第24章 危局與滅殺效果
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穿過一片白茫茫的霧氣,晶之斜塔的內部情景頓時完全展現在崎元眼前。
首當其衝的是一根直徑足有十米來長的巨大透明晶柱,如同斜塔的中央支柱一般,同樣傾斜著直通向內部那看不清而一片白茫茫的頂端。
四周是由晶體堆砌的牆壁,它將中央所圍成的大型圓柱形空間,那種空曠的感覺遠比在塔外看上去要顯得寬敞。猶如門口的白色霧氣隔絕的不是塔內外的空間,而是兩個時空。
這片迷宮,仿佛一片完全由水晶構築的天地,不知從何而來的光芒順著水晶之內某些刻意營造的紋路折射傳遞,將塔內各個角落照射得明麗堂皇,那放眼盡是閃爍光澤的視覺衝擊,令崎元不由有種大開眼界的感覺。
無論是中央柱還是塔身牆壁上,都有序地精細雕琢了活靈活現的花紋與圖騰。光芒自那些活靈活現的動物瞳孔之中透出,莫名地具有真實的威懾感;於雕琢的繁花壁像內交織相映,綻放熒光栩栩如生的感覺,更令不懂藝術的他也不得不讚歎一聲巧奪天工。
當時見那遊戲機內的女主一副目瞪口呆的模樣,他還在心中暗想大驚小怪,可當這絢麗的情景原原本本都呈現在自己的視角當中時,他才發現,這晶之斜塔帶給人的立體視覺感受根本就不是透過一個屏幕所能完全體會到的!
第一層下方便是一片廣闊的圓形池塘,中央晶柱深入池底,水質清澈得能看清水裏的遊魚,借著波光粼粼的水麵,崎元甚至能清晰地看見自己的樣貌,那少了平光眼鏡而英氣十足的麵龐,還有一頭幹淨清爽的藍發······
藍發?
崎元擦擦眼睛,又確認了一遍湖麵裏那個倒影真是自己後,回想到瘦猴口中那句”藍發小子“後,頓時感到一陣驚異。
“這是什麽時候的事情?”
摸摸臉頰,沒錯,和自己原本的模樣沒有差別,甚至是這頭藍發,天浩特意幫自己整的像某動漫人物的樣子,也沒錯!還有這雙藍色的瞳孔······
藍色瞳孔?
崎元腦海不由得浮現那個神秘少年壞笑的臉龐。
“媽蛋!原來是他!”
思路一通頓時什麽都明白了,他頓時有些失算地捂住雙眼,無奈歎氣的聲音,頓時在斜塔內部形成一陣層層疊疊的回響······
“嗡!”
伴隨一道突兀的嗡鳴響起,整座斜塔仿佛顫抖了一下,白色的霧氣頓時自牆壁縫隙內自塔外滲了進來,原本寧靜的氛圍頓時被一股說不清的詭異與肅殺取代。
與此同時,平靜的羅盤終於開始泛起紅色的波紋,昭示著迷宮攻略的正式開始。
(來了!)
站在牆體邊緣的立足晶體上,波紋蕩漾的水麵倒映著他將機關弩舉起,眼神變得果敢的戰鬥身影。
“刷刷刷刷······”
圍繞著中央晶柱,一道道透明水晶質地的階梯突然自虛空中顯現,螺旋環繞如染色體般,自上而下連通了第一層邊緣並不算寬闊的邊緣立足點(中央一大片麵積都是池塘),快速呈現在崎元的眼前。
從水晶樓梯上隨之趕來的,還有一隻渾身被晶體包裹的騎兵類怪物,兩隻手臂分別是根前端極其鋒利的透明三棱錐狀晶體,連接著的主體更是一大塊中央流竄藍色光澤的一大塊水晶,頭部同樣是塊被雕琢成騎兵頭盔模樣的晶體,隻不過瞳孔部位閃爍著有些刺眼的碧藍光芒,光是看上去就有種危險感。
lv:6
hp:900/900
攻擊(物):5---c
防禦(全):5---b
敏捷:c
抗性:毒,免疫;出血,免疫
技能:
整個懸浮在空中的守衛麵向門口崎元的身影,兩根錐狀晶體頓時平舉在前,藍色光劃匯聚,瞬間加速直接刺了過來。
崎元向牆壁一側身形一閃,錐間頓時從身側掠了過去,然而那螺旋勁氣依然散亂地劃過胸前。
“-10”
“-10”
“miss”
明明完全躲過,卻依然造成微小的連段傷害,定是具有相當覆蓋麵積的技能。
機關弩彈出前端,扳機扣動,一枚弩箭“啪”地射在那守衛的晶狀腦門。
“-75”
普通攻擊,無弱點傷害加成,多了武器裝備的效果就是不一樣!
弩箭剛射中守衛頭頂便化作一道流光消散,機關守衛底下噴著白色的霧氣返身向崎元靠近,舉起晶錐斜斜往他肩頭劈來。
崎元沒躲,硬吃下這一擊。
“-35”
不痛不癢,防具的效果同樣顯著,玩這種遊戲400點的血量受到普攻就應該是這種程度的傷害,這才是普通的迷宮難度!
想到機關城那時,200點血量的他隨便幾下攻擊都能打到半血以下,沒有新手防具那根本就是深淵級!
又一次在心中把洛天祖宗十八代罵了個遍,崎元快速拉開距離,機關弩舉在胸前,弩箭接連不斷在守衛周身打出個個傷害數字。
“-80”“-92”“-76”“-82”·····
機關弩彈射出的弩箭果然非同凡響,一連弓弩“劈劈啪啪”射在守衛晶體之軀上,強橫的貫穿力竟然能在其身上崩出一個個碎裂的孔洞,不大一會,原本光潔的守衛已經變得裂縫密布。
采取放風箏的手法,一邊順著牆壁邊緣不斷移動,虛無的準星卻牢牢對準著緊追而來的晶之守衛,更高的敏捷卻令其離自己的身形始終差值一線。
單方麵的消耗下,守衛頭頂的血條自然是牢牢下降。
“鏘!”
腳步退後一步,又是一枚弩箭精準地釘在守衛胸前。
崎元這麽多年的真人cs可不是白來的,舞刀弄劍不行,光論槍械射擊,特別是狙擊,能和他一對一對抗下來的這些年倒真沒見著幾個!
血條入紅,被打得滿目瘡痍的守衛似乎也感覺自己命不久矣,兩根晶錐平舉,全身開始快速旋轉,像一顆陀螺般提高了一截的速度向崎元逼近!
技能,回旋。
感受前方被引起的勁風拍在臉上,崎元也不含糊,發動。
頓時,視野內當真出現一個綠色的準星,在螺旋的守衛身上上下遊蕩,眼疾手快地扣動扳機,弩箭頓時打在那變紅的準星正中央。
“-150”
暴擊,一個大大的橙色字體浮現,守衛高速移動的身軀一頓,旋即如失去支持一般散落在地,化作一縷縷光芒消散,留下兩個閃爍的光點。
虛幣*9
雜質晶核*1
連著上個機關城獲得的機關兵碎片,他的背包就已經有兩種莫名其妙的碎片存貨了。
撿好東西,崎元開始向斜塔上方進發。
······
晶之斜塔看似恢弘,內部構造卻要比想象中簡單。
虛空中出現的一層層水晶體,與其說是階梯,用被分割得錯落的地板形容應該更加合適。比起階梯當中出現的晶之守衛,寬度不一且出現位置不定的這些階梯恐怕才是對他最大的考驗。
並不是每一節階梯都挨著牆壁或是中心柱的位置,某些地方甚至單純地出現在兩者中央。狹窄的一節可以窄到隻有一隻腳的寬度,寬敞的可以寬到將中心晶柱與牆壁相連接起來。坑爹的是這種樓梯根本就沒有考慮女兒牆這種設定,一步不慎那真的就得高空飛人了!
更何況整座塔原本就是傾斜的樣子,圍繞中央晶柱的階梯自然不會是水平的狀態,隨著斜塔形成一個略微傾斜的弧度,一圈圈下來,就算是崎元的平衡力都感到腦袋有些飄忽,更何況是在沒有防護的情況下,好幾次他都差點失去平衡感從兩側踏空直接摔下水去。
好在他的運動鞋質量夠好,抓地力夠強,雖然根本不能算是裝備·······
······
“刷!”
又是兩大團白色煙霧從牆壁表麵分離出來,顯現其間凝結的晶體,隨著白色煙霧一點點凝固消散,又是兩具藍光閃爍的守衛出現在眼前。
兩具守衛見到崎元的第一個動作就是右棱錐晶體抬起,旋即猛然前探,兩道直接帶著疾速往崎元的方向點來!
習慣了這種出場套路的崎元麵不改色,待到兩道鋒芒臨及麵門時,心念一動,發動。
一個殘影留在原地,被兩具守衛的刺擊穿透消散,背後飄起兩個“miss”的崎元已然返身舉起機關弩扣動扳機。
“-80”
唯一值得慶幸的是,隻要有水晶守衛出現的地方,所處的階梯覆蓋麵就會變得完整起來,也正因為此,他才能放心進行走位躲避而不用困擾什麽時候會一腳踩空掉回一層。
雖然在原來的遊戲中,從這個高度摔入下方的池塘裏,會因為是水麵的關係不會產生傷害,但如果真的讓他本身跳下去,那種不亞於跳樓的感受恐怕沒一個正常人會想體會。
兩隻守衛加入戰局的時候,就沒有單打獨鬥時那麽簡單了,雖然速度同樣稍遜一線,兩隻守衛卻知道如何配合,會從兩個方向對他進行包夾。
就在崎元對準右邊的守衛點射到第三下的時候,兩隻守衛一左一右分散開來,懸浮並噴射著白氣向崎元雙側移動,兩根棱柱分別自左右方向呼嘯著掃來,在空中劃過兩道藍色扇形光彩。
崎元向後一個快速的彈跳,卻依然被其中一根棱錐打中胸前。
“miss”
“-42”
沒時間做出反擊,崎元連著再度後退了兩步,兩隻守衛一掃過後又順勢轉過一圈,另一邊的棱錐攜著風聲再掃過麵前,卻揮擊了個空。
與此同時,一根弩箭疾射而來,依舊命中在右方那隻守衛冒著藍光的右眼瞳處。
“-175”
一路砍了這麽多隻守衛,崎元總算是在渾身晶體的守衛身上找到了弱點,眼瞳處似乎是那些守衛的敏感部位,隻要打中弱點,便會強製產生遲滯,強製停下後續的攻擊動作而產生放大的僵直。
趁勢再上,又是幾枚箭矢在刻意瞄準下“啪啪啪”打在眼瞳周圍,這900血量的守衛輕輕鬆鬆就報銷了。
“-26”
“-26”
“-26”
肩膀一道針紮般的痛,一不留神吃下另一隻守衛一整套衝刺,血量頓時臨近黃色警戒處。
崎元順勢往守衛晶體之上踹出一腳,帶出一個“-30”的傷害值後退步拉開距離,弩箭連射,七八下命中後,同樣解決了。
金光瀉落,level up!
血法氣三條回滿,一路兢兢業業打下來,終於升級了。
lv:7
hp:500/500
mp:220/220
ap:200/100
屬性點:2
每一次升級,對自身素質改變的增強似乎是潛移默化的,雖然自身並沒有實際性的體會,但對守衛的傷害值還是防禦值確實是有一定的增長。
或許往後一直下去,隨著自己的等級越高,現實中的自己也會越來越強吧?
麵板上,依然是每級贈送一點屬性點,不過現在從lv5到lv7的2點顯然還成不了什麽氣候。
不過現在還是先老老實實考慮怎麽平安交差好了。
沒有限製的弩箭“哢嚓”一聲自動上弦,繼續······
除了要留意地形因素以外,一路上的晶之守衛一隻接一隻從牆壁之內分離出現,一圈到兩圈一次的出現間隔連車輪戰都不算,毫無例外化作一道道經驗被他吸收了,背包裏的虛幣與雜質晶核也越囤越多。
底下的池塘越來越遠,行走在透明階梯之上看著下方空蕩蕩的一片,饒是崎元沒有恐高症,在這種如同懸空的狀況下都感到雙腿有些發軟。
也不知繞了多少圈,現在的位置已經高到快要看不清底端一層的情況時,他的腳步終於踏上一個類似晶體平台的地方,兩麵正對的牆壁也出現了兩扇大門,看上去是告一段落的中繼站處。
玩過遊戲的崎元可明白,這趟旅途走到這裏,就已經算是半個終結了。
隻要選擇那扇黑色的門走進去,後方就是這個迷宮最後的目標boss,晶之霸主!
但如果選擇的是靠近樓梯這端的紅色大門,則是通往外廊的方向,他也將繼續向上的征途,達到更加支線的目標,天空庭院處!
不過無論選擇的是什麽,現在這個難關還是避不開的。
“嗡!”
就在他將手搭在其中一扇門之上時,塔身一個強烈的晃動,兩個勾勒著玄奧軌跡的法陣頓時出現在兩扇大門之上,如一麵牆壁般頓時變得紋絲不動,與此同時,階梯處的入口生出另一塊實質狀的晶體,牢牢堵住了去路。
整個中繼站忽然形成一個密閉的空間,將崎元困在當中。
中央晶柱周圍的水晶牆壁先行散化成霧,呈現出中央一顆被雕琢成漏鬥形狀的水晶體,一些如同細砂般的紅色顆粒正一點點順著中央的縫隙緩緩落到漏鬥底部處,宛如倒計時一般。
與此同時,牆壁上的煙霧一陣紊亂的蕩漾,同時分離出五團氣體,其中四團分別實質化成四具晶之守衛,出現在塔身四方位,如騎士一般尖錐直指中心柱的方向,陣勢顯得有些莊嚴。
另外一大團白霧包裹在中央柱沙漏四周的空隙處,化作一架如同以中央晶柱為軸心旋轉的精致炮台,透明的炮口正好對準著崎元的方向,內部一顆紅色核心閃耀著如血液般的猩紅光澤。
lv:7
hp:1500/1500
攻擊(全):5---b
防禦(全):5---a
敏捷:d
抗性:毒,免疫;出血,免疫
技能:
視野內,一個鮮紅的“waring”字眼瘋狂閃爍,耳邊回蕩著警告的嗡鳴響!
這個階段,沒有花俏,限定時間內的存活考驗,擺明了就是一場純粹的硬戰而已。
(一次五具守衛,這可有些棘手啊······)
求收藏,求支持,求改進
就要上課了,腫麽辦
(本章完)