第三十四章 戰果和陰霾(第二更)
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在s,所謂“清掃戰場”其實就是總結情報,並且人工恢複周圍自己的武器耐久度,點查自己爆出來的裝備和經濟。
而這次清掃戰場則有所不同,不但需要清查自身裝備耐久度,還要回複周圍環境耐久度(這並不是規定,畢竟是在迷宮區,誰會規定玩家冒著生命危險去回複迷宮的耐久度?但是追憶之丘是個意外,主要原因是這裏太美了,幾乎沒有人覺得打完了撩這兒一片狼藉是可以不管的。再加上這次出動的可是攻略組啊!在這種偏前線地區,還是組隊出馬!所以這群貨色便有恃無恐,放心大膽的回複周圍環境的耐久度。)清點敵方掉落武器,甚至很多都是殺過人,染過“血”的武器,所以幾乎根本沒有人要,也就隻好歸攏收拾在一起準備上交儲存到攻略組倉庫,將來誰想用誰用。還有就是最重要的一點不同:戰鬥一旦結束,立刻將所有戰俘送進s監獄,絕對不能因為任何事情耽誤!哪怕此時一件稀有裝備掉落,你也得先將戰俘送進監獄然後在去撿!
最後這點是攻略組出發前亞絲娜和茅場晶彥再三強調的,相信所有人都嚴格遵循了吧。
此刻,我們這一邊的戰場上。
亞絲娜站在人群之前,就像是在學校講課的老師一樣,將手中的西洋長劍當做“教棍”,指著在半空中懸浮的透明“黑板”上那張追憶之丘的大地圖正在說明從所有人那裏總結來的戰果和戰況。
追憶之丘的大地圖上,所有交戰處都畫有一個鮮紅的盾牌,盾牌後可以看到兩柄彼此交錯的長劍,長劍的下半邊劍身被大盾牌擋住……這個……算是攻略組的標誌徽印?
可以看出,戰場遍布整個追憶之丘,甚至幾乎蔓延到城鎮邊,我有充分的理由認為:之所以沒有蔓延到城鎮,其最主要原因並不是雙方都有所克製並不想在城鎮開戰,殃及池魚。而是……瑪德城鎮是安全區,打人不掉血啊!
整張戰事圖上,戰場的分布特點極其鮮明,那就是散,而且均勻,雙方部隨無論向哪裏集結都會有部隊難以短時間內抵達。
這種遍地開花的戰事圖真的是聞所未聞,雖然我從未領兵打過仗,但我還是看的出來這戰場的分布是何等的奇怪。
“本次戰事成果輝煌,殲滅或逮捕殺人玩家共一百餘人。僅僅是抓捕目前最大的殺人工會微笑棺木的玩家,我們也抓獲或斬殺了三十餘位。相信這對於他們來說可不是一個小數目。”
是啊,s裏玩家撐死了也就將近一萬人,這裏麵能有多少殺人工會的人?
“但是我們付出的代價也是沉重的,光戰死的同伴就有將近二十位!”
其實平心而論,將近二十個並不算多,但是這個數據對於我們來說就是個難以想象的代價了。
這可比目前為止通過的任何一個bss房間裏埋骨的玩家要多!
殺人工會,真t是個禍害!
“經濟方麵,僅僅是為了購買抓捕道具所用掉的就是個天文數字,相當於除了桐人君之外任何一個最前線玩家到目前為止所有的收入總合,甚至有過之而無不及。”
“我們付出了這麽多,才換來了目前的這份暫時性勝利,但是與此同時,我們還應該清楚的發現,這場戰爭還遠遠沒有結束!”
“微笑棺木的人不是傻子,他們故弄玄虛的讓大量的其他公會的玩家佩戴上微笑棺木的假徽印,以此來遮擋我們的耳目,想必是有什麽陰謀!”
“當然,目前為止所有的一切都隻不過是猜測罷了。現在,各位各抒己見,咱們要在盡可能短的時間內部署下去!”
