第23章 飄渺神殿

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    蘇璟吃完了午餐,不給薛正拒絕的機會,丟下一句“等遊戲頭盔送到了我拿來給你”,便跑回了自己的公寓。

    薛正確實想體驗下虛擬遊戲世界的魅力,也不多想了,清理完茶幾上的垃圾,躺在沙發上睡個午覺。

    下午三點多,薛正聽見有人敲門,看門一看是蘇璟,手上還抱著個包裹,“喏,你的遊戲頭盔。”

    “好吧,謝謝你了,頭盔錢我轉給你。”薛正還是接過來了。

    “哎,你個大男人怎麽婆婆媽媽,說了送你的,本小姐像是說話不算話的人嗎?”蘇璟大大方方的說,“今天下午4點正式開服,看本小姐怎麽在遊戲中虐你,哼~”

    薛正帶著感慨回到客廳,拆開包裹,裏麵是一個精致的遊戲頭盔和配套的電源。

    薛正拿出說明書看一遍,遊戲頭盔的使用很簡單,是充電式的,發售的都是事先充好的。而且把電充滿隻需要一個小時,基本上能使用一天。遊戲頭盔上還有一個凹槽,用來插身份證,打開電源,插入身份證,戴上遊戲頭盔便會進入遊戲。

    馬上快到開服時間,已經可以提前進入遊戲創建人物,薛正戴上頭盔感受下,很舒服,就像軟綿綿的枕頭一樣,一點都不會覺得難受。

    插入自己的身份證,打開電源,薛正進入遊戲中。

    眼前忽然一黑,出現“正在載入……”的字樣,沒多久,係統發出提示音:“尊敬的玩家您好,玩家身份為薛正,是否綁定本人身份?綁定後隻有您能使用這個遊戲頭盔,並且無法更改。”

    薛正點擊確認。

    係統:瞳孔掃描已收集,dna樣本已收集,玩家身份已確認。

    突然間,薛正從一片漆黑的環境裏出現在一座宏偉壯麗的宮殿前,整座宮殿氣勢磅礴,雕梁畫棟,非常之巨大,綿延數千公裏,高度直衝雲霄。薛正站在宮殿前麵就好像是一隻螻蟻,目光看過去不僅壯闊非凡還顯得熠熠生輝,極盡奢華之感。

    在宮殿的正門前,豎著一塊十幾丈高的青色的玉碑,上麵布滿苔蘚,仿佛存在了數千年之久。忽然,玉碑上閃爍出晶瑩的流光,“飄渺”兩個蒼勁有力的大字帶著泰山壓頂般的氣勢襲來。

    簡直是******太震撼了!薛正心裏震驚得無以加複,這種感覺,這種氣勢,現實裏怎麽可能有!

    宮殿裏傳來滄桑的聲音:“現如今整個飄渺大陸被妖、魔兩族肆虐,有朝一日,渺小的人族中必定會出現重新覺醒的神的血脈,誕生出新的神。而你,就是被神選中的人,去喚醒你體內的血脈吧……驅逐妖、魔兩族……重現人族的鼎盛……”

    一段仿若是從千年之前傳來的滄桑至極的聲音,聽完這段話薛正隻覺得頭皮發麻,心底好像有一團火焰在燃燒,渾身充滿了能量。

    此時耳邊又響起係統的聲音:“尊敬的神選者,歡迎來到‘飄渺’神殿,請選擇您的陣營。”

    薛正麵前出現三個選項:人族、妖族和魔族。但是妖族和魔族都不可選,這還選擇個屁啊,薛正隻能選擇人族。

    《飄渺》遊戲中有一大特色,就是這三大陣營,所有的玩家一開始隻能選擇人族,而妖族和魔族是目前飄渺大陸上最為強大的兩大陣營,都是由智能npc擔任。從進入遊戲開始,妖族和魔族就會不斷入侵飄渺大陸,直到把整個飄渺大陸攻占,人族則隻能靠著自身血脈的不斷覺醒才能與妖族、魔族相抗衡,不然……

    這算是遊戲中的超級主線,數以千萬的玩家究竟是誰能夠脫穎而出,不得而知。

    係統:“尊敬的神選者您好,人族陣營已確認,請您選擇職業。”

    《飄渺》中人族有五大職業:射手,戰士,刺客,法師以及精靈。

    射手細分三類:弓箭手、弩手、槍械師,是以遠程物理傷害為主。

    戰士:狂戰士、劍客、騎士,具備一定防禦能力的物理近戰。

    刺客分為暗夜刺客和獵手,屬於高爆發的物理近戰。

    法師就厲害了,近戰法師:法係半遠程控製型戰鬥法師。

    黑暗法師:技能附帶減益效果的暗係法師。

    元素法師:風火水土係的常見法係遠程傷害的法師。

    玩精靈的一般以妹子為主,偏輔助的職業,最大的特點是可以增加自己在遊戲中20%的顏值,想讓自己變得更漂亮?玩精靈吧。

    薛正懶得思考玩什麽職業,直接鎖定了刺客,高爆發的肉搏職業合他胃口。

    係統:“尊敬的神選者,您的職業為刺客,如在新手村體驗過程中不滿意所選職業,可在主城轉職時進行更改。”

    係統的聲音再次想起:“尊敬的神選者,您的體質已通過測試,判定為優秀,作為獎勵,會提升您的基本屬性,同時為了保障遊戲的公平,您的基本屬性每項最多比普通玩家提高2點,而且如果您想要獲得最多的獎勵點數,疼痛感會有相應的提升。”

    說完薛正眼前出現基本屬性麵板。

    力量:10(可提升2)

    敏捷:10(可提升2)

    智力:0(無法提升)

    專注:0(無法提升)

    物防:5(可提升2)

    魔防:2(可提升2)

    體力:10(可提升2)

    這是飄渺中的7大基本屬性,力量影響攻擊力,敏捷影響速度,智力影響法強,專注影響射手命中,體力影響生命值和法力值。

    所以除了智力和專注無法選擇,其他的基本屬性薛正全部選擇了2。結果疼痛感一下子來到了最高值40%。

    飄渺的疼痛感設定是最低的10%到最高的40%,可以由玩家自行選擇。

    玩個遊戲折磨自己幹嘛,但薛正又不想放棄這點獎勵,看起來總共有10點好像很多,實際上不是自由分配。一項基本屬性也才多兩點,等級和裝備提升後根本無傷大雅,不過對於遊戲初期還是有那麽一點用的,一咬牙,薛正點了確認。

    係統:“尊敬的神選者,您已確認你的疼痛感為40%,遊戲還有3分鍾正式開啟,由於玩家眾多,屆時會有1000個新手村隨機分配,祝您遊戲愉快。”

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    (本章完)