18 (一)今夜有鬼
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夜晚,空無一人的山穀,淩路自己坐在營火前,唉聲歎氣地望著天上.
好吧,他承認,其實浪跡天涯,一定都不浪漫瀟灑..
是啊,想象是美好的,孤身一人,揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩~多浪漫、多瀟灑.但是身體力行之後,誰還敢隻想到美好那麵?
那是真正的用雙腳走路啊.一步一步,腳踏實地.
剛開始,走一公裏路,很新鮮;兩理路,很美妙;三裏路,感覺還可以;四裏路,咦?怎麽這樣?;五裏路,勉強;六裏路,勉勉強強……可是,後麵還有七裏八裏十幾裏n裏呢?
淩路雖然不是嬌生慣養的大少爺,但自小生活在大都市,城市人的嬌氣怎麽也是有的.所謂虛擬真實的遊戲,走這麽長的路,他覺得自己的腳幾乎快廢掉了.說真的一句,就算是農村的孩子也未必就受得住.
很多事,想象和現實都是有差距的.
他隻能每天晚上趕7、8個小時的路程,這些時間裏麵又要同時兼顧探路、打怪、繞道……每次能夠走到2、3裏路就已經很開心了.
繞是如此,遊戲時間快10多天了,他現在還沒有走出這片區域.
趕屍匠是一個很特殊的隱藏職業,其實這個隱藏職業類似於“馭獸師”或者西方的隱藏職業“召喚師”,同樣都是靠手下寵物闖天下的職業.但趕屍匠這個隱藏職業的特殊在於它倚靠的寵物——僵屍.
清人師傅曾經這樣說過
“這孩子怨氣之強連鬼魂也退避三舍,但終究屍變太早,於‘僵靈’而論倒是有幾份可惜……行屍其實並不算僵屍,不過硬是要說的話,也隻能歸為最低級的僵屍,但朔本同源,陰物大都是吸收月之精華而修煉,日間太陽真氣旺盛,修行不足的陰物是無法抵禦的.所以白天之時你必須將這僵靈驅進棺材之中,夜間再放他出來讓他吸收陰力月華.”
正因為有這層局限性在,所以淩路現在的作息時間都混亂之極,本來他以前進這個遊戲想玩多久便玩多久,玩累了就睡,想睡多久就睡多久,睡醒了再玩.但是現在隻能天黑的時候上線,天亮之前就必須落線.
他倒是試過有一次不下線,打算自己走多一段路,但無可避免肯定會遇到怪,遇到怪他自己又打不贏,所以又隻能召喚僵屍出來,那次讓他印象猶深.僵屍召喚出來,被日光一曬,居然發出油炸般的“滋茲~~”聲渾身冒出白煙,生命一大截一大截地掉,嚇得他從此以後不敢再嚐試,結果,那次他逃得狼狽之極.
遊戲時間12個時辰24小時,而一天裏麵基本上隻有9~10小時沒有太陽.遊戲和現實時間的比率是3:1,也就是說現實時間他每玩3個小時多一點就要下線休息4個小時多一點.這麽混亂的作息比黑夜顛倒還要難受,辛苦得想跳樓.
就是這樣,走走停停走走停停,雖然慢慢也習慣了,但是什麽瀟灑浪漫寫意人生通通死在了11路公車下.
冷風吹過,淩路不禁又靠近了些溫暖的營火.他現在在把肉塊串到槍頭處放到篝火上燒烤。
就在他的不遠處,一副打開的棺材安靜的躺著,他想起師傅那天說的話,不禁又歎了歎氣.
“這棺材乃是萬年沉載木所雕成,曾放置到極冰之地吸收地氣數千年,乃師門一寶,你可以萬年沉載木的陰寒之氣滋養僵靈.”
望了望那副棺材,說就是寶物,但具體有什麽作用現在他還不知道.不過他倒是發現了一個小細節.雖然阿大有吸血技能,但10%的吸血怎麽也是不夠用的,有一次遇到一隻20級高的怪,勉強打完之後阿大隻剩下十幾點hp,差點嚇死了淩路.牠照以往一樣躺回棺材,淩路緊張地查看了一下牠的狀態,發現hp值回複的速度很快.
所以他估計,棺材其中一個作用就是快速回複僵屍的hp吧.
看著棺材,原本一陣冷風吹過都自動在腦海中翻譯成“一陣陰風吹過”,發現這個事實,淩路不禁有點啼笑皆非.
其實,夜深人靜,荒山野嶺獨自一人,說不害怕那肯定是騙人的.隻不過,在“連最恐怖的僵屍都是自己的手下”這個想法的安慰下,他不至於連夜路都不敢走罷了。
棺材的蓋門完全打開著,裏麵貼著黃符的屍體一動不動.
假如仔細看的話,就會發現總是有一道月華若隱若現地持續照到棺材之中,這大概便是所謂的吸收日月精華吧……不過他現在還是搞不懂有什麽用處——作用肯定用,隻是找不到而已.
“哎,煩死~”
玩遊戲,圖的就是痛快和自由.仗劍闖蕩江湖、降妖伏魔,這樣的夢那個年少的男孩沒有?
隻是,許多許多的不如意難免讓人心煩躁亂.
他很多次腦海裏麵都生出要放棄的念頭.隻是他自小倔強,骨子裏頭又不肯輕易放棄,這才堅持住這麽久.
雞肉在火焰的高溫下很快半熟了,陣陣肉香飄散,他慢慢把各種醬汁香料塗上去.
遊戲裏麵,並不一定必須學會“廚藝”技能才能夠烹煮食物.廚藝這個技能隻是為了讓現實中不會做食物的玩家在遊戲裏麵不至於被自己做出的東西毒死而設定的.
學了廚藝之後,隻要得到食譜,點擊學習這個食譜記載的菜的做法,然後有材料就可以由係統自動烹飪食物,但是係統幫你做食物有成功率,而且,即使你成功了,味道永遠一成不變.雖然說設定的味道不會差到那裏去,但想象一下,煮一千次一萬次都是同樣味道同樣分量的食物……
不過,學會廚藝之後煮出的食物是有屬性加成的,而不學廚藝無論作出的食物多麽美味都隻能充饑.所以淩路超級羨慕那些現實中既懂得烹飪遊戲裏又學了廚藝的玩家。
美味之極、效果回複所有饑餓度還附加“提升xxx多少多少”的屬性,啊~~多麽誘惑人啊.
而他,現在隻能自己動手燒僅僅隻能充饑的雞腿.
最後塗上最愛的蜂蜜,陣陣誘人香氣傳來,淩路把烤肉湊到鼻子前,聞聞,香!
色澤金黃,賣相很好.
其實淩路一直覺得奇怪,電視上那些不會煮食的人,為什麽竟然能夠去到“煮焦食物”這種蠢的地步呢?他自己雖然不懂烹飪,但他至少就從來沒有煮焦過食物啊!
他鄙視把食物煮焦的人
咬一口……吐出來……
隻不過是……
“可惡!”
淩路非常沒公德心的隨手一揮□□把那塊烤肉扔到遠處.隻見那塊賣相非常好的烤肉被甩到十幾米即將落地之際忽然一道黑影掠過把烤肉銜走了.
就在淩路前方的那片大岩石上,巨大的影子慢慢從黑暗之中浮現.沒看清樣子之前,隻覺得黑暗之中仿佛有兩團鬼火,幽深恐怖.
這是一隻狼.
他現在要越過這片山穀,而這片山穀的怪是14~20級的狼.
狼是一種狡猾又可怕的生物,但按照神州大地的地圖來看,淩路所在的方位大約是南方,南方氣候溫暖宜人,所以南方的狼一年四季大多單獨生活或者雌雄一對.
這些天都很幸運,他目前所遇到的狼大都是單獨一隻,隻試過幾次遇到了同夥的公狼母狼.更加幸運的是,不知是否在給玩家一個緩衝和適應,這些13~20級的狼不但大多獨身,而且腦筋不怎麽好使——狼都是狡猾的動物,但是這片區域的狼常常會被淩路烤肉時的香味吸引而來,這不是重點,重點是這些狼根本完全不懂得隱匿或者掩藏,時間長了,淩路現在輕而易舉便能找到它們的蹤跡.
也幸好這裏的狼不聰明,不然淩路十條命也不夠死.
狼
14級
???
這隻獨行的狼搶到肉卻不離去,一邊警惕地盯著淩路一邊慢慢後退,退到一定距離後將肉放下,反射著火光如同鬼火的瞳孔露出了對食物的饑渴.一塊肉又怎麽能填飽肚子呢?
它朝著淩路低吼幾聲,渾身的毛微微豎起再次慢慢走過來,待走到差不多的範圍忽然“嗷~”一聲叫,四足用力一蹭就撲過來.淩路也不慌張,搖動了手上的追魂鈴,“鈴~”清脆又陰沉的鈴聲響起,棺材之中安靜不動的僵屍忽然便有了動作,牠一蹦一跳便擋在了狼的前方,雙手一縮再向前一插,頓時“嗷!”,狼受傷哀嚎的聲音便響徹此地.
係統裏麵,隻有高於怪物5級才能夠看到怪的血量,淩路現在才14級,自然是看不到這隻狼的具體血量,但他估算過,幾乎就是500~1000之間不等.
十幾秒之後,狼倒了下去。
“你獲得了經驗值134……”
阿大打怪所得的經驗值20%會轉移到淩路身上,所以,淩路才能夠升到17級,但阿大現在的狀態是:
阿大
等級:9(行屍)
hp:753/900
經驗值:5792/37600
雖然9級但擁有900恐怖血量的阿大加上本身的吸血、屍氣技能完全可以打贏高於自身10級內的怪.隻是牠升級所需的經驗值卻足足是淩路的三倍,所以淩路升了4級,阿大還在9級停留.本來說1~10級是很快升的,本來淩路也知道阿大升級的經驗值是他自己的三倍,但不知道為什麽去到9級之後阿大升級需要經驗值忽然多出了一大截.
聽說10級無論是對玩家還是怪物都是一個坎,或許是真的.但玩家10級之後可以轉職,那麽,身為僵靈的阿大,10級又會發生什麽變化呢?
很值得期待.
阿大一蹦一跳又回到棺材裏麵躺下吸收日月精華,hp很快便回複了,但是淩路……
“可惡!”
低聲詛咒一句,隻見被先前那隻狼放到一邊的烤肉那邊,忽然從暗處撲出兩道黑影,兩道黑影卻又好像沒想到還有敵人似的不由得一驚,各自在烤肉數米處停住怒視對方.
這次,居然是兩隻狼?
狼
17級
???
狼16級
???
幸好,看來這兩隻狼不是一夥,所以相互緊盯對方,僵持不下.
“可惡!我的肉不是那麽好吃的,但這不是重點.”看到那兩個黑影眉來眼去你儂我儂,淩路咬牙切齒地說道:“重點是,不、要、無、視、我!!”
他搖搖手上的追魂鈴.
追魂咒(初級)
說明:茅山秘法,將咒法以搖鈴施出.攻擊50米範圍之內所有敵人,每秒傷害5點,每秒消耗靈力1點.
驟看很強細看很垃圾的技能,因為十幾級的怪基本都有數百上千的hp值,每秒5點?要搖多少分鍾才搖得死?
不過,這個技能用來引怪倒是超級好用.
兩隻狼恰好都在攻擊範圍內,當淩路搖響追魂鈴時,隻見兩隻狼的頭頂不斷冒出-7、-8的紅色數字.
“嗷嗚~~~”
怪隻要被攻擊就會出現仇恨,所以兩隻狼立即就嚎叫著衝過來,這時,淩路隨手打了個響指(他一直覺得這個動作超帥),在棺材之中吸收日月精華的僵屍再次一蹦而起直直地擋在兩隻狼麵前.兩隻狼便忽然看不見淩路似的轉而攻擊阿大,猶如施展了隱身術.
淩路的僵靈每升一級hp值加100,現在9級,hp值已經去到了900,又有吸血技能,獨擋一麵完全沒問題.不過,這兩隻狼比起剛剛那隻要高級,所以靠牠一個還是不行.
但屍壓的效果是將所有攻擊淩路的怪的仇恨拉走,所以脆弱的淩路完全不用擔心自己安全.所以,他就可以在一旁安心使用自己的技能.
由於現在沒有了基礎內功,淩路消耗完mp之後回複真氣的速度慢到死,他現在的幾個組合起來用雖然還不錯,但技能所要消耗的mp值也很高.
不過耗mp是多,但技能總是要用的,他接著使用技能“驅屍”.
驅屍(初級):茅山宗秘法,作法後可操控屍體.屍體能力為生前屬性50%
隻見先前死的那隻狼屍體忽然動了動,居然慢慢的爬了起來,隻是它的眼睛已經一片死白,它仿佛喝醉酒一樣緩慢地走過去.
狼(行屍)
hp:350
有了狼屍加入,淩路便可以在遠程控製牠幫阿大擋招,所以阿大很快就把另外一隻狼插死了.這時狼屍也被咬死了,但淩路已經準備好的驅屍再次使出,將阿大插死的那隻狼又變成了狼屍,兩下夾攻,搞定.
“叮!殺死狼,獲得經驗值187……”
“叮!殺死狼,獲得經驗值163……”
阿大又乖乖地回去吸收日月精華,淩路坐下,順手打開了自己的任務屬性表.
名字:果子
性別:男
職業:趕屍匠
稱號:殺兔英雄
擁有此稱號的玩家對兔類生物有20%的傷害加乘、20%的防禦加乘
生活職業:無
等級:14
屬性
力量:19
體質:55
敏捷:32
心力:72
精神:87
hp:320
mp:543
可使用屬性點:6
不可加點屬性
耐力:3+3(稱號)+1(職業)
靈巧:2+3(稱號)+2(職業)
隱藏屬性
幸運:7+1(稱號)-4(職業)
聲望:-440
幫派:無
五行:
金:抗10%
木:抗10%
土:抗25%
水:抗10%
火:抗10%
技能:
追魂咒(初級)、趕屍術(初級)、驅屍術(初級)、輕體術(初級)
這便是淩路目前的屬性狀態,為什麽一直說轉職與未轉職之間差距極大呢?因為轉職的一個好處是所有屬性都會翻倍,而且還會因為職業不同而使到每項屬性會有相應的增幅.
淩路的趕屍匠職業本身額外有20點屬性點,加上他原來的30點總共50點,他把各25點加到心力和精神上,翻倍之後便是這個數值,而且趕屍匠這個職業每級對所有屬性——尤其是hp和mp有增幅,所以現在的hp和mp才稍微可以見見人.
總而言之,他現在算是熬出頭了.
“哎……”
無聊地躺下,順手翻翻腰袋,包子已經吃光了,蘋果也啃完了.現在隻剩下最後一塊“新鮮的雞腿”了,可是又忽然沒有心情燒了.
摸摸肚子,鬱悶地望著天上的銀河.
很餓.
隱約從遠處傳來某種生物奔跑的聲音.
看,餓到幻聽了,居然聽到馬蹄聲……
“真是見鬼了,怎麽會聽到這個聲音呢?難道潛意識之中我很想吃馬肉?”
嘶~~~
不過,慢著……好像、似乎、也許、真的是、馬、的、聲、音、啊!
一陣陰風吹過,打了個冷顫.
想起無頭騎士的故事……想起夜晚最是鬼的愛……
“沒事,最恐怖的那個就在自己身邊,還有什麽可怕的……遊戲啦遊戲啦遊戲啦……”
這樣安慰著自己,表麵上鎮定自如的淩路,其實手腳已經飛快地將各種打火石調料盒木柴什麽的扔扔扔扔到腰袋就要選擇下線功能.
這時,馬的身影已經在視線中出現了,看清點……上麵、真的、有、人?!!!!
又一陣陰風吹過……