帝國文明介紹-拜占庭(下)
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船港
在這一次的建築展示中,我們將會詳細深入地為您介紹船港,在船港你能夠製造所有的船隻和升級許多相關科技。在帝王世紀中,海洋將是整個戰略中非常重要的部份,你不僅可以在海洋中獲得大量的食物,而且你還能使用艦隊作為守備力量,或是去摧毀敵人的船港和靠近岸邊的建築物。建造船港是一件比較容易的工程,但玩家們有時會忽略了這一基本建築。greg street談到:“許多玩家會忘記將船港內一些非常有用的科技升級。填充(careening)可以使所有艦船增加1點對弓箭的防禦力以及運輸船載量上升5,這一科技當然是不需要考慮就應當升級的。幹船塢(dry dock)隻是對運輸船起作用,造船技術(shipwright)使得所有的船隻製造價格降低,雖然這一科技所消耗的資源比較多,但是在一場以海洋為戰場的地圖,這一升級是絕對必要的。同時不要忘記,所有與弓箭部隊相關的科技:弓箭附羽(fletching ,將箭矢裝上羽翼)、強化弓箭(bodkin arroistry)同樣對戰艦有加強效果,另外彈道學(ballistics)也能夠增加戰艦的攻擊命中率。”
如果你發現自己已經完全被敵人的艦隊所壓製,street提供了有關的建議:“如果你發現你已經失去了製海權,敵人的炮艦正在轟擊你的城市,你會有以下幾種應對的策略。訓練牧師並升級招降距離,如過較好地避開敵人的炮火,就能成功地招降許多船隻。重型火炮(bombard cannon)對大多數戰艦起不了什麽作用,拋石車(trebuchet)的效果也差不多,如果進攻的敵船注意到這些攻城器械以較慢頻率發射的炮彈,就能夠及時地避免損傷。城堡能夠堅固地屹立在許多戰艦的炮火中,並且可以非常迅速地擊沉敵艦,特別是在升級了加熱射擊(heated shot)之後。最後,你還可以修建一些船港,製造大量的爆破船。很明顯,這種戰術會消耗大量的資源,但是你的確能夠以非常快的速度摧毀敵人的海上力量。海戰通常會給雙方都造成非常巨大的損失。另外要注意的是,步兵和騎兵部隊(包括特殊的擲斧兵)能夠迅速消滅停留岸邊的敵艦,因為戰艦都擁有比較優秀的弓箭護甲,而不是對抗近戰兵種的防禦力。
現在讓我們來看看我們能夠在船港製造的所有艦船,它們是漁船、商船、運輸船和戰艦。
非戰鬥船隻
漁船(fishing ship)
漁船在黑暗時代就可以建造,可以通過魚塘或魚籠來獲得食物,並將所得交回船港。漁船能夠為你帶來更多的食物,但是它的耐久度比較低,又特別容易遭到敵艦的攻擊,會使其無法正常地工作。在封建時代,你可以製造魚籠來增加你的食物量,但是魚籠隻能放置在原來的魚塘上。此後你就可以從魚籠裏獲得食物,當魚籠的食物儲量耗盡時,你必須進行重建才能夠繼續捕魚。魚籠的食物儲量非常豐富,它大大延長了魚塘的使用周期。(注:在已發行的帝國時代2裏,魚籠可以隨意安置在水麵上,不一定是原先魚塘的位置)
studio的注解是:“許多有關造船和航海的科學技術,在封建時代得到充份的發展。這些科技進步使得捕魚業有了長足的進步,捕撈的範圍和效率都比以往有了很大的提高。在歐洲、北非和亞洲的海洋上,分布著異常豐富的魚類資源,用烘幹或醃製的方法,可以使得來自海洋的食物,保存得更長久。用魚類製成的醬,特別是鱈魚作為原料的,在中世紀的後期成為了一項重要的貿易商品。”
商船(trade cog)
這種船隻就像交易馬車一樣。當你建造了一部商船之後,你可以將其派往其它國家的船港。它會給其他玩家運去貨物,並為你帶回黃金。事實上,其他玩家並沒有真正地獲得任何資源(除了港口中黃金的百分比)。你也並沒有將物資送到其他玩家的手上,但是你獲得了寶貴的黃金。交易的港口越遠,航行所獲得利益就越豐厚。另外,你隻能與同盟或中立的國家進行交易。
studio的注解是:“歐洲北部貿易的增加,使得新型的商船被投入使用。這種商船擁有更寬的橫梁、更深的吃水、方形的船帆、穩定的尾舵和更大的存儲空間。這種新型的商船被稱作cog,它支配了整個中世紀的海域。從波羅的海(baltic sea)到西方的地中海(mediterranean),到處可以見到這種船的身影。這種船不會輕易地在海灘上擱淺,需要停泊在水位較深的大型港口。同一時代東方的同類型商船是中國帆船(chinese junk),一種非常先進的船隻,它所達到的科技水平領先西方世界達幾個世紀。”
運輸船(transport ship)
這種船隻能夠運送你的部隊穿越廣闊的水麵。它的負載容量能夠通過科技的升級而增加。由於本身不裝備武器,所以運輸船在麵對敵方戰艦是顯得十分脆弱,需要己方或同盟的戰艦進行護航。
studio的注解是:“各種類型的商船在戰時被征作軍隊的運輸船,從海麵上將部隊送往其他較遠的地區。這些船隻通常被改裝成運輸船,能夠容納更多的軍隊、馬匹、牲畜、攻城器械和軍用補給。英格蘭在中世紀時期曾經數次遭到異族的渡海入侵,其中包括早期的薩克遜人(saxon)、盎格魯人(angle)和朱特人(jute),許多次挪威人(norse)的侵襲,丹麥人(danes)也曾幾度統治過英格蘭,一直到公元1066年諾曼人(norman)的入侵。諾曼人同時還入侵了西西裏島(sicily)和意大利南部。許多十字軍的部隊都通過運輸船,從法國出發,最終抵達聖地。在英法百年戰爭中,不列顛人曾經數次通過海洋將軍團送往法國境內。”
噴火船和爆破船
噴火船(fire ship)
這種戰艦裝備有希臘火器,在靠近敵船的時候能夠噴射出灼熱的火焰。雖然不具備遠距離攻擊的能力,但是一旦靠近,這種致命的武器能夠輕易摧毀敵人的戰艦。噴火船很適合於對抗大型戰艦,特別是重型炮艦,無法抵禦爆破船的攻擊。
studio的注解是:“在西方,隻有拜占庭王朝把製造戰艦的傳統從黑暗時代一直保持到中世紀。除了三列槳戰艦(trireme)以外,他們最大的發明就是噴火船,一種船身狹窄、速度很快的戰艦。噴火船擁有雙倍的劃槳手,以及更大的三角帆。這種艦船的戰鬥力量由水兵、弓箭手和投石器組成,但是拜占庭艦隊真正的秘密武器是希臘火器。從船首的水龍管中噴射出一種非常不穩定的化學混合物,在空氣中會產生劇烈的燃燒。火焰對於木製的艦船來說,無疑是最致命的武器,拜占庭的敵人根本無法與其抗衡。一些其它的文明最終也獲得了希臘火器的秘密,但是由於大家都嚴守這一秘密,同時由於使用這種火器極具危險性,希臘火器最終失傳了。”
快速噴火船(fast fire ship)
這是一種噴火船的加強版本,擁有更高的耐久度。此項升級在帝王時代出現。
studio的注解是:“許多年以來,噴火船一直在移動速度和機動性上做改進。在成功地靠近對手並使用噴射管之前,希臘火器是沒有任何作用的。隨著其它戰艦的不斷改良,噴火船也在逐步地增加其性能。”
爆破船(demolition ship)
這種戰艦就好像一個在水麵上移動的*。你隻要用右鍵點擊一艘敵人的戰艦,爆破船就會迅速地移動,在接近對手的瞬間引爆,從而給一定半徑內的敵艦造成極大的殺傷效果。ensemble認為,如果你能夠靈活準確地控製好這些爆破船,它們將這是一種非常完美的武器,爆破船對每一種艦船都構成極大的威脅,隻有在大型帆船麵前顯得稍弱一些。另外,爆破船還能夠攻擊位於岸邊的建築和陸上部隊。
studio的注解是:“那些沒有艦船製造傳統的文明,在對抗敵人強大的海軍時,往往采用一種犧牲性的戰艦,裝載有易燃、爆炸威力強的物質,船上隻配備很少的水手。當這種戰艦靠近敵艦時,就引爆該船。當引爆完成之後,整個船體會迅速而劇烈地燃燒,立刻就會發生猛烈爆炸,使得相鄰的敵艦也燃燒起來,受到相當程度的損害。當時的艦船全為木製,以瀝青作密封材料,使用著非常容易引燃的索具和裝備,一旦遇到明火,會立即燃燒並引發爆炸。爆破船能夠瞬間毀滅數艘接近自己的敵艦,它是一種非常有價值的戰艦,同時還能對海岸上的建築發動攻擊。”
重型爆破船(heavy demolition ship)
這是一種更強勁的爆破船。它擁有更高的耐久度和攻擊力。兩艘爆破船能夠瞬間毀滅任何一支戰艦,因爆炸而產生的破壞範圍非常廣。
studio的注解是:“爆破船被強化了,在船上裝載更多的爆炸性物質,特別是*。這使得爆破船能夠更好地破壞敵人的戰艦。對於那些以密集隊形排列的戰艦而言,這是非常恐怖的攻擊方式。”
戰鬥艦和大型帆船
輕型戰艦(galley)
這是最基本的戰艦,在封建時代出現它的移動速度很快,不過攻擊力並不強,耐久度和防禦力也比較低。在對付規模不大的爆破船時,輕型戰艦會顯得非常有優勢。
studio的注解是:“在黑暗時代,大型的戰艦在歐洲幾乎消失了,因為沒有任何文明能夠對抗東羅馬帝國依靠雄厚資金武裝起來的龐大艦隊,拜占庭帝國擁有各式各樣當時最好的戰艦。在幾個世紀之後,一些小型的戰艦在西方的地中海區域出現。這些小型艦船采取人力劃槳的方式作為動力來源,它們能夠很好地執行偵察任務,或是有效打擊那些妨害貿易通商的海盜,步兵能夠通過木板登上敵艦的甲板,弓箭手們則在後方提供支援。在那個時代,西方最好的戰艦屬於拜占庭王朝,帝國的後裔延續了古時的傳統和優勢,繼續製霸著整個海洋。”
戰艦(war galley)
這是一種在城堡時代出現的加強型戰鬥艦,擁有更強的攻擊力和耐久度。同樣,它能夠較好地對抗爆破船。
studio的注解是:“戰艦是一種更大、更先進的戰鬥艦船。它能夠容納更多的水兵和弓箭手。在必要的時候,可以在商船上裝上戰鬥用的塔樓,使之成為戰艦。塔樓能夠提供更好的保護,並且在接近敵船時給弓箭手帶來了額外的高度優勢。”
大型帆船(galleon)
當你進化到帝王時代時,大型帆船便成為了主力的戰艦,你將會用它來布置起水麵的防守。大型帆船擁有更強的攻擊力和耐久度。
studio的注解是:“大型帆船是一種非常適合海戰的艦船。最大型的戰鬥艦還會在甲板上裝載威力巨大的火炮。這種戰艦的體積龐大,並且擁有更強的耐久度,能夠容納非常多的戰鬥單位和一些攻城武器。水兵們會在接近戰中試圖通過木板登上並捕獲敵人的艦船。投石器和大型的弩弓能夠提供更多的火力支援。”
炮艦(cannon galleon)
炮艦在帝王時代出現,在製造之前必須先進行研究。炮艦擁有很強的攻擊力和非常遠的攻擊範圍,非常適合用作岸邊的火力壓製。炮艦有最小攻擊距離,另外它的攻擊頻率也比較低。炮艦可以繼續升級為精銳炮艦,一種更強的版本。不管是炮艦還是精銳炮艦,都無法應付爆破船和噴火船的攻勢。
studio的注解是:“將製作粗糙的火炮安置到戰艦的甲板上,這一發明最早出現於公元14世紀。通常火炮裝在船頭或船尾,以便於攻擊前方或後方的敵人。第一艘專門裝載火炮的戰艦出現於公元1406年。如何在甲板上裝備數量較多的火炮,在許多年之後才被開發出來。這需要許多相關的技術,比如在盡可能的情況下增加艦船的負載量,如何安全地發射火炮並進行裝填,還要研究如何安全地存放和搬運彈藥。強大的炮艦一直到中世紀末期才漸漸投入使用。”
再會了,拜占庭
拜占庭文明,和你所看到的一樣,是一個非常全麵並且強大的文明。理論上沒有他們完不成的目標。初級玩家和有經驗的玩家都會對拜占庭的優勢讚歎不已。當然,如果一名玩家在戰略上比較憂柔寡斷,會使得他喪失拜占庭的文明優勢。拜占庭能夠組織其每一種進攻的組合。greg street這樣說道:“非常完整的科技樹,給拜占庭文明帶來了空前的機動性。根據環境的變化,他們能夠很快地變換主力兵種。例如從弓箭手轉為騎兵部隊。拜占庭人所擁有的建築非常堅固,這在他們升級或訓練部隊時提供了更安全的保障。”sandy petersen認為拜占庭“是遊戲中最難對付的文明之一。”
新的玩家將會對更堅固的建築和訓練價格較低的對抗兵種產生較大的興趣,這樣一來拜占庭是很難被敵人快攻得手的。那些有經驗的玩家在選用拜占庭時,將有可能部署更多變的作戰計劃。