第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲

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    一些數學知識閃過陳陌的腦海,成為了他記憶的一部分。陳陌能感覺到,自己的數值能力好像確實強了那麽一丟丟。

    “這還真不錯啊,吃個100本書我數值能力不就滿了?還行,吃滿100本書也就一百萬塊錢,一點也不貴……個鬼啊!簡直是在搶劫好嗎?”

    “一萬塊錢買一點屬性你當我是冤大頭啊!”

    “冷靜,冷靜。”

    “這些錢也不算什麽,真能做出個爆款遊戲,月流水過個百萬,就夠我抽獎抽一陣子了。”

    陳陌一邊安慰著自己,一邊繼續點擊【抽獎】按鈕。

    “哢嗒”,綠色。

    “哢嗒”,綠色。

    “哢嗒”,綠色。

    ……

    陳陌簡直想罵街了。

    抽了四次,四十萬的積分,抽到四本綠色的設計師技能書。

    這尼瑪折合成現金可是四萬塊錢呐!

    積分還剩十九萬,就夠抽最後一次的了。

    當然,轉盤旁邊有個很貼心的【充值】入口。陳陌點開看了一下,0.5秒之後又給關上了。

    現金1:10兌換積分,沒有任何折扣,連個首充雙倍都沒有。

    “黑還是你黑啊,企鵝遊戲都比不上你。”

    要把剩下的積分補齊,陳陌還得補個3000積分,也就是300多塊錢,但陳陌現在連飯都快吃不起了,這300塊錢他實在是不想花,肉疼。

    “最後一次了,再抽不到就拉倒,大不了這遊戲設計大賽我不參加了,下個月自己設計一款遊戲,一樣能拿到D級設計師的資格。”

    陳陌一咬牙,點了最後一次【抽獎】。

    嘴上說著不要,身體還是挺誠實的,陳陌感覺自己心髒怦怦直跳,手也有點哆嗦。

    這時候他多少有點理解戒賭吧老哥們的心態了,這要是再來一本綠色書,真的要上天台去了。

    “哢嗒”一聲,轉盤停了。

    紫色區域!【特殊道具】!

    陳陌一下子蹦了起來,嗨呀,果然是天無絕人之路!

    屏幕上多了一個寶箱,陳陌試著用手點了一下,寶箱“哢”的一聲打開了,還發出了幾道金光。

    陳陌定睛一看:“特殊道具:超級聚焦器。”

    還有道具說明。

    【超級聚焦器:一次性道具,持續時間10分鍾。使用後,可使500人的注意力聚焦到任何地方。一旦選擇聚焦點即刻生效,不能更改。】

    陳陌撓了撓頭,沒太看懂,隻能又讀了一遍道具說明。

    大概明白了,但是這東西好像和遊戲不沾邊啊?

    陳陌捏著下巴想了半天,他能想到的唯一用途,就是在遊戲設計大賽上使用,利用這段時間,把所有觀眾和評委的目光都聚焦在自己的遊戲上。

    但是……聚焦了之後呢?

    這持續時間可是隻有10分鍾。而且,這隻是讓人注意到自己的遊戲,又不能改變別人對自己遊戲的看法。

    真要是這遊戲不好玩,又強迫別人玩,恐怕反而要起反作用了。

    “再想想,肯定有什麽辦法。”

    陳陌不甘心,好不容易抽出紫色道具,結果用不上那不是搞笑嗎?

    陳陌現在需要這樣一款遊戲。

    不能太複雜。

    資源量在6M以內。

    觀眾們持續玩10分鍾左右就會愛上它。

    就算愛不上,至少也得留下深刻印象。

    有一定的噱頭,這樣才有希望獲得遊戲設計大賽的冠軍。

    “看起來像是個不可能完成的任務,但是並不能難倒我。畢竟我在前世見的多了,什麽樣的遊戲沒有見過?”

    “得嘞,開工!”

    有了目標,陳陌再次坐在筆記本電腦前,打開了遊戲編輯器。

    本來是個不可能完成的任務,但是有了超級聚焦器,這個任務就有了那麽一丟丟的可能性,而且是挺大一丟丟。

    當然,設計之前,陳陌還是先把那幾本綠色技能書吃了,一共是三本數值技能書,一本關卡技能書。

    其實也沒什麽卵用,但是聊勝於無吧。

    遊戲編輯器並不難用,陳陌稍微熟悉了一下就可以上手了。

    把剩下的6MB資源全部下載下來之後,陳陌開始寫設計文檔。畢竟遊戲不大,設計文檔隻用了幾百字就搞定了。

    資源方麵也很省,都是編輯器上免費版的共享資源,稍微改改就能用。

    遊戲的本體做到當天晚上就完成了,第二天起來,陳陌又做了個簡單的聯網+排名功能,算是完事了。

    做完之後,陳陌試了試,手感和前世的原作差不太多。

    製作好安裝包,陳陌把這款遊戲提交給遊戲設計大賽的官方人員。具體這款遊戲能不能得到認可,還得是比賽當天才能確定了。

    ……

    比賽當天。

    陳陌穿好自己唯一一套正裝,準時來到遊戲設計大賽的現場。

    帝都的八月真的是熱成狗,陳陌穿著正裝感覺自己此時宛如一個智障,不過好在現場空調挺足,吹了一會之後總算涼快了下來。

    有工作人員指引,評委、選手和觀眾們紛紛按秩序入座,比賽相關的準備工作也都在有序進行,就等著比賽開始了。

    真別說,現場的觀眾不少,得有六七百人。

    這次遊戲設計大賽還是小有規模的,不僅安排了實況轉播和全程錄像,還請來了三位資深遊戲設計師做評委。

    至於大賽的獎勵更是下血本,第一名可以獲得30萬的遊戲研發資金、D級遊戲設計師資格以及個人專屬的遊戲體驗店。

    30萬的研發資金就不說了,那可是真金白銀,但更吸引設計師們的是最後一項獎勵,個人專屬的遊戲體驗店!

    遊戲體驗店,可以看成是一位設計師的作品展示區。體驗店有大有小,真能做到SSS級的遊戲設計師,體驗店可能是一整棟大樓,甚至成為玩家們“朝聖”的地方。

    從布局上而言,體驗店有點像是網咖,不過功能不一樣。

    體驗店其實不是為了盈利,一是作為設計師的工作室,二是作為與玩家們交流的平台。

    玩家們來體驗店,可以和設計師當麵交流,提出意見,也可以試玩設計師的最新遊戲。設計師覺得這款遊戲做得差不多了,就會發布出去,正式運營。

    當然,如果僅僅是測試的話,設計師們完全可以在網絡上發布內測版本請玩家來玩,隻不過這個世界的設計師們都比較喜歡體驗店的形式,因為體驗店中的玩家都是一個個活生生的人,當麵交流更有益於他們積累靈感。

    所以,體驗店慢慢地變成了一個遊戲設計師身份的象征,如果一個設計師沒有自己的體驗店,說出去是會被鄙視的。

    而陳陌也知道體驗店的珍貴性,這樣一家店如果自己開的話,光店鋪租金每個月都要不少錢,更何況還要購置各種設備,現在的陳陌是絕對不可能負擔得起的。

    所以,這次的機會,陳陌一定得把握住!