第一百三十二章 交替作死

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    某人引起公憤的行為終究是將本該發生在數月之後的事情提前了。

    伊斯帝國最近因小型艦開放策略走上世界舞台的雇傭軍,與海盜在mr241塞給伊斯跳躍圈爆發了大規模械鬥。

    相比數月之前,雇傭軍全麵換裝更好的戰艦,讓他們不再是當初夾縫中的獵物,如同凶惡的蝗蟲群般消滅著前行道路上一切人工物體,直到……

    “前方95萬公裏的超大規模艦隊正在改變陣型,已經整體減速,戰機無法繼續靠近,應該是他們集合完畢了。”

    “那隻boss果然滑溜,勳爵們趕快拿主意吧。”

    帝國榮譽製度為個體帶來很多好處,在現在的大規模集結情況下,也更容易利用官方身份統一來自不同公會的意見。榮譽製度隻認個人榮譽,而各公會、財團、公司中榮譽最高的人大都不是領導層,仍然推選他們,是因為在獲得爵位後,他們在行為上要遵守帝國貴族規矩,必須維護帝國公信力,比各會長更容易獲得零散小團體的認可。

    “這裏是勳爵山崎,我提議大家稍微減速,該清理殘骸的趕緊去,我們開個短會。”

    勳爵更多的是作為大夥溝通的代言人,開會其實還是需要領導層參與。

    95萬公裏,之前對方是在不停撤退搜集援軍,雙方的運動方向是一致的,隻是速度有所不同,真正距離衝突還有不少時間,可以充分討論行動。

    當然時間充分是一回事,討論必須簡短,還好同屬帝國陣營的大佬們平時互相間也知道各自性格,短會進展很快。

    十來分鍾的時間,雙方距離縮短至90萬公裏,還是剛才發言的山崎勳爵做代表向全體公告:“各位,現在海盜艦隊肯定是有把握才會回頭,考慮到他們艦船等級較高,npc艦長的加成效果更專一,我們討論認為正麵衝突是不合適的。但是我們調集大家共同行動一次不容易,所以也絕不能讓他們好過!”

    說了幾句無關緊要的廢話,稍作停頓,讓大夥有時間把注意力集中到這邊的信息,山崎才開始說重點:“我們共同決定進行一次長時間協作遊擊戰,利用信息速度和廣度優勢,以公會或公會聯合為基本單位,清掃未被納入集合艦隊的海盜,萬一他們敢分頭行動,我們將做戰術集合逐個擊破。”

    “意思是變成他們追我們?”“被追的話沒時間撿東西吧。”

    對於亂糟糟的各種問題,在聽取了部分後被整體截斷,轉為單向通訊,換成另一個聲音回答:“這裏是勳爵小尹,本次戰術執行將伴隨全麵撒網,你們路過的地點都要留下偵察機做靜態天線,有偵查艦的可用偵查陣列替代,戰術展開後可以自行聯係友軍參與收拾戰利品,其餘細節請切換到公會艦隊頻道了解情況。”

    最關鍵的殘骸問題獲得回答,玩家們立刻就沒了意見,而且將收拾殘骸的與作戰部分分開,不論是戰鬥支援還是保障作戰成本,自由度也更高,短時間裏能討論出這麽個結果也算效率很高了。

    雇傭軍分組行動,當真是害苦了海盜們。

    玩家們艦船逐漸更新換代,看起來仍然屬於小型艦,算上各種強化和改裝的效果和小型艦本身的規避優勢,作戰能力和上一次來賽格伊斯跳躍圈已經不是一個概念。潘文當初用兩三艘護衛艦都能去他們老家欺負人,現在就是黃金號帶隊也不敢輕易和上百數量的玩家艦群正麵對抗,何況是武裝商船占了數成的普通海盜們。

    尤其悲劇的是海盜們行動都要考慮行為成本,他們的艦隊規模小,平均護衛艦擁有量還不到兩艘,即使能呼叫支援,實際上能同時開始抵抗的艦隊也就那麽三五門主炮,麵對蜂群一樣的玩家艦隊和各種互相掩護的戰術,能1:1換掉都算不錯了。

    剛剛集合完的大艦隊具備作戰優勢,可惜這群家夥中有半數潘文都無法依靠臨時委員身份指揮,剩下的一半也因多級管理,讓命令的執行速度大打折扣。在做了一次變向追擊沒追到雇傭軍後,潘文也懶得管事了,直接將情況匯報給移動星基。

    他的戰術反應算是果斷的,移動星基麵對數百艘改裝巡邏艦組成的雇傭軍艦隊或許能打個兩敗俱傷,有海盜艦隊輔助對抗兩三倍數量的也不成問題,但其巨大的質量造成的低加速度,使星基不能直接參與機動作戰。不過即便如此,擁有跨星係的聯絡能力仍然是星基建立獨特優勢的最強手段。

    事件很快被反饋回賽格伊斯總部,獲得權限後即刻開始對廣播通告。廣播可以加密,在跳躍圈範圍,前後幾分鍾的延遲也完全可以接受。

    廣播要求所有非作戰艦船將強製離開mr241,逃離路線會經過移動星基周邊,如果吸引到“殘暴”的雇傭軍,星基及其護衛艦隊會讓他們好看。另外所有作戰艦船被要求在星基正下方黃道麵垂直點集合。

    與移動星基發布廣播公告的同時,賽格伊斯也動用了死亡之海外圍設備啟動廣播,因普通廣播信號無法穿過死亡之海粒子風暴,所以這些外圍設備成了緊急通知的重要輔助手段。那邊的廣播將立刻終止一切向mr241星係跳躍的行動,根據這邊的情況有可能會聚集艦隊來支援。但是由於賽格伊斯港口距離死亡之海外,有十多個小時的航程才能進入跳躍程序,支援程序不是一時半刻能完成的,主要還是避免更多海盜無緣無故成了冤魂。

    廣播發出,如果是正常區域,很容易就完成集合進入“維權”階段,可惜這裏全是海盜。

    海盜畢竟是海盜,其中有不少腦子是思考不到未來的,即使是賽格伊斯的緊急廣播也不管用,有些戰艦直接趁機跟著非戰艦類的跑路了,甚至已經集合的艦隊也有些個脫離大艦隊走人。那些直接離開的沒有辦法,而敢於在集結後逃跑的,賽格伊斯自然有自己的辦法給他們再教育,這些都是之後的事暫時也不需要去管。

    雖然有各種各樣的坑貨,終究還是在幾個小時內讓集結艦隊的規模擴大了一半,各型護衛艦達到九十艘,還有更多的巡邏艦等亂七八糟的艦種。值得一提的是,某人提供了自帶的船塢艦,開始在現場收費做緊急維修,倒是頗有一點生意頭腦!

    隨著集結進度接近完成,那邊雇傭軍的各艦隊也察覺到零碎海盜全消失了,在論壇那邊開過短會,竟然做了個蠢決定——占了便宜就跑。

    這個決定如果是在正常的遊戲世界當然沒有問題,然而在完全擬真的世界裏就不一樣了。

    處於黃道麵的艦隊對雇傭軍艦隊的撤離行為進行確認後,原地等待了近一小時,然後接到星基轉接賽格伊斯的指令:

    與某勢力達成默認協議,全麵封鎖mr240跳躍圈!

    局勢很明了,潘文主動作死變成了帝國玩家對各勢力考慮欠周全而作死,賽格伊斯明明暫處傾向帝國的中立立場,卻被這麽一鬧騰轉而傾向聯邦軍。

    不能怪賽格伊斯變節太快,節操什麽的在勢力利益麵前完全不用談,mr241的星幣是賽格伊斯的重要貨幣源,因為有它,賽格伊斯從不擔心星際聯合銀行利用貨幣製裁,它也是當時受到些許刺激就決定造星基的重要原因。

    決策出來,賽格伊斯集結艦隊暫時歸屬星基指揮,由星基及其護衛艦隊帶隊壓向mr240跳躍圈,另一邊聯邦玩家也在兩小時不到的時間裏接到同伴們從境內“快遞”的消息,開始放棄外出狩獵和例行的戰場訓練在mr239跳躍圈內集結。

    消息在某些層麵的傳遞很快,帝國玩家也隨之得到消息,但是一切都來不及了,剛才去洗劫了一番的艦隊分散後有大部分都已經完成跳躍程序回家去了,哪怕以最快的速度轉頭再跳,加速過程也需要幾個小時。

    賽格伊斯移動星基及臨時集結艦隊根據後方指令,直接切入mr240跳躍圈,在距離跳躍圈中軸不足五百萬公裏的位置靜止鋪開。移動星基自帶工廠現場大量製造特殊偵查陣列,免費發放給所有偵查艦進行大麵積信號鋪設。偵查陣列為了節省成本是完全不帶動力的,隨著黃道麵小行星群運動,不是被撞就是隨小行星運動緩慢移動,改裝版本有一定位置調節能力,成本也會上升到普通版四倍以上,數量太多也不是個體可以輕易負擔的。

    這邊侵入跳躍圈鋪眼,帝國方非雇傭軍們也有所行動,有的跑路,有的聚集在哨站處等後方消息。

    和星基是完全不同的東西,哨站的成本低的多,平均體積僅賽格伊斯移動星基十分之一,哨站僅能為友軍稍微提供能源方麵的幫助,維修環境也無法自產零件,必須待修艦船自帶。大部分哨站通訊都隻能依賴艦船,本身隻是個重型防禦平台,mr240這個帝國哨站倒是配有點對點超空間通訊轉接機,隻是從功能設施完善度來說,仍然不能稱作星基。

    帝國不是沒錢造星基,隻是mr241對帝國和對賽格伊斯的重要度截然不同,對整個帝國,mr241隻是邊境的一小部分。

    因此即便哨站便宜,戰力、提供後勤能力也遠不能跟賽格伊斯投入巨資的移動星基相比,雙方艦隊實力也是賽格伊斯暫處上風,但是賽格伊斯方沒有直接衝進去把他們怎麽樣。接下來會是個後方談判的過程——假如雇傭軍們能忍住不進來參合。

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