第1486章 該剁手時還當剁

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    陸明並非一個喜歡網購的人。

    究其原因,還是對網上東西質量不太放心。

    打開遊戲內鏈,點進盛世那名為“道天下”的網站首頁,琳琅滿目的封麵躍然眼前,各種九塊九包郵、到處都是什麽“極客”、“爆款”、“正品”、“原裝”,這種詞,那真是越看心裏越發虛。

    要真那麽好,為什麽會淪落到“九塊九包郵”啊?

    為什麽那些大超市不賣這個貨、而要擺其他比你價錢高兩三倍的東西呢?

    對這類包裝,陸明是非常反感的。

    但陸明今天要買的東西,還真的隻能在網上買。

    他要剁手的,是顯示器。

    十台。

    這是添頭。

    其實真正重要的東西,是視頻分線器,但那個便宜,談不上剁手。

    所謂視頻分線器呢,作用是把一個視頻信號同時投到n個顯示器上。

    乍一聽,好像就是簡單的多屏。

    其實不盡然。

    那些專門炒股的或者說打電競的,組的多屏是所謂的“擴展模式”。

    也就是說一個畫麵“切分”成n塊投出去,不同的顯示器上顯示的是同樣的東西。

    炒股的不管,單講遊戲,理論上來說,這種多屏擴展的模式,帶點兒擦邊的意思。

    屬於外掛嗎?

    不好說。

    得看遊戲公司怎麽去定義。

    說這是外掛的,原因很簡單……

    其他玩家在中路最多能看到河道,你組一個多屏,中路直接看全圖,

    上路打起來了,你的對手、需要切一下屏幕才能去判斷要不要支援、這個過程中,他是不能操作的。

    但你可以。

    這優勢,不言而喻。

    其實誰白了,就是所謂“無限視距”的加強版。

    最終能達到的效果差不多嘛,區別就在於為了達到這個目標所用的方法,無限視距是在軟件層麵、而多屏則是在硬件層麵。

    電競界,對“無限視距”究竟是不是掛爭得還算是比較凶,有些遊戲說這是掛,有些說你開就開、我遊戲公司不管。

    但在正式比賽裏,陸明從來沒見過有職業選手開這玩意兒的。

    官方態度是這樣,民間態度,那就雙方各執一詞了,反正會開的從來不認為用這個不對,不開的基本上也不會誰成天上人家遊戲公司官網或者遊戲論壇帶節奏說這玩意兒不道德。

    電競界裏這東西界定比較模糊、隻能說擦邊,但在網遊裏,這東西100是外掛。

    查的比自動撿錢和鼠標連點還嚴,不要說“無限”視距了,以軟件方法、哪怕說視野比其他玩家隻能多1,也是逮著就封。

    軟件是這樣,硬件……

    同樣!

    想組多屏玩網遊?

    嘿嘿,6個屏幕加一塊跟別人一塊屏幕顯示的東西一模一樣,完全不會有區別。

    人家開發組一開始就在遊戲程序裏加了那麽一段屏蔽多屏顯示的指令。

    好比說鼠標宏,一般電競裏麵,鼠標宏是不算外掛的——當然得用好的鼠標、那些用軟件來實現鼠標宏的遊戲公司分分鍾查出來。

    但在網遊裏,隻要開發組覺得一個正常人類絕對不可能在1秒以內按出20個技能,那我不管你是用什麽方法,隻要你能做到、就肯定是掛。

    你去申訴、說靠的是鼠標?

    遊戲公司管不著。

    他們態度一向都非常硬氣,反正我說你是掛、你就是,有能耐你別玩我這遊戲。

    申訴處理結果告訴你了,別跟我找理由,後麵還有成千上萬玩家等著呢,我沒工夫聽你bb。

    他們隻定義玩家可能存在的“不正當行為”,而根本不會浪費時間去取證。

    當然,這一定程度上也跟網遊廠商不收電腦硬件和外設廠商讚助有關。

    玩了這麽多年網遊,這麽點兒道理陸明還是懂的。

    但他想組的多屏是“複製類”多屏,跟外掛肯定是沒有關係的。

    沒必要擔心,如果這都算外掛,那盛世在線下辦活動直接接玩家第一視角的投屏怎麽算?

    沒錯,他要組的,就是n台顯示器放同一個畫麵的多屏。

    聽上去跟那些賣電視的差不多,走進電視賣場,一眼看過去二三十台機子放的都是一模一樣的東西。

    手段不太一樣,但效果差不多就那意思。

    之所以要這麽組,也很簡單。

    陸明控製不好自己的技能,其實根本原因是他找不到自己人在哪兒。

    為什麽找不到?

    顯示器刷新率太高。

    人眼是有視覺殘留的,人看到一個東西是有過程的,

    首先是從一個東西上反射過來的光線進入眼球,打到視網膜上,感光細胞將光線的顏色、亮度、對比度等等特征轉化為電信號、傳輸到大腦負責視覺的神經。

    這需要時間。

    有延遲。

    很短,但確實存在。

    明明這東西已經消失、或者被其他物體取代了,這東西已經走了、視覺神經那邊卻才剛剛接收到了表示這東西存在的“電信號”,這就形成了視覺殘留效應。

    一般情況下不會有什麽影響,但如果物體運動非常非常快、光線變化頻率非常高,那就會給人帶來困擾。

    這個東西已經在b了,但大腦告訴你它在a點,

    然後下一幀,b點傳過來的光線又被視神經解析出來了……

    一個東西,既在a,又在b。

    從邏輯上就講不通嘛。

    人本能得就會覺得自己產生了幻覺。

    這一疑惑,注意力就分散了。

    所以,陸明控製不好自己的技能。

    偶然之間,他剛才想到了一個辦法。

    控製不好、是因為飛太快了,要分心去找。

    飛行速度是不可控的,那要是把屏幕刷新速度降下來呢?

    人眼球分辨景物的幀率那是與生俱來的,沒轍;

    但顯示器幀率是人為設定的啊?

    假設,陸明的眼球極限分辨能力是每秒100幀……

    其實高了。

    絕大多數非車槍球的遊戲,在絕大多數玩家看來30幀跟60幀沒有本質區別。

    姑且算100幀,那就是大腦每001秒解析一次光線咯?

    如果是用刷新幀率240的屏幕,每0004秒變換一次景象……

    那同一時間內,留在陸明大腦內的景象,是25幅。

    兩幅半景物交織在一起,誰都會亂。

    降到144幀呢?0007秒一刷。

    任一時間內,留在陸明大腦裏的景象是143幅。

    依然會打架。

    100幀,欸,剛好。

    但還是太快。

    繼續往下降。

    因為根本沒有人知道自己的視覺分辨極限是多少。

    腦科學是人類最搞不定的學問,這麽多年下來,人類對大腦依然一無所知。

    要降到什麽程度?

    幻燈片!

    60幀、30幀?

    都太高了!

    陸明的想法,直接用5幀刷新率的屏幕!

    管他飛多塊,1秒內隻能看見5個“自己”!

    每02秒一副畫麵,再遲鈍的大腦也能分辨出來吧?

    這還需要考慮什麽視覺殘留?

    會亂?

    用找?

    聽上去特別不靠譜,但這穩,絕對穩定。

    跟人出去打怪,人家問“80級,一次10隻,有壓力嗎?”

    不好說哈。

    反正如果讓陸明來回答呢,他的答案肯定是“咱啦少點兒”。

    先1隻1隻來,覺得還行,那開始拉2隻,打了一段,覺得也可以,那開始3隻……

    一點一點往上加,到了5隻的時候,覺得蠻吃力了,趕緊叫停,別再拉了,要出事。

    很慫、確實非常慫。

    但這夠安全。

    如果上來就拍著胸脯說“你放心大膽去拉,10隻小ase!”

    萬一團滅了呢?

    爬起來之後跟大家說“基本掌握節奏了,大家努力一點,肯定打得過!”

    一路悶著頭“努力”,試多少次團滅多少次!

    從最簡單的一路往上試,會走彎路;

    從最難的一路往下試,也會走彎路。

    其實遊戲接觸多了就會明白,這兩種彎路其實一樣長,成功摸索出最合理打法的時間基本不會差多少。

    但前者不容易撲街。

    後者……浪費修裝備的錢不說,還很容易傷士氣,死的一多,大家就會開始相互埋怨,互相不信任,打起來累、效率也低。

    搞不好本來能刷5隻的,到最後都隻能1隻1隻來了。

    所以,陸明的人生信條是,考慮任何問題,都從最大難度出發。

    找不到人?

    直接把電影畫麵切成幻燈片ppt,一張圖一張圖來,這還用找?

    但是呢,5幀確實也太影響操作。

    單挑沒事,團戰的時候,局勢那都是瞬息萬變的,生死可能就在那01秒之內。

    看見地上技能指示線了,反應過來了,跑開了,活;

    沒反應過來,死。

    而偏偏他這技能就團戰時候有點兒用。

    跟人單挑?

    人家蠢,不知道放單體指向技?

    不知道迎著他飛的方向甩刀?

    所以,他需要多屏。

    這個屏幕,5幀,

    那塊屏幕,10幀,

    再來一塊,15……

    依次往上,一路排開,最慢到最快的都有。

    選擇性多,到時候哪個效果最好就跟著哪個走。

    不管當前飛行速度是多少,總能找到一個自己能反應過來、能操作好的。

    那問題就迎刃而解了嘛,反正這技能就是切個極性、其他全程自動,區區兩個按鍵、再手殘也按的過來吧?

    這就叫,操作不夠、科技來湊。

    其實要說起來,如果是之前想到這個法子,陸明可能還不會馬上去著手進行嚐試。

    他舍不得那錢。

    能讓用戶用戶自己隨意調刷新率的屏幕,便宜不了。

    一般顯示器,最多就是說給定幾個頻率,用戶自己要麽調到60幀、要麽調到30幀,

    想要45幀?

    兄弟你是同行過來搗亂的吧?哪個電視機廠的啊?

    這技術啊,看著是簡單,實際上也確實簡單,但一般廠商壓根不會去做。

    因為普通用戶沒這要求,那即使成本再低人家廠商同樣不會做。

    就好比如說做體溫計,就那麽幾個刻度,一般35-42度,因為正常活人體溫就那範圍。

    我說我要提高我產品體驗,多印幾個刻度,從30到50都得有!

    神經病啊?

    人家買這東西回去,是為了給他們家寵物蛇量體溫嗎?那是冷血動物,35的下限估計確實不夠。

    顯示器也同理,一般人就算有要求、也是要求你刷新率盡量高一些。

    哪裏有人會反其道而為之說“我就是要看幻燈片!就是要你小霸王!”

    人家導購一聽,要幻燈片?

    買投影儀去,少來我這兒搗亂!

    用軟件方法調節刷新率,倒也不是做不到……

    但陸明擔心,用這個弄的話,盛世檢測出來……會不會封他號啊?

    雖然說以他這角色的地位,稍微申訴一下肯定能解封,但到時候肯定會挺麻煩。

    並且如果用軟件強行改分辨率呢,搞不好會燒掉顯示器內核。

    與其到時候直接賠掉整塊屏幕,陸明覺得還不如一步到位直接買本來就有那功能的呢。

    他估計,帶這種功能的顯示器,差不多也就一些搞科研的單位會需要。

    專業的東西,必定貴。

    但他現在手上正好有閑錢。

    芳草萋萋這人呢,確實不討人喜歡,但工作效率的確沒得黑。

    戀戀下午的時候才說的要理清楚屬性藥跟礦脈生意的財務問題。

    結果,6點的時候,錢到賬了。

    屬性藥那邊,陸明拿到了七十來萬金,不多哈;

    礦脈那邊就,稍微多一些……420來萬金,單個人占股那20哈,當然也包含了退當初陸明墊的一部分錢。

    畢竟現在玩家等級普遍都不高,焱紅石這東西現在確實還算挺金貴的。

    兩個加在一起,將近500萬金。

    對現在的陸明而言……

    這不是什麽大錢。

    不說幫會長遠收益了,單單就這幾天給狂狼供,那就好幾億金的淨收入啊,按股份分,攤到陸明頭上的,六七百萬大洋。

    陸明小氣是小氣,但他的小氣體現在不該花的錢從來不花、能賺的錢絕對不放,

    該花的,他不會省。

    就不說寄售行孝敬給係統的日常開銷了,當初給打野開“顧問費”,他皺過眉頭?線下聚會花那麽多錢,他問過詳細?今天上午去看聯賽會場,管過成本?

    包括下午芳草萋萋說一年工資成本計劃開支1800萬,他提過意見?

    就那麽幾台破顯示器,不心疼。

    如果花那麽點兒錢能把這技能用好了,陸明那是絕對的樂意。

    要不然這個號扔那兒了,以後再也不出去練級了,當個純休閑玩家?

    世界第一遊俠!

    哪裏能這般糟踐?

    既然訂下了決心,那就要去做。

    在琳琅滿目的商品封麵裏挑了半天,陸明發現……

    能滿足他要求的,還真不多。

    確實,有專供科研單位的顯示器,刷新率從1到最高432,無痕調節。

    就是比較貴,一台固定27寸,4萬8千8。

    不議價!多少台都那個數兒。

    陸明打了退堂鼓。

    但便宜的也有。

    彩色電子紙顯示器。