第197章

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    下麵介紹一下團戰的一些規律:首先團戰是怎麽開始的呢?一般發生的規律是:1某個或者某幾個角色到了6級有大招後開始抱團kill的冰晶箭,老牛的堅定意誌等等。2一路隊友被對方數人殺掉二次以上後。3地圖上一路外塔被推掉後。4地圖上一路或者兩路敵方角色不見後。5敵方會隱身角色頻繁tōu rén頭那麽如何分辨團戰開始了?這個就比較簡單了,綜合上麵的幾條規律,隻要發現地圖上敵方多數角色消失15秒到半分鍾左右,基本上他們已經對己方開始gank。立即收縮戰線,組織隊友采取一些必要的保護或者反gnak戰術。這個時候,己方的隊友就不要再自管自地刷錢或者solo,否則第一個被殺的很可能就是你,或者別的隊友被敵方吃團戰開始後雙方必然會采取一些gank與反gank的戰術。接下來我們來談三種比較常見的gank與反gank,其他一些gank我就不一一例舉了。gank是先看地圖上對方角色的位置,再判斷他們回救的路線以及時間,在中路靠近對方外塔的河道上插一個假眼,再到對方外一塔到二塔之間靠近中路位置的草堆裏插一個假眼,五人集中一路推第一個邊塔,但是要點是不要推的太快。這時,對方如果是為了救塔,他們會由一路過來迎麵與之對抗。如果對方抱著放棄塔,守塔隊員且戰且退,等其他隊友圍攏過來展開口袋戰術,引誘己方進入對方第二個外塔後拿人頭的話,他們就中計了。清楚地知道對方的位置,最最致命的是他們隊員分散。逐個吃掉。這個戰術優先攻擊的目標就是對方有控製技能的伏擊隊員,其次才是dps。如何對付這類gank呢?最好的辦法就是也是5人集合走一路迎麵對因為對方在有假眼的情況下,而且已推到己方塔下,對方占了非常大的先機。要找回這個平衡點,隻有利用己方第二塔的安全環境與人數上的平等,不能貿然分散進入一個對安全性未知的區域想要包圍對方,是得不償失的。第二種gank是釣魚。在明知對方有意想吃掉己方一名正在推塔或者solo的隊友情況下,利用這名隊員為誘餌,在隊友附近草叢設下埋伏,等待對方進入伏擊圈的戰術。其重點就在於這名誘餌的跑位與對自己安全區域的判斷。如果隻停留在一個地方,對方就會懷疑是否在那個區域有埋伏如果向前移動了,對前麵未知區域的安全性就沒有了保障,隨著他的移動,整個伏擊圈也會跟著他移動,伏擊圈在確保己方隊友的安全下還要兼顧對方會從那幾個方向出現。所以操作誘餌的意識要好,不然反而會中了對方的埋伏,在己方隊友救誘餌的時候由於隊形散亂被對方逐個吃掉。