第一卷 011 遊戲論壇

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    “嗯!現在了多餘的木材資源,可以先在周圍建立10個哨塔,把村落1000米之內的視野控製好,黑暗時代升級不需要資源,那就表明一定有一些隱藏的東西來限製升級的速度。”

    “村民,建築2個絕對是升級時代必須的,那麽還需要哪些東西才能提升黑暗時代的“經驗”。”這個遊戲最大的不同出現了,時代升級不需要資源跟時間,資源跟時間也可以說是一種升級時代需要的條件,那麽一定有其他的東西給取代了。

    “現在資源表上的資源是:木材:1020點單位,食物960點單位,黃金100點單位,石材:200點單位。”馬良立刻回到了統治者模式,查看了一下自己村落目前的總資源。

    “既然前期可以穩定的發展,那麽就全部生產村民,消耗食物=生產村民=獲取木材=消耗木材=獲得食物,形成一個良好的發展循環!”

    “嗯!先主要的就是發展循環跟其次是村落附近的視野控製,其他的兵種的問題暫時不去想,先把自己的實力發展起來才是王道。”馬良想了想還是不先建造軍營了,先把木材資源全部投入進村落經濟發展,也許馬良不知道,這一步正的是歪打正著,讓己先一步比別人跨進封建的門檻。

    “資源消耗:250點單位木材,100點單位石材,建造哨崗x10,每座哨崗需時:27分鍾(30分鍾x90%)。”在統治者模式下,馬良控製著2位昨天晚上生產出來的2位新村民一起去建立哨崗,就算遭遇獨狼襲擊,也隻造成村民受傷而不是死亡。

    “資源消耗:175點單位木材,建造兵營,每座兵營需時:54分鍾(60分鍾x90%)!”

    雖然不準備使用兵營,但是至少也得生產2個民兵,依次去駐守哨崗,不然發揮不出哨崗的威力,還有就是萬一著係統來個yd的任務,要去擊殺什麽單位之類的東西,在去生產民兵也是浪費任務時間了。

    “咦!黑暗時代下升級成為中,屬性居然有了變化!”

    統治者:飛馬

    統治者狀態:黑暗時期(中期)(3%)

    民族:中國(優勢:科技花費封建時代-10%,城堡時代-15%,帝王時代-20%,農田食物量+45點單位)

    統治村落:良柳村

    村民數量:27(位)

    民心:6點

    繁榮度:1268點(世界排位960位)

    擁有建築:住房3座

    木柵欄圍牆200米

    村鎮中心(中)(已準備生產19位村民,第一位村民正在生產村民中:7%)

    哨崗10座(第一座正在建造中:3%)

    兵營1座(正在建造中:1%)

    擁有兵種單位:(無)

    擁有其他單位:探路犬10隻

    天賦:舌戰:1.非兵種單位工作效率加成(6%)

    2.戰術戰略成功幾率加成(11%)

    3.隱藏類技能失敗幾率加成(11%)

    屬性:攻擊能力:1點(攻擊成長:★)

    (每一點賦予你所統治的基地建築攻擊力(1%),兵種單位的近戰攻擊力(1%),遠程攻擊力(0.5%),攻擊速度(1%),所有單位移動速度(0.2%)的加成,升級兵種單位職業所需經驗(0.2%))

    防禦能力:1點(防禦成長:★)

    (每一點賦予你所統治的基地建築防禦力(0.5%),兵種單位的甲防(1%),盾防(0.5%),生命值(0.1%),所有單位移動速度(0.1%),升級兵種單位職業所需經驗(0.1%))

    智力能力:8點(智力成長:★★★☆)

    (每一點賦予你所統治的非兵種單位的工作效率(1%),升級非兵種單位職業所需曆練(減少0.1%),兵種單位的士氣(1點),使用戰術戰略技能成功率(1%)的加成,識破敵方戰術戰略技能幾率加成(0.5%))

    資源表:木材:600點單位食物:10點單位黃金:100點單位石材:200點單位

    “時代升級了,統治者模式的提示更加全麵了,天賦全部多加成了1%,屬性成長應該就是按星數來算了,每升級一次時代,就會提升相同的能力點數。”

    “不能浪費時間,再去建立10個農田,村鎮中心的村民生產的前10個村民來種田,村鎮中心裏麵在把織布機排在最後,等所有村民生產完畢之後,在研究一下織布機吧!”

    好了!現在沒有多少事情了,我去看看官方遊戲論壇哪裏有什麽好的經驗帖子。

    (《帝國時代3戰爭文明》與其他網絡遊戲不一樣的一點,也很詭異的一點,遊戲官網除了客服,沒有任何遊戲資料,隻開放了一個對世界各地玩家共享網絡的遊戲論壇。)

    馬良看了一下村落基地沒有什麽多餘的事情,自己退出了遊戲世界,點進了遊戲論壇裏麵。

    “咦!不會吧!這麽快就被人發現了,還轉載在論壇上!“馬良一進論壇就看到論壇一副剛剛置頂的帖子“斬殺野豬任務”!

    “本人昨天在遊戲世界裏麵剛剛建立基地沒有多久,就被係統已符合什麽條件給強製接了野豬任務,本來也不打算接的,但是直接導致了自己村鎮中心被摧毀,這個係統太坑人了,前期村鎮中心無攻擊力,剛才問了一下遊戲官方客服mm,人家說了要到封建時代建立鐵匠鋪,研究了箭羽科技才有攻擊!請問各位朋友,昨天有木有遇到跟我一樣的問題。“

    1樓“長的帥”:昨天我點了村鎮中心生產村民之後,跑到附近去欣賞一下遊戲環境的,後來看到了一群野豬我還以為是什麽野生動物之類的遷徙,我就過過瞧瞧!就因為這樣係統提示我:說我嘲諷了野豬群,野豬群將會在4個小時之內攻擊我的基地!真鬱悶了!雖然守住了,但是也死了很多村民啊!心疼死了!等遊戲時間到了,我就退出來問問我的朋友們,他們的遭遇跟我差不多,也是被各種理由強製接的任務!

    2樓“長的帥被豬幹!”:我表示很同情樓上的,欣賞一下遊戲環境都能嘲諷,還嘲諷的是一群野生動物,建議1樓去韓國美容一下在來玩遊戲。

    3樓“人獸之戀”:同意2樓說的,但是我有幾點要補充,1樓到底是嘲諷了公野豬,還是吸引了母野豬,導致被其他幾個公野豬攻擊!這一點很重要!

    4樓“純潔de少女”:呃!我是來看看的,關於樓上2位的話題,我就占個沙發!那個1樓遇到的情況我也表示同情,昨天我根本就沒有出去看什麽風景,我就跟那個詢問係統中的人工客服哥哥聊天去了,然後就被係統提示說我對村民對遊戲不負責,懲罰我去殺野豬!然後就接了這個任務,結果也基地也被摧毀了!“

    5樓“島國導演”:無圖無真相!那個樓上的,敢發你的素顏照片出來曬曬!本人是島國著名導演,久愛av,qq:xxxxxx。。。。。。。。。

    ”嗬嗬!看來昨天的野豬任務隻要玩家進入遊戲,就算不觸發什麽任務條件,係統也會用各種辦法強製接任務的!”馬良看完這個帖子,就退出這個帖子,查看下一個被置頂的帖子“天下第一統治者天賦!比武大會”!

    “本人發這個帖子真正的意思就是讓樓下的菜鳥朋友能知道自己天賦的優劣!廢話不多說!本人天賦是:好戰!

    1.統領兵種單位時,所有兵種單位獲得(10%)的攻擊力加成與減少(5%)防禦力。

    2.雙方對戰時,你所統領軍隊有一定幾率上升士氣3點,敵方軍隊有一定幾率士氣下降3點。

    3:統領兵種單位時,敵方統領對你統領的軍隊使用戰術戰略類技能有成功幾率(1%~10%)加成;你對敵方軍隊使用戰術戰略類技能有一定幾率失敗(1%~10%)加成!

    也不知道是不是很好!求各位玩家貼出自己的天賦來對比下!

    1樓“平民玩家”:本人天賦是:平衡!

    1.非兵種單位工作效率加成10%,非兵種單位生產速度下降5%。

    2.兵種單位攻擊與防禦加成10%,兵種單位移動速度與攻擊速度減少5%.

    3.敵方對你或者你的基地建築使用任意戰術戰略技能,敵方使用技能成功,你的下一個任意戰術戰略技能加成幾率100%。

    跟樓主一樣,我周圍的朋友天賦都是第三個才有負麵加成,我自己的天賦三個加成很高,但是也是有三個負麵加成!

    2樓“從農村來的”:樓上的天賦還不錯嘛!嘿嘿!本人是農村來的,那個天賦給你們這些城裏人看看!

    直率:1.所有單位生產速度加成5%

    2.兵種單位攻擊速度加快10%

    3.隱藏類技能失敗幾率加成10%。

    還不錯吧!那個第三個技能我個人認為是無用的負麵加成,那個不要羨慕嫉妒哈!。

    3樓“拿出來給樓上的看看什麽叫”:本人的名字太長叫:拿出來給樓上的看看什麽叫比你強!天賦是:魯莽

    1.所有單位生命值獲得3點加成。

    2.兵種單位所有屬性加成10%。

    3.使用戰術戰略技能失敗幾率增加30%。

    看到了沒有,比你這鄉下土八路強的不是一點兩點哦。城裏人不是你能比的!

    4樓“遊戲叫獸”:和諧,和諧啊!不過3樓的朋友,貌似你悲劇了,剛才我問過客服的mm了,人家告訴我戰術戰略技能是主宰雙方戰爭的決定性因素之一,每個戰術戰略類技能都有熟練度的!就算各種加成,成功的幾率最高才60%,你這一下字減少一半,你難啊!

    本人的天賦是:多疑

    1.使用戰術戰略類技能獲得5%成功幾率加成。

    2.兵種單位防禦力10%加成。

    3.敵人對你使用戰術戰略類技能失敗幾率加成10%,同樣你使用戰術戰略類技能也會有10%失敗幾率加成。

    本人專門問了客服的mm,本人的天賦算是上等的,本人qq:xxxxxxxx歡迎各位朋友前來指教!

    3樓回複:4樓的大哥,我這個天賦是不是很爛,要刪除角色重新來過麽?

    “遊戲叫獸”回複:不是很爛!你天賦中的第一個所有單位生命值+3點,我敢說是這個遊戲裏麵最強天賦加成之一!請加我qq好友,我們好好的討論下。

    5樓“瘋狂∮跑車”:看了3樓的那個天賦所有單位生命值加3點,說實話確實是最強的天賦加成之一,有木興趣來我們瘋狂家族,我們家族待遇很好的哦!本人天賦是:急速

    1.所有單位移動速度加成10%。

    2.加速類戰術技能成功幾率加成10%。

    3.所有單位防禦力下降3點,對無護甲單位無影響!

    本人的天賦蠻蛋疼的,剛開始我還以為是防禦力下降3%,那知道是3點!真鬱悶啊!................

    “生命值加3點!這個屬性真變態,還好有個負麵天賦加成也變態,不然這個天賦絕對是最強天賦了!哈哈!移動速度加成真高!防禦力下降3點,不到城堡時代所有單位基地是無護甲的,我看這個叫瘋狂跑車的家夥要悲劇了”馬良看了不少很奇怪的天賦,有加成村民采集資源的速度,村民的移動速度啊!什麽的!就這兩個天賦跟自己的天賦不相上下!

    “不是吧!這麽快就出野豬任務的經驗帖子了!”馬良剛剛匿名把自己的天賦加成全部下降5%,發到了天賦比武的帖子上,剛想退出遊戲論壇,就發現一個新的帖子擠下了剛才置頂的帖子,帖子名字叫“野豬任務的經驗之談以及時代升級的屬性加成對比!”

    本人遊戲裏麵叫“無心無悲”,村落世界排位414位,不說過多的廢話,野豬任務怎麽完成,怎麽完成最好,以及隱藏部分跟升級之後的屬性我給大家說說。

    野豬任務屬於初級(低)任務,每個新手玩家進入遊戲世界隻要建造磨坊而且沒有建造完成之後就會自動觸發,本人周圍的工作室職業玩家交流之後得出的結論,對於這個任務,我想說的是!完全是對進入遊戲選擇中國民族的玩家的一種福利!

    眾所周知,選擇中國民族一開始就有多3個村民,一個6個村民,雖然少了50點單位木材跟150點單位食物,但是每個隻要玩過帝國時代2的人都習慣,看到野果樹群都會先建立完成村鎮中心之後,都會去建造磨坊!

    但是就是因為建造磨坊之後木材就隻有100點單位了,觸發了野豬任務,雖然村鎮中心沒有攻擊力,但是大家都知道,建議一個木柵欄圍牆圍城一個長方形圍牆,留個入口,因為野豬群的仇恨是共享的,在拉個村民去勾引野豬群進入長方形圍牆,隻要有村民就可以慢慢的射死這群野豬。

    經過本人周圍所有職業玩家的完成任務的經驗,建成圍牆的長度最低也要200米,10米木柵欄就是5點單位木材,200米木柵欄就是100點單位木材,玩家進入遊戲建造玩村鎮中心之後,看到生產一個村民要30分鍾,絕對會建造一個磨坊跟伐木場去最大化的獲取資源,而且未完成的磨坊跟伐木場不能取消,因為取消了無木材。

    要是重新開始至能在等3天,那麽更加要落後別人更遠,而且野豬任務雖然時限是4個小時,其實不過就是3個小時之後攻過來,隻要玩家在基地守住1個小時,就算完成不了,野豬也會消失,每個村民30分鍾隻能采集10個單位,假如不選擇中國民族,那麽3個村民的玩家隻能等死了!

    本人還好選擇了中國民族!當然咯!釣魚島屬於中國的!蒼井空是世界的!選擇了中國民族,圍好了陷阱,本人突然發現,野豬任務說的是斬殺野豬可以不用采集就直接獲取食物,我本來以為殺一隻就好了,等我把所有野豬擊殺了,每頭野豬都獲得了340點食物,一共是2040點單位食物!

    2040點單位食物!隻要看過本人帖子的玩家都應該進入遊戲,試過資源采集的難處了吧!大家懂的!還有就是時代升級的好處!

    時代升級了!你的屬性成長隨著你的成長星級來成長!

    假如我的屬性裏麵,攻擊能力是4點,成長星級是三顆星,那麽我升一個時代就會得到3點的攻擊能力加成!其他屬性成長跟這個屬性是一個道理!

    這個帖子就到這裏!望各位玩家注意身體!

    “嗬嗬!無心無悲!”馬良看著這個帖子上的玩家名字,有種感覺以後可能會是自己的對手!

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