第二章:係統開啟

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    夜色降臨,萬物寂靜,黑夜重新籠罩著大地。鄧家大院,漆黑的夜色中有幾個光點在移動,近前一看,原來是一個個穿著軟甲勁裝的護衛在巡邏。

    護衛們一手握劍,一手提著馬燈,巡邏在鄧家大院中。院外大街上也傳來更夫有氣無力的敲打聲以及叫喊聲,“天幹物燥!小心火燭!”

    鄧家,烈血鎮四大家之一,鄧家四代以前隻是一個普通的農民,當時的鄧家老祖隻是一個普普通通,遊走在各村落的賣貨郎,在一次經過一處懸崖下時,救下了從懸崖上不小心摔下來的貴人,貴人報答救命之恩,給予了鄧家老祖諸多好處,從此鄧家家產越來越大,猶如雪球一般越滾越大,曆經三代人的努力,才有了今天這個鄧家。如今鄧家良田千畝,家奴百多戶,家丁上百人,護衛四十多人,經營的商鋪遍布整個燕洲,其他洲也建立的有商鋪,糧食,藥材在燕洲已經被鄧家所壟斷。

    與此同時,鄧家馬房,之所以叫馬房是因為此房緊挨著養馬,這馬房正是張鐵一家的住處。

    叮!數據載入完成,是否開啟係統,‘是’或‘否’,倒計時360秒!

    鄧家馬房的某個房間,熟睡的呼吸聲突然停止,一道身影突然坐立在床上,神情恍惚的打量四周。這人正是張鐵,熟睡的張鐵被一陣聲音叫醒,那聲音直達張鐵大腦,讓剛醒來的張鐵摸不著北。

    叮!數據載入完成,是否開啟係統,‘是’或‘否’,倒計時350秒!

    又是一聲來自腦海的聲音讓張鐵從昏昏然中清醒過來,拍了拍臉,讓自己更加清醒些,視野左下方,果然浮空字樣變成了:叮!數據載入完成,是否開啟係統,‘是或‘否’’,倒計時346秒!

    倒計時在一點一點的減少,雖然不知道不選擇會發生什麽,但絕對不是好事。

    ‘是’張鐵輕聲喊到,浮空字樣處了倒計時在減少外,其他全都沒變,又試著在心裏默念‘是’,依然是沒用,想直接用手去觸摸‘是’,手指卻是直接一穿而過,並沒有作用。

    有些煩躁的抓了抓頭,倒計時的減少讓張鐵莫名的心慌,似乎倒計時為零後會有可怕的事情發生。

    “既不是聲控,也不是心靈操控,更不是直接觸摸,到底怎麽才可以確定‘是’?”煩躁的心讓坐在床上的張鐵想大叫。

    “既沒有手柄,也沒有鼠標,怎麽操控?難道還有特異功能?意念操作?”

    “等等?!特異功能?意念操控?!難不成?”

    心中有了一個不確定的想發,試著集中精力到‘是’上,終於在倒計時隻剩下36秒的時候,‘是’字變成了紅色,緊接著左下角字樣全部消失,而張鐵的眼前出現了一個類似電腦屏幕的東西。

    整個屏幕程灰色半透明,上麵有著黑色的字體。

    你做出的選擇不會影響你現實世界的出生,隻會附加其他額外加成。

    請選擇性別:

    ‘男’‘女’(不可選)

    男性:力量+1,魅力+1

    女性:敏捷+1,智力+1

    眼前的字樣是那麽的熟悉,正是張鐵穿越前玩的遊戲《騎馬與砍殺》的人物出生選項,用力的握緊拳頭,“果然如此,果然是這遊戲和我一起穿越了!”回複下心情後,張鐵開始做出選擇,沒得說,張鐵隻能選擇‘男’,就算可以選‘女’,張鐵也不會選,好好的爺們不做,為何要去人妖呢。

    同樣是集中精神在‘男’上,選擇成功,屏幕上畫麵一轉,字樣已經變了。

    你的父親是:

    ‘小貴族’、‘商船船長’、‘昔日的騎士’、‘探險家’、‘遊牧首領’、‘神秘人士’。

    貴族:力量+1,智力+1,魅力+2,強擊+1,武器掌控+1,騎術+2,統禦+2。

    船長:智力+2,魅力+3,騎術+1,掠奪+2,物品管理+3,統禦+1,交易+3。

    騎士:力量+3,敏捷+1,魅力+1,鐵骨+2,強擊+1,武器掌控+2,跑動+2,教練+2,統禦+2。

    冒險家:力量+2,敏捷+2,強弓+2,跑動+3,掠奪+2,向導+3,追蹤+2,偵查+3。

    遊牧首領頭:力量+3,敏捷+2魅力+1,強弓+3,騎術+3,騎射+3,向導+3,急救+1。

    神秘人:敏捷+4,強擲+2,跑動+3,掠奪+2,物品管理+2,手術+1,急救+2,俘虜管理+2,交易+1,說服+2。

    看著眼前的屬性加成,思考過後,張鐵最終選擇了遊牧頭領,一是張鐵在玩遊戲中就喜歡弓箭遠射,不喜歡近戰,而且近戰容易受傷,在這個醫療水平普遍底的時代,受傷是件很危險的事,二是有個騎術和騎射加3,張鐵一家本就是養馬的,可以更好的利用起。三是有個急救加1,在古代受傷,一個處理不好就要人命,有點急救比沒有好很多。

    選擇完成,字樣又是一變。

    少年時代的你是:

    ‘貴族侍從’、‘手工匠學徒’、‘商人學徒’、‘獨立生活’、‘野外狩獵’

    貴族侍從:力量+1,魅力+1,強擊+1,說服+1,

    手工匠學徒:力量+1,智力+2,工程學+2,交易+1。

    商人學徒:智力+2,魅力+1,物品管理+2,交易+2。

    獨立生活:敏捷+2,智力+1,掠奪+2,偵查+1。

    野外狩獵:力量+1,敏捷+1,騎射+1,追蹤+1,向導+1

    不用說,張鐵選擇了野外狩獵。有句話說得好,人總的有自己的長處,而張鐵就把弓箭和騎射方麵作為自己的長處。

    少年時代後,你成為了一個:

    ‘騎士扈從’、‘吟遊詩人’、‘學者’、‘商人’、‘工程師’、‘狩獵者’

    騎士扈從:力量+1,敏捷+1,騎術+1,武器掌握+1,強擊+2,教練+2,統禦+1。

    吟遊詩人:魅力+3,武器掌握+1,說服力+3,統禦+2,向導+1。

    學者:智力+2,武器掌握+1,手術+2,療傷+2,急救+2,說服+2。

    商人:智力+1,魅力+1,騎術+1,交易+2,向導+1,物品管理+2。

    工程師:力量+1,智力+1,武器熟練+1,工程學+2,交易+2。

    狩獵者:力量+1,敏捷+1,強弓+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1。

    張鐵選擇了狩獵者,既然把弓箭作為自己的長項,不一路黑到底怎麽行,而且追蹤、偵查及跑動都是很好的屬性。

    你的冒險原因:

    ‘私人恩怨’、‘失去愛人’、‘對於探險的愛好’、’從家裏被趕出來’、‘對於權利和財富的渴望’

    私人恩怨:力量+2,強擊+1。

    失去愛人:智力+2,鐵骨+1,手術+1。

    對於探險的愛好:敏捷+2,向導+1。

    從家裏被驅趕了出來:力量+1,智力+1,武器掌控+1。

    對於權力與財富的渴望:敏捷+1,智力+1,掠奪+2

    張鐵選擇了私人恩怨,剛一選完,眼前的屏幕迅速弱小,飛向張鐵大腦,張鐵兩眼一瞪,兩腿一蹬,昏睡過去。

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