第85章 開打
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屏幕閃耀,一陣火花閃電後四人置身於大森林之中。阿棄心平氣和的對其他三人說道:不要急,不要亂,先買之前告訴你們的那些裝備。我來造些采集類的士兵,等會咱們分頭帶采集小隊進森林裏采集資源,記住了別太往外直線跑,咱們繞著圈的采集,這樣不容易對上對麵的線路。第一次穩紮穩打,先升級防禦體係,然後慢慢玩,咱們有時間不急不是嘛!加油吧,兄弟們。
這時幾人也都買好了裝備,話說這遊戲是全息的,所以買裝備也需要跟一個絡腮胡子的長的跟火腿戰士差不多的家夥對話後購買,而且並非一鍵穿著,得自己慢慢的往上搗騰,挺費功夫的,起碼不能自理的家夥就難過了。再話說,火腿戰士角色的前身不會也是一個鐵匠吧,貌似還真有些相像。另外唯一一點好的就是隻有一個鐵匠npc,他是全能的,武器,衣服,首飾,鞋子,藥水等應有盡有,實在不像鐵匠而像“神秘”商人。也許是因為長相所有從神秘商人轉職成為了鐵匠吧,不過這遊戲沒有背景資料,所以這個沒什麽好討論的嘛。
初級的裝備真的很簡陋,說實話裝備上這些還不如直接用本身的皮膚外觀好看呢,可惜不裝備就沒有加成效果的。於是乎棗泥最慘,裝備了一個大木棒子,本身角色還不錯挺漂亮好看的女人活脫脫成了一個女“野蠻人”,當然這也跟她身上那一身破破爛爛的看樣子似乎是麻布的黑色爛衣服有關!其他幾人還好畢竟長的都有些奇怪,穿些什麽也不重要了,阿棄則比較普通了,因為他沒買初始裝,作為一個熟手怎麽能跟新手一樣呢。所以他沒有買,不否認也許是因為初始裝太辣眼睛的原因,不過更重要的是,以阿棄的“手藝”就算不出裝也同樣能玩出出裝的效果。
閑話少說,貼吧少上,上啊上啊就變成“話癆”了四人分頭行動各自選了一個方向,呈扇形式分開帶隊進入了森林。采集士兵小隊每人分到了五個,這已經是極限了,其實應該留個懂行的守在基地裏看著緩緩上升的資源然後開始建造其他物件東西什麽的。不過阿棄這種新人小隊就算了吧,應該不會有直接開一條路四人直接攻進來的吧,畢竟有兩個高級護衛擋著,即使基地裏沒人他們也討不了好去的。不過也不排除有這種極限三秒男的玩法,雖然最後基本都是以失敗而告終,隻有少數會玩的清理幹淨基地外以後,設置陷阱開始埋伏對手,這才是正確玩法,隻要不進高級護衛的範圍,就算你和他麵對麵站著,他也不會砍你的。
不過這種玩法有個缺點,那就是太容易留下痕跡了,一條直直的被開發出來的小路,隻要不是傻子和眼瞎都能看出來有問題的,不排除認為是自己隊友開的,總之有很大幾率暴露的。一般新手不敢那麽玩,高手的話也是少有的,最重要的一條是得路線對上才行。隻要把路線弄對了,跟對麵的某條小路對接上,暴露的幾率就小了很多,前提是沒被對麵的那條小路的人發現。當然發現了也沒事,速度一定要快,不能猶豫,因為這遊戲初期是沒有傳音交流的,想要告訴隊友情況,那你隻能先暴走找到隊友再說。這時候使得對方就有了空隙時間來進入設置陷阱,又或者躲在樹上草叢裏之類的等著對麵的到來而進行偷襲。
這個辦法是有些險,可是用的好的話,那絕對是可以出奇製勝的奇招,當然成功率稍微低了些,不過這也是可以變化的,隻要用這個方法的人夠老道,可以掩蓋行跡,那虐起對麵來絕對的爽。隻要采集資源的敵方分批擊殺掉,那再次複活的敵方就會處於基地之中了,這時候再想往外衝就不那麽容易了。畢竟死了係統也不廣播通知的,隻要有一點時間差那就足夠攻方升級屬性處於優勢了,處於劣勢的則是守方。而且因為資源並沒有運進基地,所以不能算基地資源的沒了資源連造兵的機會都沒有,更別說升級其他防禦設施了,可以說是必死之局,隻是時間長短而已。最終在攻方遠遠不斷的積累實力之下,想不輸真的很難,要知道攻方確實跑來了,可是他們的采集的資源兵還是會自動采集的,雖然慢了點,可是你都把人堵在了基地,那慢點快點還有什麽關係,慢點還能多威風高興一會呢。
所以高端局一般都會留守一個人在基地附近,一來可以隨時升級基地設施和造更多的士兵,二來也可以隨時探查附近的動靜,隻要不是挖了陷阱什麽的把人困住了,那一般逃跑的幾率還是非常大的,當然采集的士兵就不用想了,必死的!士兵不死,對麵的“國王們”怎麽升級不是。
當然這種打法也是有缺點的,一旦失敗被反“調戲”了,那一死可就是團滅,這時候對方可就要占優勢很多了,畢竟有國王帶領的采集兵那幹起活來絕對是帶勁的很,起碼也得加成個百分五十。另外這遊戲有自己的規則來限製這種打法,比如說如果沒有采集伐木采礦采石兵的幫助,那你是寸步難行的,因為沒有路可以走。這個地圖的所有植物礦物等都隻有采集兵才能弄動,不把前麵的“障礙”弄掉,那就不可能到處亂跑的,就這一點也大大加深了這種打法的限製。當初這種打法也就最初的時候能把人打的暈頭轉向的,後來等人研究出來克製辦法的時候也就廢了雖然本身也很廢,絕對的傷敵一千自損八百,如果團隊配合不夠,那非常有幾率被真正的高手給反殺的,一vs多也是非常有可能的。再說傳音私聊設備並非沒有,隻不過前期因為價格較貴沒幾個人舍得用而已。不過萬一有小隊配置了呢!那樂子可就大了,攻方頂多埋伏掉一個人,然後就沒有然後了,從暗轉明那就等著對方來埋伏你們吧尤其是在對方腹地的情況下,要知道通往基地的可不僅是一條路,隻要開一條繞遠的路同樣可以進入基地,就是耗費的時間長了點。回到基地有了資源就可以造出能有效攻擊產生大量傷害的士兵,比如遠程弓箭手,狙擊兵等等。如果在狠心點敢拚的,造出些雷暴,火暴,磁暴等大範圍殺傷性武器,然後帶兵包圍闖進腹地的那些敵方人員,一個大範圍武器下去,然後帶兵圍剿,那是無往而不利的,基本都能拿下對方整個小隊,隻要沒有開掛級的人出現!比如說向阿棄這種作戰經驗豐富之極的家夥,他這經驗可不是玩遊戲玩的,都是真槍實彈的打出來的,比較普通的遊戲玩家自然要厲害非常,堪稱開掛了。如果有人埋伏阿棄的話,那他保證有百分之九十九的幾率跑掉的,至於那百分之一,有時候總有些意外不是!如果對方配合不夠緊密,不夠強力的話,那完全可以反身趁著技能空隙殺上一殺,能不能殺掉兩論,可是起碼正麵了自己不慫他們不是雖然證明這個沒什麽用,不過萬一對方心裏素質不行,慌張了從而導致更大的漏洞,那豈不是機會又來了!所以說機會就是創造出來了,要敢於嚐試,不要慫就是幹,當然是有腦子有計劃講時機的幹,蠻幹的話也行,死的比較慘而已,隻有極少數時候能幹的過對方。
阿棄四人分開後都去采集了,阿棄作為高手和引路者那必須得是第一個回來的,一來阿棄確實速度要比其他人快上不少,二來也確實得回來升級其他的該升級的東西,三來自己一路上也得觀察痕跡,看看有沒有敵方深入的跡象,那三位都是新手,指望他們發現蹤跡不太現實的。當然棗泥的話還是有點潛力的,也許會有發現也說不定的,至於剩下兩位嘛,萬一被伏擊了,兩人能不被打蒙就算是不錯的表現了,當然據阿棄的觀察,這兩位硬拚的幾率是比較大的,這兩位都屬於不要慫就是幹的,幹的過幹不過就另說了,反正敢上敢拚的很。
阿棄一路仔細觀察,大膽判斷,很快就確認了確實應該大概也許沒有人過來。阿棄一項很謙虛謹慎,不否認這個世界上還是有很多有天賦的高手的,比如騙過自己的可能性也是有的,當然阿棄還是很自信這種幾率很小的,起碼不是五十五十不是。
回到基地首先製造了更多的采集兵,為了安全起見為四人都配置傳音小喇叭,能用的次數為十次,可充能,當然是要資源充能的。然後放飛隱形信鴿把小喇叭給幾人從空中送去,這樣就無需匯集碰麵了。信鴿係統可以代送小喇叭,藥水等輕量道具,算是不錯的一項的福利了,如果不會用的話,那可就尷尬了,要落後會用的人不少的。阿棄估摸了下第一輪應該沒問題的,所以也就沒花費太多幫忙購置藥水,不然的話幫他們購置下藥水也是非常有必要的。
計算了下資源,等下次再來的時候就可以升級防禦設施了,既然要慢慢玩,那就不能著急,慢慢來麵包牛奶都會有的,雖然麵包配牛奶其實不怎麽好吃
(本章完)