第六十一章 分區賽1:困境和戰術
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這是比賽主辦方追求的效果,考驗每支戰隊麵對突發狀況的臨場反應,同時製造逼真的戰鬥效果。
大家一看參賽安排的說明,就能感到比賽絕不輕鬆。所有戰隊共可參加四場比賽,按照等級分進行排名。領隊隨機抽簽選定位置後,正子光腦再隨機安排分組對戰,最大程度杜絕了作弊的可能。
位於大廳中央的幾個穿著西裝的男人,眼眶下都印著清晰的編碼信息,是高智自主型機器人的特征。
如果沒有印記,人類幾乎無法分辨他們是機器人。因為都屬於自主智能機器人,兼具與人類近似的行為模式,以及機器人的精密、一絲不苟。由他們來主持評定易被人為控製的比賽,最公平不過。
馮君按指定機位號一進入比賽的蛋艙,就體會到了不同——整個機艙明顯比劉一手那裏的更華,光各種操縱杆、操作按鈕就多了好多。而且剛一坐上去,座位和安全帶就按照駕駛者的身高坐姿,自動調節好了位置。
機艙內壁有標識顯示,“耀世”係列加強機“先鋒”人形機甲,從肩部、到腰部和腳底,擁有十二個火箭噴射口,可在空中做出各種複雜協調的動作。
全身各部有獨立又統一的數十個電機馬達,它們的回轉角度、速度等順序和時機,都會隨駕駛者的身體動作,自動生成清晰細微的指令,進行同步化配合。
結合遙控手杆和按鈕,可做出各種超越人體的動作。各個關節都不同程度地采用了全向性設計,突破人體的關節限製,可以做出大幅度的反關節動作。
他按動啟動鍵,區別劉一手那裏半封閉的隔間,當艙門關閉的時,連同外麵隔間整個都密閉關上了。
然後,他驚訝地發現,整個蛋艙仿佛懸浮了起來。
艙內傳來正子光腦的聲音:
“機體開啟。懸浮力場啟動——”
他的腦子一轉,就想起了以前劉一手專門給他們輔導過的機甲知識。
載人機甲的核心技術,除了讓機甲實時做出與人的動作相同的反應外,關鍵是對駕駛者的保護。
而這款遊戲,模擬了開發時的最新款式機甲——“耀世”係列,這個係列的機型采用天才性的創意和技術,很好地保護了駕駛者。
正子光腦的聲音再次傳出:“電磁凝膠注入——”
內部除采用傳統的包括彈簧阻尼、液體減震等各種防護措施外,還大膽采用了一種前衛的解決辦法,一個天才性的想法——懸浮力場與防震電磁凝膠雙重包裹的高防護機艙。
以正子光腦控製的實時主動變化的懸浮力場係統,不僅保持超強的主動防震能力,還能自動設置為“駕駛艙恒穩”狀態。讓駕駛艙盡可能的水平靜止不動,即使機體翻滾、摔倒,內部蛋艙還始終獨立自動調整為正常姿勢,保證駕駛者正麵看到前方的狀況。
同時以凝膠果凍狀的特殊膠體來減緩物理衝擊。兩者結合,可以把衝擊力,最大減少到原來的十分之一。
當機甲以兩倍自由落體的速度躍起,駕駛者隻承受02g的衝擊力。跳躍至十二米的高度落下,隻相當從一米二的高度跳下,這是連普通人都能承受的程度。
馮君看到關閉的透明艙門外,有透明的凝膠液體從上麵迅速灌下。心想,這比賽機型才是真正的完全版機甲模擬器啊,連懸浮和凝膠的細節效果能逼真模擬出來。作戰吧裏的模擬器,隻是用於娛樂的閹割精簡版。
短短十秒鍾後,電磁凝膠澆築完成。被整體包裹的防護艙又傳來提示。
“凝膠正常凝固,進入作戰狀態。”
當畫麵亮起時,馮君迅速查看機甲的狀態——
“先鋒”加強型機甲,母星戰場,引擎燃料限製,飛翔功能限製(腰部腿部的噴射火箭禁用),武器載裝為輕型,隻有一把收縮式的高強度戰鬥長刀,機炮與火箭。
這時候,任務顯示區開始亮起——
“任務:高地爭奪戰。
劉一手戰隊為攻方,以攻下敵人把守的高地,並破壞堡壘為勝利。
時間:二十分鍾。”
“三、二、一,開始——”
一進入場景,全包圍的立體影像,逼真的讓馮君也為之一驚。機體忽然反饋回一種馬上要失衡的感覺。
通過攝像頭查看前方,原來自己的機甲正扒伏在一個六十五度左右的山崖間。身處這奇峻的峭壁當中,低頭隻看見山崖下雲霧繚繞,隱隱有浪花拍岸的聲音。
雷達顯示高度在三百多米,如果不小心摔滾下去,估計會把機體摔碎報廢。
抬頭往上觀察,則看到飄渺的雲霧,若隱若現的山峰。雷達標識出離崖頂也有三百米的距離。如果沒有飛行限製,可以說是轉瞬既至,但現在想一鼓作氣衝上去,卻沒那麽容易。
雷達上顯示出戰隊其它成員各自的位置,都處於離自己不遠的峭壁當中。
雲霧中忽然傳來一聲刺耳的嘯叫聲。
轟隆!一枚炮彈在頭頂上劇烈爆炸。
這一聲巨響,讓他們差點機體一鬆,從山崖上摔滾下去。
懸崖上方一陣槍林彈雨澆灌下來,空中所有的雲霧統統炸散,馮君他們被壓得抬不起頭。
“各機體注意,保護好自己。”
“三號機、五號機,進行火力壓製掩護。”
“二號機四號機,以彈跳移動,向我前進方向集合。”
當陸小波和安娜進行還擊時,劉曉莉和柳生寅次郎駕駛著機甲,進行快速地彈跳。如同青蛙一般向著馮君的一號機移動。
忽然,柳生的四號機在空中彈跳時,被炮火擊中了背部,整個背甲都被炸掉了。
四號機隻離一號機一步之遙時,被炸的飛起來,卻被馮君眼疾手快地用雙腳夾住。然後借助慣性,將它甩在山崖上。
柳生很快抓住了山崖壁,將被打冒煙的四號機甲穩定下來。
他感覺比賽蛋艙帶出的回饋力感,比對戰室裏的真實了幾個等級。身為柳生重工的家族成員,寅次郎自然會有所關注。他注意到緩衝凝膠隨著被火力擊中,被衝撞碎裂成絲網狀,但很快又有新的液體凝膠灌下,彌補了之前的裂縫。
馮君看著四號機殘缺的背甲,再抬頭望著山崖頂上不停傾瀉下來的火力,忽然感覺捕捉到了什麽。
“大家檢查各自機甲,匯報所有的裝彈量。”
主要的動能武器隻有火箭彈二十五發,高爆磁性炸彈二十一枚,榴彈三十二枚,各種機關炮彈藥兩千多發……作為攻堅戰的壓製火力,這數量的武器配備實在不夠用。
“好的,現在請各位把自己的屏幕顯示進行連線,我有一個作戰計劃。”馮君向大家交代說,“大家先回憶一下練習時的曾經用的二號戰術。”