征求一下各位書友意見

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    目前的寫作狀態實在不是怎麽好,接下來的劇情要怎麽寫,浮雲是想好了的,矛盾出在本書的總體方向節奏的把握上。

    怎麽說呢,追讀的書友都知道這是一本要寫很多個遊戲的書,所以浮雲自一開始,就打算讓書的節奏能盡量的輕快,一個遊戲快速完成,然後進入下一個遊戲。

    設想很美好,但真正開始寫遊戲部分了,可能是經驗不足和寫作習慣,浮雲發現一個巨大的問題——節奏快不起來!

    為什麽呢?

    主角要練級!

    若是寫無限流,主角幾乎沒有練級情節,可以主奔劇情,節奏自然會快,讓人更有追讀的欲望。

    但寫虛擬遊戲,練級過程是必不可少的一部分,雖然浮雲盡量嚐試寫得有趣,但節奏上還是有種了不和諧的感覺。

    這種感覺越來越明顯,下午到晚上一直在糾結,在嚐試找解決辦法。

    目前能想到的辦法,一是加快更新,讓更多的字數來加快推進劇情。

    但目前還是公眾新書期,更新有限製,並且這樣做是下策,並不能解決節奏問題,還是會影響閱讀。

    第二就是在主線劇情任務中讓主角升級。

    這辦法應該比第一個好,但也不可能一直這樣,就算一個小任務升1級,大任務升幾級,所需的任務也太多了,不可能一直這樣依靠任務升級,浮雲設計起來腦細胞不夠用,各位讀者恐怕也會審美疲勞,中間必須得穿插一些別的事情來中和。

    虛擬遊戲題材到了現在,已是一個很古老的題材了,這麽多年在內容上幾乎沒有太大的變動,浮雲很想問一下還在堅持看網遊小說的書友,你們對什麽樣的內容會覺得水?喜歡什麽類型的情節?

    不必是很清楚的回答,有什麽樣的想法都可以在書評區裏說說,浮雲會仔細看各位書友的意見!

    今晚是無法更新了,明天補,另外不準時更新也得罰一章,隻不過目前狀態一天四章吃不消,明天和周一,各三章吧。