第137章熱血運動會(二十一)

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    第137章熱血運動會二十一

    魔法探索者組織了兩輪進攻,共用時53秒,目前積7分,老鷹方可進攻時間還剩下4分鍾多一點。小說

    在第一輪和第二輪第一陣的賽,老鷹方單場獲得分數最多的是極武,第一輪第一陣時獲得27分。不過考慮到極武隻有3個人參加賽,那每分鍾獲得54分人均9分的成績顯得更加厲害了。

    在極武之下,第二高的成績是一支6人隊伍得到的22分,魔法探索者首輪的成績有19分,位居第三。

    其實在這項賽,單場獲得分數這個指標算不得什麽,畢竟其的出賽選手是在3到6人間波動的,用3人的成績去和6人的成績相,未必有可性。理論3個人不可能6個人獲得更高的分數,反過來說,6個人出賽也會導致局麵更加複雜,未必能搶到分。

    目前於正經幾人在賽的第一分鍾斬獲7分,以此類推的話,5分鍾能有35分左右。不過這隻是理想的狀況,實際操作是否能達到仍未可知。

    之所以魔法探索者可以一分鍾內得到這麽高的分數,其也有不少運氣的成分,巫術同好會的輕敵和戰術被壓製占了很大一部分。

    等巫術同好會這邊針對性製定策略後,於正經幾人的攻擊很難收到成效了,從第3次進攻到第6次進攻,4次出手也不過隻獲得5分,等再準備第7次進攻時,時間已經過去3分19秒了。

    黏土機甲。又是袁昶先進行攻擊,他把黏土覆蓋在體表,變成了一個4米高的大家夥,直接落在了4名巫師的間。落地後的袁昶揮舞兩個鐵錘一樣大的拳頭,一時間打得幾名巫師都不敢前,攻擊性術法雖然把黏土打落不少,可袁昶也勉強支撐得住,為同伴爭取了一些時間。

    在袁昶之後,於正經和騰局宣先後腳落地,於正經從踏出高台時開始準備一個魔法,無法分心操控風舞飛行保持自由落地的他最終還是在騰局宣的幫助下安全著陸的。

    騰局宣先是幫於正經平安落地,接著召喚了一片口字形雷雲,閃電從雲彩裏落下,像4麵電幕一樣,讓巫術同好會的團員不敢前,而他們這邊則處在雷雲間的空白地帶,不會受到雷電的幹擾。

    巫師們看到於正經的樣子知道他在準備一個不得了的魔法,如果讓他成功施展,怕是自己這邊不會好了,於是等雷電消失的瞬間發動了各自的攻擊,想要打斷於正經的法術。

    蝕魂。魯添發動魔物的能力,想要借助蝕魂魔物的精神衝擊打斷施法。

    汙血之痕。喻舜柯擅長的是架設巫陣,不過現在情況緊急,他隻能使用一個發動速度快的術法。這一招是在目標周圍布置血汙,靠這種汙穢之物來切斷目標的力量供給,如果成功的話,算無法阻止於正經的法術,起碼也能讓他無法再提升法術威力。

    鬼低語。馬炆使用的是自己精通的迷惑類術法,他放出了一個半透明的鬼魂飛向於正經,鬼魂會在目標耳邊低語,讓人傾向於消沉和放棄,從而達到阻止法術的目的。

    吸髓。苗素裳朝於正經發射了一根空的骨刺,這根骨刺紮到目標身後會不斷吸食對方的精力能量,沒有了力量來源,自然無法使用法術了。

    4名巫師用了4種不同的手法發動了攻擊,出手前雖然沒有溝通,但幾人迥異的風格確實沒出現同類型的招數,任何一種奏效了,都有可能阻止於正經,更別說有極大可能不止一種攻擊命。

    在幾人的希冀下,4道攻擊最終落空了。他們看到所有攻擊都打在了於正經的身,然後透體而過,直接穿了過去。

    你們是不是把我給忘了啊段菲菲沒於正經晚下來多一會,不過當魯添他們看到於正經的動作後都集精神對付於正經了,確實是忽略了段菲菲的存在。

    造成幾人攻擊落空的原因,是因為段菲菲使用了一種名為氣體折射的法術。她用氣係魔力在於正經身前布置了一道透明的氣牆,由於氣牆氣體的密度和空氣的密度不同,因此光線發生了折射,這使得魯添等人眼的於正經與實際的位置是不同的。

    瞄著錯誤的位置發動攻擊,那結果自然是落空了,段菲菲是用了這一招幫於正經爭取到了最後的準備時間。

    浪湧千疊。準備了將近10秒的法術終於出手,袁昶他們早知道這個法術的效果,在於正經出手後第一時間飛起返回高台了。

    以於正經為圓心,一層層如有實質的氣浪不斷呈圓形擴散著,這些氣浪力量非常大,魯添他們拚死抵抗也難逃被推出活動區域的下場。

    4人差不多是同時間出界的,所以魔法探索者這邊一下子增加了4分。可是這才剛剛開始。

    氣浪與氣浪之間的間隔很短,後一個氣浪幾乎是貼著前麵的氣浪擴散出去的,等第一個氣浪耗盡能量消散後,第二個氣浪又打到了魯添等人的身。

    在氣浪的壓製下,魯添他們根本無法抗衡,他們沒有辦法頂著氣浪返回活動區域,而且因為氣浪帶有很強的粘性,這也導致了他們無法通過跳躍的方式進行躲避。

    被第一個氣浪打出了場地後,他們馬迎來的第二個氣浪,氣浪之密集,使得他們像抽搐一樣不斷震顫。

    見識到了這個法術的威力和效果,魯添幾人頓時明白了於正經的意圖。在這種高密度的氣浪壓製下,已經出界的他們沒有辦法返回場地,隻能不斷刷新出界次數。

    第一次出界會為老鷹方增加一次抓捕次數,若3秒內沒有返回活動區域,那麽會為老鷹方增加2次抓捕次數,等到6秒時增加3次,9秒時增加4次

    好在於正經作為老鷹也有活動時間的限製,如果他超過30秒還沒有回到高台重置時間,那麽他也將出局,且再不能作為老鷹進行抓捕,也不能以任何形式為隊友提供助力。

    自於正經離開高台到成功施展法術,這一切共用時13秒,也是說他完全不考慮返回的事情,這個法術也隻能維持17秒的時間,算他之後還要繼續施法,那工作人員肯定會借助小雞身的設備把出界的人傳送回活動區域,同時還要對魔法探索者進行處罰。

    不過於正經還是很有節操的,他活動時間一結束停止了施法,安心出局了。

    巫術同好會的4人幾乎是同時出界的,他們都在界外保持了15秒多的出界時間,等他們返回界內後,所有人的出界時間都達到了18秒以。

    所以他們每個人為老鷹方增加的抓捕次數是123456,21次,4個人是84次。

    如此高的分數,他們相信自己之後是沒有辦法超越的,甚至連追趕都有些癡心妄想,等他們看向記分牌時,發現老鷹方的分數竟然是140分。

    為什麽是140分看到分數跟自己預想的不一樣,幾個人都暗自納悶,等他們思考了一會後,才發現究竟是怎麽回事。

    老鷹方獲得的135分分為3個部分,第一部分是最初3分多鍾得到的12分,第二部分是巫師們連續出界18秒的結果,4個人一共貢獻了84分,第三部分是同一隻小雞多次出界所導致的附加懲罰,4個人每人貢獻了11分,一共44分。

    幾人剛才隻考慮了自己連續出界所累計的時間懲罰了,竟然忽視了在連續出界時,單隻小雞多次出界也有一套懲罰規則。

    可是現在再計較這些已經沒有意義了,不管是140分還是96分8412,這都是他們無力追趕的結果。算自己這邊也利用出界規則來刷分,可對方是這種戰術的創造者,怎麽可能不做防備呢

    狂賺了128分的魔法探索者,雖有一人出局,但也無關緊要了,分數如此之多,他們的優勢幾乎無法被趕超了。

    剩下的時間裏,騰局宣3人沒再發動攻擊,畢竟局麵已經很優勢了,領先這麽多還錙銖必較地多賺積分,那太沒人性了,像是乒乓球賽打了人家150一樣不友好。當然了,算要讓,也不能用發球時直接把球往地扔這種方法,這打150還要讓對方尷尬。

    為了展示風度,也是為了讓賽早點結束,騰局宣袁昶和段菲菲齊齊飛到空,活動時間完了也不返回高台,3人這樣齊齊出局,魔法探索者進攻階段這麽結束了。

    等其他場地的賽都結束後,經過了短暫的休息,對戰雙方攻守交換,進行下半場的對決。

    這回輪到巫術同好會的人扮演老鷹,發動進攻,魔法探索者扮演小雞,避免被抓。

    正如魯添他們所料,作為出界戰法的創造者,於正經他們對這種招數有極高的警惕性,從頭到尾都沒讓魯添他們得到機會。

    可顧此失彼加分數遙遙領先,於正經這邊頻頻失分,不過再怎麽失分,他們所取得的優勢也不是魯添他們能夠超越的。

    不出意外地,魔法探索者成為這場賽的勝者,獲得晉級第三輪賽的資格。

    第二輪的賽結束後,還剩下8支隊伍分4場繼續賽,同時啟用4個場地進行。獲勝的4支隊伍將晉級半決賽,競爭最後決賽的名額。

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