第22章 奇異狀態

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    司徒白並不氣餒,流焰劍一劍又一劍的揮舞著,攻擊在褐蠍精英的身上,

    發出鐺鐺的聲音,打鐵般的聲音越來越密集,如果有人看見的話一定會發現司徒白進入了一種奇異的境界中。

    褐蠍精英的攻擊他每次都堪堪躲過,一絲不多也一絲不少,每次身體移動的幅度最小躲開攻擊,而回擊的速度和時機卻是恰到好處。

    沉浸在這種奇異狀態的司徒白,攻擊效率不斷的攀升,褐蠍精英氣急敗壞的攻擊並沒有對司徒白造成一絲的傷害,反而讓司徒白不斷的抓住機會反擊。

    五分鍾過後褐蠍精英悲哀的倒下。

    係統提示:你擊殺了褐蠍(精英),獲得經驗82點!

    隨著褐蠍精英的倒下,司徒白也從這種奇異的狀態中脫離出來。

    呼!

    司徒白長長的呼出一口氣,他雖然進入那種奇異的狀態,但五官能清晰的感受周圍的事物,那種感覺很奇特,就像周圍的一切都在自己的掌控中,包括褐蠍精英的一舉一動甚至是流動中的空氣。

    想不到那麽快就進入這種狀態,要是在打BOSS的時候再來一次就好了。

    司徒白知道這樣的狀態是可遇不可求的,他還沒達到那樣的境界,隻是觸摸到了門檻,偶爾能夠進去這樣的狀態還是運氣使然。

    隻有達到了超級高手的境界才能長時間保持這樣的狀態,不然的話就隻能看運氣了,而這個世界上能隨時進入這樣狀態的還沒有,即使是最頂尖的玩家也隻能在特定的氣氛中進入這樣的狀態,而且能達到的隻有一個人!

    司徒白歎了一口氣,前世自己沒能突破的境界想不到今生能摸到門檻,情緒複雜萬分。

    前世作為天榜第十九的玩家,司徒白被人稱為頂尖高手,但司徒白知道自己名不副實,在高手圈中有一套自己的標準來衡量是否是頂尖玩家。

    標準就是剛剛司徒白進入的那種奇異狀態,高手圈稱之為--煉神,意思是鍛煉神經元的反應。

    隻有進入過煉神狀態的玩家才能稱之為頂尖高手,沒有進入過煉神狀態的玩家無論天榜排名多麽靠前都隻能算是普通高手。

    從煉神狀態下脫離的司徒白思考了片刻,沉澱一下這種狀態帶來的改變。

    看著地上的綠色長劍,司徒白苦笑了一下。

    想不到好不容易進入煉神,爆出來的居然是一把綠色武器,自己身上裝備的已經是藍色武器了,這把武器隻能賣掉了。

    繼續前進,進入火猴的領地,司徒白更加小心了。

    火猴的速度比褐蠍要快一點,司徒白雖然剛剛進入煉神的狀態,但是並不是一下子會把他變為頂尖高手,而是會在以後的戰鬥中潛移默化的改變他的戰鬥狀態。

    吱!吱!

    司徒白的靠近,惹惱了最前麵的一隻火猴,火猴直接飛身撲過來!

    隻見一道火紅色的影子撲向司徒白,司徒白橫跨一步,長劍斜掃而過。

    流焰劍劃過火猴的腰間,火猴重重的摔倒在地上。

    -38!

    一個紅色的傷害在火猴身上冒起,雖然比打褐蠍的時候還要高的傷害,但這是一個弱點傷害。

    也就是說這個傷害最少是一點五倍的傷害了,計算起來普通傷害最多也就25點!

    打火猴有一個好處就是怪物的身體大了不少,一般來說個頭太小和個頭太大的怪物都不好打。

    個頭太小的話弱點不好找,很難擊中弱點。

    個頭太大的話一般都不會有太多的弱點,雖然弱點很好找,但有可能你夠不著。

    火岩巨人這樣,個頭比司徒白要高大一倍,而它的弱點在脖子上,目標很大,但司徒白跳起來都打不到它的脖子,完全沒法攻擊。

    傳說級副本火猴的身軀變大了許多,有成人三分之二左右的大小,這樣大小的怪物還是很好下手的。

    司徒白劍劍都衝著火猴的頭部和脖子攻擊,火猴的速度雖然快也不是每次攻擊都能躲過去,況且火猴大部分時間都在攻擊司徒白。

    司徒白閃避之後回擊讓火猴很暴躁,不斷的嘶叫,鋒利的爪子不斷的抓向司徒白。

    在司徒白長劍的攻擊下,火猴也隻能接受身死的結局。

    係統提示:你擊殺了火猴,獲得經驗58點!

    火猴的經驗比褐蠍還要高一點,司徒白發現傳說級別的試煉副本經驗也很豐富的,如果次數不限製的話在這裏升級絕對比外麵的要快上幾倍。

    普通的火猴沒有對司徒白造成什麽威脅,這次他用的時間比打褐蠍的還要快,四十分鍾的時間就清理完所有火猴小怪了。

    【火猴】(精英):

    10級

    血量890

    攻擊210-222

    防禦117

    技能:利爪

    看見火猴精英的屬性之後,司徒白眉頭緊皺,火猴典型的攻高防低的怪物,這倒是在預料之中。

    但火猴的技能就不一般了,司徒白依稀記得利爪這個技能除了能提高攻擊之外,還有一種令人覺得惡心的效果--流血!

    這個效果傷害不高但是持續性強,在沒有治愈技能之前都是令人頭疼的技能,特別是在新手村這個藥比黃金貴的鬼地方。

    沒等司徒白衝過去,火猴已經主動的衝過來了,並沒有像普通怪那樣直接撲過來,而是四爪觸地的跑過來一頭衝向司徒白。

    我去!

    這衝鋒的勢頭簡直可以比擬衝鋒技能了,看著直衝過來的火猴精英,司徒白不得不側身躲避這隻蠻不講理的猴子。

    側身反擊的一劍被火猴精英輕鬆的躲避開了,該死的猴子比想象中的要聰明,不愧是大腦發育良好的動物。

    既然如果那就近身戰鬥,司徒白衝向火猴,與其擔心被利爪攻擊的狀態不如擔心會不會被這隻死猴子耗死。

    火猴精英靈活的身軀,根本就輪不得司徒白風箏來打,之前的打怪方式現在不適用了。

    在速度和司徒白相差無幾的情況下,司徒白的攻擊速度火猴精英有足夠的時間和空間閃避。

    隻有不斷的壓縮閃避的空間,才能擊中火猴精英,例如近身戰鬥。

    猴子雖然聰明,但係統並沒有把它變成一隻高智商的動物,所以近戰近乎是猴子的本能戰鬥方式。

    司徒白冒險跟火猴近戰也是迫不得已,他已經無法在躲避的同時給火猴精英造成持續性的傷害,加上火猴的回血速度,如果按照之前的打法四十分鍾都不知道能不能拿下這隻孫悟空的兄弟。

    (本章完)