第六十五章 西部荒野遊樂園

字數:3884   加入書籤

A+A-




    ,最快更新全職boss !

    這會大奎已經控製著食人魔boss跟對方幹上了,這支隊伍不愧是黎明之光公會的玩家,很顯然,黎明之光的土豪作風不僅隻局限於核心玩家,也惠及到了公會的外圍玩家身上,這些冒險者的裝備明顯比之前來的那幾隊要好不少,盔明甲亮,傷害輸出自然也是非常的高,再加上大奎有意放水,所以很快就毫無懸念的被推到了。

    撿了裝備和寶庫鑰匙,幾個冒險者進了藏金寶庫,然後再次毫無懸念的推倒了戰鬥魔像。

    就在幾個人拿到鑰匙準備開箱子的時候,蕭禹心說是時候了。

    “係統,把我送回到遊戲裏麵。”

    眼前頓時一黑,他已經回到了那個鐵籠子裏麵,順著鐵籠子的縫隙朝外看去,那些黎明之光的冒險者正打算開箱子呢。

    和其它隊伍一樣,在開哪個箱子這個問題上幾個人陷入了爭吵。

    還沒吵出個接過來,忽然一個聲音響了起來。

    艾瑞克(地精炎術師):“喂,外麵有沒有人啊,放我出來,快放我出來啊。”

    旁邊的法師臉上閃過一絲緊張,朝著藏寶室四周看去,“誰?”

    獵人急忙使出‘追蹤人型生物’這個技能,立刻感覺到了什麽。

    “這個房間裏還有其他人,是個人型生物——而且是個怪物。”獵人一邊說著朝著感應到的目標方向看去,一眼就看到了那個鐵籠子。

    “應該就在那個鐵籠子裏麵。”

    “不用管它,是個隱藏boss,侏儒盜寶者,不掉什麽好東西,有盜賊的話倒是可以開出來打一打,沒盜賊的話還是算了,不如開寶箱給的東西好。”那戰士隨口說道,他以前是打過這個副本的,所以並不驚訝。

    “好吧。”

    “喂,不要走啊,我有個寶貝要送你給們啊,隻要把我放出來這寶貝就給你們。”。

    “恩?寶貝!?”一聽寶貝兩個字那幾個玩家頓時就不淡定了。

    “什麽寶貝?”獵人走到鐵籠子門口,衝著裏麵問道。

    艾瑞克(地精炎術師):“當然是好寶貝了,一件神器,他們把我抓住逼我說出這件神器的下落,我當然不能說啦,要是說出來非得給他們滅口了不可,但是如果你們如果放我出來的話,我就把這件神器的下落告訴你們,如何?”

    “神器,哈,你忽悠誰呢,這個小破本能出神器。”那戰士一臉的不屑。

    法師忽然露出思索的神色,“艾瑞克這個名字我以前好像聽過,對了,好像不久之前夜語村被攻破,那個帶頭的地精就叫艾瑞克。”

    艾瑞克(地精炎術師):“沒錯,就是我,那一件神器就是從夜語村搶到得。”

    “好,就這麽定了!”一聽這話幾個人臉上全都露出了狂熱的神色,唯有隊裏的治療還有些理智。

    “那個,他會不會是在騙我們啊?”

    “怕什麽,就算是騙我們最多也不過損失一把鑰匙而已,到時候我們還可以把它爆了,要萬一是真的那我們可就發達了,這種事情還有什麽好想的。”

    “說的也是,”治療點了點頭,“那就開吧。”

    戰士走上前去,用力擰開了鐵籠的大門。看到裏麵的蕭禹頓時一愣,一個地精?與此同時,他也注意到地精周圍似乎被一團團火球所包圍,似乎正在施展某種法術,還沒等他反應過來,對麵的地精已經一揮法杖。

    炎彈風暴!

    轟隆隆一連串的爆炸聲中,火球全部轟在了沒有絲毫防備的戰士身上。

    秒殺!

    後麵的幾個人全都傻眼了,這才反應過來。

    他們哪見過這陣勢,一半boss不都是要說兩句台詞,然後等冒險者準備好了才動手的麽,怎麽這個boss不按常理出牌,一開門就放大招啊。

    但是反應過來也沒用了,沒有了坦克吸引火力,麵對眼前的boss四個人隻有一個下場,那就是被一一轟殺。

    “哈哈,爽啊,看看經驗值,竟然已經到了20級了。”蕭禹看著經驗條一陣自言自語,這冒險者殺起來經驗就是肥啊,看了看地上,還掉出了兩件裝備。

    讓係統回收了一下掉出來的裝備,蕭禹又回到了鐵籠子裏麵。

    回到主控室,卻發現大奎一臉不安的看著他。

    “怎麽了這是?”

    “你怎麽把他們全給打死了?”

    蕭禹奇道:“我是boss啊,怎麽難道這些冒險者還不能打了?”

    “當然不是不能打,不過這個副本是用來賣金的,所以一般來講,能不打還是不要打的好,如果他們不小心打開了鐵籠子你當然想怎麽樣都行,但是如果他們沒有興趣觸發隱藏boss的戰鬥,你最好還是不要主動找事的好,畢竟冒險者可是我們的衣食父母啊,這個副本之所以這麽受歡迎,就是因為掉的裝備好,boss難度又低,你如果老是把他們團滅的話,他們以後不來了怎麽辦。”

    說完見蕭禹還是不解,大奎就解釋了起來。

    西部荒野的副本,被達克·羅德大致分為了三種。

    第一種,難度較高,副本流程中規中矩,掉落一般,不需要副本鑰匙。

    這類副本主要麵向的是那些普通的休閑玩家,這類玩家的特點是不怎麽舍得花錢,裝備一般技術一般,但有的是時間,正好給他們設計幾個高難度的副本讓他們慢慢打去吧,這類副本主要靠團滅玩家來盈利的(但其實賺不了幾個錢),主要還是聚攏人氣。

    第二種副本,難度很高,副本流程往往非常奇特,甚至需要解密、發覺隱藏要素才能打通,而且掉落很差,但是有少量幾率掉落史詩級裝備和隱藏任務物品,需要金幣購買副本鑰匙,當然也可以打怪爆副本鑰匙,但是掉落幾率極低。

    這類副本主要麵向的是那些高端玩家,這類玩家特點是裝備好,技術好,而且一般手裏有大量的金幣,對於這些高端玩家來說,普通的裝備已經入不了他們的法眼了,而且一點不缺金幣。

    所以掉落史詩裝備和隱藏任務物品的副本正好能夠吸引他們投入進來,而高難度的副本流程又能讓他們保持興奮度,而且還能順便從他們手上回收大量的金幣,這種副本主要的贏利點就是回收金幣。

    第三種副本,難度低,副本流程非常非常簡單,基本上就隻進門,打boss,再進門,再打boss,連小怪都沒有幾個,而且boss戰鬥力看著都挺嚇人呢,但戰鬥力卻又很弱,但是boss的掉落又非常好,出各種精良和極品品質的裝備,還出大量金幣,唯一的問題就是需要點卷來購買副本鑰匙。