序章 紀元Online
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公司自從2029年成立以來這十年期間並沒有什麽出彩的成績,這個僅有十多人的遊戲研發團隊最初的作品不過隻是幾部還算有意思的獨立遊戲。
沒有人關注他們,沒有人認識他們,沒有人投資他們,就和絕大多數的小型遊戲公司一樣,隻是以夢想為動力的年輕人,勉強維持著公司的支出平衡,在盈利和虧本之間徘徊。
然而,在2039的世界十大遊戲公司共同舉辦的全球遊戲電玩展,這隻遊戲團隊在角落中的展位拿出的奇跡讓世界都為之側目,全息模擬遊戲——nline,中文譯名為紀元nline
這款以製作團隊的名字命名的遊戲,承載了他們十年磨一劍的堅持和夢想,雖然隻是半成品,但先進的全息模擬技術和豐富的遊戲性取得了十大遊戲公司的聯合投資與研發參與的成果。
合同簽署短短一個月後,十大遊戲公司聯合發布了紀元專用遊戲頭盔的正式發售時間將在2043年12月16日開始,以及不會移植到任何其他遊戲平台的聲明和絕對不會跳票的承諾,並高調宣稱這款遊戲將是劃時代的作品。
看正:版章m節u5
真實模擬程度高達百分之百,理論可以進行任何程度的感官模擬,使人幾乎無法分辨遊戲和現實的世界,為此十大遊戲公司還宣布專門建立了心理輔導谘詢部門,對因此而產生心理問題的玩家進行輔導。
使人在催眠狀態下進入遊戲這一技術讓3眩暈的玩家都可以盡情遊戲,也有效的減小了進行遊戲的環境空間需求。因為其真實模擬的遊戲是在虛構的世界中可以進行感官模擬,對殘疾人來說更是一種體驗新生活的福音。
不隻是遊戲玩家,各大領域的企業也看到了其中的商機,他們對於這款紀元nline的遊戲也同樣給予了高度的關注,紛紛要求加盟紀元nline的遊戲研發,雖然他們沒有相關技術,但有的是錢。
在主流媒體和十大遊戲公司不留餘力的宣傳下,全世界的遊戲玩家都對充滿了狂熱的期待…;…;
而時至今日,玩家們的遊戲熱情並沒有因為四年等待而冷卻,反而因為公司宣布了三萬玩家為期四個月內測的重大計劃之後掀起一波預購狂潮,即使紀元專用遊戲頭盔高達十萬全球通用幣的價格也沒有刹住這股熱潮。
白糜是幸運的,整整一個晚的等待是值得的,在紀元遊戲頭盔發售倒計時結束的第一秒他搶下了這三萬個名額的其中之一。
也隻是這一秒,三萬份遊戲頭盔瞬間被一售而空,眨眼間剛剛亮起的購買按鈕再一次變回無法點擊暗灰色,世界各地在同一時間或是發出興奮的大笑,又或是不甘的怒吼…;…;