創世世界觀

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    1.時間:年,月,時,分,秒

    創世曆5o18年。

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    2.通用規則:

    重量:一磅(大約453.59237克)

    碼:一碼(o.9144米)

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    3.地域環境

    須彌大世界

    包含:四大洲,三大島嶼,五大海洋

    四大洲分別是:

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    東勝神洲(東洲),梵語furvavideha,名弗婆提,其地縱廣九千由旬,圓如滿月。

    北部暴風帝國,七十二座城市

    南部雷霆帝國,三十六座城市

    西部眾國,七十二座城市

    -

    南贍部洲(南洲),梵語jambudvipa,名閻浮提,其地縱廣七千由旬,北闊南狹。

    東部矮人族鐵爐王國,四十八座城市

    西部精靈族生命王國,五十六座城市

    -

    西牛賀洲(西洲),梵語aparagodaniya,名瞿陀尼,其地縱廣八千由旬,形如半月。

    獸人族,圖騰帝國,一百零五座城市

    -

    北俱蘆洲(北洲),梵語uttarakuru,名鬱單越,其地縱廣十千由旬,四方正等。

    北部亡靈族的暗夜帝國,六十四座城市。

    西部侏儒族盧森王國,二十七座城市。

    東南部分地精族的金鐵王國,三十六座城市

    -

    三大島嶼分別是:

    蓬萊山,方丈島,瀛洲島。

    -

    五大海洋分別是:

    東海,南海,西海,北海,無盡之海。

    -

    基本地形:

    山川,江流,湖泊,峽穀,高原,山峰,草原,沼澤,丘陵,平原,深淵

    基本天氣:

    多雲,陰天,雨天,暴雨,(雷)陣雨,雪天,晴天,刮風,

    ……

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    4.物種:

    動物,無數種

    植物,無數種

    礦物,無數種

    妖物,無數種

    魔物,無數種

    精靈(智慧,精神,敏捷加成;力量,體質降低)

    獸人(體質,力量加成;智慧降低)

    矮人(體質,力量加成)

    侏儒(智慧,敏捷加成;體質降低)

    地精(智慧加成,敏捷降低,體質降低)

    龍族(全屬性加成)

    鳳族(全屬性加成)

    人族(智慧,精神,敏捷加成)

    魔族(體質,力量,智慧,精神加成)

    海族(敏捷,體質,智慧,精神加成)

    亡靈族(智慧,精神加成,體質,敏捷降低)

    天使族(全屬性加成)

    神族(全屬性加成)

    妖族(體質,力量,敏捷,智力加成,精神降低)

    虛空族(全屬性加成)

    各種小部落種族

    ……

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    基本屬性(五種)

    【說明】不同的種族,職業體質加成和初始值各有不同。

    體質:hp(1:1o),體質越高生命值越高(1:1),恢複度越快(1:1),

    力量:物理攻擊力(1:1),物理暴擊傷害(1:oo.1),物理防禦(1:1)

    敏捷:移動度,施法度,攻擊度,暴擊率(1:o.o1),命中/閃避率(1:o.1)

    智力:魔法攻擊力(1:1),魔法暴擊傷害(1:o.o1),魔法防禦(1:1)

    精神:mp(1:1),精神越高魔法值越高(1:1),恢複度越快(1:1)

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    被動屬性(五種)

    【說明】不同種族屬性各不相同。

    護甲值:受到的物理傷害降低(物理傷害減免)(近戰遠程陷阱物理傷害)

    格擋率:受到傷害格擋幾率(所有)(反彈傷害幾率)

    閃避率:有幾率閃避受到的攻擊。

    傷害減免:受到的傷害降低比例。

    隱藏:降低目標感知,

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    特殊屬性(五種)

    【說明】不同的種族,職業體質加成和初始值各有不同。

    幸運:采集,生產,爆率,任務獎勵加成,強化合成……反之是厄運,初始值o

    感知:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺、感覺加成,初始值1

    魅力:任務觸,交流貿易,初始值o

    意誌:對抗負麵效果的能力,初始值o

    靈性:目標對於新事物,如:武學境界、秘籍、書籍、配方、雕刻、紋理……的領悟能力。初始值o

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    天命屬性(五種)

    血脈:種族血脈加成(基於基本和被動屬性加成)

    境界:不同種族有不同境界,對所有屬性加成。高傷境界玩家或npnetpc造成的心理和屬性威壓震懾

    魂力:每一位生物都有靈魂,體現在生命之火的旺盛與否,魂力越高抵抗負麵效果的能力越強,反之魂力越低抵抗負麵效果的能力越弱。魂力為零時,生命之火熄滅,短時間內將無法再進入遊戲。

    魔性:當目標狀態處於負麵情緒時,對基本、被動、特殊屬性有額外加成或者削弱。

    神性:當目標狀態處於正麵情緒時,對基本、被動、特殊屬性有額外加成或者削弱。

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    被動特性:

    種族特性

    職業特性

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    職業專長:

    武器專長

    能力專長

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    玩家每次升級後都會獲得1點基本屬性點,還會根據本身職業和種族為玩家提供屬性點收益。

    十級轉職一階後,每次升級可額外獲得1點基本屬性點。

    五十級可以轉職二階職業,每次升級可獲得2點基本屬性點。

    一百級級可轉職三階職業,每次升級可獲得3點基本屬性點。

    一百五十級可轉職四階職業,每次升級可獲得4點基本屬性點。

    兩百級可以轉職五階職業,每次升級可以獲得5點基本屬性點。

    兩百五十級可以轉職六階職業,每次升級可以獲得六點基本屬性點。

    所以每次轉職等階的對自身實力都會有大幅度提升,越早轉職基本屬性點加成越多。

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    5.戰鬥職業

    魔法體係

    戰士:隻要戰火還在燃燒,各個種族的英雄就不會停止對戰鬥技巧的追求。戰士將力量、領導才能和對武器盔甲的了解結合在一起,在光榮的戰鬥中一展身手。一些戰士在前線用盾牌提供保護,封鎖敵人,讓盟友用魔法和弓箭在後方提供支援。另一些戰士則放棄使用盾牌,而使用各種致命的近戰武器對敵人宣泄他們的怒火。

    戰鬥職責:坦克,傷害輸出

    使用資源:生命,怒氣,內力

    護甲類型:板甲,盾牌

    可用武器:匕,拳套,斧,錘,劍,長柄,法杖

    專精:戰士的天賦能夠用本就堅固的盾牌提供強大的防禦,讓雙手武器變得更加致命,或是提高雙持武器時的殺傷力。

    見習戰士

    一階:戰士

    二階:盾甲戰士,狂暴戰士;

    三階:大戰士;

    四階:稱號武士

    五階:傳奇戰士

    六階:封號戰神

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    騎士:匡扶弱小,伸張正義,消滅來自世界最黑暗角落的邪惡力量。這些神聖的戰士們身著板甲,以對抗最強大的敵人。聖光的祝福讓他們能夠治愈傷口,在某些情況下,甚至可以使死者複生。

    戰鬥職責:坦克,治療者,傷害輸出

    使用資源:生命,法力,神聖能量,內力

    護甲類型:板甲,盾牌

    可用武器:斧,錘,劍,長柄

    專精:聖騎士的天賦可以提升他們治愈傷口的能力,讓他們能夠更好地保衛自己的夥伴,或是以正義的名義造成更猛烈的傷害。

    見習騎士

    一階:騎士

    二階:守護騎士,懲戒騎士

    三階:大騎士

    四階:稱號聖騎士

    五階:傳奇騎士

    六階:封號守護神

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    法師:隻有最敏銳、聰慧、嚴於律己的學生才能夠走上法師之路。法師所能夠掌握的奧術魔法太過強大而危險,隻有最專注的研習者才能夠窺見其中的奧秘。為了避免幹擾施法,法師隻會穿著布甲,但他們可以通過法力的護盾與強化得到額外的保護。為了阻止敵人,法師可以召喚噴吐的火焰點燃目標,或是讓一片區域的地麵噴出烈焰,讓整隊的敵人燃燒起來。

    戰鬥職責:傷害輸出

    使用資源:生命,法力,內力

    護甲類型:布甲

    可用武器:魔杖,匕,單手劍,法杖,法器

    專精:法師的天賦專注於強化單係的法術:快的、高攻擊性的火焰法術;高效的、有控製效果的冰霜法術;以及無人能敵的奧術法術。

    見習法師

    一階:法師

    二階:冰火法師,奧術法師

    三階:大法師

    四階:稱號魔導師

    五階:傳奇法師

    六階:封號法神

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    盜賊:他們信條就是契約,而榮譽則可以用金錢來交易。這些雇傭兵們不會被良知束縛,習慣依賴於殘忍而高效的戰術。他們是致命的刺客,潛行的大師,擅長從背後接近目標,刺穿他們的要害,在受害者倒地之前就消失得無影無蹤。

    戰鬥職責:傷害輸出

    使用資源:生命,能量,連擊點,內力

    護甲類型:皮甲

    可用武器:匕,拳套,單手斧,單手錘,單手劍

    專精:潛行者的天賦能增強他們藏匿在陰影中的能力,用快而致命的打擊消滅敵人,並確保他們在持久的激戰鬥中存活下來。

    見習盜賊

    一階:盜賊

    二階:疾風盜賊,鬥戰盜賊

    三階:大盜賊

    四階:稱號影舞者

    五階:傳奇盜賊

    六階:封號殺神

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    牧師:致力於升華他們的精神,通過造福大眾來表達他們堅定不移的信念。在過去的千百年中,每當大地遭受戰火、盟友需要他們支援的時候,他們都會拋開舒適的生活,離開與世隔絕的神殿。在可怕的戰鬥生時,沒有哪位英雄會質疑牧師教團的價值。

    戰鬥職責:治療者,傷害輸出

    使用資源:生命,法力,狂亂值,內力

    護甲類型:布甲

    可用武器:匕,單手錘,法杖,魔杖,法器

    專精:牧師的天賦可以強化他們治愈作品的能力,讓他們用暗影的力量威脅敵人,或是使用保護性的禱言強化自身與他人。

    見習牧師

    一階:牧師

    二階:神聖牧師,暗影牧師

    三階:大祭司

    四階:稱號神牧

    五階:傳奇牧師

    六階:封號醫神

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    術士:麵對惡魔的力量時,大多數英雄隻看到了死亡。但術士看到的卻隻有機遇。他們的目標是支配這樣的力量,並且在黑暗魔法中找到了手段。這些貪婪的施法者召喚惡魔仆從與他們並肩作戰。最初,他們控製的隻是一些小鬼。但是獲取了更多的知識後,誘人的魅魔,忠誠的虛空行者,以及可怕的地獄犬也會加入黑暗巫師的隊伍,它們會瘋狂地蹂躪那些擋在他們主人道路上的家夥。

    戰鬥職責:傷害輸出

    使用資源:生命,法力,靈魂碎片,內力

    護甲類型:布甲

    可用武器:匕,單手劍,法杖,魔杖,法器

    專精:術士的天賦可以提升燃燒魔法的傷害,讓他們的詛咒和持續傷害法術更有威力,或是強化惡魔仆從。

    見習術士

    一階:術士

    二階:痛苦術士,毀滅術士

    三階:大術士

    四階:稱號神咒師

    五階:傳奇術士

    六階:封號術神

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    獵人:自遠古以來,荒野的召喚就會讓一些冒險者離開舒適的家,到無情的原始世界冒險。那些堅持下來的人就成為了獵人。他們對自然環境無比熟悉,可以像幽靈一樣隱藏在樹木之中,在敵人的必經之路上布下陷阱。

    戰鬥職責:傷害輸出

    使用資源:生命,集中值,內力

    護甲類型:鎖甲

    可用武器:弓,弩,槍,長柄,法杖

    專精:獵人的天賦可以用於強化他們的寵物,提高陷阱的傷害、效果及持續時間,抑或提升遠程攻擊的度和威力。

    見習獵人

    一階:獵人

    二階:禦獸獵人,射擊獵人

    三階:大獵人

    四階:稱號屠龍者

    五階:傳奇獵人

    六階:封號獵神

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    薩滿:他們是靈魂的指引者,他們侍奉的不是神靈,而是每一種元素。與其他某些宗教不同的是,薩滿與之交流的力量並不會懷著仁慈的善心。這些元素的混亂無序的,有著自己的計謀,還會在驅使下彼此攻擊。隻有薩滿的呼喚能夠為這混亂的局麵帶來平衡。作為大地、火焰、流水與空氣之間的調解者,薩滿會召喚圖騰,指引元素援助他們的盟友,或是懲罰那些給他們帶來威脅的人。

    戰鬥職責:治療者,傷害輸出

    使用資源:生命,法力,漩渦值,內力值

    護甲類型:鎖甲,盾牌

    可用武器:匕,拳套,錘,法杖,法器

    專精:薩滿祭司的天賦可以讓他們更有效地治愈傷口、增強近戰攻擊或是召喚元素的力量。

    見習薩滿

    一階:薩滿,智力加成,皮甲,鎖甲,消耗魔法值

    二階:元素薩滿,增益薩滿

    三階:大薩滿

    四階:稱號神祭司

    五階:傳奇薩滿

    六階:封號祭神

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    德魯伊:能駕馭強大的自然力量來維護平衡、保護生命。經驗豐富的德魯伊可以向敵人傾泄自然的原始能量,從遠處召喚星界的憤怒砸向他們,用強化過的藤蔓束縛他們,或是將他們困在不息的旋風之中。

    戰鬥職責:坦克,治療者,傷害輸出

    使用資源:生命,法力,怒氣,能量,星界能量

    護甲類型:皮甲

    可用武器:匕,拳套,錘,長柄,法杖,法器

    專精:德魯伊的天賦可以關注於開自然動物形態的潛力,強化召喚自然現象的能力,或是他們提高救死扶傷的治療法術的效果。

    見習德魯伊

    一階:德魯伊

    二階:平衡德魯伊,恢複德魯伊

    三階:大德魯伊

    四階:稱號布星師

    五階:傳奇德魯伊

    六階:封號自然神

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    武道境界

    入門武者、

    黃階武者、

    玄階武師、

    地階武俠、

    天階武宗、

    先天武聖(入微)

    先天武神(真武)

    先天武神(極道)

    先天武神(破虛)

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    修真境界

    修真九階,一階一重天。

    修真便是能量聚集,所以身體易燃,易爆,引天雷地火毀滅身體。

    因為身體是最基本的物質,即便是修真者也不能完整的創造人類血肉經脈穴位,所以肉身非常重要。

    煉精化氣三初階

    靈動境,能用意念感覺到駁雜能量的存在,並可以吸收進身體穴位的修行者。

    煉氣境,能用意念控製周身經脈穴位中的能量,運行並煉化成適合身體屬性能量存儲在經脈中的修行者。

    築基境,能用意念控製身體中煉化後的能量提煉為液體狀,強化身體中所有經脈穴位的修行者。

    煉氣還神三中階

    金丹境,能形成靈念將身體經脈穴位中所有煉化後的液態能量,壓縮提煉成固態能量,存儲在穴位中的修行者。物質能量化!

    元嬰境,能將靈念融入穴位中的固態能量,形成神念。神念外放,可溝通天地中的能量,形成威壓。

    脫凡境,能用神念控製能量的變化,氣化,液化,固化的修行者。

    煉神返虛三高階

    合體境,能用神念控製能量將身體中皮肉筋骨,血脈髒腑能量化的修行者。不是所有修真者的血脈髒腑完全能量化了,

    渡劫境,經過天雷淬煉過身體的修行者。因為能量聚集太多,會引天雷降臨,淬煉掉身上的易燃易爆成分,再用意念控製能量成形。

    大成境,經過多次雷劫後淬煉後的修真者。身體大多為能量化。因為身體屬性不同,煉化成的能量也不同,所以血液也成不同顏色。這個時期的修真者可以用神念感應到世界壁障,能量化穿過壁障結界。

    6.生活職業

    隱藏職業:

    陣法師

    煉器師

    符籙師

    煉丹師

    采集職業

    采礦:采集各種礦產資源。可供給:鑄造材料、縫紉材料、廚藝材料、煉金材料、銘紋材料、醫藥材料、工程材料

    采藥:采集各種藥物資源。可供給:醫藥材料、縫紉材料、廚藝材料、鑄造材料、煉金材料、銘紋材料、工程材料

    釣魚:釣取各種魚類生物。可供給:廚藝材料、縫紉材料、鑄造材料、煉金材料、銘紋材料、醫藥材料,工程材料

    考古:現遺跡,采集古董。可供給:銘紋材料、縫紉材料、廚藝材料、鑄造材料、煉金材料、醫藥材料,工程材料

    剝皮:剝離各種動物毛皮,血液,筋骨,內髒,肉類。可供給:縫紉材料、廚藝材料、鑄造材料、煉金材料、銘紋材料、醫藥材料,工程材料

    生產職業

    鑄造:消耗鑄造材料,生產武器、板件鎖鏈類防具、特殊物品

    縫紉:消耗縫紉材料,生產布甲類防具、特殊物品

    銘紋:消耗銘紋材料,生產飾品(項鏈、戒指、背部飾品、腰部飾品)、特殊物品

    煉金:消耗煉金材料,生產煉金藥劑、特殊物品

    醫藥:消耗醫藥材料,生產藥品(恢複、增益、增強、減益、削弱)、特殊物品

    廚藝:消耗廚藝材料,生產食物(恢複、增益、增強、減益、削弱)、特殊物品

    工程:消耗工程材料,生產工具(鑄造、縫紉、銘紋、煉金、醫藥、廚藝、工程)、特殊物品

    休閑職業

    舞蹈家

    音樂家

    歌唱家

    管家

    園藝師

    農夫

    飼養師

    鑒定師

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