第013章:變態傷害(求收藏)

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    人,就是要知恥而後勇!

    稍作休整,楚寒一口氣將未來幾天的日程全部安排好,動身前往危險區練級。

    愣頭青一樣的衝進怪堆裏肯定不現實,而且前麵兩次的遭遇,更讓楚寒本能的排斥與玩家組隊,他一個人悄悄摸到上次蹲點的位置,尋找撿漏的機會。

    現階段新人小白多,不了解情況的玩家比比皆是,故而送死大軍一波接一波,幾乎沒有停歇。

    黑鐵行軍蟻再次上演完一出“調教新人”的屠殺大戲後,楚寒迅速鎖定一隻受了輕傷的黑鐵行軍蟻,果斷摸了上去。

    還是同樣的套路,還是同樣的劇本。

    楚寒在黑鐵行軍蟻返回老巢的半路上將其截住,再引到一個僻靜的地方,然後開始戰鬥。

    當然,這一回楚寒留了個心眼,特地挑選了一個並不開闊的半封閉式地形作為戰場,從周邊殘存的輪廓上看,應該是舊時代的一座體育館,穹頂坍塌後將大部分麵積全部堵死。

    雖然可供迂回的空間縮水了不少,然而別人想要從遠處撿漏卻沒那麽容易了。

    而且這裏的環境還有一個好處,掩體非常多,楚寒可以盡情的通過走位來卡怪。

    千萬別以為卡怪很容易,理論上似乎不難,可一旦實際執行起來,沒經驗的玩家會發現十次有九次不會成功,剩下的一次還是走了狗屎運。

    因為《末世》中的怪物AI沒有那麽笨,它們的數據庫中有一條“判定周圍構成不利條件的障礙,自動加以回避”,如同現實中的動物,不可能自己跳進陷阱裏去。

    參考楚寒第一次戰鬥的細節,提前做了那麽多的努力才將黑鐵行軍蟻成功卡進下水道井口,這還要得益於他上一世三年遊戲積累下來的技術。

    在體育館的廢墟裏周旋了幾分鍾,楚寒腳下一個急停轉向,讓發起一輪衝刺的黑鐵行軍蟻沒來得及反應,便在慣性的作用力下卡入了呈三角結構的兩堵磚牆內。

    楚寒繞道黑鐵行軍蟻的背後,舉起斬刃劍瞄準它的腹部一通狂砍,直接破防。

    黑鐵行軍蟻吃痛,愈發瘋狂掙紮,居然硬生生把其中一堵牆體給掀翻,扭頭揚起凶狠的巨鍔,往下猛然夾擊。楚寒早有準備,飛起一腳踢中一塊足球大小的碎石,借力往後一跳。

    疾風斬!

    滯空時,楚寒還不忘揮出一道青色劍芒。

    哢噠!

    混凝土材質的碎石,僅一下便被黑鐵行軍蟻的巨鍔淩空夾暴,化為粉塵簌簌而落。

    就在此時,青色劍芒倏爾劃破塵幕,自劍刃上蔓延出去的風元素恍若一道驚鴻,在楚寒的掌握下,以極其刁鑽的角度,隔空刺入了剛才的破防位置。

    嗤!

    -208!

    弱點傷害!

    猩紅的掉血字樣跳了出來,楚寒眼神一亮,旋即狂喜。

    極限校準的優勢已經展現了出來!

    技能沒有變,怪物還是一樣的怪物,但10點敏捷直接讓【疾風斬】多出了100點傷害!

    10點力量也提高了25點基礎攻擊力。

    雙管齊下,【疾風斬】命中破防部位後造成的常規傷害,竟然輕鬆超過了【逆刃二式】第一段的暴擊傷害!

    “這要是用上終結技,豈不是一下就把滿狀態的黑鐵行軍蟻給秒呢?”

    消耗足足50點SP(體力值)才能施展出來的【逆刃二式】,擁有無比暴力的麵板傷害公式,搭配上楚寒現在逆天的初始屬性,簡直不要太美如畫。唯一可惜的是,終結技必須在斬殺血限才會激活。

    話說,等黑鐵行軍蟻的HP下降至10%的時候再甩出終結技,反而有高射炮打蚊子的既視感。

    楚寒繼續利用走位,誘使黑鐵行軍蟻暴露出空擋,接連一記【疾風斬】和一記普攻,將黑鐵行軍蟻開膛破肚,各種黏液和髒腑橫流一地,魂歸西天。

    “係統提示:恭喜你擊殺1級【黑鐵行軍蟻】,獲得200點經驗,1進化點!”

    楚寒甩掉斬刃劍上的血水,沒急著收拾戰利品,而是匆忙打開了戰鬥麵板。

    掃了眼上麵的結算數據。

    ——戰鬥時間:8分41秒!

    “我前麵引怪就差多花了7分多鍾,所以這一場戰鬥下來,真正用時才100秒不到?”楚寒暗自咂舌,滿值初始屬性開局果然變態,尤其校準出10點力量和10點敏捷這樣完美的搭配,簡直像給自己量身定製的一樣。

    “難怪全世界僅有三人能夠完成極限校準......”

    “《最強新人攻略》以後必須要補上一條,完美開局怎能少了完美屬性?兩周後版本更新,開發商刪除初始屬性校準的設定,我就是《末世》史上空前絕後的唯一最強新人!!”

    “哈哈哈哈哈......”

    楚寒佇劍而立,滿臉陶醉在最新發現的“驚天秘密”中,仿佛看到了美好的未來正在向自己招手。

    票子,會有的!

    女朋友,也會有的!

    楚寒幹勁十足,史上唯一的最強新人,想想都美滋滋,起跑線上的這一局他贏定了!

    萬裏長征開了個好頭,楚寒冷靜下來,反複告誡自己戒驕戒躁,不能毒奶,不能毒奶......

    嘴裏一邊念叨著,楚寒一邊熟練的將黑鐵行軍蟻屍體肢解成三大捆材料和一捆肉食,一場戰鬥下來他隻攻擊黑鐵行軍蟻的腹部,其它部位的甲殼則完好無損,因此剝離出的材料品質全部為普通,而非劣質,帶回營地可以製作出1級白色品質的武器或防具。

    做完以上的活,楚寒取出一塊蟻肉,他用牙齒全力撕咬,灰白色的肉塊又韌又腥,口感猶如橡膠,而且難以吞咽。楚寒屏蔽掉味覺,吃的很認真,反複細細咀嚼。

    經過兩場戰鬥,他的身體需要補充一點能量,防止稍後出現體力透支的現象。

    體能值(SP)的回複速率與角色當前的饑餓度直接掛鉤。

    處於飽食狀態下,體能的百分比回複速度最快,若下滑到臨界點,玩家還會出現體力不支的狀態,全屬性削弱20%,並且隨著饑餓度的加深一直遞增,直至餓死。

    另外,消耗體能值會加快饑餓度的增長,遊戲中玩家釋放SP技能,頻繁的戰鬥、位移都會消耗體能。

    對於近戰玩家來說,每一場戰鬥前最好都要保證自己不餓,否則遇到突發情況,也許你不會被敵人殺死,但有可能活活累死。這也導致近戰玩家對於食物的需求,遠遠超過其他定位的玩家。

    上一世,每逢需要高強度連續戰鬥的時候,楚寒一天吃掉半噸肉食都不稀奇。

    楚寒身上沒有可以升火的道具,生吃蟻肉是唯一的途徑,耗費一點時間,他才將整塊肉全部吃下去,閉眼長舒了一口氣。

    原地休息了片刻,楚寒又去勾引下一隻黑鐵行軍蟻。