第490章 準

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    下路吳蒙國的射手拿到雙殺之後,場上藍紅雙方的人頭數變成了3比1.

    藍色方的場上雙方再次回到了暫時的和平育對線階段,無論是對於張浩的上單夢琪,吳蒙國的射手孫尚香或者林雪的中單扁鵲來說,慢慢地穩定育都是一個非常理想的狀態。

    畢竟這幾個英雄在對線期都不算強勢,到了中期開始卻會一點點地在團戰當中顯現出的作用和威力。

    中路這邊,bj電競協會代表隊的鬱平操控著自己的魅惑之狐和扁鵲對線,依舊不死心地想要找機會去單殺中單對手。

    但這樣的念頭,絲毫都不現實。

    都在林雪的中單扁鵲(淨化)技能都在,又捏著個大招在手,不說主動進攻,但要說保命和逃跑的能力絕對是一流的。

    而且最重要的一點問題在於,安欣的打野阿珂隨時都可能出現在中路進行反蹲。

    哪怕是中路正常對線的情況下,鬱平也根本不能確定對手的打野阿珂到底是否正以潛行狀態埋伏在扁鵲的身後。

    在無法確定對手打野行蹤動向的時候,他便完全不敢貿然開先手。

    否則下場就極有可能和他之前送掉人頭一血相同。

    而同樣的,恰恰也正是算準了這一點,接下來的幾分鍾的時間裏安欣的打野阿珂幾乎沒有怎麽選擇去邊路進行遊走gank,一直在野區專心刷野育或者對手野區反野。

    始終讓自己的打野阿珂處在對手的視野盲區之內,讓對手心存顧忌,對線的時候都顯得束手束腳。

    “厲害啊。”

    台下前排選手觀戰席上,北科大戰隊的打野選手忍不住這樣感慨讚歎了一句。

    他自己就是主玩打野,所以更能夠看出a市電競協會代表隊打野阿珂這種戰術思路意圖。

    這是......

    真的把阿珂這個英雄的特性給展現到淋漓盡致了。

    ......

    場麵上的局勢暫時陷入了僵持當中。

    浙大戰隊這邊,孫睿年沉穩地做出判斷:

    “這麽打的話,a市電競協會代表隊這邊應該是打算往中後期拖了。”

    “中期團戰他們靠陣容優勢,很容易打得更主動。”

    話是這麽說沒錯。

    但對於某人而言,光是這麽安安穩穩地刷線刷野育,還是稍稍顯得太無聊了些。

    比賽時間第7分鍾,林雪操控著自己的中單扁鵲在推完一波中路兵線之後走到了對手的小鳥野區前,準備做個事視野。

    林雪眼睛亮起:

    “橙子!”

    不知何時,安欣的打野阿珂也已經悄無聲息地從河道後方趕了上來:

    “來了。”

    幾乎不需要更多交談的話,默契十足的兩人就已經達成了一致共識。

    在橘子剛要進草,突然現了不遠處的扁鵲的身影的同一時刻,林雪操控下的善惡怪醫閃電般地抬手一記1技能“致命靈藥”出手。

    綠色的毒藥在地麵上炸開,減控製住對麵的橘子。

    同一刻的安欣的打野阿珂飛快顯現出身形往前追趕逼近,上來也是一記1a接著2的小連招直接將傷害打在了橘子的身上。

    擺脫了扁鵲1技能減控製住的bj電競協會戰隊的橘子隊員幾乎是立刻往腳下交出被動和2技能。

    “居合”!

    2技能的一下拔刀斬將劍氣將阿珂的身形眩暈控住,同時橘子一個1技能“燕反”向著野區深處方向狼狽位移逃遁而去。

    “漂亮!”

    台下觀眾席上的現場觀眾看得一陣讚賞點頭:

    這個橘子,反應還是很快的啊。

    這樣,應該算是極限殘血逃生了。

    然而也就在這一刻,當殘血跑的bj電競協會代表隊打野橘子隊員正要鬆一口氣的時候.....

    林雪操控那個下的善惡怪醫·扁鵲1技能的cd又轉好了。

    手上的綠色毒藥瓶光芒隱隱流淌閃爍。

    下一刻。

    “致命靈藥”再次扔出手。

    林雪臉上露出自信的笑容:

    “他死了。”

    再下一刻,扁鵲的毒藥月牙型的毒藥再一次扔向空中,一圈月牙形的毒藥衝擊波向前打出。

    一道係統女聲的擊殺提示音在召喚師峽穀間回蕩響起:

    “you-have-s1ained-an-enemy(你擊殺了一名敵方英雄)。”

    上帝視角的觀戰畫麵中,紅色方的打野橘子在全場無數廣眾目瞪口呆的注視下,被一記橫空飛射而來的扁鵲1技能加2技能直接準確的命中,直接收割帶走了頭頂血條的最後一小截的血量,空血頹然倒下。

    極限距離的一技能。

    完美收割!

    觀眾席上爆出一片驚呼嘩然。

    台上的解說席上,漂亮的女解說吃驚得忍不了握住了嘴巴:

    “好準!”

    “這扁鵲的預判2技能,太漂亮了啊!”

    台下的前排選手觀戰席上,浙大戰隊的幾位隊員包括隊長孫睿年在內,臉上卻都露出了“果然如此”的神情和同情的模樣:

    某人的中單扁鵲.....

    技能的準頭簡直不要太誇張啊!

    ......

    擊殺帶走了橘子的人頭,場上藍紅雙方的人頭數對比進一步拉開差距。

    4比1.

    觀眾席上的座位上,楚方北臉上笑容都要止不住了,而不遠處的bj電競協會代表隊領隊範元的藍色卻是一片青。

    人頭數四比一,看上去不算什麽太大的差距,但實際上對於這種級別水準的比賽對抗來說,讓對手的兩個核心c位的英雄分別拿到了兩個人頭,幾乎已經是相當嚴重的情況!

    bj電競協會代表隊的競技間內,鬱平眼中光芒同樣變得無比抑鬱:

    不好打了。

    原本對麵這個陣容在前期算不得強勢,甚至對線方麵應該是被他們這邊壓製著的才對。

    結果現在對方反而是在前期就已經取得了人頭和經濟上的優勢,如果再繼續往後托,越到中後期對麵藍色方軍團的陣容優勢也就越大,到了那個時候,就完全沒法打了。

    必須現在立刻就開始尋找機會,把節奏給打回來了!

    比賽時間第8分鍾。

    場上紅色方的bj電競協會代表隊幾名英雄開始飛快往暴君峽灣這邊匯聚了過來,意圖相當明顯。

    “這是要開暴君了啊。”

    有觀眾看出了紅色方軍團的意圖,卻有些疑惑:

    “這時候開龍,明智嗎?”

    “對麵夢琪在這個階段剛好很強勢吧,而且明顯對麵藍色方也不打算放掉這條暴君啊。”

    旁邊有同伴也覺得讚同:

    “是啊,而且就第一條暴君而已。”

    “就算是讓掉也沒什麽吧,現在就急著開團,太冒險了點吧。”

    然而也有少數的高校戰隊選手隊員們和一些實力分段較高的現場觀眾看出了bj電競協會代表隊現在的困境被動處境:

    這不是第一條暴君能不能讓的問題了。

    而是bj電競協會代表隊拖不起了。

    現在......

    是他們必須要主動找機會逼迫對手的藍色方強行和他們正麵打團!

    台上,a市電競協會代表隊競技間內。

    操控著自己的中單扁鵲飛快從中路二塔前趕出來,朝著暴君峽灣方向趕去,林雪一臉意氣風:

    “逼團?”

    “那就打吧!”

    “這一波我很強啊!”

    (本章完)

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