第287章 沃桑國行與思

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    按照目標計劃的進度,天龍電子和樂天的合作能夠在一周之內完成。但是,曙光娛樂這邊可能會有點變化。原計劃裏麵並沒有和星浪的合作,現在突然出現了這個合作,計劃就被打亂。

    如果沒有在一周內完成,曙光娛樂做出的決策就是留下一個小組,和星浪的人一起把這件事情完成。把航班改簽,把酒店延後。

    樂天的動作很快,馬上就把有關於天龍電子的和做產品的數據進行推廣前最後的確認,這邊天龍電子的律師團隊正在和樂天的法務部聯合敲定合同,路宇認為可以打電話通知國內的組裝工廠加快速度,開始備貨。

    至少,國內的組裝工廠已經提前準備好了提前量,作為海外市場的供應準備。

    星浪的人和曙光娛樂的人聯合在一起,不斷地打壓著《天堂2》的代理價格,南韓國nc soft公司在遊戲的談判過程中處處退步。

    時間過得飛快,曙光娛樂和星浪也和南韓國nc soft公司在《天堂2》的合作上達成了口頭協定,具體的合同簽訂還需要一段時間,路宇把剩下負責完成的談判小組的的成員以及必要的律師留下,剩下的人開始收拾東西準備離開南韓國。

    這一次的任務基本上都完成了,除了受到與星浪和做的影響,有一部分人暫時留了下來,不過影響不是很大。按照預定計劃,路宇和團隊將會乘坐全日空航空的航班從南韓國首爾的仁川機場飛往沃桑國東京羽田機場,這兩座機場也是世界知名的機場。

    說實話這次沃桑國之行,路宇也沒有想好到底怎麽合作,天龍電子那邊就是尋找合作商,找渠道,幫忙把天龍電子的產品發售出去。大事曙光娛樂的遊戲方麵就比較尷尬了。

    首先,沃桑國的pc遊戲一點也不發達甚至說幾乎不怎麽流行。但是,沃桑國的遊戲卻又在全世界範圍內是發達的,最典型的就是任天堂,以及和他合作的六大金剛。

    最典型就是三大遊戲巨頭分別是任天堂,ea,動視暴雪,可是除了任天堂,其他兩個公司都有pc遊戲。哪怕是單機遊戲都可以,可是任天堂的壟斷是什麽?掌機遊戲?主機遊戲?街機遊戲?

    準確來說任天堂是主機遊戲裏的巨頭,在街機遊戲的領域當中也占有了很大的實力,經常領先世嘉一部分。

    其實剛才的說法是錯誤的,準確的來說主機遊戲,原名console game,又名電視遊戲,包含掌機遊戲和家用機遊戲兩部分。是一種用來娛樂的交互式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執行家用主機的遊戲。

    在美日歐,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於遊戲軟件種類多、設計也較親切、容易上手。主機遊戲比電腦遊戲更有可玩性。但在亞洲地區(尤其是南韓國、夏國大陸、夏國寶島)電腦網絡遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比主機遊戲更為發達。

    主機遊戲通常都有不同的玩法規則、物件、遊戲目標、控製方式、遊戲角色,以及其他特色。每一種電視遊戲都有專用的多媒體光碟或卡帶,會依照不同的遊戲機來發行販售。其實主機遊戲出現的時間很早,可以追溯到1967年拉爾夫·貝爾與設計小組成功研究出第一款可以在電視機上玩的視頻互動遊戲。他們先開發了一款追逐遊戲,緊接著又開發了一個電視網球遊戲。他們還改裝了一把玩具槍,使其能夠辨別屏幕上的光點。

    1972年,雅達利公司發售了銷量達10萬套的電視遊戲(不是電視遊戲機),其名為“pon”,那是一個由雅達利創造的“棒”與“點”的世界。pon發售不久,便出現了再當時引起轟動的遊戲 break out,一款砸方塊的遊戲。

    夏國上世紀80年代,在任天堂的fc風靡全球的時候,大量國產仿製的紅白機紅遍了大江南北,繼而這些仿製機所帶來的大量電子遊戲便得到了“電子海洛因”的稱號和罵名,然而國人的想象力和創造力是無敵的,在摸清楚國人極度懼怕自己的孩子玩物喪誌而對教育的投資卻不遺餘力之後,各種中國製造出來的所謂學習機,骨子裏其實都是完完全全仿製的盜版fc,在炒了一番概念之後又迅速的躥紅了大江南北,當時最有名氣的品牌和代表就是小霸王係列,而當時的各種“黃色”盜版遊戲卡帶也是遍布市場。

    就夏國整體遊戲市場,以關注程度及玩家數量而言,最流行的仍然是網絡遊戲,其次是電子競技類遊戲,其他pc單機遊戲所占比率則相對少很多,而tvgame仍處於邊緣化的狀態。很多實力派的國產pc遊戲廠商,如目標、西山居等,都早已轉而進入了網遊市場,夏國市場上流行的網絡遊戲,數量眾多,類型單一,同質化嚴重,玩家需要付出的經濟成本和時間成本也比較高。在這種情況下,雖然tvgame上豐富的大作及多樣的玩法,對那些早已審美疲勞的pc玩家而言絕對是一劑藥量十足的興奮劑,但市場格局和玩家的習慣已經形成,短時間內不可能改變,盡管電視遊戲很早就有過在網遊方麵的嚐試,而且不乏有一些大作,如dc上的夢幻之星,ps2上的最終幻想11等,但畢竟tvgame主要還是以單機遊戲為主的,要在這樣的環境下順利進入主流市場與pc平台進行競爭仍然非常困難。

    遊戲軟件方麵,大量的tvgame都是日文版或者英文版為主,雖然有一些非官方的漢化組織,但夏國文遊戲仍然很少。當然這與行貨主機未在夏國國市場銷售有關,具體原因又涉及到水貨和盜版等。

    因為各種各樣的原因,再後來的夏國市場,主機遊戲終究沒有發展起來,即使是路宇知道未來的走勢,了解那些好遊戲,手中有著一些資源,也不敢肯定自己能夠扭轉用戶的喜好。(WWW.101novel.com)