第10章 真·金手指

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    第十章真·金手指

    ‘叮!’

    ‘現在時間,1998年3月13日21點11分,日常任務統計結束。完成20次任意組合三周接兩周跳躍:20次/20次。任務執行情況:完成。獲得積分200點,恢複藥劑x1。’

    ‘係統提示:首次獲得物品(恢複藥劑),成就點數+1,係統商城獎勵解鎖新道具。注意:宿主通過各類任務、挑戰,獲得的係統積分,可於商城中使用兌換物品。但,任何係統商城中出售,抽獎功能獲得的物品,無法退換、無法交易。除灰色道具外的一切物品,無法交於宿主以外的生命體使用、生效。’

    “誒?日常任務完成了,還解鎖了新道具?”

    “嗬嗬,我能吐槽一句,終於麽?”

    吃過晚飯跟家人通過電話,忍耐過最後一個小時係統懲罰,安易按照身體習慣回到冰場繼續訓練,嚐試完成四周跳的過程中摻雜著其他跳躍,不知不覺間已經將13號的日常任務做完。

    完整的了解了一下係統提示信息,他控製著滑行方向來到冰場邊沿,靠在防護牆上站好。意識微沉開始查看係統新功能,準備看看伴隨他首次完成了係統任務,係統內部都發生了哪些改變。

    還記得今天早上,在他做出那個不完美的四周跳以後,係統雖然獎勵了他成就點數、係統積分,並開啟了商城和抽獎功能。但誰又能想到,當他趁著休息的工夫,興衝衝的‘跑去’查看時,卻被澆了一頭涼水。

    原因很簡單!

    不過是係統商城內空無一物,提示他所有商城物品,隻有通過抽獎或任務獲得後,才能解鎖開啟兌換。同時抽獎功能每使用一次,最少需要花費1000點係統積分。還有還有,所謂的成就點數獎勵,在他結束生涯任務之前,僅僅代表一種榮譽沒有任何鳥用。隻有當生涯目標完成後,才會被係統納入結算考量。

    “希望這次不會失望吧,讓我看看啊……”

    “嗯?人物屬性怎麽也變了!?”

    意識集中進入係統麵板,安易原本以為發生改變的,隻有係統商城這一部分內容,沒想到連他的身體數據方麵也發生了變化。

    姓名:安易,路易斯·沃茲

    國籍:中國

    年齡:13歲3個月13天

    身高:1.65米/1.78米(18歲)

    健康:92/100(額頭、髖骨淤青)

    技術屬性統計

    滑行:65/100(首次練習難度進入成功+2)

    步法:67/100(首次挑戰難度組合成功+3)

    跳躍:74/100(首次完成後外點冰四周跳成功+3)

    柔韌:80/100(通過交流習得貝爾曼旋轉相關經驗+1)

    旋轉:66/100(熟練貝爾曼旋轉+6)

    藝術表現:76/100(靈魂融合,善於偽裝,厚顏無恥激活+10)

    擁有道具:恢複藥劑x1

    裝備技能:無

    成就點數:2

    係統積分:700點

    商城、抽獎功能已開啟

    ??!!

    “操!”

    一路看下來前麵幾項屬性還好,最後一項藝術表現的評價,卻讓安易罵出了聲。

    “係統你出來!什麽叫做善於偽裝,厚顏無恥,藝術表現還一次性給我加了十點?!這屬性都第二高了,你用不用這麽誇張?藝術表現難道不應該通過練習舞蹈、體驗生活、觀看、閱讀人物傳記來提升嗎?你這樣亂來小心我——”

    ‘叮!’

    ‘係統提示:請宿主不要刻意忽略,穿越前的生活積累。通過係統計算,善於偽裝,厚顏無恥,100%存在於宿主性格中。在某些時刻,這兩種屬性遠比大部分正麵性格作用大。還請宿主正視自己,再接再厲。’

    “……”

    再接再厲什麽?進化到比厚顏無恥更高的境界?

    幹!

    係統你這樣坦白,情商這樣低,這樣不懂人情世故,總有一天會被人道毀滅的你知道麽?!

    習慣吐槽的安易抱怨過後,被毫不人性化的係統反吐一臉,瞬間受到暴擊,整個人身上的氣壓低沉下去。

    本來嘛,他在看到增加的人物屬性時還挺開心。突然被係統一鬧好心情全沒了,想報複係統吧,又沒有任何途徑,隻能咬牙切齒的自己忍了。

    幹_他娘!

    希望這家夥因為他首次獲得道具,給他獎勵解鎖的東西足夠好,要不然他是別想出這口惡氣了。

    想想別的穿越、重生前輩,獲得的係統那叫一個完美、人性、加強大!不但可以提供各式各樣的金手指,好感度刷夠了還能化形而出,暖個床生個娃什麽的。他這邊怎麽就這麽背,攤上這麽個坑貨,發布出來的任務懲罰還那麽陰損。

    ‘叮!’

    ‘商城物品:恢複藥劑成功解鎖,該物品無實體,100點積分兌換使用一次。’

    ‘恢複藥劑:恢複使用者20%體能、健康、精神狀態。雖然沒有任何毒副作用,但對於中度、重度、致命傷、無效。’

    帶著美好的願景將注意力轉向係統商城,通過當天任務解鎖增加的恢複道具,立刻給安易帶來了驚喜。

    哇哢哢!

    在看到這東西的一刹那,他隻感覺日後隻要他不自己作死,手握一定係統積分的他,將化身不死超人。

    什麽扭傷、擦傷、腹股溝拉傷,全部跟他撒又拉那,除非是不幸遭遇骨折、韌帶斷裂這種傷勢,才有可能影響他的競技狀態。

    就是,他會把自己逼到那種地步嗎?

    在沒有真正麵對那種情況之前,他無法回答。

    他知道很多時候,那些被迫做出選擇,破釜沉舟的運動員,隻不過是心有不甘、無力改變,不想給自己的運動生涯留下遺憾,才會讓自己走上那條‘絕路’。

    他呢?

    他會嗎?

    他有係統的幫助,難道有一天也要麵對類似那樣的兩難抉擇?應該,應該不可能吧……

    不知道突然想起了什麽,安易閃著興奮光芒的眼神一暗,悠悠吐出一口長氣。

    搖了搖頭沒再多想,他強迫自己將全部心神移到係統商城,新增加的那張頁麵上。

    進入一看,他發現這頁兌換欄標注了‘特殊物品’四個字,裏麵僅有的一件物品,應該就是係統獎勵新增加的那件。

    將意識投過去,他看清這是一個外形類似保險箱,開合處不斷吞吐著一張張紙狀文件,方方正正、金屬質地的大家夥。

    說實話,當他剛看到這東西的時候也沒在意,直到看清楚它的物品描述後才大吃一驚。嚇得他連靠在冰場防護牆上的身體都猛然一歪,整個人砰地一聲坐到了冰麵上。

    ‘物品:生涯保險箱,5000點係統積分兌換。’

    ‘物品描述:特殊類道具,兌換後將無視挑戰任務是否激活,立即激活並開啟新任務類型:挑戰任務。使用者可於任何時刻任何地點,為自己的競技狀態投保。具體分類為——1:身體健康保險,8000點係統積分/年。2:技術動作保險,不同動作不同消耗,100點至5000點係統積分/個。’

    ‘注意:選擇第2類投保後,在係統積分充足的情況下,當完成任意技術動作即將發生失誤前,係統將自動扣除相應積分,同時將失誤動作修正到平均值。平均值為投保者,日常訓練生活中,成功完成相應動作的水平積累。該數值將隨保險箱購買者,日常訓練的質量高低,提高或降低。’

    長長一大串,這個名為‘生涯保險箱’的特殊物品,足足讓安易研究了十分鍾。

    然後他不止是受驚了,完全可以說是被這個物品嚇到。

    實在是它的作用太過強大,就算一眼看上去就知道是個無底洞,他也已經決定不顧一切的,攢夠係統積分買買買!

    它的兩大功能,第一個如果說他不刻意作死並沒什麽卵用,第二個可是大不同。

    那個功能代表著,他一旦買下這件道具,隻要存夠積分,日常努力訓練,不斷提高各個動作的平均水平,日後無論參加什麽比賽,他的係統積分隻要充足、賽前選擇投保。執行任何技術動作的時候,都將沒有一點失誤,最差也是他訓練時的平均水準,毫無疑問,這將成就他前無古人後無來者,傳奇一般零失誤的職業人生!

    坐在冰場上心內驚呼,安易渾身上下熱血沸騰,腦子裏想象著自己大殺四方、舉世無敵的畫麵,差一點就亢奮大吼。

    萬幸他猛然按向冰麵的手掌讓他恢複冷靜,理智的開始思考係統怎麽會這麽好心,突然給他搞出這麽一個,比係統本身更像是金手指的東西。

    這明顯非常不正常,根本不符合係統給他的惡鬼印象,害的他都忍不住懷疑,這是不是係統給他挖的新坑。實在是因為這件物品的屬性,太過強大太過美好,跟係統本身幾乎是兩個極端。

    調整呼吸,沉吟片刻,他反反複複將保險箱的物品描述研究了四五遍,最終還是沒有發現問題後,心裏猜想會不會是他自己想多了。

    說不定人家係統這次就是這麽靠譜,並沒有坑他、害他、讓他欲哭無淚的打算。所以在他還沒有買到這件大殺器之前,最好還是先不要自己嚇自己了。

    作出決定站直身體,安易猶豫遲疑了片刻,還是決定先積攢積分,把這件道具兌換出來再說。

    算算看啊,兌換這件東西需要5000點積分。按照係統目前每天一個日常任務,以及這兩天的任務獎勵推算,沒有任何外塊積分的話,攢夠這5000點,差不多需要一個月的時間……

    但是,該死的!

    有這麽大個誘惑擺在麵前,他感覺自己已經忍耐不住,隻想以最快的速度把這東西入手,落袋為安。

    如今能想到唯一一個辦法,就是如同今天早上的四周跳那樣,不斷挑戰新的動作、新的難度,以期獲得係統獎勵。

    現在仔細回想一下,係統先在今天早上給了他積分,又在剛才給了他恢複藥劑,最後還讓他看到這個,加把勁兒就能獲得的無敵金手指。簡直滿滿滿滿,都tm是套路啊!

    ……

    作者有話要說:

    感謝網友:鰻魚露露,的地雷。