第一百一十六章 仇敵間的大破綻
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“擦類,上麵有兩艘船正在接近,以推進反應當量看是大型艦加一艘重型護衛艦。”
“曰!盯著帝國狗,不要管上麵的……還是計算下軌跡,找個大石頭避風。”
他們眼中最大的敵人還是對麵開著一樣大小巡邏艦的家夥們,沒有任何事情能排在此前。
“哦哦,那兩艘船的瞄準區好像在帝國狗那邊。”
像“門衛”級一樣擁有大運動角主炮的艦船隻是極少數,絕大部分全尺寸主炮的水平射擊範圍不到10度,俯仰角更小。當然這位大呼小叫的家夥得出該結論是以來艦不中途變向為前提的。
“幹!你還去看他們,盯著敵人!趕緊的把船開到石頭下麵,護盾又要破了!”
黃金號選擇的路線傾向於帝國方,這選擇也是經過了慎重考慮的。
潘文早十來天已經在mr241開始打獵,僅能通過賽格伊斯通知的警告區做判斷,但是既然雙方玩家爆發如此激烈的戰鬥,必然是兩國都已經出台相應政策,讓雙方互相攻擊時能獲得比平時多的好處。
根據他的經驗,在啟動陣營戰一段時間後,帝國方的精銳玩家單體能力實際上要比聯邦一側更讓boss們頭疼,聯邦玩家則勝在中層玩家的整體實力要壓過對方。
取決於兩國的體製,在聯邦身份優勢是沒有實際好處的,總統都隨時能被彈劾,玩家的戰場榮耀頂多能吹下牛皮或更換職業時通過率更高,因此他們的政策應該傾向於更多的財務補貼;而帝製國家的身份對玩家而言甚至比錢更重要,加上帝國的財務向來都偏弱於聯邦,對玩家群體重新啟動榮譽身份幾乎是必然的,一旦獲取足夠高的身份,帝國玩家不止有機會通過賄賂等手段繞過先前的小型艦限製,且會比聯邦的更容易指使官方勢力為個人利益服務。
所以潘文決定在現階段以自己的微薄力量稍微幫幫聯邦玩家——能活到戰鬥後期的,絕不可能是最大眾化的玩家。
黃金號和少尉一號做穿透機動時保持著加速,這會明顯增加被發現時雙方的距離,不過潘文本意就是如此。
發現了大型艦船推進當量,下麵剩下的七十多艘戰艦開始各自尋找掩體,不過因為還在對打中,且有一定運動速度,尋求能同時掩護兩個方麵的固態掩體難度實在有夠高。
其中有幾艘艦船,竟然在還沒有進入合適隱蔽區時,就不知死的開始調整姿態準備迎戰外來艦船,結果才開始動沒幾秒,就被對麵的死鬼們集火了。
常規型戰艦追求戰鬥截麵是有道理的,同級艦船互拚時,永遠不能指望被瞄準側麵和肚皮時能作出有效規避。
有前車之鑒,略占人數優勢的帝國玩家艦隊有些著慌,趁著還有些時間,一邊呼叫增援,一邊開始傾向於尋求能頂住外來戰艦的掩體,雖說會導致聯邦豬占點便宜,但數量優勢並不會被掩體優勢完全填平。
有決斷並開始行動,在與敵人的對抗中帝國艦隊仍然是加緊了集火效率,希望能在外來大船進入危險位置前獲得更多戰果。
事情當然不會那麽容易,潘文的兩艘船既然敢於直衝而下,自然是有應對方案的。
“boss,目標艦隊相對角度趨於固定,僅六個目標暫未到達遮蔽。”
現在距離命中率較高的射程中段還需要近百秒,等能開火時他們也肯定已經躲起來了。
“計算切入角,在火線低密度點尋找一個護盾能支持的住的攻擊點。”
黃金號的護盾係統僅有兩套,但是各個麵護盾終端節點是不同步的,看做六塊護盾也行。然而不管怎麽強的護盾也不可能同時頂住數十門八級能耗炮的持續攻擊,必須選個好點切入,不為其他,僅需要導致目標群無法同時集火,讓護盾係統有充足的時間發揮大型係統強大的再充能效果。
他沒有選擇發射導彈來摧毀大小石頭或小行星,一來船上的導彈類型麵對一些個頭較大的小行星會非常浪費;二來這種戰場裏玩家們隨時會有支援進場,哪怕前期已經確認支援頻率與規模都在下降,但是他不想冒險停下來花幾十分鍾搜集戰利品,沒有收入去投入過多成本不是他現在的經濟狀況願意承擔的。
帝國玩家想借助數量優勢在與來艦接戰前讓聯邦玩家艦隊失去戰力,聯邦玩家也不是傻的,偵察到來艦修正一次航向仍然向敵方陣地區域飛去後,他們稍作協同後借機調整掩護策略,允許適當的暴露部分給外來艦船,但是不能被帝國艦隊攻擊到。
如此一動作,在幾輪互相攻擊後,帝國玩家失去攻擊目標,戰場在短時間內竟然啞火了!
戰場上的戰艦沒有完全靜止的,隨著相互運動和小行星本身的移動,啞火不會持續太久,可是帝國玩家群此時真有點蛋疼了——聯邦豬明顯想等他們去攻擊外來艦船時攻擊他們菊花,而他們現在一旦移動就已經處於全尺寸炮打擊範圍內,還不能還手。
正尷尬時,外來艦船竟然幹出一件讓所有人都感到意外的事情,後衛位置的艦船保持慣性方向的同時調整姿態對聯邦玩家開了兩炮,在規避中將一艘船的護盾擊破並造成重創。
“傷害好高!我的船不行了,那艘小的是boss艦!”
“小的是boss,前麵大的是啥?”
“**oss!?”說話的人也無法確定。
“!!!閃!全體強製減速,緊貼小行星觀望。”
大銀河時代玩了大半年,精英玩家們打過很多種boss了。最初的時候隻要是護衛艦,那都叫boss;等到開始換裝軍隊提前退役的巡邏艦時,重型護衛艦就是boss;當精英們列裝各種中型巡邏艦後,他們的艦船強度才能把真正的boss和大號船區分開來。
每個層麵的玩家都有自己的消息層,剩下的這幫家夥就很清楚,那點兒帝國狗想拿下兩隻……不,哪怕是一隻boss帶一艘更大的船,那絕對也要付出不小的代價。至於用緊貼小行星的辦法暫時躲開外來boss的攻擊也是無奈之舉,因為他們交戰時慣性方向是對準帝國群,還保持有不算高但也不低的速度,轉向必然會轉出小行星掩護範圍被打屁股的。
聯邦玩家完全避戰,直接決定了對麵的結局。
“sir!跟你判斷的一樣,那邊的艦隊裝死了。”
因為他們是死敵啊,見到有boss來消滅自己的敵人,肯定先讓道然座山觀看,接著期待撿便宜的機會。
潘文撇了撇嘴,心說這都不算戰術結果,隻是他們一直都這樣。
按下艦隊通訊,他發布戰鬥前最後一條指令:“艦隊指令,保持慣性方向姿態調整,準備對付主目標群,目標群脫離掩體邊界時從近到遠依次點名,通訊組協同分配目標,避免火力重複。”
在為黃金號安裝好防禦增幅裝置ii型後,旗艦級技師長馬修已經暫調到少尉一號,以黃金號略低幾個百分點攻擊輸出的代價,讓少尉一號能更好的確保單體雙主炮集火的效果。
帝國玩家們剩下的選項都很差,要麽冒著被聯邦艦隊攻擊菊花的危險離開掩護區和來艦作戰;要麽放棄掉中距離時的體型規避優勢,直接等來艦越過掩體邊界,無視掉全尺寸炮和八級炮的射程差距後,增加命中率和同步開火率付出少量代價盡快結束與來艦的戰鬥。
結果自然是選第二種,任何長時間的分散精力都會給聯邦豬更多機會,萬一讓他們以少打多反敗為勝了,還不得到論壇裏吹上天去!
黃金號和少尉一號是從上麵衝向黃道麵的,以黃道麵為基準相對緩慢移動的小行星群在該過程中扮演了很好逆向掩體角色,在保持慣性方向且不做製動時,越接近黃道麵,原本以小行星為掩體的帝國艦隊就會越頻繁的從被遮蓋到暴_露中反複。
第一次越過掩體邊界時,二十多艘巡邏艦在十多秒間依次出現,剩下的稍微落後了一輪攻擊。
沒有足夠時間調整同步率的帝國玩家艦群,遭到了讓他們印象深刻教訓。
黃金號再次使出離譜的掃蕩能力,五管主炮、兩門次級全尺寸炮和四門勉強能夠到敵人的粒子副炮同時開火;少尉一號的兩門主炮在潘玥兒和馬修的能力影響下傷害同樣強大。
短短的十幾萬公裏距離讓玩家們沒有足夠的規避預期,他們有的第一時間被黃金號和少尉一號離譜的火力做掉,有的奮起反抗,射出各種光束在對手的護盾層上激蕩出光斑。
“正麵護盾降至52%,仍在下降中。”“右舷護盾降至76%,正在恢複。”“艦底護盾降至65%,暫時持平。”
“少尉一號的被打擊密度判斷護盾水平維持在50%到70%間浮動。”
預先調整過姿態的黃金號正麵受到的打擊量很大,幾乎占據全量的50%,雖然八級炮在玩家手中每次不過四百五百的傷害,可八級炮的速率比全尺寸炮稍快,多起來也是很厲害的。即便有防禦增幅裝置提供的15%護盾充能加速,黃金號也有些吃不消。少尉一號護盾弱一點,但是因為處於後衛位置,部分被巨大的黃金號遮蔽,選擇攻擊它和能攻擊到它的都不多。
“所有船都露過麵了吧。”
“是。”
“一號主炮用超能模式攻擊吧,其他炮位分選目標,讓艾羅安效率高點。”
一號主炮剛才僅僅使用略快的攻擊頻率當普通主炮用,這東西必須掌握更為精確的敵方位置信息,才能提前計算攻擊軌道盡可能提高打擊效率,畢竟一旦啟用超能模式,三炮過後需要30秒來做整體冷卻,可是一段不短的時間,盡量高效的使用超能模式也是必修課。
超能模式一開,配合其他炮的輔助攻擊,平均每輪射擊都有四艘帝國玩家艦船被毀,三次過去,黃金號正麵方向錐形區域內隻剩下兩艘運氣好的剛好再次被小行星擋住,放給它們攻擊側麵也不會再有威脅。
等黃金號開始調整姿態準備對付其他方向的艦船時,另一邊的聯邦玩家已經傻了。
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