第十七節 顏色
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紅鷗號的抵達時間比預計的早了近一個小時,哈克船長原本預計的、可能在奎諾斯島北側遭遇的小型風暴雖然如期而至,但風暴持續時間卻很短,因此紅鷗號就無須在奎諾斯的港灣中躲避太久,比預計的提前了一個小時出發,直奔菲達克海峽。
大小菲達克島向來被默認為狂風群島的東界,也就是說,過了菲達克海峽就算進入最終目的地狂風群島的範圍了。
當然,玩家們更習慣把一大一小兩個橢圓型的菲達克島稱為“大蛋島”、“小蛋島”。
在過了菲達克海峽之後,紅鷗號這樣的巨船就無法繼續深入狂風群島的內部,隻能停泊在東港。否則就得冒著因吃水不夠而隨時擱淺的危險,還可能觸礁。
至於船上的那些貨物嘛,需要先堆積在東港的碼頭倉庫裏,然後再用小舢板或者木筏分批運往其他島嶼。紅鷗號提前到港時,我們幾個都不在線,就被自動扔在了東港碼頭上,因此我一上線就出現在這裏……
“那邊那家夥是什麽種族?紫色皮膚的那個?”我一邊聽著卡卡的介紹,突然插聲問道。
“哪兒?”卡卡順著我的目光張望。
“矮個子的,扛著箱子那個,他那腳板真夠寬的。”我用手指了下。
“哦~那是魚人,我剛看到時也嚇了一跳……這還不算稀奇的,我先前還看到個長著蛇尾巴、用貝殼當bra的美女呢。”
“哦?在哪?”
“剛剛還在這邊跟倉庫管理員說話的,不知道跑哪去了。”卡卡兩眼冒光四處搜索著答道。
“好了,找不到就算了,別像個沒見過世麵的鄉巴佬似的。”意識到我們兩人的表現有損形象,越來越趨向於形跡可疑的猥瑣人士……我幹咳一聲,在身旁幾個npc奇怪的目光中收腹挺胸,一本正經道。
“少裝模作樣,你肯定沒見過那個,那是什麽種族你知道不?”卡卡白我一眼,不屑道,“娜迦!而且我剛剛見到的那個好像不是npc,很可能還是個玩家。”
娜迦?我被震了一下,情不自禁的將頭轉向兀自爭論不休的唏噓那邊……如果真有玩家能轉職娜迦這種天生的水下種族,那唏噓的身價豈不是要大幅下跌?
離開東港所在的島嶼,深入狂風群島內部後,我們才發現自己確實有點大驚小怪了。
隨處可見的兩棲魚人、薊皮熊人、侏儒根本就是這裏的常住居民,此外不同支係、樣貌各異的獸人與精靈也多的是。倒是像卡卡這樣純正的人類稍微少見一些,最少的還要屬矮人。我們一路上經過的幾個小島上,那些小村鎮中的鐵匠大多由薊熊或野精靈npc擔任。已知的三塊大陸中,自由大陸是距狂風群島最遠的,而70%以上的矮人部落都定居於自由大陸大大小小的山脈之中。當然,娜迦依然屬於比較少見的。據路上那些大嘴巴大腳掌的魚人npc說,狂風群島附近的海麵下,娜迦的數量並不少,隻是他們不太習慣主動與陸上生物打交道罷了。換作是我,我也願意待在水下,而不願拖著濕溜溜的長尾巴在陸地上蹭來蹭去……
某種意義上說,魚人、蚌人、蛙人和薊皮熊人等等亞人生物,都可以歸為廣義的“獸族”。但實際上現在所說的“獸人”,如果不特意強調的話,都是特指像我這種外型的――墨綠色或深赭黃色皮膚,肌肉強健體型高大,五官類似於人類而隻是顯得凶悍一點的獸人。
在史料中,我這種外型的獸人,在未取得現今的絕對優勢地位之前被稱作“沃克族”獸人,在兼並或者說融合了“黑岩”、“莫臥羅”等另幾個獸人大族之後,才樹立了絕對權威,漸漸成為獸族的統稱。
總的來說,沃克族獸人的外貌更像“人”而不是“獸”。
在自由大陸上還不怎麽見得到“認祖”後的獸人,但在毗鄰貧瘠大陸的狂風群島,如果見到身後拖著灰白色狼尾、或者頭上多出兩根黑亮的牛角、又或者嘴角露出一截鋒利虎齒的獸人,千萬不要驚訝,這隻是經曆過“認祖”儀式的獸人玩家。呃……說得直接點,他們都是4轉後的獸人。
雖然對這裏的玩家來說這些都司空見慣,但也不是說貧瘠大陸所有的4轉玩家外表上都會顯露某種野獸的特征,每種“認祖”儀式都是與一係列特定的職業方向對應的。
舉例說,我如果轉職“虎嘯殺戮者”就肯定會長出虎牙,同時獲得一條“猛虎狂化”、“猛虎血脈”之類的被動技能;但我如果轉了其他“非獸化類”職業比如水仙騎士呀聖武士呀之類的,自然還會保持現在的模樣。
按我現在了解到的信息來看,40級左右可獲得的此類特殊技能都是相互排斥的。比如我得到了荷拉迪亞茨家族的傳承技能“光榮意誌”後,就無法再接受野蠻人的紋身,八成也無法再進行“認祖”儀式,當然更不可能去神殿接受什麽“聖光的祝福”了……
當然“認祖”儀式作為獸人一族特有的轉職方式,不可能僅僅是多一條技能然後身體上多點“裝飾品”這麽簡單。尚有許多獨辟蹊徑的特點有待發掘。
已經證實了的,狼人轉“狼騎”類職業有天生優勢,買來坐騎之後帶著你的狼去找村裏的薩滿npc,花點金幣印個“血靈溝通”的圖騰,從此你胯下的狼將比別人的狼多2%的額外速度,並且耐力條下降會慢得多;再比如,轉牛頭人之後身位會膨脹70%,同時體質對hp的加成效果上漲20%(也就是說如果原先1體質=5hp,以後1體質就=6hp)……
在曾經出現過的所有獸人分支中,“沃克族”是獸化後外表改變最小的。按我的猜想,曆史上,主神之所以會讓沃克族統一獸人,也是考慮到多數玩家的審美觀念――據說黑岩族狼人“認祖”後整個頭部都會變成逼真的狼頭――顯然,並非所有玩家都能接受這種形象。
尤其是女孩子。
雖然也有一些品味獨特的mm甚至會特意逼著男友走那類外表猙獰的轉職路線,然後雙手捧臉嗲聲崇拜:
“哇!老公!你好威猛哦~!”
……但花癡永遠是少數,是吧?
“美女與野獸”這種另類搭配風格,受眾麵永遠比不上源遠流長的“郎才女貌”、“騎士與公主”……
這種時候也隻能照顧大多數了。
公測初,我選擇出生地時,隻能在三塊大陸上選擇,而狂風群島以及海上大大小小的島嶼都不是可選地點。但公測結束正式運營之後才進入的新人,備選出生點就多了許多。
比如出生於狂風群島的。出生於狂風群島的玩家願意改換門庭的話當然也可以跑到別的大陸去轉職,但更多的還是願意發揚本土優勢――
野精靈和淺海魚人都是狂風群島特有的種族,雖然出生時可選種族依然隻有那4種,但就像矮人有可能變侏儒一樣,精靈和獸人也不是一成不變的……
此外,還有遠古時受詛咒的精靈變異而成的娜迦,與獸人淵源頗深的蛙人……可能性多的是。
這些都是資料片後才漸漸露出水麵的支線。公測時它們也早就存在,但直到目前為止,尚未引起廣泛的關注。所缺的,無非是一個具有轟動效應的事件來作為導火索。
三塊大陸中,艾爾摩的麵積是最小的,因此狂風群島也可以算是中立陣營的補充勢力。當然它更重要的意義是為三方的矛盾衝突提供戰場――擊殺其他陣營的玩家是不會背pk值的。無論從貧瘠大陸西北,還是從神諭大陸南部,進入狂風群島都不是什麽難事,沒錢買船票的話,多買點耐力藥劑,遊泳都能一個島接一個島的遊過去。因此有很多獸人或精靈玩家不到20級就跑到狂風群島來,一邊升級一邊pk。在戰鬥中成長。
必然的,狂風群島就成了一個熱鬧而危險的地方,相對於三塊大陸而言,混亂在所難免。拿句老掉牙的話來形容就是“爭奪中的領土”……
我們遭遇的首場pk是在一個無名小島上,島雖無名,當時所在的樹林倒是有名字的――織影叢林。
對手是清一色的獸人。
他們原本應當是在此練級的,整支隊伍至少有15人――之所以說“至少”是因為在我掛掉之前都未能確認我看到的是不是他們的全部兵力――他們的平均等級應當在30-40之間,因為織影叢林中的怪物大多是28-35的叛變魚人以及叢林巨蟒。
大概是見到我們隻有4個人,本著不賺白不賺的原則,送到嘴邊的聲望和經驗為啥不要?當然主要是為了陣營聲望,擊殺敵對陣營玩家或npc的那點經驗還比不上打怪。
事後想來,我們幾個都大意了。卡卡當時用跟隨模式跟在我屁股後麵拖著走,人卻跑去論壇上找資料了,崔三和唏噓一路上依舊在繼續那個“指南針和指北針哪個更有效”的見鬼爭論……我被他倆吵得煩不勝煩,隱約感覺到附近有別的玩家存在,卻沒往心裏去,以為隻是別的練級玩家而已……
一路上初臨貴境的新鮮感令我們幾個都有些懈怠,對此地的危險程度估計不足。
事實證明,對方的級別雖然不算高,但pk尤其是小規模群p的經驗卻足夠豐富。至少比我們豐富多了。尤其是在這種地形中。
來自四周茂密叢林中的突然打擊令我們措手不及。崔三在第一輪齊射中就被秒殺。作為我們隊伍中唯一的布衣職業,他理所當然的受到對方的優先照顧……崔三連一記霜晶都未打出。一開戰我們就損失了最主要的火力輸出。
從對方的大概級別以及崔三身上的裝備來推測,這一輪齊射對方至少有8個遠程職業參與,並且有一半以上是弓箭手。
唏噓見到一直與他爭論不休的崔三突然渾身插滿箭矢撲街,大概還以為自己口水功發威,終於將崔三說服,因此瞪著小眼睛楞楞的看著崔三的屍體,沒能第一時間反應過來發生了什麽事。
直到見我衝向左側的灌木叢,唏噓才恍然大悟,卻已被正前方迅速撲來的一隻碩大豪豬粘上,到死也未能擺脫――獵人的寵物!也就是說對方至少有一個是4轉玩家。
地形的影響確實極大。我衝鋒過去之後,左側那兩個布衣職業很老道的分兩個方向稍退,近一人高的灌木和枝椏茂密的樹叢令我的視野大受影響,隻能根據對方頭上頂著的敵對陣營標誌來判斷方位。
可那標誌在樹叢中被遮擋得時隱時現不說,敵人身穿的法袍居然還是保護色……一個是土壤和樹皮似的深褐色,一個是墨綠色。
也正是這次失敗經驗才讓我真正開始重視影響裝備價格的另一個因素――外觀!
先前我一直認為裝備外觀無非是要花哨漂亮與眾不同,以滿足那些虛榮過甚的mm顧客的需求。
但在狂風群島這種終年混亂的大型pk場,越是金光璀璨的顯眼外形越不值錢。所有人都追求冷色調,其中尤以深綠、暗褐、赭黃、土灰這幾個顏色最為搶手,身價能高20%左右。
等我的二次衝鋒終於撞翻一個術士,並迅速將其秒殺時,身後接連不斷的打擊已經耗去我1/3的hp,那術士臨時前還朝我頭上丟了記腐蝕……
身上帶著不知何時被套上的三個負麵效果,也無暇回頭去找不斷打在我身上的魔法是從哪射出的。意識到拚是肯定拚不光對手了,我立刻開始突圍,繼續向左側跑。
對方大概覺察到我的意圖,草叢中雜亂的聲不斷,打在我身上的魔法立刻全部換成冰係的,中間夾雜著一兩支減速箭。大概由於級別差距,減速效果並不明顯。但累積起來,我的奔跑速度依然下降了不少。
又一個家夥斜向衝鋒,堵在了我的正前方,是個右錘左盾的獸人戰士,應該是他們隊伍中的坦克。
腳步不停,我掠眼一掃這家夥的大致裝備款式就知道他才30出頭,隨手一斧頭就將他放倒在地。
先前放倒那個獸人術士還算正常,這下秒殺獸人坦克所表現出的殺傷力顯然引起了他隊友的注意。
右前方那棵粗大的黑榕樹後響起一聲驚呼,聽不懂是什麽語言,顯然不是獸人語或通用語,八成是貧瘠大陸的帕格尼羅語。
從那短促的發音來看,無非是見到隊友被秒之後,“靠!”“**!”“***!”這類口頭禪。
正在此時,隊伍頻道裏卡卡出聲了,
“我來了。”語氣平靜。
我偏首回頭一看,一直跟隨著我亦步亦趨的卡卡居然還沒掛掉,大概敵人早看出他是處於“暫離”狀態的木偶,因此留後處理,先前火力一直集中在我身上,
顯然,卡卡已了解周圍事態,依舊保持著原先的僵硬動作,未露出端倪。
隊伍頭像中唏噓的標誌也已暗了下去。從那頭寵物豪豬就能猜到,對方那個4轉獵人一對一放倒唏噓已是綽綽有餘。
四周叢木中至少還有10數個淡紅色的敵對標誌,而我還剩不到1/5的hp,身上還帶著5個debuff,先前奔逃過程中大紅已經用掉一瓶了,冷卻時間還早……四麵楚歌,窮途末路。我這條小命今天肯定是交代在這了。
於是我果斷喊道,“你往左衝,逃一個算一個。”當然是艾爾摩語。然後立刻轉向衝往右前方那棵黑榕樹,就是剛剛有人出聲的地方。
卡卡聞言也不廢話,趁我突然變向吸引了對方注意力,點了瓶中紅悄悄將血補滿,然後猛的速度爆發,掠起一道灰影,朝左前方突圍而去。
我倆的異動也令對方有些小小的慌亂。急促的叫喊聲不斷,不知是提醒隊友注意還是安排誰誰攔截突然暴起的卡卡……
顯然敵人並不知道卡卡手上那對短刀根本就是擺設,見到一個雙刀賊飛快的衝向自己,任何布衣職業的第一反應肯定是先逃再說。其實以卡卡的攻擊力,那一牧一法根本無須逃跑,隻要保護好要害,站在那任卡卡戳恐怕都得戳上好一陣子……
卡卡的速度之快令敵人大為吃驚。眨眼間就隻剩一個影子,等他們反應過來時早就不知去向了。
很奇怪的,或許是抱定必死之心因此反倒無所謂了,這樣間不容發的時刻,我目送著卡卡疾衝的灰色背影,腦中卻迅速閃過認識卡卡以來的一幕幕――
倒不是想起那些具體事件,而是卡卡的形象。
卡卡總是容易讓人忽略,從來不會引起別人的注意……最初認識他的時候他穿的是一身雜七雜八拚湊的“盜竊裝”,若不知道事實隻會以為他是個窮困潦倒的菜鳥;雖然後來他的裝備也更換過幾次,但他似乎從來沒穿過鮮紅、亮銀、金黃之類的色調,一身萬年不變灰撲撲的裝束。現在看來,恐怕不隻是巧合。
若不經曆這次失敗,不知道何時我才能注意到裝備顏色這個細節……
我相信卡卡並非故意藏私。他隻是沒想到一些在他看來算是本能的細節也需要特意強調,比如選裝備時優先選擇冷色調的。
許多事情就是這樣,知道的認為那是理所當然不需要再提,而不知道的始終不知道,也不會主動朝那個方向去問。這也就是所謂“盲點”。
正因如此,教學經驗豐富的教師往往顯得有些“?嗦”,總是不厭其煩的將那些零碎的、眾所周知的要點與細節一再重申……其實那是因為他們都意識到教學過程中“盲點”的存在,但又不一定十分清楚哪些關節才是學生的“盲點”,因此隻好把自己知道的全部再灌一遍……
而所謂“明師”,就是清楚的知道哪些細節可能是“盲點”,從而大大減少無用功,每個例子都一針見血,每堂課都醍醐灌頂,每句話都讓人恍然大悟……
“明師”已屬可貴,有幽默感的“明師”更加難得;
不僅有幽默感,還有批判精神與惡搞精神的“明師”實在是百年難遇,這也就是所謂“名師”了……(向羅永浩巨巨致敬)
胡思亂想著,我已經衝入那棵大樹背後的小塊空地,那牧師有些驚慌但尚未忘記自己應該做什麽。
白光罩下,一個中央是骨頭圖案的藍色輪狀標誌出現在我身上,卻一閃即滅――miss。
大概他的技能等級本就不高,那家夥見到震懾失敗也不是很意外,扭頭就跑……
一看距離不算遠,我駕輕就熟的一記衝盾,撞翻這家夥――
哈,居然還暈住了。
我上前幾步想揮斧,卻發現mp不夠了……看看自己還剩一絲的血條,反正要掛,就不必再浪費一瓶大藍了吧……
猶豫著,身上又挨了一下法術。我居然還沒掛?
我也懶得回頭去看身後的情形了,收斧出劍,衝著地上的木偶一記“逆手刺”――打固定靶就是舒服,正中咽喉。
我食髓知味還準備再來一下,那牧師暈眩時間已過,撲騰著爬起來就跑,於是我第二記“刺目”戳在了他屁股上……這小子運氣夠背,大概第一下要害命中之後他的hp就所剩不多,pp上又挨了我一劍之後,噗通倒地。
與此同時,我背上索索兩聲,不知道哪個弓箭手射出的“二連射”也終於結束了我罪惡的一生……
倒地。
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