第二百四十二章 熱情
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(或者是耽擱得太久,以至於再提起筆,總覺得少了什麽。那湮沒於末日世界荒涼下的悸動,那掩蓋在曆史滄桑下的悲涼,那些僅屬於《機械》迷的你們也僅屬於我的一點關於人生的感悟。希望可以重拾自由與激情,獻給還沒冰冷的心。
以上!
我總是習慣性的找些莫名其妙的理由來搪塞自己,我對自己說:“你不是懶惰,隻是在沉澱!”可另一方麵、另一個聲音卻在我腦子裏不停的響,那聲音的名字叫“真實”。
真實是怎樣的?我想我很清楚。
這不是現身說法的說教,也不是什麽升華靈魂的點撥,隻是想和所有人分享的心情、隻字片語。知道嗎?不敢嚐試去負擔,同樣是一種消耗生命的奢侈。
也許神在創造我們的時候就故意把這種考驗加入了每個世人的靈魂吧?看,我又在推卸責任了!
有感於近況,發奮前的警醒,於2006年11月21日,同勉。)
微微是第一批順利拿到方舟之心的太陽之都隨行人員,由於留意,他們也獲得了更多的關於這個任務的情報。與普通可重置任務不同,方舟之心任務雖然會不斷刷新,但大概是考慮到要控製這種特殊物品的泛濫,於是,遊戲的開發小組直接賦予了其超長的任務周期,也就是說,微微他們幾經周折,拿到了方舟之心後,相當長的一段時間內,雷音峽穀下的秘密洞穴將一直保持被洗劫後的狀態,直到規定的時限過後,才會再次刷新出一批任務npc。
這樣一來,小麥收集壟斷方舟之心的計劃不得不陷入了一個冗長的時間泥沼中。當然,萬事萬物都有其兩麵性,雖然供給雇傭這批玩家的成本變大了,但正是因為方舟之心的不可多得,王脈幹脆直接把這玩意的標價提高了整整一倍。
有收入就一定有支出,似乎長老團或者說王脈本人非常喜歡讓一切都保持在一個平衡點上,既不會因為遊戲人員的增長而導致貨幣增殖,也不會因為每天出產各種各樣的裝備至使通貨膨脹,太陽之都的經濟永遠都是那麽有條不紊,如同王脈的為人。也許他們這幾個商人,已經不能再滿足隻是單純的積累財富了吧?
就這個問題劉亞和小麥討論過很多次,當然是在我們的科學家先生空閑下來時。資金總是捉襟見肘的劉亞常想從小麥手裏套取點至富的訣竅,可王脈除了笑而不答,就是大讚創世把遊戲公平性做得太好了,總之,有用的東西是從來不說的。倒黴孩子罵他吝嗇,他還振振有辭,說什麽“人的經曆是有限的,能專心的鋪在一件事上就好,何必讓不相幹的東西來充實你本來就很豐富的生活呢?”
這話詐一聽象是托詞,可仔細琢磨一下,確實有些淺顯的道理在裏麵。劉亞也自認沒有把兩樣都很重要的事情都同時擺到第一位的本事,就如同他對待愛情與堅持,他真的很難取舍。
當然,這些都是題外話,在科學家和商人之間的故事裏,不單單隻包含這麽一點點哲理,生活中的瑣事其實反倒是人們最好的老師,隻要常常留意。
一方麵,小麥接了十幾個定單,雖然還沒全額交易,但那一組可怕的數字已經到了叫普通玩家腦淤血的地步。而另一方麵,這批定單的預定金也被他散得七七八八了。如此多的資金究竟流到哪裏去了?知道的人還真不多,不過確實是有人知道的,微微就是其中一個。
就在幾天前,小麥很正式的通知微微,希望她加入一個叫“熱情”的特殊組織,並且詳盡的給小丫頭講解了這一神秘團體的作用以及配置。
“熱情”直接對長老團負責,從座機到每個月的限額花消將全部由長老團提供,裝備隨時更新,成員練級也有專人規劃,隻需要在特殊時間內保持固定的出勤率就可以了。以微微對小麥的了解,當然知道這個出勤率是他故意在弱化做為“熱情”一份子該擔的責任,所以,一口就給回決掉了。要知道,女孩的座右銘之一是----“天下沒有白吃的午餐。”
不過這份堅持並沒持續多久,一段傳到她郵箱裏的視頻很輕易的就把她打動了,微微不知道demo裏那架座機是怎麽來的,她猜也許和最近沒了音信的另外一位科學家脫不了幹係。可那些都不重要,重要的是,第一眼,隻第一眼,微微就被眼前深紫色的機甲給吸引住了,甚至連數項戰機的性能指標都來不及看,就簽定了喪權辱國的六大條不平等條約(這個也是事後才發現的)。
據說,“熱情”挑選成員的條件開的相當苛刻,以至於把太陽之都篩了個遍兒,也才隻找到9名符合要求的,還包括微微。聽小麥講,這9人當中,就操作來說,微微隻算個中上之姿,長老團看中的是她的經驗和無與倫比的精確度。至於為什麽說一向都是受人照顧的小丫頭有戰鬥經驗,難得被誇獎的微微也高興得忘記問了。最後,王大財主不得不適當的潑了點冷水給小丫頭,他說如果到時候微微不具有相應的操作水準的話,他很願意將新座機雪藏。因為這樣一部座機的造價是前“洛洛”的50倍,是新“輪回”(包含輔助機器人“虛鏡”)的2倍,就是和小夏的新“雷閃”比,也不相多讓。要知道,新“雷閃”配置的可是有偽神掉落的“光翼之炮”以及經過l47親手調製的“雷爆弓”。光這些還不算,與這類戰機搭配的十數種火力係統樣樣都造價不菲,也就是說,長老團用了能武裝一隻軍隊的錢,來打造了9架不知道用處的神秘玩意兒。
和微微他們躲在哭沙守任務的安逸不同,太陽之都的戰爭此時正進行得如火如荼,由於有航母級空中戰艦的助陣,“失樂園”雖然遠道而來,在天時地利都不占優的情況下,居然和太陽之都聯合軍打成了五五開的局麵。空中戰艦強大的火力根本就不是地麵部隊可以抗衡的。實際戰鬥人員數,這個曾經劃定工會實力等級的依據,在空中戰艦麵前已經不具備太大的意義,人海戰術頭一次失去了應有的作用。
如果不是“狼之魂”與“夏炎”為首的太陽聯軍還能夠靠著城防炮台勉力支撐,如果不是兩方都因為各種顧忌而沒有破釜沉舟,那麽此時就應該是另外一個局麵。饒是如此,《機械》的官方論壇上依然是罵聲一片,玩家們紛紛舉起了遊戲平衡的大旗,希望創世能給個公道的說法。
反觀創世,他們依舊保持著一貫的冷硬,任由玩家們把怒火蔓延到和遊戲相關的各個領域。很快,這種不理睬態度便引發了另外一種狂熱----猜測研究地麵戰爭的終結者----航母級空中戰艦,看來,未來的戰爭形式將要由平麵化過度到立體化了,手段也許會更豐富。全遊戲界的眼光再次聚集到了太陽之都,他們,都在等待著結果……