第五節 戰術天才

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    演練正式結束,場上的兩支隊伍都是龍魂公會自己的成員,在競技場中自然也不會真的死亡掉級。他們請我來看這個隻是順便,想必這場模擬演練也是事出有因的,於是也不多問,靜等怕癢癢主動解釋。

    “唉,老虎兄,有何感想?”從場上下來的龍魂v小白笑嘻嘻的問。他就是紅方那逃脫的3個弓手之一,盡管拿著地器弓,但他拿手的‘穿心箭’對上拿了盾牌的戰士也是有心無力。他最擅長的還是偷襲法師類敵人,我看過他的視頻,很誇張,幾乎是一箭一個中者必倒,要麽是額頭要麽是咽喉。他的職業發展方向完全是類似於狙擊手那種pk型,射程遠,技能準備時間稍長,但準確率高殺傷力大。

    “哈哈,感想比較多,比如那個錘子飛出去是什麽技能?”我笑著答道。龍魂的幾個高層都跟怕癢癢一副德性,平時都有那麽幾分玩世不恭的味道。

    一行人出了競技場,散去大半,其餘的與我一同往煉金公會去。老是說現在他們這幾個40級左右的高手已經不怎麽希罕我的首飾了,因為我能造的首飾等級最高也才30出頭。除非我打出的恰好是加他們的重要技能等級或威力的。一般來說他們這些頭頭戴的都是打高級boss出的或者拍賣行買的高級首飾。現在要我造的主要是供應一般公會成員用的,相比起來算是‘大路貨’了。

    “有沒有注意到一點?剛剛扔錘子的全都是矮人!”一旁的地主插話道。

    其實我剛才已經發現這個現象了,但為了不掃他的興,仍裝作驚訝道,“哦?回頭一想好像還真的如此。”

    怕癢癢解釋道,“其實剛才藍方用的戰術是從我們的一個對手那裏學來的。那個洋鬼子公會叫‘kua’。他們是最早發現那招‘飛錘’技能的。這技能是厄達拉克行省南部丘陵的一個矮人村落的特有技能,學習要求是等級30,種族為矮人,陣營為守序中立【善良傾向】以上,而且還要在那個村子裏做不少任務贏得他們的好感。”

    陣營除了混亂-守序,善良-邪惡,以及中立外,還可以細分,如守序中立與守序正義之間按照傾向程度的不同可以細分為??同情善良,善良傾向,偏袒善良……其中還可以再次細分,比如‘善良傾向’可以分為‘輕微善良傾向’‘極度善良傾向’等等。我在殺死瑪羅莎並贏得索雷汀教廷好感後,陣營也慢慢發生變化,混亂中立後的【同情邪惡】已經不見了。

    “其實這招的缺陷也挺大的。”我想想後說道。

    “沒錯。”小白道,“這招對拿盾的戰士不怎麽管用,格擋住以後雖然還是會減些血,但暈眩效果就不會出現了。對我這樣的高速度弓手也不一定有用,我找人試過,10次裏能躲開8次。”

    怕癢癢目無表情的看了小白一眼,“剛剛上場的幾個飛錘矮人都是我們公會剛剛學會這招的兄弟,那些洋鬼子學得早,技能等級要高得多了,最長的好像能讓人暈眩5秒左右。”我一聽暗暗咋舌,5秒!那還不是想怎麽蹂躪就怎麽蹂躪?

    “那這技能不是太破壞平衡了?”我疑惑道。

    “這技能冷卻時間要10分鍾左右,可以說一場戰鬥中隻有一次使用機會。而且平時練級又不怎麽用的上,還占了一個技能空額,十足的雞肋!不但非常消耗魔法,而且用這技能時,錘子是真的脫手。戰鬥時顯然不能浪費時間去揀錘子,因此一定要帶備用的。同時也不能用屬性太好的武器,要不然人家拚著挨你一下揀跑你的極品錘子,豈不是要哭死?”地主說著哈哈大笑起來。

    我不以為然,這技能如果使用的時機恰當完全可以起到扭轉戰局的作用,可謂真正的‘一錘定音’。我搖搖頭道,“這技能的作用倒並不一定就是要使用出來才有的。”

    怕癢癢哈哈大笑道,“雷老虎就是雷老虎,果然見識不凡。你們這兩白癡就想不到這點。沒錯,這招飛錘技能就像核武器一樣,重在威懾。對手跟你pk時始終瞻前顧後擔驚受怕,隨時都要顧慮著是不是會被一錘子砸暈然後被蹂躪。如果看到你砸過一下了反而可以安下心來想怎麽打就怎麽打。”

    地主仍然一副不以為然的表情,小白作恍然大悟狀。

    怕癢癢似乎早就料到地主的反應,也不多加解釋,微微一笑道,“其實關鍵倒不在這裏。”

    我點點頭,“是的,真正厲害的是他們的那個衝鋒陣形,還有默契的走位。很有那麽點排兵布陣的意思。”

    怕癢癢換了個話題道,“你知道他們那個公會名的由來嗎?”

    kua?我搖搖頭表示沒聽說過。

    怕癢癢嗬嗬笑道,“看來老虎你的年紀也不大啊。不超過30吧?”

    我正奇怪這跟年紀有什麽關係。

    他已經繼續解釋道,“神經傳感技術的大規模應用是近10來年的事情。嗯,大概15年左右吧,現在我們玩的這些遊戲都是基於這個技術的,如今的歐姆塑料又會導致一次新的改朝換代……我記得我小時候玩的最多的還都是鍵盤類遊戲。那時候最火的競技遊戲是ar6和cs-ii,甚至形成了固定的職業聯賽。但後來腦神經技術引發了遊戲界的革命,老式鍵盤遊戲如雪崩般被淘汰了。”

    我想起來了,小時候似乎是聽說過ar6這款古董級的鍵盤遊戲,但那時候我對這些信息不怎麽感興趣,我隻知道從我在藍色零點開始玩遊戲時,網遊的主流就是頭盔或養生倉而不是鍵盤了。看來龍魂的這位老大也該是30好幾歲的大叔了。

    怕癢癢繼續道,“k這個id就是當年ar6中的一個傳說,也是我小時候的偶像之一。他從來沒有參加過職業聯賽,但是在戰網上的成績卻可以跟世界頂級高手媲美。被稱為操作流第一高手、山丘之神。他從來就隻用矮人族,而且選擇的英雄永遠是山丘之王king),mk最著名的就是他的雷霆之錘。雖然k的大局觀意識有所欠缺,導致與絕頂高手對戰時總是會被對方的兵種克製。但憑著奇跡般的戰術直覺和精妙的操作,如果雙方兵種兵力相同,且正麵交鋒,可以說沒有人能戰勝他。算得上是遊戲史上的一個‘隆美爾’式的戰術天才。而他最拿手的就是圍殺。”

    到這裏我才聽出點名堂來了,《沉淪》遊戲的模版本就是bl做了一半的,而以前那個ar6遊戲也是bl公司的代表作。顯然《沉淪》裏的這個‘飛錘’技能就是仿著當年ar6中的‘雷霆之錘’設定的。而這個以‘kua’為名的洋鬼子公會,顯然是一群古典遊戲發燒友,準備重現這個id所代表的傳奇還是怎麽的。他們既然這麽迷那個k,肯定對其戰術有一番深刻的研究,將那時的‘圍殺’戰術稍微改頭換麵之後,倒也用得有模有樣。

    “kua公會一般不在厄達拉克城活動,他們的大本營在厄達拉克行省南方的亞丁瑞斯城,就靠著那個丘陵矮人的村莊。以前我們兩家也沒什麽衝突,直到上周才因為爭奪寒影城堡的一個銀色boss打了起來。現在兩公會已經是敵對狀態了。我們跟他們小規模的pk過幾次,沒有占到任何便宜。剛才你見到的就是他們的常用戰術。而他們的配合和走位要比剛剛我們憑著記憶重現出來的複雜得多,也默契得多。最慘的一次我們22人對他們16人,被全殲而他們隻死了2個。”

    我一聽壞了,這龍魂不是徒有虛名嘛。言下之意是搶不到那個寒影城堡的boss了?我已經開始心安理得地考慮是不是該暗中跟那個什麽kua公會接觸一下了,不能在一棵樹上吊死……

    我印象中那隻**oss應該是個40級的幽魂首領,叫安什麽來著?安斯拉沙古斯?當年就40級了,如今300多年過去了,怎麽說也得有點長進吧?