第13章 特色裝備係統
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宏大的遊戲世界,唯美的地圖環境,逼真的戰鬥係統,這一切的一切,已經讓初次進入虛擬遊戲世界的李明,深深的陷入其中。
就算不是為了賺錢養活自己,這個遊戲也已經將他牢牢吸引住了,無論如何也得好好的體驗一把。
“明哥繼續加油,中午下線再聊。”範華笑著結束了語音聯係。
本來李明還準備告訴他匠神令牌的事情,或許可以從這個遊戲老手那裏得到一些提示。
可是轉念一想,這個東西來的不明不白,最好還是誰也別告訴,等徹底弄清楚了情況再說。
而且現在,那位坤少恐怕已經發現了情況不對,正在大發雷霆呢……
不過坤少那邊的情況,絲毫不會影響到李明的心情,他提著木劍與老鼠怪纏鬥在一起,眼看即將結束第一次打怪,幹掉這頭3級的怪物了……
對付個頭比自己小很多的瘋狂老鼠,李明已經越來越輕鬆了,而且隨著一陣戰鬥之後,他對身體的操作也更加嫻熟,一柄木劍揮舞的呼呼生風,配合著拳打腳踢,竟然殺的瘋狂老鼠不斷被擊飛空中。
因為語音聊天的緣故,李明中斷了一次無視防禦攻擊,等到靜下心來,他再一次將老鼠用木劍撩飛到半空中,緊跟著一拳將其繼續擊打的向半空飛去。
沒等老鼠落地,木劍狠狠劈出,砰的一聲,金色傷害數字再次爆出……
無視防禦傷害-10!
……
經過這一陣的折騰,瘋狂老鼠的血量終於見底,隻剩下最後幾點生命值。
趁著老鼠落地的瞬間,李明秉承著痛打過街老鼠的信念,毫不猶豫的衝上去,手中木劍向下直刺,但卻並非去攻擊怪物,而是一劍刺向老鼠身軀和地麵的空隙,手腕一抖便將剛落地的老鼠再次挑飛到半空中……
如果高度不夠,他會加上一腳,但是這一次木劍向上一挑,直接將老鼠挑飛到頭頂位置。
沒等怪物落地的一瞬間,他右臂狠狠揮動了大半圈,從下而上斜向劈去……
砰!
吱吱!
無視防禦傷害-6!
唰!
頭頂黑光閃耀,老鼠怪物的屍體直接墜落地麵,一團黑煙飛上半空消散不見。
叮!
叮咚!
清脆的音樂聲接連響起,隻見一道光柱從天而降,李明的整個身軀沐浴在華麗的白色光柱之中,竟然一下子升到了二級!
要知道,越級打怪本來就能獲得不錯的經驗值獎勵,尤其是在新手村,升級速度更是非常迅速。
叮……係統:恭喜玩家明明白白,您的等級成功提升為2級,根據您的種族特點,您的體質和敏捷提升1點,您還有1個未分配屬性點!
……
係統提示跳出,升級的好處終於體現出來。
根據靈界官方的設定,玩家們每次升級後,根據選擇的種族不同,係統會自動分配一些屬性點,然後根據玩家們的等級,還會獎勵一些未分配點數。
而李明選擇的是人族,人族的特點便是均衡發展,以後的每次升級,係統會按照均衡發展的需要,自動給人族玩家們加持各種點數,這是無法改變的分配方法。
玩家們能夠自行分配的獎勵點數,則是根據玩家們當前等級來劃分,1-10級每次升級隻有1點未分配點數,可以讓玩家們自行加點。
11-20級則有2個分配點數獎勵,也同樣讓玩家們自行分配。
21-30級每次升級有3個分配點數獎勵,以此一直類推到100級……
對於低等級的玩家們來說,缺少裝備和武器的視乎,分配點數就變得非常的重要,直接影響到他們的各項屬相的巨大變化。
隨著白光消散,李明依然站在那裏,並沒有立即打開人物角色管理界麵,查看分配點數的情況,因為這隻老鼠怪被掛掉後,剛才響起了一聲奇怪的聲音。
而且怪物屍體邊,三團微弱的光芒在草叢中時隱時現。
掉東西了?
李明這才想起來,他忘記開啟包裹中自動拾取功能了。
趕緊呼出包裹,點擊自動拾取,一瞬間草叢中三點白光飛向他的身軀……
叮叮叮!
係統:您獲得銅幣1枚!
係統:您獲得1個!
係統:您獲得普通品質1件!
係統:您的任務道具已完成1/10!
……
什麽,有裝備爆出來了!
李明第一次打怪,沒想到竟然首次就看到了戰利品。
靈界中的怪物爆率設定,錢幣並不是每次殺死怪物都能爆出,而戰利品也全靠運氣才能獲得。
殺死一隻老鼠,這一下不僅爆出了錢幣和戰利品,還讓他拿到了第一件任務道具。
看著包裹中,新出現的一件灰白色護腕圖標,李明趕緊查看它的屬性……
鼠皮護腕
職業:無
條件:等級3,敏捷1點
物理防禦1
魔法防禦1
攻擊速度05
……
看著護腕的屬性,雖然也是新手裝備,但是在裝備條件裏麵,現在已經多出了一個需要等級3級,而且敏捷1點的限製。
根據係統的設定,要想穿上這雙護腕,就必須滿足裝備條件的需要。
看來暫時還用不了,隻能先放在包裹裏麵備用。
李明提著木劍,準備再次打怪前,先查看一下現在的人物屬性,因為剛才升級的同時,他的頭頂跳出一串綠色數字,係統自動給他分配的屬性值起到了效果。
:
明明白白
身份:平民
職業:新手
等級:2
經驗值:7/198
生命值:90
魔力值:30
物理攻擊:5-7
魔法攻擊:1-1
物理防禦:5
魔法防禦:3
體質:0
力量:1
敏捷:1
智慧:0
未分配點數:1
當前移動速度:15
命中率:73%
閃避率:4%
暴擊率;3%
幸運指數:5
pk值:0
……
看著屬性界麵上,稍微有些變動的數據,李明正在瞪大眼睛仔細研究著……
這次升級,係統將兩個點數分別加在力量和敏捷上麵,讓他的物理攻擊得到了一些提升,同時物理防禦也提升了2點,但是魔法防禦和攻擊並沒有任何改變。
並且他的命中率和閃避率,甚至是暴擊率都小幅的增長,應該是和力量敏捷的提升有關。
而殺死一隻怪物後,他的幸運點數也變成了5點……
(本章完)