第一百三十二章 舉報的三個bug(修改)
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陳天宇左思右想,現在隻能先舉報三個刷錢的bug。
第一個就是隨機卷包刷錢的bug。
第二個就是土城屠夫6000的刷錢bug。
這兩個bug大家都熟知,所以不在過多闡述。
重點說一下陳天宇要舉報的第三個刷錢bug,也就是祈福項鏈刷錢的bug。
祈福項鏈,眾所周知是做任務得到的任務獎勵。
祈福項鏈開始是沒有屬性的的,在以後的官方改版後,由無屬性改成了“需要等級10,魔法0-2,重量1,持久8。”
而且祈福項鏈有兩個傳言。
第一就是具有增加運氣的隱藏屬性。
第二就是戴上祈福項鏈後,人物死亡後百分之百不掉包裹裏的任何東西和身上的裝備。但是每條項鏈隻能使用三次。使用三次以後隱藏屬性消失。
陳天宇對這兩種傳言都報有很懷疑的態度,一個都不信。但是不信歸不信,到底這兩種傳言是不是真的,陳天宇也並不清楚。
祈福項鏈刷錢的方法很簡單,具體的流程是這樣的。
第一步:跑到倉庫,從倉庫裏取出祈福項鏈放到包裹裏麵。
第二步:跑到首飾店,哪裏的首飾店都可以。
第三步:點擊首飾店的npc,選擇賣的選項,把祈福項鏈賣到商店裏,會獲得1000金幣。
第四步:再把在商店裏價值2000金幣的祈福項鏈買回來。
接下來就重複上麵的四步。
看到這裏會有很多人提出疑問:賣祈福項鏈得到1000金幣,買回來則需要2000金幣。那不是一賣一買賠了1000金幣嗎,怎麽會是刷錢呢?
其實關鍵點就在這裏了。
祈福項鏈賣到商店裏以後,標價是2000金幣,但是如果你真的選擇購買祈福項鏈,就會發現其實買了項鏈之後,自己包裹裏的金幣不會少一分錢。
也就是說,祈福項鏈真正的購買價格其實是0金幣。
通過買賣一次祈福項鏈,就能刷1000金幣!
還有一種方法,就是任務得了祈福項鏈之後,找練功老頭交任務。但是要先把祈福項鏈帶在身上,以免交任務收走,這個方法和囚牢匕首的方法原理一樣,但是要多準備幾條,有時戴在身上也會被收走。
這種方法更霸道,一次可以刷2000金幣。
(此方法也是正確的方法,如果不是書友“午夜”提醒,我都忘記了,特補上。)
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gm001:除了這個囚牢匕首的bug,另外還有三個刷錢bug?
陳天宇看到gm001這麽問自己,就知道他也有點沉不住氣了。公布一個囚牢匕首的刷錢bug對遊戲的影響已經非常大了。如果另外三個bug再公布出去,對傳奇來說是一個致命的打擊。
傳奇是一款非常有意思的網絡遊戲,也可以說是和別的網絡遊戲背道而馳的。
如果別的網絡遊戲爆出一個bug,也許這個遊戲當時就死了。但是傳奇則反之。
每次傳奇的bug被爆出來,都會導致傳奇在線人數的急劇上升,不僅不死,還會持續火爆一段時間。
但那畢竟是傳奇這款遊戲火了之後才可能發生的事。在現階段,遊戲剛開的時候,如果一下公布了這些bug有可能直接導致遊戲的死亡。
天宇工作室:對,還有三個刷錢的bug,每一個bug都是很嚴重的。
gm001:請等一下,這件事情我要聯係我們的主管。
等就等唄。還聯係主管,我看是聯係你們老總吧。
陳天宇之所以敢這麽想,是因為陳天宇不光對傳奇這款遊戲熟悉,就連傳奇這款遊戲的運營公司:盛大,陳天宇都是非常了解的。
這也是陳天宇心懷忐忑,但是在試探一段時間後,卻敢肆無忌憚的使用各種bug的最根本原因。
在盛大成功之後,陳天宇看過一篇報道,最讓陳天宇印象深刻的就是盛大的老總陳某某曾經說過一句話,他說:“2001之前,盛大每天都可能會死掉,2002時,盛大每個月都可能會死掉。進入2003年,盛大差不多每個季度都可能會死掉一次。”
很多人熟悉傳奇,但是並不了解傳奇的擁有者:盛大。
盛大曾經有五個死去的機會。
盛大第一個死去的機會是創業期。就是因為《傳奇》這款遊戲,導致了盛大與資本方產生分歧最後而分手。在簽完《傳奇》的代理後,盛大碰到的困難非常多,資金已經挺不過3個月,沒有錢買測試遊戲所需要的軟硬件環境,盛大以前根本沒有經營過網絡遊戲公司。內無過夜之銀,外無援兵到來,是盛大當時的真實寫照。
盛大第二個死去的機會是銷售渠道的破裂。也正是這個危機,逼得盛大建立了自己的銷售渠道,選擇了以網吧為突破口的銷售政策建設,從此奠定盛大今日的基業。
黑客的威脅,對於剛剛起步的盛大來說,是滅頂之災,這也是盛大第三個死去的機會。當時妥協與堅持是盛大麵臨的抉擇。最後盛大用堅持回擊了妥協,用大筆的投入抵抗了威脅。由此,盛大開始建立完善的危機處理體係。
私服將是盛大永遠難忘的危機,雖然當時盛大已經是獨上高樓,但是這第四次死去的機會將是盛大永遠的痛。
與韓國公司的法律糾紛是一場跨國之爭,時間長達盛大曆史的一半。其間錯綜複雜,困難叢生。雖然盛大對完滿解決此事充滿信心,但變數極大。這是盛大第五次,也是最後一次死掉的機會。
其實很多傳奇的玩家並不知道,《傳奇》在由盛大代理,剛剛在中國運營的時候,其火爆的程度和盛大的當時的境況是成反比的。
很多人都認為盛大是做好一切充分準備才把《傳奇》這款遊戲投入的市場。恰恰相反,其實盛大是在最窘迫的時候,用《傳奇》來背水一戰的。
所以就造成了陳天宇那麽肆無忌彈的使用各種bug,但是遊戲公司一點都不知道,即使知道其中有問題,也不知道是什麽問題,更沒有辦法解決的原因。
gm001:這位玩家你好,我是這款遊戲的主管,請問您提的bug確實都屬實嗎?
這麽客氣,而且上來就直奔主題,看來對方是真急了。
天宇工作室:千真萬確,都是我們親身試驗過,找出來的遊戲漏洞。但是我們並沒有利用漏洞來獲得利益,而是選擇第一時間向官方提交這些bug。
陳天宇很嚴肅,很認真,很恬不知恥的回複道。
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