第六節 煉金(1)

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    向卓爾們道別後,我打開回城卷。東都城裏現在已經是人頭湧湧了。

    到處是玩家,不同種族穿著形形**的裝備,我站在其中一點也不起眼。路邊擺攤的,找隊友練級的,找人做任務的,求購奇怪物品的,閑逛的……

    “奧斯米薇爾大師在7天前蒙神召喚,已經離開了我們。”那個精靈npcmm告訴我。

    我黯然的走出了首飾店。

    雖然她隻是個npc,但心裏還是酸酸的,默默為這個衷情又慷慨的老奶奶禱告幾句,唉,我本來還準備再給她一次慷慨的機會……(這才是重點。)

    無奈之下,隻好來到煉金師協會,隨便選了個師傅告訴他我要學煉金術。

    “嗯,不錯,你已經有了一定的基礎,對材料的認識已經足夠學習更高等的技能,現在我再確認一下,你確定要學習煉金術嗎?”半眯著眼的人類老頭問我。

    “是的。”廢話多,老子沒工夫陪你磨蹭。

    老頭念了一段音節奇怪的鳥語之後,手往我頂上一按。

    “叮!你獲得了技能——煉金術。”係統提示。

    “好了,希望你繼續努力,將煉金這一古老而偉大的職業發揚光大。”

    不理會老頭子的羅唆,直接離開了這個空蕩蕩的大廳——現在還沒有多少人生活技能練到能轉職。

    激動的從倉庫裏拿出海藍之心,看看四周人似乎並沒有注意我這個一看就沒到10級的菜鳥——10級轉職後徽章會再次變化。鄭重的戴上戒指,即使我沒開裝備效果,它的外型還是太耀眼了,一看就是好東西。我不得不遮遮掩掩的把戴著戒指的左手縮起來,想想這樣也不是個辦法,幹脆先取下放到腰帶裏,需要用的時候才戴上。

    再次來到東都軍校,我已經10級60%經驗了,別人都是一到10級就來轉職,而我為了采礦技能的等級,卻一直拖到現在。

    旁邊有幾個玩家也是來轉職的,npc教官魯迦先生說,“剛剛好,小夥子們,你們的試練任務就算一個團隊任務好了,怎麽樣?有誰不願意的嗎?我也可以單獨安排。”

    我看了下旁邊4個玩家,聳了聳肩:“我無所謂。”最多組隊時我不戴海藍之心就是了。幾人回答一致。

    “那好,你們的試練任務就是到東都城北曠野中的加曼德磨坊附近,擊殺最近十分猖獗的盜匪,並且帶回一個作為盜匪身份象征的銘牌。明白了麽?”

    我們一行五人,3個打算轉盜賊的,一個弓手,就我一個戰士。隊伍當中就那個叫做“極光”的弓手是mm,穿了一身白色皮裝的精靈****,英姿颯爽。

    各自自我介紹時他們聽到我的名字也沒有驚訝,當初的名人榜早就沒人記得了。

    似乎大家都不怎麽愛說話,可能是因為有mm在場有些拘謹。我見冷場了,主動挑起話題。

    “你們的生活職業學的什麽?我打算學煉金,有需要首飾的可以找我。”

    “種植。”那個穿黑皮甲名叫“莫克”的盜賊笑著說。

    “我也是。”這個叫“拉牛上樹”。

    “我學的伐木,除了開始靠這個賺了點錢,都沒怎麽練過。”名字最像盜賊的“圖窮匕現”說。

    “我學的割皮。”極光mm表現的很大方,“盜賊不是要穿皮裝嗎?為什麽你們都不學割皮製皮呢?”

    “那個我以後會學,先練種植到中級,加點屬性再說。”莫克解釋道。

    “是的,我也這麽想,太早學割皮的話等級練的高了又舍不得遺忘。”拉牛上樹附和道。

    我聽了不以為然,這麽說不是要把所有的生活技能都學一遍?那要花多少時間,就為了加的那一點兩點屬性?太不劃算了,還不如早點選擇好自己的目標來得重要,“打造”對此的觀點和我一致。

    但我並沒說出來,一笑而過,各人有各人的玩法嘛。

    加曼德磨坊並不遠,一路上談話氣氛漸漸活躍。2個學了種植的家夥不停的搶著采野外的草藥。種植技能不像挖礦這樣要升到高級才能轉煉金或鐵匠,中級的種植就已經可以采草藥,隻不過種類有限,具體是哪些那不是我所關心的。

    這種名叫戈爾林強盜的怪物都是11級的怪物,並不算難打,在我們不甚熟練的配合下一隻一隻倒下。可是半天都沒暴出一個魯伽教官所說的銘牌。我們決定去磨坊裏麵看看。這個磨坊是被荒廢掉的,已經沒有npc住在裏麵。斑駁的紅色牆壁,巨大的白色風車,有點像現實中歐洲過去那種小農場的樣子。

    在磨坊的地窖裏我們發現一個級的戈爾林隊長,稍微費了點事也就幹掉了。這個家夥會時不時的掏出腰間的短柄火槍來射幾下,被我發現規律後總是能及時的打斷他的射擊,或者至少是打偏。他們幾個佩服不已,問我是怎麽做到的。我也有些奇怪,好像自然而然的就知道什麽時候出手,該打哪個部位。隻好歸結於今天的狀態好。這個小boss什麽裝備也沒暴,隻是出了我們需要的銘牌。難怪隻讓我們帶回一個銘牌,原來是要打這隻boss才行,如果是單人來完成的話就比較難了。

    交了任務並且以坎帕斯的名義宣誓一番後,正式轉職,又出現3個選擇——重步兵,輕步兵,弓箭手。

    自然是重步兵了,輕步兵那是轉盜賊的。

    技能嘛,就值得考校一下了。現在又多了5個技能位。盾牌精通和盾擊是肯定要選,衝鋒是戰士必備的,挑釁和嘲諷就不用了,橫掃需要長柄武器也不選,雖然我現在拿的是棍子,但以後拿了盾牌就不可能再拿雙手武器了。那就隻好選斷筋和鋼鐵意誌了。

    衝鋒:從遠處迅速衝向目標並造成衝撞傷害10點,有效距離25米,消耗mp13點,冷卻時間45秒。

    斷筋:造成20點額外傷害並讓目標一定時間內肢體不便。消耗mp10點,冷卻時間30秒。

    鋼鐵意誌:永久提高角色一定的負麵效果抵抗力,被動。

    其實我現在有些矛盾,如果我一心要走全力的傷害輸出型戰士的話就不應該再學盾擊和盾牌類技能,而應該選擇雙手武器精通和橫掃、痛擊之類的技能。如果選了盾技一般來說就是要走肉盾路線了,所以我現在正是把自己搞得不倫不類了,萬一撒拉丁的墓地找不到了,那我這人物就完了,或者即使不算完也流於平庸。

    我無法說服自己放棄對撒拉丁的幻想,畢竟這誘惑太大了,雖然我心裏越來越感到希望渺茫。

    我給自己留的最後退路就是,萬一戰鬥職業玩不下去,我就老老實實靠著海藍之心做個首飾匠好了。

    我是不是太不專一了?好像是有點……咱這叫懂得變通……我**道。

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