第十四節 桑戈的顧慮
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第十四節桑戈的顧慮
下午無話,快到晚上的時候,三和尚突然給我發來一條,貌似隻是客氣了一下,順便問我過幾天有沒有空。我說就算原本沒空看在三哥的麵子上也肯定變得有空了。三和尚笑說那好,大概就這四五天內,有事要請我幫忙。我說好說好說,隨叫隨到。
我有點奇怪,若是找我做首飾的話沒必要這般繞彎子,肯定是有什麽別的事情。自然而然就想到了桑戈。
密了一下,桑戈遮遮掩掩的答道不是做裝備,而是動刀的事。
我問難道是pk找我助拳?
桑戈說“不是,是打boss”。
我心裏納悶了,打boss這麽好的事三和尚會主動叫上我?別不是又來個平陽穀慘案吧?低頭掃了掃身上的裝備,應該不是,我這身裝備雖說在多數玩家眼裏也算得上奢侈品――基本上都是係統拍賣行裏能買到的最好的貨,這一身小極品的散裝即使被我亂七八糟砸了一堆寶石上去,依然不值得興師動眾的設陷阱,哪怕全暴出去也抵不上半個海藍之心。無論如何,海藍之心我不可能戴著去的,呃,最好斷脛弩也別帶去。小心無大錯。
我問打什麽boss?
桑戈說我也不知道。
我說不是不知道是三哥不讓你說吧?
那邊一陣尷尬的沉默,桑戈支支吾吾道,我真不知道。
我又問那boss在什麽地方你總知道吧?
桑戈又開始結巴,有些不好意思又不願說的樣子,我我我個不停。
我故意哈哈大笑說,沒事,跟你開玩笑呢,別當真,過兩天我會來的。
桑戈鬆了口氣,也嗬嗬笑著應和。
一直以來,我都似乎有些高估了我與桑戈之間的親密程度。雖然為了吊著他這條大魚,我總會時不時主動聯絡一下寒暄幾句保持上鏡率,並且偶爾郵寄幾個小首飾過去誘之以利。但有時候忙活起來個把星期不聯係也是常事。以前桑戈還會隔三叉五的密我幾句問這問那,但最近似乎越來越少,甚至我給他留言他也不一定回複。
桑戈畢竟不是崔三,無論是單純程度還是迷糊程度,哪怕他原本是張白紙,在和尚公會那種土匪窩裏待久了,該明白的總會明白過來。況且三和尚與一哥他們全都不是省油的燈,就連那個二世祖“方丈”,在關鍵時刻也都挺有自知之明。一個公會裏天天碰麵天天一起活動,水滴石穿的效果再加上三和尚那套比我高明不知多少的拉攏手段,若說桑戈現在感覺跟和尚們的交情比跟我的深,那是一點也不奇怪的。
這倒也罷了,隻要交情還在,哪怕不那麽熱乎,也算留了個溝通的渠道與合作的餘地,關鍵時刻還得看實打實的東西,不可能因為一點交情,別人就先把你這一碗盛到旁邊替你留著……
可桑戈那個亡靈複興的劇情任務搞到現在還沒有什麽風聲,這就有些奇怪了。
無論那個找路標的阿西莫多瓦子爵,抑或索雷汀教廷通過瑪羅莎這條線追詢過去,搞了這麽久也該有點動靜才對。哪怕這些都沒頭緒,還有從我手中拿去的凱斯拉爾澤啊?但每次我問他他都說沒啥進展,具體情況又語焉不祥。但他有一次隱隱約約問過我,我將來的陣營方向是什麽,我說我不知道……原本說不知道還有幾分敷衍的意思,現在我是真的不知道了,不出意外的話,這個議員身份將把我牢牢綁在侏儒的戰車上,鬼知道這些侏儒將來會是什麽陣營。
雖說我開始是抱著占便宜的心態與桑戈結交的,但迄今為止我都沒從他那得到過什麽實際的好處,反而貼進去不少,戒指項鏈姑且不論,單單那隻價值難以衡量的貓就很夠份量了。那隻貓在普通玩家而言隻是個聊勝於無的加屬性飾品,但對桑戈的意義絕不一般。當初給得有些輕率,若非他拿到手才來問我不好拒絕,依我本意肯定要作點文章的。有點奇怪的是桑戈從來沒問過我貓是從哪來的。
如果非要說我有什麽虧欠了桑戈的地方,那就是我與崔三挪用了原本為桑戈準備的那些蟲子,令他現今的技能等級遠遠低於應有水準。不過按道理講,他是不可能知道這件事的……
按照桑戈的棍子上原本就十分變態的debuff效果,如果依原有劇情套路經過那堆穴居蟲的鍛煉,那和尚公會可就交了天大的好運。雖然桑戈不可能像我們這樣早有預謀的事先準備滿包裹的藥水,但哪怕空著包裹進去,隻靠自動回藍磨上小半天,至少也能將一項群體虛弱之類的技能升幾級,這就非常可觀了……因為我和崔三這樣的dps職業哪怕技能再強也隻是個人武力的強悍,而一個傑出的術士,卻是可以興盛一個公會的(一個坦克或一個牧師也是有可能的,其他都不行。基本上,單p越強的職業在大型團隊中的戰略意義越小,魚和熊掌的道理一萬年都不會變。)――他們麵對的怪物將永遠比別人的弱上三分……
就個案來看,甚至可能興盛一個種族……
雖然就目前來說,桑戈在單p上依然沒啥優勢,但他這樣一個人物,對於團隊作戰的意義,卻是怎麽誇張都不會過分,隨著他等級的提高,一係列的強力debuff技能學到手之後,甚至是比奶媽更寶貴的絕對戰略核心,戰鬥中也必然是敵人的首選攻擊目標。
而桑戈對我的疑慮,可能就是來源於這方麵的擔憂。他的立場幾乎是固定的,但他並不能保證我的立場是什麽,誰知道我將來會不會站在亡靈族的敵對一方呢?連我自己都不能肯定。情理上講,桑戈的這點顧忌是很合理的。而且即使桑戈自己想不到這點,三和尚也肯定會“好心”提醒他。
沉淪中玩家的每一個舉動,都會對玩家陣營產生微不可見的影響,包括所結交的好友,所完成的任務,所屬的公會,甚至普通交易行為……論壇上諸多例子早已證明了陣營設定的微妙影響。除了陣營完全對立的,比如混亂邪惡的玩家顯然無法與守序善良的玩家結交,如果一個玩家由中立陣營變成了徹底的混亂邪惡(後麵沒有任何傾向的),那麽他的好友欄中原本結交的所有守序善良好友將被自動刪除,再加也加不了,並且無法通話,想交流的話隻有跑到一起麵對麵交談,還得用通用語……其他情況下都比較難說。比如混亂邪惡的就完全“可能”結交混亂善良的。
中立的情況就更加複雜,一個絕對中立的玩家按道理說應當可以結交所有陣營的玩家,但事實卻並非如此,許多原本是絕對中立的生活職業玩家在加入了某個公會之後,過上個把星期就發現自己的陣營變成了【同情邪惡】或【輕微秩序傾向】之類的,有些甚至能從“守序中立”直接變成“混亂中立”。而即便是一直保持著絕對中立的,也會發現好友欄中的名字莫明其妙的少掉了,結交了混亂邪惡的就無法再結交守序善良的,但結交了中立善良的卻可以再結交中立邪惡、混亂中立的。
說起來似乎有些讓人頭暈,其實核心原則隻有一條:無論你的具體陣營是什麽,每個玩家可接觸的陣營範圍都是相同的。
誰也占不了便宜,絕不可能讓你有機會左右逢源,但也並不會逼你非左即右的“站隊”,你完全可以保持不偏不倚不左不右的立場,但同時你就無法接觸到“極左”和“極右”。
形象點說,如果畫一個圓的話,那麽每個人都可能接觸到三分之二的麵積,總有三分之一是夠不著的。但每個人擁有的這塊麵積本身,又可能有重疊的部分。
同時,無論是相對於“守序-混亂”的中立,還是相對於“善良-邪惡”的中立,中立,永遠不代表和稀泥,不是兩者中和後的中立,也不是處於兩者之間的中立,而是一個完整獨立的自有立場,是一個冷峻的第三方。就好比冷戰時期美蘇開戰,美國代表神諭大陸,蘇聯代表貧瘠大陸,那麽,此時能代表艾爾摩大陸的絕不是聯合國,而是外星人――既不會充當調解人,也不會充當挑撥者,並且隨時可能與美蘇任何一方敵對,或者與雙方同時敵對……就像“三國”。
多數情況下,善良與邪惡是主要的區分標準,而守序與混亂是次要標準,但主次顛倒的時候也不是沒有,比如到了幽暗地域……
另外,從“1000年”這個單位上的“長期”來看,沉淪的曆史中,每個小種族的陣營也並非固定的,比如獸人中的各個分支。精靈中的高精靈、暗夜精靈、血精靈、卓爾精靈,人類中的不同國家、矮人中的高山矮人、丘陵矮人、灰矮人、黃金矮人,還有侏儒,亡靈,惡魔、巨魔等等,相互間都是時而敵對時而合作的。比如人類曾經幫牛頭人對抗狼人一族,幾百年後獸族大聯合後卻又爆發了人獸大戰(呃,聽說那時有座山叫海加爾山,請勿聯想);而在卓爾叛離精靈大聯盟的戰爭中,灰矮人站在了卓爾一方,隨後又因爭奪幽暗地域的霸主地位而與卓爾開戰;而麵對深淵惡魔們的大舉入侵時,獸人與精靈也曾經攜手合作結成同盟……
隻是在玩家們進入沉淪曆史的這一刻,恰好是當前這種勢力劃分和攻守同盟而已。對於玩家而言,這種陣營可以算是相對固定的,因為在下一次獸人與精靈間的友誼到來之前,沉淪大概已經不複存在了。