第007章:首測版本的彩蛋

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    楚寒離開營地後,找到一個僻靜的角落,打開自身的屬性麵板。

    【風夜寒】

    等級:0

    身份:浪客

    經驗值:0/500

    進化點:0

    生命值(HP)250

    源力值(MP)150

    體能值(SP)100

    基礎屬性:

    力量:???(健康成年人的數值是5,第一次擊殺怪物後校準)

    敏捷:???(健康成年人的數值是5,第一次擊殺怪物後校準)

    體質:???(健康成年人的數值是5,第一次擊殺怪物後校準)

    精神:???(健康成年人的數值是5,第一次擊殺怪物後校準)

    智慧:???(健康成年人的數值是5,第一次擊殺怪物後校準)

    神秘屬性:

    幸運:0

    真實:0

    信仰:0

    災厄:0

    備注:神秘屬性是可以影響和解讀宇宙規律的存在,非常罕見,無法通過等級提升成長

    天賦專長:

    【純粹的α血型攜帶者】(Level·1)

    ——固有天賦

    ——等級提升時,力量和敏捷獲得1點額外的屬性成長

    ——細胞增殖塑形(純粹型α專屬)

    功能描述:吸收其它生物的細胞,投入足夠的進化點將其培養成熟後,可轉化為自身細胞的一種。

    ——細胞活性分裂

    功能描述:投入進化點使指定類型的細胞加速分裂,但不會改變細胞總數的上限。

    技能:

    【疾風斬】(Level·1)

    功能描述:消耗25點MP,激發出一道風元素劍芒,揮斬速度提高25%,打擊距離提升100cm,造成【攻擊力*1.2+敏捷*10】點風元素傷害,若命中破防部位,可額外造成10/s流血傷害,持續15秒。

    冷卻CD:8秒

    【爆裂斬擊】(Level·1)

    功能描述:消耗10點SP,蓄力0.5秒,提升下一次斬擊的力度,造成【攻擊力+25】點物理傷害,附帶15點護甲損毀。

    冷卻CD:10秒

    【逆刃二式】(終結技,Level·1)

    功能描述:消耗50點SP,第一式反握兵刃鑿擊,造成【攻擊力*1.2+力量*15】點物理傷害,附加20點穿刺效果,命中破防部位必定暴擊;第二式更換握姿,向任意方位淩空躍起,利用自身重量和速度來斬切目標,造成【攻擊力*1.5+(力量+敏捷)*15】點物理傷害,附加20點割裂效果,命中破防部位必定暴擊。

    斬殺效果:技能狀態下成功擊殺目標後,將獲得一層“逆刃”標記,可增加20點穿刺和20點割裂,最多疊加兩層,持續120秒。

    冷卻CD:70秒

    備注:【終結技】隻有當目標處於斬殺血線時,才可以激活使用。

    裝備:

    【神羅-鍛鋼型E級斬刃劍】

    瀏覽完屬性麵板,楚寒盯著基礎屬性上幾排問好看了半天,心底琢磨開了。

    其實基礎屬性校準隻有《末世》上線的第一個版本才有,兩周後的第一次版本更新中就被研發商給廢棄掉了,後續進入遊戲的玩家,係統直接給15個屬性點自由分配,每項保底必須為1。

    主要由於校準得出的數據並不平衡,有些人校準出奇高無比的初始屬性,有些人則校準出極其垃圾的屬性,而且校準的機會限定於第一次戰鬥,導致很多玩家並沒有做好心理準備......

    《最強新人攻略》中成貼於四年後,所以沒有關於如何校準屬性的技巧。

    楚寒的目標是完美開局,因此校準出一個極限初始屬性勢在必行。他仔細回想了一下腦海裏的記憶,貌似官網論壇上曾經出現過一個非常轟動的舅舅黨爆料貼,據說發帖人是研發商的內部工作人員。

    爆料稱首次公測版本中,《末世》校準屬性設定的極限值為30點,兩倍於後來的固定分配值。當時遊戲後台提取的數據中,全世界僅有三個人達到了極限校準,名字沒有直接公布,不過經考據黨推斷,其中一人極有可能是國內現役職業選手NO.1——牧白。

    “牧白......”楚寒沉吟了片刻,這位遊戲大神在他的印象裏,隻能用“飄逸”兩個字來形容。

    除了在職業賽場上一劍傾城,平日遊戲裏他甚少露臉,神出鬼沒,低調到簡直沒朋友,更沒有可供廣大玩家茶餘飯後充當談資的緋聞。楚寒前世一直是牧白的鐵杆粉絲,隻要他登場的比賽,門票再貴也要買買買。

    “如果牧白大神真是極限校準的三人之一,那麽他是如何做到的呢?......”楚寒對牧白的了解,大多來自比賽直播,以及其所在俱樂部的官方資料庫。

    牧白的戰鬥風格偏向於靈動,以精妙的連招和傷害計算著稱,號稱國內單挑第一人。

    楚寒換位思考,假設自己是牧白,自己會在遊戲中的第一場戰鬥前做那些準備。

    “估計以牧白大神的性子,他肯定會全力以赴吧。”

    想了一會,楚寒又記起一件事。

    2049年國內職業電競聯盟的季前賽,牧白作為前輩迎戰一個剛嶄露頭角的新人,本來那是一場毫無懸念的“表演賽”,牧白完全可以在給予對手足夠尊嚴的情況下,讓前來捧場的觀眾欣賞到一次華麗的競技。

    然而牧白卻做了一件讓所有人大跌眼鏡的事情,他僅僅用了不到三十秒,就將對手碾壓出局。

    賽後采訪,牧白認真的對主持人說道,職業選手對待任何一場戰鬥,在他看來都要拿出必勝的信念,既然如此,那麽他絕不會因為對手很弱而鬆懈倦怠。

    “全力以赴的牧白大神,我就算是拍馬也趕不上啊!”楚寒苦笑。

    念及此處,完美開局的第二步貌似陷入了死胡同。

    就在楚寒的處女座強迫症犯了,苦思冥想一籌莫展之時,他腦海裏忽的靈光一閃。

    “我傻啊!牧白大神進入《末世》可是一個實打實的新人,兩眼一摸黑。我從五年後重生回來開掛作弊,不好好利用手頭上的資料和情報,光想著靠硬實力獲得極限校準......我是不是傻!是不是傻!”

    楚寒當即換了個思路,立馬通透了許多。

    關於屬性校準戰鬥的判定規則,楚寒雖然不清楚,但他猜測應該是戰鬥時間、戰損統計、戰鬥華麗度三個方麵。

    換句話說,他隻要用最短的時間無傷殺死怪物,便能滿足前麵兩項,最後一項戰鬥華麗度,這個問題可以通過討巧的方式解決。華麗度的結算主要來自連擊(普通連擊、浮空連擊)、連招、破防、防禦反擊和閃避反擊。

    拋開最後兩個難度比較大的操作,前麵三個其實都很容易,尤其是連擊。

    《末世》中連擊不會追加傷害,單純為了滿足玩家秀操作的心理而出現在戰鬥結算麵板上。

    後來有一些蛋疼的玩家,專門研究出一種刷浮空連擊的“作弊手段”,恰好楚寒知道怎麽玩。

    說幹就幹!

    楚寒信心滿滿的拔出斬刃劍,邁向茫茫的野外。