創世世界觀
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1.時間:年,月,時,分,秒
創世曆5o18年。
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2.通用規則:
重量:一磅(大約453.59237克)
碼:一碼(o.9144米)
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3.地域環境
須彌大世界
包含:四大洲,三大島嶼,五大海洋
四大洲分別是:
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東勝神洲(東洲),梵語furvavideha,名弗婆提,其地縱廣九千由旬,圓如滿月。
北部暴風帝國,七十二座城市
南部雷霆帝國,三十六座城市
西部眾國,七十二座城市
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南贍部洲(南洲),梵語jambudvipa,名閻浮提,其地縱廣七千由旬,北闊南狹。
東部矮人族鐵爐王國,四十八座城市
西部精靈族生命王國,五十六座城市
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西牛賀洲(西洲),梵語aparagodaniya,名瞿陀尼,其地縱廣八千由旬,形如半月。
獸人族,圖騰帝國,一百零五座城市
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北俱蘆洲(北洲),梵語uttarakuru,名鬱單越,其地縱廣十千由旬,四方正等。
北部亡靈族的暗夜帝國,六十四座城市。
西部侏儒族盧森王國,二十七座城市。
東南部分地精族的金鐵王國,三十六座城市
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三大島嶼分別是:
蓬萊山,方丈島,瀛洲島。
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五大海洋分別是:
東海,南海,西海,北海,無盡之海。
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基本地形:
山川,江流,湖泊,峽穀,高原,山峰,草原,沼澤,丘陵,平原,深淵
基本天氣:
多雲,陰天,雨天,暴雨,(雷)陣雨,雪天,晴天,刮風,
……
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4.物種:
動物,無數種
植物,無數種
礦物,無數種
妖物,無數種
魔物,無數種
精靈(智慧,精神,敏捷加成;力量,體質降低)
獸人(體質,力量加成;智慧降低)
矮人(體質,力量加成)
侏儒(智慧,敏捷加成;體質降低)
地精(智慧加成,敏捷降低,體質降低)
龍族(全屬性加成)
鳳族(全屬性加成)
人族(智慧,精神,敏捷加成)
魔族(體質,力量,智慧,精神加成)
海族(敏捷,體質,智慧,精神加成)
亡靈族(智慧,精神加成,體質,敏捷降低)
天使族(全屬性加成)
神族(全屬性加成)
妖族(體質,力量,敏捷,智力加成,精神降低)
虛空族(全屬性加成)
各種小部落種族
……
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基本屬性(五種)
【說明】不同的種族,職業體質加成和初始值各有不同。
體質:hp(1:1o),體質越高生命值越高(1:1),恢複度越快(1:1),
力量:物理攻擊力(1:1),物理暴擊傷害(1:oo.1),物理防禦(1:1)
敏捷:移動度,施法度,攻擊度,暴擊率(1:o.o1),命中/閃避率(1:o.1)
智力:魔法攻擊力(1:1),魔法暴擊傷害(1:o.o1),魔法防禦(1:1)
精神:mp(1:1),精神越高魔法值越高(1:1),恢複度越快(1:1)
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被動屬性(五種)
【說明】不同種族屬性各不相同。
護甲值:受到的物理傷害降低(物理傷害減免)(近戰遠程陷阱物理傷害)
格擋率:受到傷害格擋幾率(所有)(反彈傷害幾率)
閃避率:有幾率閃避受到的攻擊。
傷害減免:受到的傷害降低比例。
隱藏:降低目標感知,
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特殊屬性(五種)
【說明】不同的種族,職業體質加成和初始值各有不同。
幸運:采集,生產,爆率,任務獎勵加成,強化合成……反之是厄運,初始值o
感知:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺、感覺加成,初始值1
魅力:任務觸,交流貿易,初始值o
意誌:對抗負麵效果的能力,初始值o
靈性:目標對於新事物,如:武學境界、秘籍、書籍、配方、雕刻、紋理……的領悟能力。初始值o
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天命屬性(五種)
血脈:種族血脈加成(基於基本和被動屬性加成)
境界:不同種族有不同境界,對所有屬性加成。高傷境界玩家或npnetpc造成的心理和屬性威壓震懾
魂力:每一位生物都有靈魂,體現在生命之火的旺盛與否,魂力越高抵抗負麵效果的能力越強,反之魂力越低抵抗負麵效果的能力越弱。魂力為零時,生命之火熄滅,短時間內將無法再進入遊戲。
魔性:當目標狀態處於負麵情緒時,對基本、被動、特殊屬性有額外加成或者削弱。
神性:當目標狀態處於正麵情緒時,對基本、被動、特殊屬性有額外加成或者削弱。
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被動特性:
種族特性
職業特性
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職業專長:
武器專長
能力專長
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玩家每次升級後都會獲得1點基本屬性點,還會根據本身職業和種族為玩家提供屬性點收益。
十級轉職一階後,每次升級可額外獲得1點基本屬性點。
五十級可以轉職二階職業,每次升級可獲得2點基本屬性點。
一百級級可轉職三階職業,每次升級可獲得3點基本屬性點。
一百五十級可轉職四階職業,每次升級可獲得4點基本屬性點。
兩百級可以轉職五階職業,每次升級可以獲得5點基本屬性點。
兩百五十級可以轉職六階職業,每次升級可以獲得六點基本屬性點。
所以每次轉職等階的對自身實力都會有大幅度提升,越早轉職基本屬性點加成越多。
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5.戰鬥職業
魔法體係
戰士:隻要戰火還在燃燒,各個種族的英雄就不會停止對戰鬥技巧的追求。戰士將力量、領導才能和對武器盔甲的了解結合在一起,在光榮的戰鬥中一展身手。一些戰士在前線用盾牌提供保護,封鎖敵人,讓盟友用魔法和弓箭在後方提供支援。另一些戰士則放棄使用盾牌,而使用各種致命的近戰武器對敵人宣泄他們的怒火。
戰鬥職責:坦克,傷害輸出
使用資源:生命,怒氣,內力
護甲類型:板甲,盾牌
可用武器:匕,拳套,斧,錘,劍,長柄,法杖
專精:戰士的天賦能夠用本就堅固的盾牌提供強大的防禦,讓雙手武器變得更加致命,或是提高雙持武器時的殺傷力。
見習戰士
一階:戰士
二階:盾甲戰士,狂暴戰士;
三階:大戰士;
四階:稱號武士
五階:傳奇戰士
六階:封號戰神
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騎士:匡扶弱小,伸張正義,消滅來自世界最黑暗角落的邪惡力量。這些神聖的戰士們身著板甲,以對抗最強大的敵人。聖光的祝福讓他們能夠治愈傷口,在某些情況下,甚至可以使死者複生。
戰鬥職責:坦克,治療者,傷害輸出
使用資源:生命,法力,神聖能量,內力
護甲類型:板甲,盾牌
可用武器:斧,錘,劍,長柄
專精:聖騎士的天賦可以提升他們治愈傷口的能力,讓他們能夠更好地保衛自己的夥伴,或是以正義的名義造成更猛烈的傷害。
見習騎士
一階:騎士
二階:守護騎士,懲戒騎士
三階:大騎士
四階:稱號聖騎士
五階:傳奇騎士
六階:封號守護神
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法師:隻有最敏銳、聰慧、嚴於律己的學生才能夠走上法師之路。法師所能夠掌握的奧術魔法太過強大而危險,隻有最專注的研習者才能夠窺見其中的奧秘。為了避免幹擾施法,法師隻會穿著布甲,但他們可以通過法力的護盾與強化得到額外的保護。為了阻止敵人,法師可以召喚噴吐的火焰點燃目標,或是讓一片區域的地麵噴出烈焰,讓整隊的敵人燃燒起來。
戰鬥職責:傷害輸出
使用資源:生命,法力,內力
護甲類型:布甲
可用武器:魔杖,匕,單手劍,法杖,法器
專精:法師的天賦專注於強化單係的法術:快的、高攻擊性的火焰法術;高效的、有控製效果的冰霜法術;以及無人能敵的奧術法術。
見習法師
一階:法師
二階:冰火法師,奧術法師
三階:大法師
四階:稱號魔導師
五階:傳奇法師
六階:封號法神
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盜賊:他們信條就是契約,而榮譽則可以用金錢來交易。這些雇傭兵們不會被良知束縛,習慣依賴於殘忍而高效的戰術。他們是致命的刺客,潛行的大師,擅長從背後接近目標,刺穿他們的要害,在受害者倒地之前就消失得無影無蹤。
戰鬥職責:傷害輸出
使用資源:生命,能量,連擊點,內力
護甲類型:皮甲
可用武器:匕,拳套,單手斧,單手錘,單手劍
專精:潛行者的天賦能增強他們藏匿在陰影中的能力,用快而致命的打擊消滅敵人,並確保他們在持久的激戰鬥中存活下來。
見習盜賊
一階:盜賊
二階:疾風盜賊,鬥戰盜賊
三階:大盜賊
四階:稱號影舞者
五階:傳奇盜賊
六階:封號殺神
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牧師:致力於升華他們的精神,通過造福大眾來表達他們堅定不移的信念。在過去的千百年中,每當大地遭受戰火、盟友需要他們支援的時候,他們都會拋開舒適的生活,離開與世隔絕的神殿。在可怕的戰鬥生時,沒有哪位英雄會質疑牧師教團的價值。
戰鬥職責:治療者,傷害輸出
使用資源:生命,法力,狂亂值,內力
護甲類型:布甲
可用武器:匕,單手錘,法杖,魔杖,法器
專精:牧師的天賦可以強化他們治愈作品的能力,讓他們用暗影的力量威脅敵人,或是使用保護性的禱言強化自身與他人。
見習牧師
一階:牧師
二階:神聖牧師,暗影牧師
三階:大祭司
四階:稱號神牧
五階:傳奇牧師
六階:封號醫神
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術士:麵對惡魔的力量時,大多數英雄隻看到了死亡。但術士看到的卻隻有機遇。他們的目標是支配這樣的力量,並且在黑暗魔法中找到了手段。這些貪婪的施法者召喚惡魔仆從與他們並肩作戰。最初,他們控製的隻是一些小鬼。但是獲取了更多的知識後,誘人的魅魔,忠誠的虛空行者,以及可怕的地獄犬也會加入黑暗巫師的隊伍,它們會瘋狂地蹂躪那些擋在他們主人道路上的家夥。
戰鬥職責:傷害輸出
使用資源:生命,法力,靈魂碎片,內力
護甲類型:布甲
可用武器:匕,單手劍,法杖,魔杖,法器
專精:術士的天賦可以提升燃燒魔法的傷害,讓他們的詛咒和持續傷害法術更有威力,或是強化惡魔仆從。
見習術士
一階:術士
二階:痛苦術士,毀滅術士
三階:大術士
四階:稱號神咒師
五階:傳奇術士
六階:封號術神
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獵人:自遠古以來,荒野的召喚就會讓一些冒險者離開舒適的家,到無情的原始世界冒險。那些堅持下來的人就成為了獵人。他們對自然環境無比熟悉,可以像幽靈一樣隱藏在樹木之中,在敵人的必經之路上布下陷阱。
戰鬥職責:傷害輸出
使用資源:生命,集中值,內力
護甲類型:鎖甲
可用武器:弓,弩,槍,長柄,法杖
專精:獵人的天賦可以用於強化他們的寵物,提高陷阱的傷害、效果及持續時間,抑或提升遠程攻擊的度和威力。
見習獵人
一階:獵人
二階:禦獸獵人,射擊獵人
三階:大獵人
四階:稱號屠龍者
五階:傳奇獵人
六階:封號獵神
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薩滿:他們是靈魂的指引者,他們侍奉的不是神靈,而是每一種元素。與其他某些宗教不同的是,薩滿與之交流的力量並不會懷著仁慈的善心。這些元素的混亂無序的,有著自己的計謀,還會在驅使下彼此攻擊。隻有薩滿的呼喚能夠為這混亂的局麵帶來平衡。作為大地、火焰、流水與空氣之間的調解者,薩滿會召喚圖騰,指引元素援助他們的盟友,或是懲罰那些給他們帶來威脅的人。
戰鬥職責:治療者,傷害輸出
使用資源:生命,法力,漩渦值,內力值
護甲類型:鎖甲,盾牌
可用武器:匕,拳套,錘,法杖,法器
專精:薩滿祭司的天賦可以讓他們更有效地治愈傷口、增強近戰攻擊或是召喚元素的力量。
見習薩滿
一階:薩滿,智力加成,皮甲,鎖甲,消耗魔法值
二階:元素薩滿,增益薩滿
三階:大薩滿
四階:稱號神祭司
五階:傳奇薩滿
六階:封號祭神
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德魯伊:能駕馭強大的自然力量來維護平衡、保護生命。經驗豐富的德魯伊可以向敵人傾泄自然的原始能量,從遠處召喚星界的憤怒砸向他們,用強化過的藤蔓束縛他們,或是將他們困在不息的旋風之中。
戰鬥職責:坦克,治療者,傷害輸出
使用資源:生命,法力,怒氣,能量,星界能量
護甲類型:皮甲
可用武器:匕,拳套,錘,長柄,法杖,法器
專精:德魯伊的天賦可以關注於開自然動物形態的潛力,強化召喚自然現象的能力,或是他們提高救死扶傷的治療法術的效果。
見習德魯伊
一階:德魯伊
二階:平衡德魯伊,恢複德魯伊
三階:大德魯伊
四階:稱號布星師
五階:傳奇德魯伊
六階:封號自然神
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武道境界
入門武者、
黃階武者、
玄階武師、
地階武俠、
天階武宗、
先天武聖(入微)
先天武神(真武)
先天武神(極道)
先天武神(破虛)
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修真境界
修真九階,一階一重天。
修真便是能量聚集,所以身體易燃,易爆,引天雷地火毀滅身體。
因為身體是最基本的物質,即便是修真者也不能完整的創造人類血肉經脈穴位,所以肉身非常重要。
煉精化氣三初階
靈動境,能用意念感覺到駁雜能量的存在,並可以吸收進身體穴位的修行者。
煉氣境,能用意念控製周身經脈穴位中的能量,運行並煉化成適合身體屬性能量存儲在經脈中的修行者。
築基境,能用意念控製身體中煉化後的能量提煉為液體狀,強化身體中所有經脈穴位的修行者。
煉氣還神三中階
金丹境,能形成靈念將身體經脈穴位中所有煉化後的液態能量,壓縮提煉成固態能量,存儲在穴位中的修行者。物質能量化!
元嬰境,能將靈念融入穴位中的固態能量,形成神念。神念外放,可溝通天地中的能量,形成威壓。
脫凡境,能用神念控製能量的變化,氣化,液化,固化的修行者。
煉神返虛三高階
合體境,能用神念控製能量將身體中皮肉筋骨,血脈髒腑能量化的修行者。不是所有修真者的血脈髒腑完全能量化了,
渡劫境,經過天雷淬煉過身體的修行者。因為能量聚集太多,會引天雷降臨,淬煉掉身上的易燃易爆成分,再用意念控製能量成形。
大成境,經過多次雷劫後淬煉後的修真者。身體大多為能量化。因為身體屬性不同,煉化成的能量也不同,所以血液也成不同顏色。這個時期的修真者可以用神念感應到世界壁障,能量化穿過壁障結界。
6.生活職業
隱藏職業:
陣法師
煉器師
符籙師
煉丹師
采集職業
采礦:采集各種礦產資源。可供給:鑄造材料、縫紉材料、廚藝材料、煉金材料、銘紋材料、醫藥材料、工程材料
采藥:采集各種藥物資源。可供給:醫藥材料、縫紉材料、廚藝材料、鑄造材料、煉金材料、銘紋材料、工程材料
釣魚:釣取各種魚類生物。可供給:廚藝材料、縫紉材料、鑄造材料、煉金材料、銘紋材料、醫藥材料,工程材料
考古:現遺跡,采集古董。可供給:銘紋材料、縫紉材料、廚藝材料、鑄造材料、煉金材料、醫藥材料,工程材料
剝皮:剝離各種動物毛皮,血液,筋骨,內髒,肉類。可供給:縫紉材料、廚藝材料、鑄造材料、煉金材料、銘紋材料、醫藥材料,工程材料
生產職業
鑄造:消耗鑄造材料,生產武器、板件鎖鏈類防具、特殊物品
縫紉:消耗縫紉材料,生產布甲類防具、特殊物品
銘紋:消耗銘紋材料,生產飾品(項鏈、戒指、背部飾品、腰部飾品)、特殊物品
煉金:消耗煉金材料,生產煉金藥劑、特殊物品
醫藥:消耗醫藥材料,生產藥品(恢複、增益、增強、減益、削弱)、特殊物品
廚藝:消耗廚藝材料,生產食物(恢複、增益、增強、減益、削弱)、特殊物品
工程:消耗工程材料,生產工具(鑄造、縫紉、銘紋、煉金、醫藥、廚藝、工程)、特殊物品
休閑職業
舞蹈家
音樂家
歌唱家
管家
園藝師
農夫
飼養師
鑒定師
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