第4章 戰鬥開始(二)

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    leduwo.com    在所有人麵前出現了一個被一個漆黑的太陽烤到幹裂的大地,大地上完全感覺不到任何生命的氣息。leduwo.com這裏就是對戰領域,對戰領域是由對戰雙方擁有的卡牌屬性相加產生的。現在這個對戰對戰領域是由男子的火屬性加靈的光明屬性再加上心的黑暗屬性誕生的對戰領域。

    男子和靈在3米的空中對望,男子和靈相隔大約有100米的距離,心在靈的旁邊看著對麵的男子。在靈麵前用一塊與地麵平行的發出微弱黑白光芒的光壁。光壁長60厘米,寬40厘米,幾乎沒有任何感覺不到厚度。

    在光壁上麵的右下角有一副正麵向下背麵向上的卡牌,背麵是一個非常漂亮的彩色旋渦的圖案。卡牌的大小北撲克牌大一點。右上角有一個和卡牌一樣大小的方框,在右上角和右下角之間也有一個一樣的方框。右下角的是卡組區域。卡組是由通常靈獸、緣靈獸、武裝靈獸、通常魔法、速攻魔法和心域構成。卡組的卡牌數量不少於40張,沒有卡牌數量上限,同名的卡最多隻允許放3張。

    自己的卡牌背麵向上放置在此區域內。玩家抽取最上麵的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對卡組區域的卡進行了確認且該效果不包含直接決定卡組中卡的順序的效果時,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。

    卡組區域的上麵的是墓地區,被破壞,犧牲,送入墓地等等的靈獸卡,以及使用結束的魔法卡和心域卡被正麵表示放置在此區域內。對戰中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。右上角的是除外區域,被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認。

    在光壁的左上角有一個橫放著的長方形方框,上麵整齊的擺放著兩行每行個4顆彩色的圓形水晶一共8顆,這是生命值區。leduwo.com水晶是一種靈石的道具,是遊戲中大多數卡牌的使用都需要支付一點數量的靈石。1對1的對戰中雙方的生命值上限是8點,雙打對戰的時候生命值的上限會根據獨立雙打和共享雙打的規則有所不同。

    在生命值區下麵有一個和生命值區一樣的長方形方框,上麵擺放著5顆彩色的圓形水晶,這是預備區。使用卡牌所需要的費用是由預備區來支付,使用一個回合能使用多少卡牌相當多的情況都是由預備區上麵的靈石數量來決定。當然也存在有不需要支付靈石就可以使用的卡牌。

    預備區的水晶數量除了先攻一方的第一個回合開始時隻會增加1顆以外,其他回合開始時都會增加兩顆。除了每個回合的自然增加以外還可以通過靈獸和心域卡離場時的反饋獲得靈石,具體的反饋數量要看卡牌上麵顯示的靈石反饋數量決定。生命值減少時也會有靈石的反饋,這個反饋通常情況下是每減少1點生命值反饋1顆靈石。還有少部分卡擁有增加靈石的效果。

    在預備區下麵是一個和卡牌一樣大小的方框,這是額外卡組區域。

    額外卡組區域是共鳴靈獸、交跡靈獸、交鳴靈獸、做為特別的靈獸卡自行構成“額外卡組”而被擺放在此區域內而不放在卡組區域內。和卡組區域一樣,同名的卡最多隻允許放3張,額外卡組區最多隻能放15張卡。額外卡組的卡牌是不需要支付靈石隻要滿足使用條件就可以使用的卡牌。

    對戰前,先決定由誰先開始,一般用剪刀石頭布的方法由獲勝的一方決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從麵上第一張開始。在小說裏省略了這下內容。這場對戰是由男子先攻,靈拿著5張卡牌在等待著男子的開始。

    “開始吧!由我先攻、抽卡、靈石補充、主要階段。leduwo.com巨角龍(等級1/0,火屬性,攻擊力2000,防禦力1000)和緣靈獸特暴龍(等級2/1,火屬性,攻擊力2000,防禦力2000)召喚。”在所以的卡牌左上角都有1/0、2/1、3/2這一類文字。在前麵的數字代表的是卡牌的等級和使用時需要支付的靈石數量,等級越高使用時需要的費用自然越高,同時力量也越強大。

    在後麵的數字代表的是這張卡使用時最多可以減少多少費用。以巨角龍和特暴龍為例。巨角龍後麵的數字是0,也就是說這張卡牌使用時不能減少費用,必須支付1顆靈石才能使用。特暴龍後麵的數字是1,也就是說這張卡牌使用時可以減少1顆靈石的費用,這種說法是不夠準確。

    因為在自己場上沒有任何和特暴龍屬性相同的卡存在的場合召喚特暴龍的費用還是2顆靈石,但是當你場上有和特暴龍屬性相同巨角龍存在的場合召喚特暴龍的費用將會減少1顆靈石。這個費用的減少必須要的自己場上擁有和自己現在要使用的卡屬性相同的場合才能減少。後麵的數字是2的話,自己場上存在2張和自己現在要使用的卡屬性相同的場合費用將減少2顆靈石。但是後麵的數字是2,自己的場上這樣1張和自己現在要使用的卡屬性相同的場合費用隻會減少1顆靈石,不是2顆。巧妙的使用這個特性可以盡可能的減少不必要的費用,畢竟靈石的數量是有限的。有可能會因為差1顆靈石倒置錯失勝利或者反敗為勝的機會。

    靈獸離場反饋的靈石是用前麵的數字減去後麵的數字。也就是說巨角龍因為戰鬥被破壞或者效果離場時,會獲得的靈石反饋就是1-0=1,1顆靈石的反饋。特暴龍因為戰鬥被破壞或者效果離場時,會獲得的靈石反饋就是2-1=1,1顆靈石的反饋。就算你的特暴龍是用了2顆靈石召喚的,最終離場時反饋的靈石也隻有1顆。這樣和白白不見了1顆靈石確實沒有什麽區別。有一句話是怎麽說的:在這個遊戲裏決定勝負的關鍵不僅僅隻是卡牌的優劣,還有卡牌以外的資源的使用。

    “巨角龍和緣靈獸特暴龍連接!龍的呼喚者,現在降臨吧!交跡召喚,呼喚龍(等級4/2,全屬性,攻擊力2000,防禦力2000)。呼喚龍的效果發動,呼喚龍交跡召喚的場合發動,從卡組將1體等級4或者以下擁有古龍係統、魔龍係統、聖龍係統、龍係統其中一個係統的靈獸特殊召喚到自己場上。用這個效果召喚的靈獸在自己第2個回合完結的場合送入墓地,並且用這個效果召喚的靈獸離場時不會獲得靈石反饋。

    同時特暴龍的效果發動,一回合一次,特暴龍作為交跡素材進行交跡召喚成功的場合發動,從卡組將另一張特暴龍加入手卡。另一張特暴龍加入手卡,利爪速龍(等級4/2,火屬性,攻擊力3000,防禦力1000)從卡組特殊召喚。”

    交跡召喚是一種從額外卡組召喚靈獸的方法。先決定交跡召喚的交跡靈獸,接著將交跡召喚所需要交跡素材送入墓地,然後從額外卡組將之前決定交跡靈獸特殊召喚到自己的場上。以呼喚龍為例,呼喚龍的交跡召喚條件是擁有古龍係統、魔龍係統、聖龍係統、龍係統其中一個係統的緣靈獸+任意靈獸1體。

    在這裏先說一說係統的概念:表示靈獸所屬的係統,也會有同時擁有多個係統的靈獸。特暴龍是擁有古龍係統的緣靈獸,所以滿足了召喚呼喚龍的第一個條件。第二個條件是任意靈獸1體,也就是說除了緣靈獸以外的任何靈獸都可以。

    這是呼喚龍全部的效果:1。呼喚龍一回合隻能交跡召喚1體。2。呼喚龍交跡召喚的場合發動,從卡組將1體等級4或者以下擁有古龍係統、魔龍係統、聖龍係統、龍係統其中一個係統的靈獸特殊召喚到自己場上。用這個效果召喚的靈獸在自己第2個回合完結的場合送入墓地。呼喚龍可以從卡組直接把靈獸特殊召喚到自己的場上,但是用這個效果召喚的靈獸也受到雙重的束縛。至於怎麽樣從束縛獲得最大的利益這要看你自己。

    “利爪速龍的效果發動,利爪速龍在持有者在先攻的第一回合召喚或者特殊召喚成功的場合發動,利爪速龍可以在第一回合進行攻擊。”“相當不錯,竟然召喚出擁有第一回合可以發動攻擊的靈獸。靈令他變成無用功。”對於心的指示靈做了一個沒問題的回答。

    首先在通常情況下先攻的一方在第一回合是不能發動攻擊的,但是也有極少一部分靈獸可以在這種場合發動攻擊。這種攻擊是一種相當不錯的下馬威,前提是成功的場合。

    “攻擊階段,利爪速龍因為隻身的效果可以在第一回合進行攻擊。利爪速龍攻擊。”在男子感覺到下馬威要成功的時候聽到一個帶著嘲笑味道的聲音“在這瞬間速攻魔法童話精靈幫手(等級2/1,光暗雙屬性)發動,對方靈獸的攻擊宣言時自己場上沒有靈獸的場合才能發動。那1體靈獸的攻擊無效,從自己卡組把1體等級2以下的名字帶有「童話精靈」或者「黑暗童話精靈」靈獸特殊召喚。”速攻魔法是一種可以在自己主要階段以外的階段也可以發動的魔法。

    “我從卡組把童話精靈·小紅帽(等級1/0,光屬性,攻擊力:1000,防禦力:1000)特殊召喚。童話精靈·小紅帽的效果發動,一回合一次,童話精靈·小紅帽召喚或者特殊召喚成功的場合發動,從卡組將童話精靈·小紅帽以外的名字帶有「童話精靈」或者「黑暗童話精靈」靈獸1體加入手卡。用這效果加入手卡的靈獸要等到自己下個回合才能召喚。黑暗童話精靈·黑魔女加入手卡。”童話精靈幫手的發動雖然在手卡方麵可以說是賺了,但是黑暗童話精靈·黑魔女在接下來自己的回合不能使用。因為自己第一個回合還沒有開始拿來的下一個回合。

    男子發現現在是對麵的少女給了自己一個下馬威。雖然相當不服氣也隻能接受事實,男子淡淡的道“回合完結。”leduwo.com