第52章 碰到打不過的圖就要偷渡!

字數:3955   加入書籤

A+A-




    之前瑞爾特意告誡過徐慎行,當在史實副本中撈到被遺棄的空艦時,最好還是直接拋棄。

    畢竟泊位有限,而且忠誠度也難以保證。

    不過既然一向都乖巧聽話的拂曉向他這麽請求了,徐慎行也十分猶豫。

    考慮了半天後,他還是長長歎了口氣。

    拂曉微微垂下頭,仿佛接受了這個噩耗。

    “沒問題,讓我們留下她吧。”但徐慎行的話卻出乎了小女孩的意料。

    “誒?”

    “反正現在艦隊空缺還不少,而且潛偵艦用途也很多。”

    徐慎行摸了摸拂曉的腦袋,臉上露出了微笑。

    “哦哦!不愧是指揮官,果然明事理的說!”

    弦月在一邊揮動著破破爛爛的袖管大聲感歎著。

    “提督。”而潘多拉則一臉嚴肅地看著徐慎行,毫無轉圜餘地地說道:“你真是個笨蛋!”

    “啊哈哈……”徐慎行也隻能苦笑以對。

    雖然之前瑞爾和他談論撈船的事時,特意將艦姬們支開了,不過潘多拉是第一個回來的,估計那個時候她也聽到了什麽吧。

    但是很快,潘多拉的表情又軟化了下來:“不過,我並不討厭笨笨的提督。”

    拂曉則抬起臉,圓圓的眼睛中倒影著徐慎行的影子,她小臉上滿是認真地說道:“司令官,謝謝您。”

    “因為你們是我的艦姬嘛。”

    徐慎行愣了愣,隨後也咧開嘴笑了起來。

    決定要將夕曉留下之後,之前的作戰計劃自然就需要進行修改了。

    根據徐慎行對《大天空時代ol》所剩不多的記憶來看,最後一波的敵人是一支真正意義上的空艦編隊,其中甚至還包含了一艘重裝巡洋艦。

    《大天空時代ol》中的戰果一共分為‘完全勝利(s評定)’‘勝利(a評定)’‘戰術勝利(b評定)’‘戰術失敗(c評定)’‘戰敗(d評定)’‘慘敗(e評定)’六種。

    完全勝利指的是己方在幾乎無損的情況下全殲敵艦的情況,評定為最高級的s,所以也被玩家們稱為s勝,能夠獲得大量的獎勵。不過這種戰果很難得,如果不是在艦種、等級、裝備全部碾壓的情況下,幾乎不可能獲得完全勝利。為了獲得完全勝利,遊戲中也有不少玩家會專門去比他們目前等級低上一個檔次的大進度圖刷史實副本。

    勝利,指的是己方在損失遠小於敵人的情況下擊潰敵人艦隊,評定為a,亦稱a勝。一般玩家所追求的勝利就是這個檔次。一般來說隻要能夠用自己的主力艦隊在和自己等級持平的大進度圖中連續獲得a勝的玩家,都是一線玩家。

    戰術勝利,也就是所謂的b勝,是指己方在付出大量損失的情況下,給敵軍造成了更大的損失,不過兩者間的差距並不大,算是慘勝。這種情況下收入的資源在除去修理費用後,並不算太多,但勝利要求也相應比較低。事實上,之前徐慎行所追求的就是這個級別的勝利。

    戰術失敗,別稱小敗,可以算是兩敗俱傷,不論是損失相等還是比對方略多一點都會處於這個檔次。值得注意的是,這裏出現了一個分水嶺,b勝還能算收支平衡,甚至略有小賺的話,小敗就是純粹的賠本了,除開經驗之外幾乎拿不到任何東西。唯一值得慶幸的是,即便是在史實副本途中經曆了小敗,玩家也能選擇繼續進軍,而碰到戰敗和慘敗的話,就會被強製回港。

    戰敗,就是一般意義上的失敗,己方的艦隊被敵人擊潰,甚至還會有空艦被擊沉,入不敷出指的就是這種情況。

    慘敗則如同字麵意思,己方艦隊幾乎沒有給敵人造成太大傷害就被全麵擊潰,全軍覆沒也很正常,遊戲後期玩家艦隊全部實裝大型空艦後,如果經曆一場慘敗,那真是賠到血本無歸的程度了……

    “之前的兩場戰鬥分別獲得了兩次a勝,不過那都是前哨戰,關鍵還得看boss戰。本來我是打算讓拂曉利用自己的機動力引開對方的主力,然後由弦月和潘多拉在後麵偷襲落單的空艦。不過這樣一來其實有著兩個危險點,一是拂曉的回避能力,萬一被對方命中動力爐的話,就算不發生爆炸,也會因為動力不足慢下來,被敵人咬上;二是我們的計劃被敵人看穿,反過來被他們圍剿……事實上,比起一來,這個可能性更大。”

    徐慎行細細地解說道:“而且這個計劃實行起來,必須要讓潘多拉和弦月和落單的敵人硬碰硬,雖然現在你們都已經有五級,而敵人隻有一級,可炮彈不管這些,如果你們被暴擊重創的話,幾乎就已經預訂了小敗。”

    “不過不試試看的話,還是不能確定結果如何的吧?”弦月說道:“不會畏懼挑戰,這才是真的lady啊!”

    如果你口中所說的lady是指淑女的話,我覺得有些不太對……

    徐慎行在心裏吐槽了一句,隨後才繼續說道:“本來確實如此,不過如果夕曉肯加入我們的話,那我們就多了另外一個選擇。”

    “你是說……偷渡嗎?”潘多拉露出了恍然的表情。

    “沒錯,就是偷渡。”徐慎行有些意外地看了這位聞名遐邇的祥瑞蘿莉一眼。

    沒想到她居然連玩家裏的黑話都知道。

    偷渡指的是一種投機取巧的過圖方式。

    遊戲中的勝利和戰敗都是看兩邊傷害比例的,這麽一來就出現了一種很有意思的過圖方式——單潛偵艦過圖。

    潛偵艦是目前遊戲中除開有隊友在的情況下的兩位祥瑞外,回避率最高的艦種。

    絕大部分潛偵艦為了保持隱蔽性和機動性,都隻裝備了飛彈彈巢,比起火炮,導彈填裝顯然要慢得多,這也造成一場戰爭中,潛偵艦往往隻開火了幾次的情況。

    在遊戲中,戰鬥開始的索敵戰中,如果己方潛偵艦沒有被發現的話,就會對敵人進行一波開幕導彈轟炸。

    同樣因為高隱蔽性和電子幹擾能力,絕大部分強力火炮的火控係統都無法鎖定潛偵艦,反而用目視進行炮擊的低級火炮更有威脅……而一般boss點都是高級船。

    結合這些特點,隻要將一艘潛偵艦保送到boss點,進行一波開幕導彈轟炸蹭掉敵人一點血皮,隨後依靠高回避和無法鎖定的特點熬到逃跑成功,進入戰鬥結算的話,會因為敵人沒有傷到己方,己方對敵人造成了傷害而判定為b勝,如果運氣好打出暴擊的話,說不定還有a勝的可能。

    這種過圖技巧,就是所謂的偷渡……

    ☆與正文無關

    感謝godmorgan和唐家印的打賞~

    ps.沒有《大天空時代ol》這個遊戲,這是我杜撰的。不過你們可以玩一下其原型《艦隊collection》

    ps2.最近連晚上都上不去了otz

    ps3.更新那麽慢真是抱歉了……