第217章 皮膚係統

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    正在林明非常吐槽這個遊戲的設定時候。

    路敗問道:“你已經熟悉這個遊戲環境了嗎?”

    “什麽意思?”林明小聲問道。

    “就是明白遊戲規則和學會基本操作了嗎?”路敗再次重複一遍問道。

    “學會了。”林明點頭說道。

    “那我問個問題,你想要進行線上遊戲模式嗎?”路敗語氣沉重地說道:“想要和其他玩家一起進行遊戲嗎?”

    “線上遊戲模式?”林明還是有些不明白。

    “你是我教過最差的一屆玩家。”路敗翻了翻白眼說道:“外麵不是有一群跟你一樣來應聘技術工的修士嗎?他們也在玩《騎馬與砍殺》,而線上遊戲模式,就是將所有玩家都整合在一個遊戲世界裏。”

    “你的意思是不是說,我們所有的世界都會整合成一個世界,也就是說這個世界裏會多出很多類似於我這樣的玩家一起進行冒險和戰爭?”林明終於明白了這層意思。

    “是的。”路敗點頭道。

    單機遊戲並沒有意思。

    很簡單的道理就是沒有難度沒有壓力,欺負npc有什麽意思?真正有意思的就是線上模式和這些玩家進行較量,如果這些遊戲裏的玩家還是自己認識的修士,玩起來就更加的爽了。

    朋友之間。

    玩遊戲是最好的促進感情的方式。

    不管是一起冒險打天下,還是互相撕逼大戰,都會有種異樣的快感。

    “當然你也可以不連接到線上的模式,一直打單機。”路敗把另外一種遊戲方式也說了出去。

    林明一怔。

    他在考慮一個很深沉的問題。

    這個深沉的問題,其實就是氪金充值係統會不會把遊戲的體係給徹底打亂。

    路敗似乎看出了林明的考慮,他說道:“充值隻會提醒你npc之中的情報,而玩家之間的情報是不允許利用充值來得到情報的。”

    “那麽多人線上遊戲的充值係統有什麽用呢?”林明反問道。

    “為了遊戲環境,廠商付出點代價又能怎麽樣呢?”路敗正義凜然地說道:“我們的開發商說過了,做遊戲,講的是良心,而不是一味的讓顧客充值!所以多人線上遊戲的充值係統,隻能有特效。”

    “有特效?”林明又是不解道。

    路敗騰出一隻手,出現了一柄青銅長劍道:“就比如說這柄青銅長劍,在遊戲中評分很低,而且塗裝和外觀很醜,你隻要充值10塊中品靈石,這柄青銅長劍就會變成青銅長劍(炫裝)。”

    “那麽差距是如何的呢?”林明再次問道。

    “評分不變,屬性還是原來的屬性,但是變成了炫裝之後,青銅長劍的外形和模型就會大大改變,就比如說這個造型會帥很多,不管是劍柄還是劍身都會多出很多裝飾和雕紋。”路敗淡淡地說道。

    “這麽說來,多人線上遊戲,遊戲係統的充值是無法讓其他人通過這種手段變強的,僅僅隻是讓武器塗裝更加的好看。”林明沉思道,“而這樣,我們玩家也不會因為充值這種事情導致遊戲平衡失調的情況出現。”

    “是的。”路敗點頭道:“是不是很良心?”

    “是很良心。”林明回答道:“那就給我連接到多人線上模式。”

    路敗甩了甩手,憑空出現了一個彈窗,將林明的服務器代寫入最大的多人服務器之中,這會兒林明算是進入了多人遊戲的服務器裏頭,同時在線的玩家有2131人。

    “不過,這樣的話,充值係統是不是太無用了一些,沒人再會用充值係統的吧?”林明又提出了自己的一個問題。

    路敗神鬼莫測沒有說話。

    你們沒有經曆過國產遊戲洗腦的神仙啊...是不知道皮膚這種東西的殺傷力,在地球上的玩家裏麵不知道多少人沉迷於皮膚這種東西,更有一句名言流傳深遠...

    “遊戲打得那麽菜,皮膚倒是一套一套的買。”

    不管是競技遊戲還是rpg遊戲還是其他奇奇怪怪的遊戲,皮膚都是一個生力軍般的強悍斂財機。

    他可以滿足玩家的虛榮心。

    哪怕這些皮膚不能提供什麽加成。

    但是...

    別人的裝備那麽醜,自己的裝備各種炫酷,各種發光,哪怕評分是一樣的,可是自己的裝備特別帥,這種莫名從心底深處蔓延出來的虛榮心會大大促進玩家的消費。

    而且...

    買皮膚打遊戲,還會有天然的炫富感。

    怎麽說呢。

    別人用的零氪金的普通皮膚。

    你給他弄了一個幾千塊中品靈石的皮膚。

    人家一尋思,你玩個遊戲都充值幾千塊中品靈石,大佬啊!各種羨慕丟過去,難免會讓買皮膚的玩家飄飄欲仙,而皮膚這種東西,不止這些吸引玩家的地方,還有其他特殊的地方也可以吸引玩家砸錢。

    而且別看路敗不提供充錢就能變強的服務。

    事實上,依靠這種類似於賣皮膚的形式,其實路敗也能大賺一筆。

    最重要的是。

    充錢就能變強。

    是一個大大縮短遊戲壽命的愚蠢舉動。

    明明可以撈十年錢的遊戲,一旦弄出這種服務,大約一兩年就會崩盤,你賺十年的錢,肯定是比賺一、兩年的錢要多,誠然,充錢就讓人變強,也是能激發別人的消費欲望。

    可是撐死也就讓你這一兩年的收入高一些。

    再高也高不過掙十年錢。

    這種舉動也就賺賺快錢。

    沒有先見之明的人,才會為了一兩年的利潤去毀掉一款遊戲。

    《騎馬與砍殺》這款遊戲很好,路敗也不會為了這些錢而毀掉一個遊戲的前景,就提供一個皮膚服務就夠了,光是這個服務,就能榨幹不知道多少玩家的靈石袋。

    正如路敗所言。

    多人線上模式的玩家2000多人,大概1000多人已經走向了皮膚控的第一步。

    買下第一款皮膚。

    當你開了這個先河。

    後麵是一定會繼續氪金的。

    簡單來說,這個遊戲《騎馬與砍殺》的第一款皮膚,買個武器的皮膚,那麽盔甲要皮膚嗎?頭盔要皮膚嗎?鞋子要皮膚嗎?肩甲要皮膚嗎?耳環要皮膚嗎?不可能隻買一個的啊!

    要買絕大部分人一定是會買全套的。

    而這些人一買皮膚,出現在了那些沒氪金的玩家麵前,秀秀皮膚,亮亮皮膚的特效。

    一定程度上也會刺激其他沒氪金的玩家進行氪金。

    怎麽說第一次的特效皮膚也就十塊中品靈石。

    就買一次!

    就買一次就行了!

    當有人抱著就買一次皮膚的心態買了第一個皮膚的時候,路敗就知道...有人入坑了。

    ...

    ...

    (各位讀者老爺們,小差剛剛搬了新家,住在新家,正在熟悉環境,今天一更,明天恢複更新,後麵這段日子的更新也會徹底穩定下來。)

    (作為一個萬年二更獸,小差還是很有節操的。)