第110章
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然後我覺得有必要補兵升級了,升到二級,我就可以上去殺了他了,很快我到了二級,然後E過去W,卡牌已經殘血了,然後我等技能,然後來回幾波,沒想到到了三級,我覺得有機會Q一開E上去,他交閃現,結果閃錯了位置,那我跟著他位置追上引燃平A收掉了這個卡牌大師。
好了,我繼續線上補兵,至於卡牌大師這個英雄,其實老師很有研究的,因為很多人說我中單玩不好,所以我在練習中單卡牌大師,看了很多若風大神的卡牌視頻,現在至少是有點耳目,那個在這裏和大家匯報一下我近一個月的卡牌學習成果,嘿嘿。
其實,在S2的時候,玩過卡牌的應該知道這個英雄一定很牛逼,但是S3開始,各種補丁一直在削弱卡牌大師,他現在被許多玩家所輕視。進入英雄聯盟S4版本後,卡牌大師因為整體節奏變慢,以及裝備的改動,卡牌大師依舊是一個很有魅力、高手低玩區別巨大的英雄。
天賦21,9,0,符文就是紅色雙穿或者法穿,精華三個移動速度或者兩個移動速度一個AP,黃色固定護甲或者成長生命值,藍色固定魔抗。
我這套符文配合21,9,0天賦在麵對一些純AP英雄會在對線時稍稍占一些便宜,不要小看多出的生命值,7級時這套符文和天賦的卡牌大師有雙多蘭的情況會比拉克絲多出200-250左右的生命值,幾乎是3分之1。
對線的時候,技能加點采用主Q副W一級E有R升R。盡量用W和E來補兵,7級以後可以直接平A每個近戰小兵一下,然後紅牌接萬能牌收線。
團戰的時候盡量不要用大招先手陣容保持良好的敵人,因為你會被直接秒掉——有金身都沒用。
理想情況是和你方後排保持一致,先殺對方前排,卡牌大師的技能有很好的AOE效果,殺前排還是很快地。而且不需要刻意切黃牌定人,事實上紅牌一樣有減速效果,秒抽一張牌丟敵人臉上,打出萬能牌,然後向安全距離走位,CD好了以後再來一套。
接下來老師看若風大神視頻總結的卡牌大師玩家必備小技巧平A切牌。切牌時不影響平A,而且平A可以盡快發動E技能,因此對線消耗時,切牌的同時不要忘記平A對手。
最理想的情況是一次平A後到下一次平A前完成切牌動作,扔牌需要一次平A,不熟練這個技巧的玩家,容易出現平A影響W扔出去,這就需要反複練習了。
還有第二個方法大招傳送時切牌。當前版本裏,卡牌大師切牌完畢後,隻保留四秒效果,而開大招到落地的時間有3秒,換句話說,像以前那樣切牌完畢後再開大招,落地隻能是多送一個人頭。
在開大招的同時開始切牌,但是不要立刻鎖定,而是等到你選擇地點落地時,再估算切牌。切牌和大招是卡牌的靈魂,坑不坑就看這兩個技能的使用了。
那個卡牌這個英雄能講的就這麽多了,接下來就要看大家的練習了,好了我們繼續比賽。
對麵的卡牌又來了,這個卡牌的切牌不是很厲害,然後切成了紅牌,隻是減速,我E上去QAAA,他已經殘血了,大家會問,為什麽沒用W嘿嘿,因為教授已經Q上來了,大家要是認為我給教授讓人頭那就太天真,大家發現麽,我的W還沒用,W上去,人頭過來,哈哈哈????額???好吧教授收掉了人頭,人頭狗,恩就是的。
好了大家繼續看,我打死了中路的卡牌,教授這個逗比還想給我Q上來收人頭,還是被我的W給收掉了,所以我說我的男刀玩的是很瀟灑的。
就在這時候上單鱷魚殺掉了對麵的潘森,其實老師以前也說過,上單潘森和鱷魚真的打起來的話,那絕對是一場惡戰,就在這個時候,對麵的卡牌又來了,黃牌飛過來給我眩暈,然後Q,額逗比Q歪了,三張牌沒一個打上的,好吧,你回家再練幾年吧,我一個E突進上去W,他已經半血沒了,我準備著再給他隨時一個致命的打擊。
這個卡牌還是很有腦子的,稍微的扯了一下,然後我等待著時機,就在這時候教授野區遇見了對麵的打野阿木木,教授一個Q上去,E下去,但是被阿木木套了引燃,那個這個阿木木是閃現打野,好吧,比較虎,然後倆人互相換了一下。
然後我看著卡牌在這裏還浪,嘿嘿,你沒走啊,然後我抓緊時機E上去沉默Q一開,W一下,平A,漂亮殺死了對麵的卡牌,然後就在這時候對麵的adc殺死了我們的輔助,然後殺死了我們的adc,好吧雙殺,而且上路潘森竟然越塔殺了我們的鱷魚,我個人是不怎麽會玩鱷魚的,因為認識我的朋友都知道我的鱷魚玩的多坑,殺一死十五,那個我會把這麽丟人的事情告訴你們麽?但是我也知道上路鱷魚霸主的地位吧?
可是卻被潘森打爆了。
有人就會嘲笑,嘿嘿,,你不是什麽都會麽?號稱老師,竟然不會玩鱷魚,哈哈哈,逗比。
那個,你挑釁我,好吧,我確實不會玩鱷魚,但是我今天請了一個鱷魚大神幫我駐場。
他會是誰呢?
“大家好,我是你們的安哥?媽的還有誰?哈哈,好了,今天這個逗比說他不會玩鱷魚,讓我教他玩鱷魚,雖然這個徒弟智商比較低,而且還腦殘,但是我還是勉為其難的收下了,現在,我給大家介紹一下安哥我玩鱷魚的套路,大家學習就好了。其實玩鱷魚也有段時間了,曾經看我殺二十死一的鱷魚都目瞪口呆了,那個今天和大家淺談一下。”
“咳咳,安哥老師給大家說感覺這英雄機動性很好(不過也有過缺點,團戰要第一次E觸發後才能算好。。),有爆發,較屬於前期強勢的那種,後期較好,也不能說太無力吧。後期團戰牽製住一兩個人還是可以的。技能加點我一直都是主Q副E沒有之一。E無論是清線還是怎麽滴感覺都比副E好用多。有大招就當然是點大招啦
裝備路的話老樣子看對麵陣型,法強多水銀,物理多忍者,這個就不用多解釋了吧,前期看線上情況而定,心裏大概都有個地,感覺鱷魚前期20分鍾左右不說其他,你能出的了殘暴,日炎,狂徒,鞋(水銀或忍者),全場你真的不需要怕什麽了,因為鱷魚隻要出個殘暴輸出都能很客觀的那種,不需要像放逐還要飲血那樣。有很多童鞋問要不要出冰錘,我覺得後期可以出,還有那把可以加魔抗的刀,就是生命到達一定低的血線就會有點盾的那個,忘記什麽名字了有點長。那把也可以出的
對線遇到放逐之刃,一級兩級完全不虛他,先打滿50以上先,你E過去,有些反應快的,可能會先暈你一下不過不要緊,讓他暈一下,然後在W他,平A一下立馬接Q,在E走他完全沒辦法三段Q都打在你身上,你可能就吃了他一個W技能但他吃了你一套技能,其中的傷害我就不解釋啦嘿嘿,從而壓製他的補刀,放逐前期發展不起來,團戰就更不用說啦切後排還沒切過去就死掉掉了。如果對諾手這英雄可以說是上單較強勢的了,弱點手短,不過對於鱷魚這種貼臉英雄鱷魚就悲劇很多了。首先你拚的話你要E過去吧,諾手就照樣Q,W你對拚真心拚不過額。我試了很多次了,諾手那被動實在是太惡心啦。你在E走,諾手又E你回來你不知道那種感覺是怎麽樣的,鱷魚沒技能的鱷魚你知道的。。傑斯,蜘蛛,戰爭這些都可以說是鱷魚的爸爸了,有童鞋會問戰爭怎麽打不過?是的安老師我非常鄭重的告訴你,鱷魚真的打不過戰爭。戰爭出門無腦Q你,導致你不能補刀,鱷魚1級不會學E的吧。到2級戰爭的被動可以擋掉鱷魚的W傷害但鱷魚的眩暈效果還在的,但鱷魚的前期W傷害不在的話。怎麽打,還有童鞋會問,不能在平A一下在用W麽,但哪個傻瓜會讓你A下後又接著讓你W麽。而且聰明的戰爭懂的Q完W後就跟你保持距離的。。從而導致鱷魚悲劇的發展不起來。”
“接下來是安老師我看了國服第一上單鱷魚視頻一會學習的一些套路,大家也可以模仿學習——鱷魚是一個平A增加怒氣才具威脅的英雄,因此推線是用不可避免的,如果你對防gank沒有經驗把握,在出生時請讓輔助給你上路放眼。如何防gank,那就先要觀察好對麵打野英雄,如果他是有藍條英雄,多半從藍BUFF起手,因此你在藍色方軍團出生時需要提放gank的時間點是3分鍾開始到4分半結束,而你在紫色方出生時要提放的時間是2分15秒,和4分半這個時間點;如果對麵是紅BUFF起手的英雄,需要提放的時間點藍色和紫色方對換推線並不一定要推塔,在你打開優勢之時你首要做的是少讓對麵吃經驗,壓等級補刀,讓對麵塔打你們小兵(必要時越塔阻攔對麵英雄),因此在15分鍾以內不建議你推掉對麵上塔,除非你們中下路太劣勢如果你上路優勢,而中下路劣勢怎麽辦?快速推上路兵線,然後到中路或者對麵野區尋求gank機會;在你擊殺掉上路殘血回家後你可以直奔下路,先尋求gank,然後再幫助推下路塔或者拿小龍。但是注意。在你上路優勢,且中下路並不劣勢時,你要做的就是讓對麵野區也成為你的地盤,多買眼,插在他們buff處,前期藍BUFF刷新時間分別是7分15、12分10、17分鍾。紅BUFF刷新時間則是8分30、13分、18分左右,這些時間可以讓你的打野和你一起侵入他們野區,當然沒刷BUFF時順手清掉對麵野怪。上路劣勢或者送掉一血,那就別在意你送了多少人頭,放下煩躁的情緒,認真補兵,尋求團戰機會或者幫助拿龍是你唯一出路。對拚並不是非要求擊殺,在劣勢或者你血量比對麵少時你可以率先開啟大招,目的是快速收兵,短暫挽回局麵;而在優勢時對拚也不非一定要殺死對麵,對麵殘血回家了你就是賺了很多,他會少吃1-2波兵的經驗,優勢是慢慢累積的。”
“最後給大家說的是,自稱上單無解,求sa,其實上單鱷魚,蘭博,還有一些英雄他玩的真心坑,所以大家可以去挑戰他上單sa,不要虛,安哥與你們同在。”
“安子,你去死。”
“對了你看我說了這麽多,就改成,安哥教我lol好了。”
“去死!”
那場比賽玩的是上單瑞茲,我玩的是中單璐璐,打野是螳螂,下路男槍和輔助奶媽,對麵上單鱷魚,打野皇子,中單小法師,下路輔助牛頭,adc賞金。
其實大家也不要擔心,豬哥我這大神在這裏帶節奏哪裏有輸的道理,不過這場精彩在哪裏?豬哥我四殺了,本來五殺被這廝給搶了,說了也氣人的,我都說我要五殺,瑞茲就Q上去了。哎,我當時就給他買了三個創可貼。
先學學的套路,給大家介紹璐璐這個英雄的玩法,這個玩法是我打了十幾場排位得出來的心得,自然都是贏得,所以大家盡可放心用。
我先說出裝吧,出裝聖杯,大帽子,巫妖之禍,虛空之杖,中亞沙漏,法穿鞋,其實有時候太順的話就出本殺人書吧,虐菜局不出殺人數等什麽?天賦2190。
Q技能線行減速,是璐璐的主要輸出技能,平時打上並不是很疼,想打出傷害就必須配合E技能
主要技巧有2個一個是當你二級的時候,先E對麵英雄然後Q他(E對麵英雄會給他放一個被動的小精靈,再Q他的時候會有雙倍效果)接2下平A,無論線上誰跟你換血都不要慫。這個前提是距離要夠,這個時候你會發現2級有暈的安妮也拚不過你。
1血通常這個時候都會產生,跟你對線的大部分人都不了解你露露的傷害,心想一個小奇葩輔助你跟老子打?他很有可能會猶豫或者跟你拚,這個時候隻要他的腳步慢了半拍你第二個Q已經好了再Q他上點燃2下平A帶走(閃現跟閃現)。如果他慫了直接走了那就等第二波。切記把握對麵看不起你的心態,自己家打野來的時候如果自己距離不夠E隊友給他一個盾鼠標朝著對麵英雄Q一樣可以從小精靈上麵發出Q減速對麵AP,當自己7級的時候對麵打野一般6級,如果在這個時候你把對麵AP殺了或者他回家,打野過來補線的時,EQAA後退(對麵在吃藥,沒用,嗬嗬)再EQ點燃A帶走。
W(賣萌術)這個技能隻要你用好了進可攻對麵閃現或者拚命,退可放對麵突進。當對地方英雄釋放時可以將其變成小動物並且沉默,強大的控製技能,劫、紮克、卡特、撒卡丁等等突臉進來被變。。感覺可想而知。或者在對麵明顯要釋放重要技能時變他,這個要憑經驗。也是在中路不容易被抓的保命手段之一。給自己或者隊友釋放的時候可以加速,效果非常明顯。
團戰打發其實和發條基本一樣隻不過大招一個是打敵人一個是保護自己人。W變威脅最大當前輸出最高的人。EQ無線放一直平A,大招看情況是給前排進行突進團控還是保護ADC或者自己。如果出露露中單就必須保證至少上單很肉,他和發條EZ一樣都是需要長時間輸出的,一波爆發並不高一個肉的前排一直給他盾或者大招可以很好的吸收傷害直至團滅對方。
說大家肯定會聽不懂我講的知識,我覺得他是在欠打,那個好吧,不費話了,要不然就和一樣一副要死的樣子了,不作死就不會死。
好了,進入比賽,開始是給我說我去打輔助的,結果我是五樓,二樓,我們三樓不識趣的選了輔助奶媽,然後此時已經準備中單瑞茲了,最後我就選了這個,被迫去打上單了,然後就出現了這個比較混亂的局勢。
意思我們去看藍,但是我覺得應該看紅,最後大家都同意看紅,然後去了紅,哎,大家看這裏,蹲著個草叢,被對麵的adc賞金開始打他了,我衝上去Q一下,然後我們的adc男槍這個逗比哎等等,被對麵小法控住了,然後上單鱷魚E過來,漂亮直接殺掉了一血,哎呀,逗比,你不是很厲害麽?一血哥!
然後對麵的adc被我們輸出的有點慘了,我閃先引燃殺掉了對麵賞金,然後互相消耗,最後我意思這樣消耗不是辦法,就示意大家散,會到了線上。
其實然後對麵的小法也來到了線上,我上去Q他,這個小法一級血的眩暈,造不成傷害的技能,打他還是比較容易的,於是一場虐殺就開始了。
我們兩個下路,我輔助石頭人,他adc賞金,上路諾手,中路光輝,打野皇子,對麵上路瑞文,中路瑞滋,打野螳螂,下路輔助雪人,adc小炮。
簡單的介紹陣型,雖然我是輔助,哎苦逼五樓,但是盡管是輔助,我也要打出輔助的風采,比賽開始,我覺得有必要去對麵看野,結果我們的隊友一再認為守自家野比較穩妥,這個,我就有點無奈了。
最後我隻好跟著他們在自家野區守野,我躲在草叢,對麵的人果然來了,首先露臉的是對麵的瑞文,我猜對麵肯定有人,可是我們這幫隊友突然如同瘋狗一般的朝著敵人撲了過去。
這個我就無法理解了,他們到底是什麽思維,無奈我隻好在後方等待,準備隨時q下敵人,結果瑞文突然撤退了一下可是我們這群夥計,竟然繼續窮追不舍,對麵的人直接衝了過來,直接拿了光輝的一血,我也是無奈啊,有種敵人都是奧特曼我們都是天線寶寶的感覺,跟對麵打了一下對麵的瑞文已經殘血,我也按耐不住了,閃現上去一陣平a幹死了瑞文,然後對麵的打野螳螂直接朝我q了一下,卻被我們的諾手衝上來交出技能,我們的大黃也趁機堵住了他的去路,這螳螂估計有種,螳螂捕蟬黃雀在後的心態,我轉身一q送他去了西天也拿到了雙殺,哼任你百般裝逼,爺爺也要取你狗頭!
對麵的小炮一看情況不對,就往回跑可是對麵的中單瑞滋竟然直接一個差克拉發給了我,大黃上去直接q了他一下,打野皇子也上去打他一下,這瑞滋也算是虎他的隊友都被打散了,唯有他,大吼一聲我要打十個,最後卻被我們的大黃殺掉了,這人頭搶的有本事!嘖嘖。
第一波一級團,還是打出了優勢一換三,還不錯,我們也幫我們的打野拿掉了野,然後回城來到了下路。
最近新地圖不是更新了麽?這個新地圖,我還是有些不適應的,這個個人原因,玩慣了,而且我看野區怪物的樣子也變了,不過還挺帥的,清晰度變好了,和大家簡單說說這個新地圖,其實我意見挺大的,媽的那個河路蟹是什麽,玩了這麽多把,這畜生到底是做什麽的,沒見過啊!還有一塔變得特別脆,二塔可以給附近隊友加護盾,三塔攻擊加強,這個讓我無法理解,這遊戲真是越來越難了!
新地圖就隨便和大家說說,我們繼續今天的話題,最近不少朋友問我教授可好?其實教授,哎呀幾個月也沒見了,不過這畜生絕對死不了,這個我還是可以打包票的。
好了繼續回到比賽上,這個大黃的賞金玩的還是可以的,畢竟是白銀一巔峰了,基本的意識還是有的,比如說走位,在我看來,adc的走位是很有必要的,尤其是補刀,近戰對遠程的補刀,如果你一直在前排等著補刀,無疑會被遠程的平A消耗,此時你需要的是蹲在對方英雄攻擊範圍之外,然後看好一個小兵的血量,計算好路程與血量,隻在最後一刀再往前走位。當然,此時注意對麵英雄的動向,一般情況下他會後退,因為他不知道你究竟是上來補刀還是要消耗他,如果他後退,你可以安全的補到最後一刀,然後退到安全距離,最多被平A一下,還算比較劃算。如果他打算繼續消耗你,而且可能會配合技能對你進行比較傷的消耗,這時候就後退,放棄這個補刀。基本上就是你上他退你就補,你上他身體亮黃邊你就退就行了。
(本章完)
