼的長射程槍械相比,他的射程十分地短,他不能貿然開槍。遊戲在攻擊距離這方麵的把握十分到位,近戰的攻距根據主武器長度判定,武器越長攻距就越是吃香。而遠程武器則是超出射程便會失去準度,如女警的射程是六百多碼,如果他的射擊目標在距離七百碼的位置,那麽他發出的子彈在超出有效射程後會像隻無頭蒼蠅一樣亂飛,可能會命中其它單位,但絕無命中那個射擊目標的可能。

    他的男槍射程隻有四百多碼,在射手中算是非常短手的了,而且打完兩發還要更換彈藥,所以他對攻擊距離尤其在意,除非必然命中否則絕不開槍。

    遊戲不會顯示攻擊距離,全看玩家自己的把握和經驗判斷。

    麵對突然出現的男槍,鑫空有些驚慌失措,這是她玩遊戲的通病,一感覺自己要死了便會手腳發麻,放不出技能不說,連逃跑都隻會一股腦地走直線。

    直到吳蘇的聲音提醒了她:“給我加盾,把錘石變羊。”

    麵對來勢洶洶的三人,吳蘇倒是顯得從容不迫。

    他當著麵把陷阱布置在身前,陷阱落地的幾秒後陷入了隱身。女警也在燼的周圍布置夾子,想封住他的走位,而錘石則是緩緩擺著鐵鉤,鉤子蓄勢待發。

    聽從吳蘇的指示後,鑫空先是拿法杖指向吳蘇,確認套上一層護盾後,又趕緊轉向杖頭,給錘石施加變羊術。

    有了護盾的增幅,吳蘇和女警的對拚就顯得從容許多。他有裝備領先,而且還有一層盾,女警的前幾發子彈盡管瞄得很準,但還是盡數打在了護盾上,而吳蘇則是一槍一槍地打在女警的血肉之軀上。錘石被變羊了,短時間內幫不上忙,以多打少,這輪互射女警反而處於劣勢。

    不過好在男槍跑得飛快,吳蘇打到最後一發暴擊彈的時候,錘石的變羊術效果結束,而男槍也跟兩位下路擦肩而過,提著槍衝上去就是幹。

    他腳步一刹,扳機一扣,槍膛中的霰彈頓時爆出,一瞬間有數發彈藥射向吳蘇。他退後幾步就是牆,退無可退結局可想而知,必然是人跟牆一起被彈幕覆蓋。而錘石一直掂量地鉤子也扔了出去。

    可吳蘇接下來的舉動卻讓所有人大跌眼鏡,包括在上路河道觀戰的秦何。

    吳蘇身後隻有冰冷的石牆,但他竟真的轉過身,朝石牆奔去。遊戲先進的物理引擎,他狂奔著撞在石牆上反而會被眩暈。鑫空隻能猜測他要交閃。

    但並沒有金光浮現,他一腳踩在石牆上,憑借物理引擎的慣性沿石牆走了幾步,而後踩著石牆縱身一躍,他像是躍龍門的魚在空中翻轉,彈幕在石牆上射出一陣硝煙,錘石的鉤子也被他拋在身後。

    踏牆反射!所有人都被這個操作震住了。