第366幕 憎惡與一擊斃命

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    如果從天空中俯視此時的戰場,就能看見暴風基地裝甲旅眾多的鋼鐵戰車就像是一道鐵鞭,狠狠的抽向了茫茫一片慘白的骷髏海之中。

    一輛安格利亞特別改裝版的99Y型坦克昂著猙獰的撞角,凶狠的撞進了骷髏海中。

    鋒利又厚實的刀鋒在慣性的作用下瞬間割斷了骷髏兵的脊椎、腿骨和頭骨,斷成幾節的骨頭重重的撞在撞角厚重的鋼板上,然後沿著傾斜的撞角被擠到了履帶前。

    “嘎吱嘎吱”的一陣骨骼斷裂的聲響過後,一堆碎成篩粉的碎骨出現在了坦克履帶留下的印記上。

    厚重的炮塔裏,車長郭國祥操作著99Y型新加裝的遙控武器站觀察了一下周圍,發現自己座車的速度有些快,和大部隊有些脫節,立刻大聲說道:

    “老楊,注意控製車速!咱們已經超出半個車身了!別讓那些骨頭掛在咱們側麵!注意互相掩護!”

    “明白了!”

    經過提醒,碾壓骷髏碾的有些嗨過頭的老楊冷靜了下來,緩緩放慢了車速,將99Y的位置重新調整回了和其他車輛保持一致的一條直線上。

    盡管碾壓亡靈給車體帶來的顛簸讓郭國祥他們渾身充滿了腎上腺素,但在茫茫多一望無際的骷髏海裏橫衝直撞了十多分鍾也沒有見到敵人的邊際之後也不由陣陣的打鼓——這些該死的亡靈究竟還有多少!?

    不過,好在都是些低階亡靈,隻憑他們那些生鏽的刀劍和鬆脫的牙齒可沒什麽戰鬥力,隻要油料還足就不可能對擁有厚重裝甲的坦克構成什麽威脅。

    骷髏大軍中能夠稍微威脅到郭國祥他們的也就隻有骷髏法師了。

    不過,作為針對安格利亞的戰場環境改裝而來的99Y,所有裸露的脆弱觀察設備都進行了加強,防的就是那些骷髏法師。

    “等等……前麵那是什麽?”

    就在興奮過後感到有些無聊的時候,郭國祥突然發現前方三千米的距離上出現了一群體型龐大的怪物。

    盡管是第一次在戰場上見到這種怪物,但郭國祥在之前的培訓課上已經知道了這種怪物的基本信息,觀察到那些怪物的瞬間就在腦海中和自己知道的信息對比起來。

    “憎惡,外表特征為體型龐大,移動速度緩慢,身體由大量被吞噬的屍體組成,攻擊方式為普通近身攻擊,身體可分泌大量有毒膿液,不建議近距離接觸。因體表脂肪層過厚,輕武器無效,小口徑火炮需持續性射擊,最佳攻擊方式為大口徑火炮直接轟擊。

    果然是憎惡麽……出現在這裏是因為速度太慢所以被拋棄了?算了,管他什麽原因,反正真是沒有比這更好的靶子了。”

    想到這裏,郭國祥迅速在車長信息站的觸屏電腦屏幕一撥,放大了前線的圖像。

    在屏幕中憎惡的圖像上快速雙擊,一個紅色圓圈便將憎惡套住了,然後郭國祥又點擊了一下紅色圓圈旁邊同時彈出的“批量識別”選項,幾秒之後屏幕中所有的憎惡就全部被套上了紅色的圓圈。

    接著,郭國祥又在“自動分配”選項上點了一下,屏幕中的憎惡便被計算機自動按照最優原則分配給了連隊裏的各個車組,並且為分配到多個目標的車組給出了最佳攻擊順序。

    全新改裝的99Y型坦克的信息化程度比地球上的現役裝備還要高出一個層級,而且多了很多製式裝備沒有的特殊功能。

    比如說可以通過外部特征大批量快速識別目標,並且將這些目標分配給隊伍中的每一輛戰車,確保裝甲部隊的火力可以效率最大化,不用因為溝通不暢出現幾輛車同時攻擊一個目標而周圍的目標卻無人問津的尷尬場麵。

    雖然地球上的坦克也一樣有類似的功能,但和Y型的側重是不同的,畢竟地球上的戰場環境不像安格利亞這裏一樣需要處理並分配海量的目標數據。

    在地球上,一場戰役集結上百輛坦克都能稱之為大場麵了,而異界,同時麵對幾百個需要攻擊的亡靈卻隻能算是小規模戰鬥。

    此外,地球上的坦克戰追求的是先敵開火,對反應速度要求變態,而在安格利亞,整個世界範圍內能夠在數千米外對坦克構成威脅的敵人都屈指可數,因此對反應速度幾乎沒有什麽硬性要求,為了追求效率最大化多花個幾秒時間根本不是事。

    分配好了各個車組的攻擊目標,郭國祥立刻對身邊的炮長說道:“老裘,上平頭彈!”

    “好!”

    操作著自動彈機往炮膛裏填裝了一枚針對安格利亞的獨特戰況全新開發的“平頭彈”,炮長老裘立刻開始旋轉炮塔鎖定目標。

    “開火!”

    “轟!”

    又粗又長的125毫米坦克炮炮口噴吐出一團火焰,一發被坦克兵們習慣性稱之為平頭彈的被帽鈍頭殺傷彈飛射了出去。

    99式為了對抗敵方坦克而設計的火控係統可以確保坦克炮擁有超高的命中率,而當目標從坦克換成體積更為龐大的憎惡之後,更是幾乎不可能脫靶了。

    軟金屬製成的風帽在接觸到憎惡的一瞬間便被擠壓變形並脫落了下去,露出了彈體真正的鈍頭,而同一時間,彈體後部突然彈開成了散射的傘骨型,盡一切可能增大著炮彈和憎惡的接觸麵積。

    隻是瞬間的工夫,平頭彈就把小山一樣的憎惡的大半邊身子砸成了飛濺的碎肉和膿液,在憎惡的背後形成了一個長達二十餘米的扇型血肉地毯。

    憎惡剩下的半邊身體也轟然倒塌——一炮斃命!

    和追求穿甲深度的穿甲彈不同,平頭彈的設計思想是盡可能的增加彈體在敵人體內的阻力,將盡可能多的能量留存在敵人體內,

    對付擁有厚重盔甲的敵人這種炮彈顯然不合適,但對付憎惡這一類體型龐大卻又不那麽結實的類型卻有奇效。

    不到五秒,兩輪射擊,那些能足以讓安格利亞近戰職業者望而卻步的大群憎惡就被清掃一空!