第一百一十四章 第一次集群戰鬥
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“即日起,在mr241擊破境外勢力戰艦的,可保留作戰記錄在回到港口驗證後按噸位計算榮譽。
為保證公平,本次采用公開透明的榮譽計算方式,現公布如下:
擊破目標戰艦一艘,每萬噸標準重量,艦長獲取1點榮譽、大副03點、艦橋內各成員01點、技師長、陸戰隊長02點,陸戰隊員005點,技師002點,普通船員001點。
以上未公布的職業均按陸戰隊成員標準計算,巡邏艦以上等級單艦最低為一個標準獎勵單位,標準重量高於萬噸的戰艦,不滿萬噸的部分忽略不計。
聯合作戰的結果,將依據聯合部隊內部自行投票結果進行分配,不可選擇特定獎勵人物,僅能以艦船為單位,且投票超出平均值一倍的部分將被消除。
另,單獨或聯合作戰中擊破護衛艦時,艦長將額外獲得1點榮譽,摧毀巡星艦時整體榮譽獎勵按標準量130%計算。
備注:本補充條例所指境外勢力戰艦不具備普適性,且條例通過不包含任何政治色彩,目的僅為拓展帝國在mr241利益線。”
以上是伊斯帝國剛剛公布出來的《境外使用武力條件》的補充條款。
隻要是長了心眼兒的,知道條款的第一時間就明白,所謂“不具備普適性”的意思,明顯就是在針對某個勢力。
在整個現有人類統治區中,能讓伊斯帝國在公開條文中不直接提及名稱的國家,總不會是那些芝麻綠豆大的國家,有這種待遇的實際上也僅有一家而已。
新補充條款通過,幾乎在幾分鍾內就通過“論壇”讓遠在mr241打獵的玩家們知道了。
帝國玩家中的老同誌們很清楚榮譽是什麽,不過新紀元所有玩家轉換體係後,因為知道短期內無法獲取榮譽,都還沒人去調查用處有什麽變化。這邊補充條款一出,那邊立刻有人在資料館拿到資料,跑去論壇散布。
帝國榮譽大體上與上紀元差不多,主要是提高擁有者在這個帝製國家的身份。階級分明的社會裏,身份比什麽都重要,如果有足夠高的社會身份,再輔以財力疏通,什麽小型艦限製根本就是空話,帝國的規矩永遠隻是給平民定製!
新紀元裏,帝國榮譽也有了新的功用,新增的功能是消耗式的——直接兌換星幣,每點榮譽能換到10星幣!大概是為了更好的管理帝國日益增多的榮譽總值,也讓破產的貴族有條活路,跟貨幣管製差不多。
以剛剛發布的補充條款為背景,擊破一艘10萬噸的最輕量級的護衛艦,按全船每人每萬噸01榮譽的平均數,以100人為基礎,相當於擊破一艘最輕量級護衛艦國家另行補貼200星幣!因為能直接換不少錢,假如有好船,勤奮些作戰,又不需要提升社會地位,由於榮譽是計算到個人而不是指揮官口袋,年均額外獲得兩三倍年薪也不是幻想。僅此一點就會在日後額外催生海量的npc船員供玩家們挑肥揀瘦。
玩家“論壇”是信息的絕對高速通道,卻因帝國和聯邦的玩家都在同一主版塊下,泄密同樣隻是分分鍾的事。
還沒等帝國玩家分析出個子醜寅卯,聯邦在mr241星係237對應跳躍圈的玩家就開始大規模收縮。在不確定加布裏聯邦官方有沒有應對方式的情況下,有部分玩家選擇直接回航提前做好準備。
倒不能說聯邦的玩家慫了,主要是人家來打能得榮譽,這邊打過去如果沒有,那也太吃虧了。玩家跟玩家對幹已經有悠久曆史,一旦戰鬥規模達到一定程度,強悍的個體實力基本隻是個擺設,因為雙方都有高端戰力,平均算下來基本是個殺敵一千自損八百的局麵。
《境外使用武力條件》的補充條款隻是非常不顯眼的法令附加條款,媒體在第一時間也僅僅報道了伊斯帝國《境外使用武力條件》又增加了條款,卻沒對內容進行詳細報導。
伊斯帝國的媒體管製體係把加布裏聯邦政府又坑了一把,幾天後官方渠道的反饋信息讓議會眾狂拍桌子——補充條款發布後短短幾十個小時裏,加布裏聯邦在mr241各種官方或私人團體損失的艦船總噸位已經超過一千萬噸,就這還是已經明確了的,還有些沒有背景勢力沒有同夥在通訊範圍的,死了都沒法統計,數字肯定比能統計的更大。
“簡直是瘋狗!我們決不能放任他們繼續亂咬!”代總統得到消息時是如此說的,並立刻加開緊急會議。
然而在沒有正式宣戰的情況下,代總統還不算戰時總統,沒有足夠的權利導致代總統什麽事情都要通過議會,議會卻還分了派係,進而致使決議案進展非常慢。
至少在聯邦玩家的眼中是如此。
“sh1t,每次到這種時候就覺得還是帝製好點。”某玩家跟身邊的同夥吐槽。
他的夥伴聳肩,看了眼議會大廈的門口,搖搖頭又掃了眼個人電腦上的時間一言不發。
他們不是記者,隻是給前線快速傳遞消息的玩家,自官方宣布召開緊急議會定製對帝國的反製手段,他們已經在議會大廈附近守了十幾個小時了。十多個小時,以這會兒mr241的戰鬥頻率,帝國狗搞不好又升了半級了!
帝製或許各種**、各種重複建設等一係列問題,但是說到戰爭,集權即便進展到星際時代也有著自由製度無法比擬的先發優勢——當然前提必須建立在帝國整體力量沒有被甩開的情況下。
等待議會決案的過程簡直等到花都謝了,mr241防守跳躍圈核心區的玩家都已經協同官方鑒定跟帝國瘋狗們打了兩輪,終於盼星星盼月亮的把聯邦應對方案給等出來了。
“鑒於某國在mr241星域展開的非人道攻擊行為,聯邦政府通過第8922167號決議案。
聯邦儲蓄銀行、聯邦太空保險局和資源再循環總局共同協作,擬提高獲取自mr241星域的戰艦材料、設備的回收報價15%;並為mr237、mr239星域各太空船廠提供減稅政策優惠,使產能偏向於幫助在mr241損失戰艦者;此外聯邦醫學院會在三個月內分期獲得共計五百萬星幣撥款,以在mr237、mr239新建不少於二十家基因調製中心,為mr241戰死的英雄提供低於現行價格30%的各種服務。”
來了!
聯邦的榮譽僅僅是種表彰,沒有量化指標,但是最終出來的決議案威力絲毫不比帝國的補充條款差。
兩個字就可以形容聯邦的決議:有錢!
是的,相比帝國集權製帶來的強大戰爭潛力,聯邦擁有幾乎是帝國兩倍的經濟規模,解決問題的第一個辦法就是撒錢!
消息以轉瞬間跨越數十光年到達聯邦各處備戰玩家的手中,在mr241的立刻呼朋喚友,沒在的早已做好出行準備,戰艦一群群的離港對準mr241方向開始加速。
但事不從人願,通過“論壇”眼線得知聯邦決議案的帝國玩家們,根本不去和聯邦玩家糾纏,直接打包家!
其實這是因為聯邦拖延的多天中,帝國玩家發現了一點補充條款的陷阱——他們必須帶船活著回去,才能拿到有效的記錄數據換取榮譽。
這幾天聯邦玩家保持收縮防守沒有參與幾次瘋狂的作戰,所以帝國玩家按比例算基本沒什麽損失,甚至因為雙方政令條文的不同步,幾乎隻要是活的都記錄了大量有效數據。現在聯邦玩家明顯借新決議案,仗著自家錢多壓人想玩前仆後繼的把戲,帝國玩家們當然得把已經拿到手的好處變現才行,不然一打起來活不活的下來不說,前麵的努力全白瞎了。
雙方玩家來回捉迷藏,可苦了兩國在mr241星域的各種npc艦隊。
雖然大家都知道半年來mr241星係裏,帝國和聯邦的雇傭軍數量都一直大幅度增加,可誰都想不到平時隻是以量取勝欺負點垃圾艦隊的雇傭軍,不知為什麽突然集結起來進行掃蕩式攻擊,任何擋路的非本國艦隊一旦被偵察到,完全不顧損失的碾過!
僅十來天時間,聯邦mr237和帝國mr240對應跳躍圈及兩者之間的範圍,護衛艦等級的戰艦已經絕跡。
就在聯邦玩家艦隊氣勢洶洶要占領mr240對應跳躍圈核心區前,回家弄到榮譽值的帝國玩家艦群蜂擁而至。主場還會有些對消息毫不知情不知死的npc艦隊過來,這些全都被數以萬計的各種巡邏艦裹挾湧向聯邦玩家艦群。
雙方在距離跳躍圈核心僅四百萬公裏的位置展開了一場驚天地泣鬼神的世界級作戰,戰鬥高峰期的能量指數甚至可以在賽格伊斯駐mr241移動星基處偵察到!
數萬巡邏艦的互相絞殺是個什麽場景外人不會知道,說是煉獄那都算好的,實際情況簡直一團糟!
無數高能武器、導彈、實彈彈幕等亂七八糟的東西鋪天蓋地交織在一起,導致雷達和感應器幾乎無法獲取有效信息。可是雙方又沒人願意停下來,即便同一國的也因所屬公會、組織不同無法稍作同步讓雷達獲取定位時間。結果就是他們不得不在命中率基本為零的情況下繼續互相靠近,直到可以直接以光學模式幹掉對方為止!
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